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游戏制作:从治愈玩家开始 (喝一杯红酒)


  “行了,行了,咱们找个位置谈吧,就别挡路了。”陈旭看着众人乐道。
  几个人一边朝着内部走去,一边聊着。
  找了个地方几个人继续聊着,中途也有一些其他游戏设计师注意到了陈旭,专门过来交换了联系方式,还有进行打招呼混个脸熟。
  时间很快就到了晚上。
  也是这一次活动的重头戏了。
  各个游戏业界的媒体,基本上也是已经悉数到场,进行同步的直播。
  在直播间的弹幕上,许多守候在电脑前的玩家们,都是在纷纷讨论。
  ‘怎么还没有开始啊!?’
  ‘游戏部会感觉近几年动作比以往大多了啊!’
  ‘年度游戏《星神》投一票!’
  ‘想多了,《罪恶之城》可不是吃素的!’
  ‘不知道《黑暗之魂》有没有机会获奖。’
  ‘别扯那么多了,话说陈总搁哪呢?没看见啊!’
  ‘+1,我得好好将陈总长啥样记下来,这《黑暗之魂》给我虐惨了!’
  直播间内各个玩家插科打诨。
  而现场,陈旭等一众游戏设计师也是相继入场了。
  “陈总,真巧啊!”
  现场的位置都是提前划分好的。
  位于前排的游戏设计师,基本上都是入选了提名的游戏设计师。
  陈旭找到自己的位子,旁边就传来了一个熟悉的声音。
  “孟老师又见面了啊。”看见对方的长相,陈旭立刻就浮现出记忆。
  毕竟当初gameplay展会上,对方热情的表现到现在他还记着。
  “是啊!”孟佐脸上带着笑容,但这个时候心里却不由自主的有点慌。
  因为每一次见到陈旭,似乎总会发生一丢丢的意外啊!
  没给孟佐多少纠结的时间。
  随着所有游戏设计师入场后,整个颁奖典礼活动也开始了。


