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游戏制作:从治愈玩家开始 (喝一杯红酒)


  所以哪怕知道这可能是一个搞心态的游戏,仍然还有络绎不绝的玩家纷纷涌入其中。
  不过在这些玩家,将游戏下载到自己的电脑后。
  体验了十几分钟,伴随着那无比应景的bgm后。
  几乎90%的玩家都是只留下了一句:“我玩尼玛的象拔蚌!滚出我电脑!”
  然后怒删游戏。
  不少玩家纷纷给了最低分的差评。
  而评价的内容也非常简单。
  例如‘我是煞笔!’还有各种一连串的‘xxxxxxx’,彰显了玩家们评价时发自内心的情感。
  当然同样也有一些玩家,专门留下了五星好评,希望能够骗到更多的人。
  “这个游戏太好玩了!我一直在“啸”着玩,现在我的血压很低,心情也很平稳。但是我有一事想相求于大家:我非常的感谢陈旭,这款游戏让我找到了童年时的快乐,所以我想问问陈旭的家在哪里?我希望能登门拜谢!!”
  “很简单有趣的游戏,给我带来了很多的快乐,真的希望更多人能体验到这份快乐。”
  “非常好用!儿子老爱玩游戏不爱学习,我给他下载了《抡锤升天》这款游戏,并告诉他掉下来一次做一道题,现在他已经考上清北了!”
  “感谢陈旭,我一直想给自己换一个鼠标,但却又一直舍不得,现在这款游戏终于让我成功换了一个鼠标了!不说了,我得把老鼠标入土为安去了。”
  各种各样有意思的评论,看的星云游戏办公室里的陈旭也是直乐呵。
  虽然是免费发布的,不纳入系统统计的积分。
  但这也没多大关系,毕竟这种类型的游戏就算是免费,实际上会有玩的玩家也没有多少,更别提将其定位为收费买断制了。
  能够让玩家们感受到这款游戏带来的乐趣,对于陈旭来说目的就已经达到了。
  而且也不是没有好处,至少在这款游戏的热度带动下,星云游戏平台也是吸引了一大波的流量。
  同时之前在《双人成行》上线后,游戏时空对陈旭进行专访的那篇报道再一次被玩家们给翻了出来。
  然后在报道里面,着重的标记出了一些关键词,如:温暖人心、孕育着对玩家的爱。
  接着玩家们默默的放上了《寂静岭pt》跟《抡锤升天》。
  纷纷吐槽,这就是陈旭你对玩家的爱?
  看着网上玩家们的各种话题吐槽,陈旭也是笑了笑,默默打开自己的官博,发送了一条长文。
  “其实《抡锤升天》并不是一款简单让人心态爆炸的游戏。”
  “的确,它的设定过于恶意,但却并不是无法通关,的确有一些玩家在过程中心态爆炸告别游戏,可却也会有玩家,他们在遭受到痛苦,并且哭泣后,再一次挥动手中的锤子从头再来。”
  “仔细想一想,这是不是就如同人生一样?挥动手中锤子的时候,就如我们的人生做出一次决定,没有后悔可言只有教训,而我们只能够不断前进,在未知的道路上走下去。”
  “在这过程中,我们可能会经历失败,可能会遭受挫折,甚至是前功尽弃。”
  “但就跟游戏中一样,我们没有存档,即便从高处摔个遍体鳞伤,我们能够选择的也就是拍拍尘土,重新往上攀登。”
  “游戏中的角色,何尝又不是现实中的我们呢?”
  “所以现在,你们愿意再尝试一次吗?去克服那些困难,不论是现实还是游戏?”
  看着陈旭发出的官博,无数玩家都惊呆了。
  所以说这游戏还是一个很有哲学思想的游戏?
  虽然听上去很有道理,但无数玩家纷纷表示信了陈旭你的邪!
  尤其是最后一句话,愿不愿意尝试?
  这还用回答么?
  无数玩家看着陈旭的这条官博,默默的评论区,输入了四个字。
  ‘下次一定!’


