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游戏制作:从治愈玩家开始 (喝一杯红酒)


  这让他不由得一阵欣喜,战斗系统很熟悉,这是不是意味着不需要受苦了?
  毕竟前作里,他都体验上百个小时了。
  上手新作应该挺快的吧?
  不过没高兴多久,很快宋仁发现了一个比较关键的问题。
  “我这怎么超重了?还有我不是骑士么?盔甲我有了,但怎么拿着的是断剑,我盾牌跟剑呢!?”
  “这什么鬼?因为我变成了活尸,所以没力气了么?”
  宋仁整个人都傻了,要知道之前《黑暗之魂》里面,一无所有之人出来好歹还有一个小鸡腿呢。
  但现在怎么就一个小断剑了?难道说开局不送武器了,要靠自己爆?
  而且还有这负重,虽然送了一身骑士盔甲,但超重了啊!
  这翻滚跟还有走路,都跟乌龟一样慢吞吞的。
  可关键这特么不是初始职业装备么,这都能超重?
  看着游戏中的骑士在地上翻滚,那慢吞吞的动作,宋仁感觉到一阵蛋疼。
  “也许这就是增加的难度?骑士开局超重状态但防御很高,普通角色开局防御力很低?”
  “而且我也可以将装备暂时脱下来,换取灵活的身手,这是一种妥协?”
  作为一个优秀的传火人,宋仁在玩过《黑暗之魂》后最大的一个优点。
  那就是在游戏里面遇到了一些不合理的东西,并不会去盲目的认为这是不是游戏设计师哪个地方搞错了,而是会思考到底是不是有深意。
  现在他的脑海里面已经给选择骑士但开局没盾牌跟剑,以及盔甲超重这些情况,找到了非常完美且让他信服的理由了。
  看着手头的断剑,宋仁一阵蛋疼。
  尤其是看了看武器的面板攻击,更是让他无语了。
  这玩意在前作里面属于放在背包里面都嫌占格子的东西。
  在牢房里面搜索了一下,宋仁已经完全可以确定,这一把断剑就是他前期的武器了。
  至于身上盔甲的话,想了想宋仁还是将其头盔跟盔甲给脱了。
  毕竟他可不是什么萌新传火人了,而是前作中身经百战的余烬。
  尽管在前传里面变成了不死人,但经验还是在这里的。
  虽然很多老玩家都是调侃《黑暗之魂》里面的盔甲完全没用,穿起来也就是纸对折。
  但实际上真的可以给新手玩家增加很多的容错率,所以防御或者抗性适合的盔甲,还是能穿就穿。
  可这也有一个前提,那就不能够负重。
  因为负重太高会影响翻滚,而翻滚可以说是黑魂这款游戏里面最核心的东西了。
  所以面对防御跟灵活的取舍,宋仁还是选择了灵活。
  “不过……这也算是另类的一无所有了吧。”看着赤着膀子的角色,宋仁也是一阵无语。
  捏脸他捏了个寂寞,这职业也选了个寂寞啊!
  使用刚刚获得的牢房钥匙打开了铁门。
  随着嘎吱一声,铁门被推开,不过宋仁心里面这时候也有了点紧张。
  因为这里实在是太暗了,视野严重受限,前作刚刚出生在灰烬墓地好歹还是灰蒙蒙亮堂堂的呢。
  而这牢房着实就有一点阴间了。
  零星的小怪全都蜷缩在暗处的角落也没有血条,不仔细看的话还真是很容易忽略。
  好在这些活尸都非常容易对付,比起此前洛斯里克高墙上的普通活尸还要简单,而且可以说根本就没有攻击欲望,就是不知道后面情况怎样了。
  沿途中地上也有一些红色血迹的谏言,基本上都是教导玩家操作的内容。
  “伤害好低啊,前作都是砍一刀或者两刀,现在要砍三四刀了,难道新作的难点就是数值削弱了?”
  干掉路途中的几个活尸,宋仁心里嘀咕着。
  不过却也没有太过于在意,而是继续朝着前方探索。
  前期的监牢定没有太过于困难的地方。
  沿途路上就是一两个活尸。
  都很轻松的被他用手中的断剑给干掉了。
  唯一有点不一样的地方。
  那就是如同游戏的名字《黑暗之魂》一样。
  这个监牢的场景略微有一些阴暗暗黑。
  相较于之前《黑暗之魂》里一出生处于灰烬墓地,这款前作要更渗人一点。
  不过经历了之前《寂静岭pt》的洗礼,这只是小意思而已。
  虽然当时他是通过其他玩家的通关视频,而且还是有弹幕跟高能预警的那种经受洗礼的,但那也是洗礼过了。
  这一路上并没有遭遇到多少难点,甚至宋仁感觉比前作还要简单。
  因为在一开始的时候,他还掉了点血呢。
  但现在?
  全程无伤!
  毕竟我也不是当初的我了,今非昔比了啊!
  带着感慨,从井中的梯子爬上来之后,宋仁来到了第一个篝火。
  “篝火,第一个劝退老师要来了啊!”
  看见面前的篝火,宋仁眼睛一亮。
  不过却并没有惧怕,反而充满了激动。
  毕竟他已经进化了,没盾牌又怎么样?没武器又怎么样?
  一个优秀的传火人是无所畏惧的!


