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游戏制作:从治愈玩家开始 (喝一杯红酒)


  可这第二阶段的阿尔特留斯就有一点恐怖了。
  而且这可是boss,而不是普通的玩家。
  对于他自己的实力,他还是有一点点自知之明的。
  “也不一定,这可是能够多人组队的!要不老张我们组个队,而且我们可以不打阿尔特留斯,他在剧情背景里面太狠了,我们去玩前作找他粉丝的麻烦吧!”
  说到这里宋仁越说越感觉有谱:“没错,找他粉丝法兰不死队的麻烦!偶像打不过我们还打不过粉丝么?再说虽然这受死模式会进行属性修正补偿,但却还是有各种流派的,我们两个的水桶腰肯定还是有一点优势的。”
  “前作的话,我也能来!”旁边的王一凡开口说道。
  这新作的话,他还是一个纯新的账号,就目前进度也才刚刚推进到病村,钟都还没有敲响。
  但前作的话,他还是有一点话语权的,没有可以压级的情况下,账号早就变成水桶腰了。
  “行吧,不过我估计我们都是被吊打的命。”张义撇了撇嘴,不过手上的动作倒是没停,很快就打开了《黑暗之魂》。
  那边王一凡也是打开进入到了游戏里面,之前挂在后台他们两个也早就将版本更新好了。
  进入到游戏之后,三个人都是传送到传火祭祀场这边,然后开启受死模式,接着传送到了法兰不死队的雾门前。
  随后张义这边在地上留了一个记号,通过好友模式搜索记号,进入到张义的世界里面。
  该上的buff全部上好,接着三个人进入到雾门里面。
  boss在远处一动不动,就跟之前宋仁打的阿尔特留斯一样。
  显然需要玩家靠近,才能够吸引到boss的仇恨,正式开启boss的战斗。
  张义跟宋仁还有王一凡三个人商量了一下,因为还不知道多人模式里面到底是怎么样,所以暂时保持一个人上去吸引仇恨,另外两个人趁机输出的模式。
  张义这边上前走了两步,随后背景音乐骤然一边,那边法兰不死队的成员,则是成功被吸引。
  手中的法兰大剑挥舞着冲了过来。
  张义跟宋仁还有王一凡进行着对法兰不死队的围殴。
  “这感觉简单多了啊!”
  “是啊!稍微注意点不被秒就好了!”
  张义跟宋仁交流着战斗心得。
  多人模式下,boss的血量数值等都有提升。
  而且boss也并不是说会对着某个人一直打,而是随机的仇恨。
  这一点有一点难缠,否则的话完全可以两个人近战牵制,然后另外一个人远程用法术输出,毕竟没有队友伤害。
  但现在显然就不行了,几乎每个boss都有一个快速拉近距离的技能。
  再加上受死模式下boss的攻击频率还有招数,都跟平常不一样。
  这拉远距离瞬间被攻击,还是很难躲过的。
  可虽说如此,这第一阶段三个人这一起打,感觉还是蛮容易的。
  毕竟法兰不死队跟其他boss不一样,先面对的是普通的法兰不死队成员,而在将其击败之后,队员身中的狼血聚集,便成为了强大的薪王。
  很快boss就被打入了二阶段。
  “等等,失去意识无差别攻击的红眼队员呢!”
  伴随着第二个,第三个法兰不死队成员站起来,宋仁跟张义他们很快就发现了情况有一点不对劲。
  按照原本正常的流程,应该有互相残杀的红眼队员啊!
  甚至很多玩家打法兰不死队在狼血汇聚前的血,都是红眼队员杀的,而不是自己打的。
  但现在,红眼呢?
  而且这些复活的法兰不死队成员,虽然并不是boss的血条,但这攻击模式却跟boss完全同出一辙啊!
  甚至彼此之间,竟然会相互的配合。
  张义这边刚想绕到被宋仁吸引了仇恨的boss后面来一记狠的,旁边原本正在围殴王一凡的两个boss中的一个竟然立刻过来攻击他,逼迫他不得不转而防守。
  “深渊监视者,这并不是一个人而是一群不死人。他们自发组建了法兰不死队,对狼血起誓监视深渊。只要有一丁点深渊的征兆,即便灭了一个国家也在所不惜。”
  “根据魂学家大佬们的推测,霸王沃尼尔的国家就是被法兰不死队们给灭掉并封印监视,所有法兰不死队成员本身的实力合起来就是灭国级!打你们三个不是很正常么。”
  旁边的王菡一边跟乔依吃瓜,一边说着法兰不死队的背景来历。
  “菡姐说的对!”乔依一边吃瓜一边附和!
  而在他们说话的时候,伴随着法兰不死队默契的配合,三人小分队已经团灭了。
  多人模式下,特定boss的人数也会增加。
  例如玩家要面对的法兰不死队,你以为组队模式就能正义多打一?
  抱歉,人家比你人还多!
  这哪是组队刷boss,这分明是组队被boss刷!
  “我觉的,这不是我们触摸的领域了。”宋仁咳嗽了一声。
  “我也是这样认为的。”王一凡点点头。
  “说的没错!”张义做出了最后的总结。


