游戏制作:从治愈玩家开始 (喝一杯红酒)
- 类型:科幻网游
- 作者:喝一杯红酒
- 入库:04.13
之前玩《黑暗之魂》的时候,宋仁也开局玩过无用之人。
但那无用之人开局的小鸡腿,虽然看起来很寒酸,但打起来可厉害了。
而且削韧效果特别好,双持状态一个战吼几下就把灰烬古达给打瘸了。
但现在,这特么自己选个骑士开局,盔甲超重就不说了,盾牌跟剑都不知道被谁毛了,就给一个断剑。
如果这断剑攻击力还行的话,那也不说什么了。
但你这玩意打在恶魔身上,根本看不出掉血啊!
要不是跳出来了伤害,宋仁真就以为他的攻击都没破防。
但问题是靠着这个位数,跟1字开头的两位数伤害,这修脚修到猴年马月去?
宋仁正在无语,面前的恶魔已经高高举起了手中的大锤,猛地砸了下来!
正在走神宋仁一个没注意,直接被砸了个正着,血条瞬间少了一半。
“现在还要加一条,这特么原素瓶也没!”
这修脚的话,至少也要给一个指甲刀吧?
你给我一张餐巾纸,我怎么修脚?
也许攻击一段时间,或者打掉对方的一些血条,就会触发剧情杀什么的。
并不是需要自己将其杀死?
完全有这个可能啊!
但狭小的空间,再加上没原素瓶回血,还没等宋仁打多少血就被抓住了一个失误一锤子将他直接带走。
【你死了!】
电脑前的宋仁沉默了片刻。
陌生的场景,全新的游戏,唯一还是这三个汉字是那么的熟悉啊!
伴随着屏幕陷入黑暗,宋仁重新复活在了篝火旁。
不过这一刻他没有立刻进去,而是思考了起来。
“我是不是哪打开的方式不对?没原素瓶就算了,这断剑伤害那么低,我之前的道具没有捡?”宋仁站在篝火旁还在回味刚刚的情况。
“难道说,打这个boss必须不喝血,还得用断剑活活把它给磨死?”
“不可能啊!”宋仁的眉头皱了起来。
真要是这样的话,这尼玛难度比前作《黑暗之魂》高太多了吧?
就那断剑的攻击伤害,一直攻击得打多久?
怕是只有之前看到那些用斧头给尤姆修脚,还有给古老飞龙剪指甲的大神,才能够修脚成功吧?
更何况,这还没原素瓶。
这难度简直堪比一级挑战无名王者了。
但要知道,能够做到一级挑战无名王者的,那可全部都是大神级别的玩家。
对于普通的玩家来说,谁能够做到?
显然这只是一个看门boss,没必要给新人制造这么大的难度啊?
而且有一点宋仁也很清楚,那就是陈旭制作的游戏基本上不会这样为难玩家的。
嗯……之前让他血管差点爆掉的抡大锤那游戏不算。
而且黑魂从来不是以无理取闹的难而著称,而是难的有理有据的那种。
重新又跑了一遍图,确定自己没有遗漏掉任何道具后,宋仁看着面前的boss房,轻轻哼了一声。
“所以,真相只有一个!”
第一百七十九章 死的也太自然了吧!
如前作里面看起来很难打的boss,基本上都是有规律的。
例如古老飞龙攀爬到顶上然后空中刺杀一刀处决带走。
又或者是巨人王尤姆拿到风暴管束者直接蓄力五下带走。
宋仁相信眼前的这个不死院恶魔,肯定也有应对的方法,而不是他这种用小刀修脚才能过。
再一次进入到大门,这一次他终于发现不一样的地方了。
在房间中间靠近柱子的地面上,有一个谏言。
点开后上面就会出现提示一个信息【快跑】。
只不过这个谏言靠近柱子,需要玩家玩家往前面走两步。
而这走两步的功夫,boss就从上面跳下来了,直接让玩家的注意力转移到了boss身上,而不是地上的谏言。
另外宋仁也敏锐的发现,这大恶魔跳下来之后还会在原地发呆愣两秒。
显然这段时间就是留给玩家打开谏言而预留的时间了。
只不过跟大部分玩家一样,他一开始看见这boss下意识就想要将其干掉。
因为在黑魂里面的boss战,基本上都是遵循着一个场景一个boss,打败了boss才能够前往下一个场景这种设计。
也只有古老飞龙这种剧情杀boss,出现了ui条之后还可以找路离开。
“原来在这里等着我呢!可惜的是优秀传火人的优秀,不仅仅是体验在技术上,更是体验在头脑上!”