第一百四十一章 奖杯好摸么?都是我的!
  主持人的上台,跟以往不同这一次没有那么多繁琐的什么致辞活动。
  就是一些简单的介绍,随后魔都游戏部的部长杨晨上台,宣布今年入选高级职称设计师的名单。
  跟想要入行需要获得游戏设计师的头衔认证一样,高级职称的话同样也是如此。
  一般来说需要进入游戏行业五年以上,并且有一定的成绩才能够获得。
  而陈旭的话,尽管从时间资历上面来说不够,但俗话说时间不够成绩来凑。
  两年获得游戏部征游头名,再加上旗下的作品如《糖豆人》《黑暗之魂》包括《逃生》都成绩斐然。
  所以在今年也是入选了大名单。
  跟陈旭一同获得的还有另外十四名游戏设计师。
  不过显然陈旭才是其中最吸引人瞩目的。
  伴随着陈旭上台致谢,然后从杨晨手中拿过证书后,现场也是响起了一阵掌声。
  无数游戏设计师也是在下面各种羡慕嫉妒恨。
  ‘果然是意料之中的事情。’
  ‘讲道理虽然陈旭时间资历不够,但如果他这两年的成绩,如果入选不了那才叫说不过去。’
  ‘羡慕啊!入行7年了,也不知道明年我的申请能不能过。’
  ‘别想了,肯定过不了的。’
  ‘艹!’
  在陈旭下台后,一些熟络的游戏设计师都是各自小声的交流。
  重新入座后,旁边的孟佐也是带着笑着恭喜。
  陈旭也是回应笑着。
  不过很快陈旭跟孟佐都是闭嘴不言了。
  因为接下来就是今晚的重头戏了。
  这时候坐在前排,获得提名的游戏设计师,全部都是打起了精神,聚精会神的听着台上主持人揭晓答案。
  在万众瞩目之下,很快第一个奖项就揭晓了。
  先是公布了获奖各个游戏的提名,最后站在台上的主持人拿着麦克风大声道:“我宣布,年度最佳剧本获奖的游戏为——设计师凌海所开发的《楼兰》!”
  伴随着得奖名单的宣布,在场的所有游戏设计师同样也是献以热烈的掌声。
  陈旭也是笑着鼓掌。
  作为今夜的第一个游戏奖项的获奖者,所有的游戏设计师同样也是没有吝啬自己的掌声。
  作为获奖者的凌海十分的激动的走上台,从颁奖主持人手中接过奖杯。
  接着发表着自己的获奖感言。
  在其发言完毕后,现场的众人也是继续献上了自己的掌声。
  接下来就是第二个游戏奖项,最佳艺术指导奖项,获奖的同样也是一款独立游戏。
  获奖者跟之前一样,都是表现的十分激动,各种感谢。
  基本上前面的一些奖项,都是这些比较小的奖项。
  例如最佳美术、最佳表现、最佳独立游戏等等。
  这些奖项的话,并不算什么重磅的游戏奖项。
  很快伴随着这些算是暖场的游戏奖项发放完毕。
  就进入到真正重磅的游戏奖项了。
  接下来的第一个是分类游戏奖项。
  最佳年度冒险解密游戏的奖项。
  并不算意料之外,陈旭拿到了今晚的第一个奖。
  “我宣布,最佳年度冒险解密游戏为——设计师陈旭所开发的《勇敢的心:世界大战》!”
  在现场雷鸣般的掌声下,陈旭也是上台接过奖杯,然后比较官方的感谢了一下游戏部,以及各个玩家的支持。
  对于陈旭来说的话,这个游戏奖项的话算是一个意外之喜了。
  颁奖活动还在继续,接下来的话就是体育竞速游戏,国内做这一类游戏的基本上就是几家游戏厂商,基本上也没有太大的一个意外。
  随后还有最佳动作类游戏,《黑暗之魂》也上了一个提名,不过最后的奖项则是给了白金互动旗下的一款名为《女神冒险3》的游戏。
  这款游戏算是国内的一个老牌动作ip,陈旭自己也没有多大失望。
  因为他清楚,《黑暗之魂》获得这个提名,其实更多的就是凑个数。
  毕竟本身《黑暗之魂》就不是动作类游戏,要是获奖了的话,那只能够说全靠同行衬托。
  随后则是一个比较特殊,同时在所有人看来也是没有任何悬念的一个奖项。
  台上的主持人跟之前语速缓慢,好像还想卖点关子不同,这一次直接了当的宣布了获奖游戏。
  “恭喜,获得最佳年度休闲游戏奖项的游戏为——设计师陈旭开发的《糖豆人》!”
  伴随着宣布,现场响起了激烈的掌声。
  所有人都没有露出意料之外的表情。
  这算是最没有悬念的一个奖项了。
  毕竟在当时《糖豆人》的热度实在是太高了,完全称得上是现象级。
  对此在场的诸多游戏设计师也是不由得感慨。
  ‘这算是最没有悬念的一个奖项了啊!’
  ‘是啊,这可以说是今年最现象级的一款游戏了,甚至后面陈旭开发的《黑暗之魂》在热度上都没法比。’
  ‘这陈旭简直就是怪物啊!’
  ‘这才哪到哪,看着吧。后面估计还有,别忘了《黑暗之魂》到现在可是还没有拿过一个奖。’
  ‘简直是疯了啊,偏偏这些奖项还都是名副其实。’
  接下来又是几款重磅的游戏奖项。
  到了这个时候,跟之前的最佳音效配乐跟表演这些奖项不同。
  现在颁发的这些个游戏奖项,都是十分有分量的奖项了。
  都证明了其游戏,至少在今年这一品类里,都是足够让人肯定的游戏。
  最佳射击游戏、最佳冒险游戏、最佳策略类游戏……
  这期间陈旭也收获了一些奖项,其中《黑暗之魂》获得了最佳关卡设计的奖项,《胡闹厨房》拿到了最佳合作游戏的奖项。
  此外相比于以往的话,这一届还多出了一个最受玩家欢迎的游戏奖项,这是由玩家在网上投票而评选出来的。
  这也是今年活动跟往年最大不同的点。
  《黑暗之魂》成功战胜了网龙的《星神》拿到了这个奖项。
  看着从台上走下来的陈旭,坐在旁边的孟佐感觉有一种心肌梗塞的感觉。
  似乎又回到了一年前征游颁奖活动时的那场面。
  而这还只是开始。
  又又又一次,陈旭登台进行了一个领奖。
  这一次的话,陈旭拿到的是最佳手机游戏的奖项,获奖游戏为手机端的《三国杀》。
  台下的掌声已经有一点麻木了,宣布完获奖名单后的主持人也有一点无语了。
  陈旭手握奖杯照例各个环节都是感谢了一通。
  而这个时候,直播这一次活动的直播间,无数观众也是纷纷刷屏讨论。
  ‘我去,2333333,有哪位老哥哥数了,这是陈旭拿到第几个奖了?
  ‘好家伙,这是过来批发奖杯的?’
  ‘哈哈,有没有人注意到一件事情,陈总的刚刚好像把之前说过的致谢词又重复了一遍?’
  ‘陈总心里苦啊,上去那么多趟,哪有那么多致谢词?’
  ‘哈哈,镜头给一下陈旭,我想看看他这么多奖杯该往哪里放!’
  直播间里无数人纷纷刷着弹幕。
  同样也有不少人,第一次知道陈旭这个游戏设计师这么牛逼。

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