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神级游戏设计师从吓哭主播开始 (沉梦三天)


  等到两人离开办公室后,小伙伴们压制着的八卦之火瞬间燃烧起来。
  “萧大佬怎么主动来找荀哥啊?他们两人有一腿吗?”丁繁鑫问。
  卢秋乐白了丁繁鑫一眼后道:“怎么话从你嘴里说出来,就那么的猥琐呢?”
  “说不定两人是打算探讨一下有关游戏设计的理念呢!”聂小蝶一本正经说。
  “不可能吧!萧大佬刚刚不是还提议要去荀哥家里么?有什么事情是需要去家里探讨的?”陈学书反问了一句。
  “知识没有界限,不会因为地点的改变就失去它本身的价值。”墨丹青道。
  “丹青说的对。”林清瑶附和了一句。
  正当小伙伴们还想继续讨论时,荀泽却突然回到工作室,他看到聚在一起的六人,再想到萧萌的到来,估摸着这群家伙又在胡思乱想。
  “咳咳!”荀泽轻轻咳嗽了一声,小伙伴们像是看到黄瓜的喵星人,吓得差点是弹射起飞。
  “荀哥,你怎么回来了?有什么事情吗?”卢秋乐有些心虚问。
  “手机忘记拿了,你们在干嘛呢?”
  “啊……就互相确定一下工作进度呢!”丁繁鑫说。
  “嗯。那确定好了吗?”
  “好了,好了。”
  “那还不赶紧回自己工位?今天是想加班吗?”荀泽一边从会客室的桌子上拿起手机,一边没好气说。
  “是!荀哥。”
  聚是一团火,散是满天星,小伙伴们是脚底抹油,“唰”地一下回到自己的工位,认真地敲打着键盘。
  荀泽无奈地摇摇头后,拿着手机来到楼下。
  重新跟萧萌汇合后,他们来到一家咖啡厅,这是附近最高档的咖啡厅,里面最便宜的咖啡一杯都要三百多块钱。
  荀泽并不讨厌咖啡,但他对咖啡也没有多少研究,顶多停留在这咖啡喝起来有点苦,这咖啡喝起来比较甜的阶段。
  所以他并不明白一杯咖啡为什么能卖这么贵,是本身物有所值?还是有什么附加价值?比如让人看起来逼格更高之类的。
  两人点的咖啡都到了后,萧萌率先开口道:“荀哥哥,我可是在网上帮你说话,你要怎么奖励我啊?”
  “呃……这顿咖啡我买单。”荀泽有些肉疼说。
  萧萌一手拖着自己的下巴,一手拿着银制的勺子,轻轻搅动咖啡道:“五星游戏设计师的表态,可不是一杯咖啡就能打发的喔!”
  “确实。那你需要我做什么呢?”
  虽说萧萌当时表态支持是她自己主动的,荀泽完全可以置身事外,但是不管怎么说,他也是受益的一方,有所表示也是应该的。
  而且萧萌这一脸微笑的样子,看起来也不是特意来谈什么条件的。
  “嗯……”萧萌左手食指,轻轻点在她自己的下巴上,似乎正在苦思冥想着,要跟荀泽讨要什么好处。
  大概十秒钟后,她才开口道:“暂时没想好,等我想到了什么,再跟你说吧!”
  “好的。”荀泽笑着说。
  “如果说,我们打算做一款类《植物大战僵尸》的游戏,你慌不慌?”萧萌突然话锋一转道。
  听到这个消息,荀泽拿起咖啡的手微微一顿,但他很快恢复过来,他喝了一口咖啡后说:“早有预料,所以一点都不慌。”
  荀泽是实话实说,他之前制作的三款游戏,销量没有《植物大战僵尸》这么多,却还是有人跟风。更不要说《植物大战僵尸》了。
  短时间内卖出去三百万份,即便一份只卖20块钱,也是一笔不容小觑的收入。
  哪怕是帝企鹅游戏都无法忽视这笔钱,更不要说其他的游戏公司跟工作室了。
  “那你刚刚的动作,怎么停顿了一下呢?”像是揭穿了荀泽什么小秘密般,萧萌的笑容中带着一丝成就感。
  “因为我想不明白你为什么要跟我说这件事情?难道是打算叛变了么?”荀泽回应道。
  “还真没有这个想法。不过这事情又不是什么机密,你稍微打听一下,都能知道现在有多少家游戏公司已经在制作类似的游戏了。”
  说到这里,萧萌又问道:“这么多人要来跟你抢蛋糕,难道你就没有什么对策吗?”