钻进了通道里面,看着身后的闸门落下,宋仁露出了淡淡的笑容。
《黑暗之魂》新作?就这!?就这!?
点燃通道门口的一个篝火,这一瞬间就仿佛捏了余火一样,宋仁的体内充满了自信。
继续朝着通道的前方走去,宋仁见到了骑士的武器,一面盾跟一把剑。
“合着武器到这里才能拿的到啊!”看着装备栏里的武器跟盾牌,宋仁不由得进行了吐槽。
捡到装备的过程倒是挺顺利的,就是狭窄的通道里有个弓箭手比较讨厌。
一不小心宋仁直接被射了两箭,看着还剩下一半的血条,宋仁感觉到有一点不太习惯。
因为在《黑暗之魂》的世界里面,半血实在是太没有安全感了,稍有不慎可能就要面临死亡。
“这原素瓶再哪?不会取消了原素瓶的设定吧?”
心里面嘀咕着,宋仁也是朝着前面走去。
不过他也发现了一些跟前作不一样的地方。
在前作的话,雾门代表的意义就是打已经见过一面的boss。
刚开始的时候宋仁看见那雾门,还以为穿过去就要打之前的那个不死院恶魔了,要知道他现在就一半血而且原素瓶也没。
但等他穿过去之后,才发现只是一个新的场景,这雾门变成了用来阻隔玩家视线的东西。
就是让他有一点奇怪,为什么在游戏里要这样设计,不是有点多此一举么?
一边嘀咕的同时,宋仁也发现了一个被关在监牢里面的骑士,就是之前将他给救出的骑士。
“这玩意怎么打开啊!难道是要打败之前的恶魔,它身上有钥匙?但也不对啊!我出生的礼物不是选择了万能钥匙么?而且这玩意锁头在哪呢?”看着面前的监牢,宋仁感觉到有一些纳闷。
尝试着攻击了一下,宋仁发现也并没有什么效果。
只能够去其它地方探索。
顺着一路向下的小楼梯,很快宋仁惊奇的发现,面前这个打不开的铁门竟然是通往外面之前boss战的庭院,透过缝隙还能够看到燃烧的篝火。
所以穿过boss的那个小门,竟然还可以回到这里?
这不由得让宋仁感觉到一些惊奇。
其实在前作《黑暗之魂》里面,也有类似的一个贯穿设计,但却都比较的简单。
但这个不死院,从类似于通道里走了一条长长的下水道,然后通过楼梯的这一扇门还能够返回,这样自上而下的一种空间贯穿,才让宋仁感觉到一阵惊讶感。
毕竟这才是游戏刚开始,算是新手教学的地图。
短暂的惊奇后,宋仁只能够选择另一条向上的楼梯前进了。
先看看有没有其他的出路吧。
带着这样的想法,宋仁控制着角色朝着楼梯跑去。
朝着楼梯上面缓缓前进,刚刚好走到中间的时候,宋仁的耳朵里面就传来了一阵‘轰隆’声。
随后他就看见一个黑不溜秋的大铁球从楼梯上突然滚落下来。
猝不及防,让宋仁根本来不及进行一个闪躲。
而且还被走廊里的弓箭手,连续打了好几下,现在大约只有一半的血了。
于是……
熟悉的三个字再次出现在屏幕中。
【你死了!】
卧槽!
宋仁直接在心里面爆了声粗口。
这坑爹啊!
机关可以说是《黑暗之魂》的一大特色了。
例如宝箱怪、各种机关。
但在前作,那也是打完了古达老师,前往到了洛斯里克高墙,才碰到了第一个陷阱宝箱怪。
可现在,这个大铁球咕咚咕咚就掉下来了。
让他根本没想到。
这第一个boss还没干死,这陷阱就来了?
另外这个大铁球,感觉跟卡萨斯地下墓地的那个骨球,简直是同出一辙。
唯一不同的地方,那就是两遍并不是万丈悬崖。
但这也死的太自然了吧!?
不过虽然死掉了,但宋仁倒是也有了一个新的发现。
那就是这个大铁球,将关押着骑士牢房的墙给直接砸穿了。
“所以之前的雾门就是告诉我后面有危险的么?”重新在篝火复活后,宋仁重新跑了一遍图,因为之前开启捷径,他并没有在庭院里的休息存档,所以还是在拿装备的走廊里那个篝火处复活的。
重新复活后,宋仁一路小跑重新回到死亡点,跟牢房里的骑士对话。
‘啊,你……不是游魂啊,真是太好了……’
‘我已经快不行了,一旦死去我就无法再保持理智了。’
‘我想要拜托你一件事情,而且你又和我一样同为不死人,请你接受请求听我说……’