第一百七十四章 已经没有爱了么?
  对于陈旭在官博上面发出的所谓游戏自白。
  玩家这边更是集体表示,这些话里面一个字都不能信!
  虽然的确有不少的媒体编辑纷纷转发。
  但玩家可没有那么天真,就算偶尔有一些玩家真的表示信了,从而进入到游戏里面。
  那数分钟后,以及十几分钟后,伴随着一首十分应景的bgm,还有那高空掉落的优美姿势,都会让他们明白这款游戏的核心到底是什么。
  人生苦难?扯犊子!这话你信不?
  不过虽然这款抡大锤的游戏,直接打破了星云游戏平台最低分的成就,甚至拿下了5.1的不及格低分。
  但游戏的下载量却每天节节攀升,并且玩家们围绕着这游戏的话题,同样是一点也不少。
  最主要的原因,那就是这款游戏在直播平台跟视频平台的传播非常火热。
  因为很多玩家在被虐之后就发现,自己玩这种游戏,感受那是异常的痛苦。
  可要看其他人玩的话,那这体验简直就是两级反转了啊。
  两个字来形容:快乐!
  尤其是看着主播在游玩的时候,到达了一些至关重要的点,然后神兵空降,兜兜转转又回到最初的起点。
  那就更让人快乐了。
  在直播这款游戏的直播间,经常能够看到类似的弹幕。
  ‘欢迎回家!’
  ‘只不过是从头再来!’
  ‘玩游戏一定要笑着玩。’
  ‘梦开始的地方。’
  而无数主播跟视频作者,也都是一边享受一边痛苦的进行着体验这款游戏。
  享受的话,那就是他们发现在直播这种游戏的时候。
  直播效果的确好很多,观看的人数、弹幕比仅仅比平常要多,甚至就连氛围都要和谐许多。
  玩其他游戏的时候,失误的话那直播间的弹幕戾气就比较重了。
  什么诸如‘主播真鸡儿菜’‘这也能死’‘撒把米在键盘上让小鸡来啄都比你强’,这一类的弹幕可以说是十分常见。
  但在玩这款游戏的时候,如果失误的话,那直播间的弹幕就非常统一了。
  全部都是幸灾乐祸的哈哈哈。
  毕竟大家都是来看你失误的,你要是不掉下去,他们还不乐意了呢!
  唯一有点难顶的,那就是玩这游戏的时候,很容易高血压。
  小心脏承受不住啊!
  这降压药都成了家里的常备药物了。
  而各个视频网站上面,更是一个又一个心态崩溃的主播游戏实况画面被传出。
  各个主播在不同的地点,返回到统一的起点后那生无可恋的表情,证实了他们在这款游戏里面到底遭受到了多么惨烈的打击。
  同样受到这些渠道的传播,也有许多的新人玩家在听闻了这款游戏的大名后,因为好奇等元素准备去体验一下。
  而体验之后就成为了留言区中留下了如‘我是煞笔’之类的自我调侃言论中的一员了。
  甚至还有一些专门的主播,参考在展会上星云游戏的那个水缸沙发跟锤子,去cos了一波罐男的造型利用体感来进行游戏的体验。
  看起来颇有一种苦中作乐,享受游戏的意思。
  当然更多的玩家与观众,单纯的只是认为又出现了一个疯掉的玩家。
  但也不全是已经彻底疯掉的玩家,同样在网上也出现了一些速通的视频。
  在最快的一个视频里面,有一个仅仅只用了2分钟出头就通关了的玩家。
  引起了无数人的顶礼膜拜。
  这锤子抡的多么熟练啊!
  这得从垃圾山上掉落下来多少次,才能够这么熟练啊!
  而且这游戏的流程原来这么短?
  当然对于大多数普通的玩家来说,咱看看就行了。
  …………………………
  而在‘抡锤升天’在玩家群体中热度传播的同时,游戏业界也有不少关注于此的设计师表示费解。
  “你们谁关注了陈旭的那游戏?真的是有一点不讲道理了啊!”
  “是啊!这游戏也没有什么啊,整个品质都很粗劣,但怎么就火起来了?”
  “没错,以往陈旭的那些游戏,要么是剧情优秀、关卡优秀,又或者是玩法新颖,但这游戏?感觉哪里都是很拉胯,唯一的有点大概就是掉落的bgm挺好听吧?”
  “是啊,我也没想明白,这热度表现甚至不比之前的《双人成行》要差了。”
  “邪门了,这鬼游戏是什么情况?”
  “玩了十分钟,我已经被劝退了,完全搞不懂这游戏好玩在哪啊!”
  “你们搞错误区了,这款游戏的实际游玩率其实很低的,更多的是玩家尝鲜,还有直播与视频的热度传播,不过对小成本游戏来说,不管是低价买断还是免费广告,如果能够有这游戏一半,甚至三分之一的热度,也算成功了。”
  论坛里面许多游戏设计师在进行着讨论,不过却也有一些游戏设计师看出其中的门道了。
  可以说抡大锤这种类型的游戏算是一种标准的直播类游戏了。
  所谓的直播类游戏,那就是指游戏看起来非常的游戏。
  从某种角度而言,《双人成行》《黑暗之魂》《逃生》这些也算是一种直播类的游戏。

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