第0086章 有没有兴趣跟我组CP
  面对萧萌的问题,荀泽心说他能有什么对策?难不成要把跟风的人都给吊到路灯上,这特喵的可是犯法的啊!
  心中吐槽过后,荀泽开口说:“没什么对策,我只要保证《植物大战僵尸》的质量就可以了。至于其他人,他们爱干嘛就干嘛吧!
  而且说句大言不惭的话,《植物大战僵尸》是这类游戏的开山鼻祖,那些新出炉的游戏肯定会被玩家拿来跟其对比。
  若是游戏好玩还好,若是游戏不好玩的话,可是会被玩家骂的。
  还有啊!《植物大战僵尸》可是有飘渺仙宫的首页推荐的,这优势他们可没有,所以我对这件事情还是比较乐观的。”
  “你说的对。”萧萌笑着说。
  荀泽确实把目前的形势,分析得很清楚,由此可见,他不仅有着一颗大心脏,遇到事情不容易惊慌失措,对自己的游戏也有着强大的自信。
  否则很容易当局者迷,进而走出一步烂棋,把自己大好的局面都给毁了。
  在这个游戏行业内,类似的例子并不少。
  “对了。你的新游戏做得怎么样了?我可是正等着玩呢!”萧萌又问了一句。
  “在做了,在做了。”荀泽实话实说。
  “你这话说的,听起来怎么好像只是新建了一个文件夹呢?”
  “哪有?只是因为我们工作室人少,所以速度比较慢而已。”
  “行吧!等你新游戏发售了,我会去支持一份的。”
  “那我先谢谢你了。”
  看了一眼时间,萧萌背起背包起身说:“我回公司了,你忙你的吧!”
  “行。我送送你。”
  当荀泽送萧萌来到她的粉色跑车前时,荀泽眼神中也有点羡慕。
  像这种流线型十足的跑车,还是粉红色的,又会有哪个男孩子不喜欢呢?
  看到荀泽的样子,萧萌笑着说:“有没有兴趣跟我组CP?有的话这车子就是你的了。”
  荀泽闻言,呵呵一笑说:“不了,我还是比较喜欢共享单车,环保健康。”
  “行了,不逗你了,拜拜。”
  “拜。”
  目送萧萌开着粉色跑车消失在自己的视线中后,荀泽不由得陷入沉思。
  他有点搞不明白萧萌这一趟过来究竟是为了什么?难道真的只是通风报信?还是说在打探他新游戏的消息?
  荀泽哪里知道萧萌做事比较随心所欲,她这次来找荀泽只是因为她想,仅此而已,并没有其他的目的。
  “算了,想不通就不想了,反正也没让她打听到什么消息。”荀泽耸耸肩,抛开诸多思虑回到了工作室中。
  在自己的办公室里坐下来后,荀泽看着《植物大战僵尸》的后台数据,销量还在稳步提升,评分也没有下降。
  打通了冒险模式的玩家,很多都在攻克无尽模式,但到目前为止,还没有人打过五百关。
  按照这个趋势,《植物大战僵尸》的热度差不多还能持续两、三个月,并且在此期间,跟风的游戏差不多也会相继登场。
  到时候玩腻了《植物大战僵尸》的玩家,估计就会跑去尝试那些跟风游戏。
  一些跟风游戏说不定还会打价格战,把那些想要玩《植物大战僵尸》,却不舍得花20块钱的玩家,给吸纳到他们游戏里去。
  不过没关系,《植物大战僵尸》又不是网络游戏,这一波卖出去三百万份,已经让荀泽赚得是盆满钵满,情绪值也收割了不少。
  而这一次主要的情绪值来源则是“喜悦”。
  游戏的画风本来就讨喜,让玩家基本能保持一个较为轻松的状态。
  即便在游戏的过程中,不少玩家因为策略失误,或者初见杀等原因导致防线失守,也只会出现少量的不甘、愤怒等情绪。
  但每打过一个关卡,玩家的喜悦就会瞬间冲淡这些情绪,同时也刺激着他们的大脑继续玩下去。
  这也是为什么很多玩家都说《植物大战僵尸》有毒的原因。
  而通过《植物大战僵尸》这款游戏,荀泽也发现“喜悦”这种正面情绪,收割情绪值时比较平缓,是一个细水长流的过程。
  打个比方,同样是十万情绪值,喜悦每天稳定提供一万,需要十天。
  而其他类似恐惧、愤怒之类的情绪值,则是能在短时间内刷够十万情绪值。
  但在这段时间过后,这一类的情绪值就会落入低谷,难以再提供大量的情绪值。
  比如《恐鬼症》,一开始玩家不知道荀泽的套路,所以被吓得是滋哇乱叫,在玩家开荒期间,《恐鬼症》每天都能提供大量的情绪值。
  但是当绝大多数的玩家都从菜鸟变成老鸟时,游戏里的套路他们是一清二楚。
  《恐鬼症》对于他们来说,顶多只能消磨一下时间,却不会再产生情绪值。
  而《植物大战僵尸》即便玩家都通关了,但是每当玩家拿出来玩时,只要还能感受到喜悦,那么依旧会有情绪值产生。

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