第一百七十八章 真相只有一个!
  看着庭院前的篝火,宋仁默默的将其点亮,心里面充满了激动。
  游戏刚开始,给予了一个篝火,这显然就是寓意着玩家要挑战boss了。
  想一想前作里面的灰烬审判者古达,宋仁也是期待了一下待会儿面对的boss。
  尤其是在这庭院前,还有一个巨大的石门,对于黑魂玩家来说,这已经不是暗示而几乎是明示了。
  当初面对灰烬审判者的时候,第一次见到被打的灰头土脸,但现在对于整个游戏的规则相当熟悉,宋仁觉得自己应该能够大展神威。
  “不过为什么我没有原素瓶?难道说我被关押在牢房里,原素瓶都被抢走了么?”宋仁进行了一个吐槽。
  因为他发现自己身上竟然没有原素瓶。
  虽说是在牢房里面醒过来的,但这身上的盔甲还没有被收走呢,怎么这原素瓶都没了?
  要知道在前作从坟堆里面爬出来,这身上还有原素瓶呢!
  不过也就是吐槽了两句,宋仁也没太过于在意。
  毕竟这也有可能是游戏的设定,专门给玩家增加了一些难度,面对接下来的新人劝退boss,没有原素瓶这难度自然而然就上去了。
  “但就是对新手玩家不太友好啊,容错率太低了。”宋仁一边感慨,一边推开眼前庭院的大门。
  伴随着嘎吱一声,大门被推了开来。
  宋仁控制着角色朝着房间内走去。
  推开门后,房间里面空无一物。
  不过门口的地上似乎有一个可以查看的谏言。
  同时宋仁也注意到整个房间的各个角落,都有不少的血迹。
  显然还是继承了前作的谏言设定,玩家被boss打死之后,会留下血迹。
  但这房间里的boss呢?
  就在宋仁准备看看地面上的谏言时,忽然一个黑影从天而降,伴随着一声轰隆,一个拿着大锤子的巨大恶魔从头顶跳了下来,落在了他的面前。
  同时屏幕中央显示出战斗ui画面,以及boss的名字:不死院恶魔。
  ‘
  “这玩意不是法兰粪坑那个塔顶的精英怪么!”
  看着面前的离群恶魔,电脑前的宋仁一阵惊讶。
  因为眼前的这boss,跟此前《黑暗之魂》中法兰要塞里碰到的离群恶魔长的差不多,从体积上面来看的话要小一些。
  不过这压迫感却却丝毫不低,主要也是因为战斗环境在室内,眼前的这离群恶魔一下子就占据了大半个屏幕,看起来很吓人。
  但虽说如此,在看到这个怪物的瞬间,宋仁却反而放下心来了。
  因为看起来这并不是一个全新的怪物,而是一个老面孔。
  当初在法兰粪坑的塔顶,宋仁也不是没有打过离群恶魔,虽然初见的时候的确死了两次,可他也干死过啊!
  虽然如今自己的手上没有盾牌,也没有原素瓶,甚至还是断剑,但那又有什么关系呢?
  身为一个优秀的传火人,什么大风大浪没有见过?
  区区一个恶魔而已,能难得住想要延续传火大业的他?
  一个灵巧的翻滚躲开boss的大锤攻击,宋仁来到boss的身后。
  手中的断剑挥舞砍在boss的身上。
  但是……看着恶魔身上跳出来一个-6的数字。
  宋仁直接傻了,因为意味着他刚刚打出了4点伤害。
  而boss的血条,大概、或许、有可能掉了那么一丝丝吧?
  看着‘不死院恶魔’这个boss名字下面长长的血条,宋仁尝试着想要看见那削弱的点。
  但遗憾的是,这血条仿佛根本没变过一样。
  “难道是我攻击的方式不对?”
  两个翻滚拉距离,恢复了一下精力条,宋仁再次上去摸了两下。
  这一次伤害爆炸了,从个位数变成了十位数。
  ‘-11’看着boss血条上跳出的数字,宋仁终于肯定了一个事实。
  那就是他手中的这个断剑,根本就是个坑。
  瞬间宋仁的心态就崩了。
  “尼玛,这伤害你是在逗我吗?这特么也太低了吧?!”

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