第一百九十二章 受死的玩家
  不仅仅是张义还有宋仁他们,包括那些已经通关《黑暗之魂:初火时代》的普通玩家,又或者是已经通关了几周目的高玩,以及已经不知道多少周目,将游戏角色打造成水桶号的老黑魂玩家。
  看着全新的受死模式,虽然知道这个模式可能很难,但却都觉得自己能行。
  可真正上手体验之后,不少玩家才发现。
  这模式的名字还真特么贴切,果然是受死模式啊!
  全盛时期的boss恐怖如斯!
  直接让他们找到了最原始的快乐。
  手完好无损的阿尔特留斯,拿着他的大剑跟结界大盾,简直让人闻风丧胆。
  还有前作黑魂里面的巨人王尤姆,虽然依旧保持了其特性,那就是被风暴管束者击中,能够造成大量伤害。
  可却有了一个限制。
  那就是如果是多人组队模式下,只能够携带拥有一把暴风管束者。
  什么,你问为什么?
  没看剧情么!
  总共就两把风暴管束者,一把在洋葱哥那边,一把就是尤姆王座旁边的那把了。
  而在受死模式下,挑战的是那种全盛时期的尤姆。
  这时候的尤姆可没有因为目睹臣民的死亡,而让深渊侵蚀失去理智。
  所以自然而然,除了那一把骇人的大刀,还有陪伴他无数载的巨大盾牌。
  也就是说,这特么在受死模式里面巨人王尤姆不仅没成疯狗,还特么有一个巨大的盾牌。
  面对风暴管束者的风暴,巨人王尤姆可以使用自己的大盾硬抗住。
  所以想要造成大量伤害的方法,那就只有趁机找到巨人王尤姆的破绽,从而避开他的大盾。
  唯一让玩家比较欣慰的地方,那就是巨人王尤姆因为体型庞大,他的动作远远不如其他boss来的灵敏。
  除此之外还有新作中的葛温,在受死模式下玩家终于见到,那个战斗力堪称黑魂第一人的存在到底有多么恐怖。
  一手阳光之枪,只要被打中那就是瞬间秒杀。
  而这也是受死模式里面,唯一能够秒杀玩家的招数。
  当然玩家非要光着身子跟boss打的情况另算。
  不过虽然霸道,可相较而言阳光枪的抬手跟释放也非常的明显,只要注意一些还是能够躲过去的。
  真正让无数玩家崩溃的地方,那就是全盛时期的葛温,跟被燃烧成空壳的乌薪王葛温不同了。
  那就是这一次的玩家,没有办法弹反葛温的招式了。
  新作里面乌薪王葛温被很多玩家调侃为最简单的boss,甚至感觉比初见牛头人还简单。
  最主要的一个核心点,那就是烧成了空壳的葛大爷是可以被弹反的。
  而且在魂一里面,弹反的判定要比魂三宽松的多。
  虽然陈旭进行了一些数值上的调整,但作为能够被盾反的葛大爷,他的出招还是太容易被看破了。
  所以给很多玩家造成了一个错觉,那就是乌薪王葛温特别弱。
  但如果让玩家不用弹反来打乌薪王葛温,那战斗难度瞬间就上去了。
  而现在受死模式里面的葛温,不仅仅在ai表现上面更强,玩家也无法进行弹反,可以说这难度一下子就升天了。
  ………………
  对于普通玩家来说,他们主要的精力还是放在了随机模式上。
  虽说随机模式在前作里面已经出现过,可配合着新作四通八达的地图设计,这随机模式显然是不一样的感受。
  至于受死模式?
  很多普通的玩家体验尝鲜过一次之后,纷纷表示这玩意不是自己能尝试的。
  随机模式这种更富有娱乐的模式,才是给普通玩家准备的。
  而受死模式本来,则死给一些想要挑战更高难度的高玩而准备的。
  顺带着也是为了满足一些玩家的遗憾。
  毕竟在社区论坛里面,很多玩家都充满遗憾的表示,不知道巅峰时期的薪王、诸神到底有多么的强大。
  而受死模式,则算是满足他们的愿望而推出的。
  不过虽然受死模式堪称变态,可的确有不少顶尖的玩家,憋着一股劲想要攻略其中的boss。

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