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神级游戏设计师从吓哭主播开始 (沉梦三天)


  因此两人就算相继被钉子给钉死,或者被铁片给打死,也能够及时赶回来继续战斗。
  哪怕两人在工具箱BOSS第三阶段,因不熟悉工具箱BOSS的技能,而被铁铲子的回旋击给同时刮死后,也不用重新开始打,而是从第三阶段开始打。
  “卧槽!吓死我了,我还以为要重新打呢!”小番茄长出一口气。
  “《血源诅咒》玩多了确实会担心,还好苟贼这一次从良了。”小散老师也是松了一口气。
  这工具箱BOSS招式设计得很是巧妙,也比吸尘器BOSS要难得多,如果重新开始打的话,又要消耗一波精力。
  在看到这一幕后,直播间的弹幕也变得多起来。
  “死亡惩罚竟然这么低,跟挠痒痒似的。”
  “想想《血源诅咒》,不仅容易死,死了的话还要重新赶路,路上的小怪还都复活了,简直是折磨。”
  “玩《血源诅咒》不就是为了受苦么?这游戏肯定不能一样啊!”
  “说不定苟贼是在憋一波大的,等你以为没事了之后再给你一拳。”
  “都被苟贼给虐出阴影了是吧?”
  游戏里的战斗还在继续,现在想要对工具箱BOSS造成伤害,需要在他的铁铲子停在木板上时,由小梅砸铁铲上的机关,进而把科迪给送上天。
  科迪在天上则是需要居高临下丢出钉子,击中工具箱上的煤气罐。
  然而小散老师没把握好时机,只打中了一下,而就是这一下,似乎惹怒了工具箱BOSS,让它开始喷吐出圆形锯片,把木板平台切割得越来越小。


第0342章 拿捏得是恰到好处
  在一阵手忙脚乱后,木头平台只剩下一小块,还好工具箱BOSS的圆形锯片似乎是用光了,只能用铁铲拍打两人,同时不断落下钉子组成的局部阵雨。
  经过一番恶战,小散老师跟小番茄总算是合力把工具箱BOSS给炸掉了,成功放出被关在里面的各种工具。
  锤子也找回了自己的木柄,恢复到完整的状态,为表示感谢,锤子让锯子塞巴斯蒂安把科迪跟小梅给丢了出去,并且正好落在女儿的附近。
  可是这个时候女儿已经准备离开,两人立即追了上去,还不断地大喊大叫,但不知道是他们的体型太小,还是魔法的原因,女儿根本没有听到任何声音。
  而这个时候哈金博士再次出现,抢在两人赶到之前把木门给关上了,如果是人类形态,这扇木门他们轻轻松松就能打开,但是身为玩具小人的他们来说,关上的木门就犹如天堑,让他们难以逾越。
  为了追上女儿,两人只能按照哈金博士的指示走窗户,在踩着电线一路火花带闪电地滑行跑酷后,两人遇到了望远镜。
  通过跟望远镜的对话,科迪推断出两人之所以会变成玩具小人,肯定是因为女儿的眼泪处罚了咒语。
  这里还能得知女儿是一个很坚强的小女孩,哪怕在科迪跟小梅面前也很少哭泣,由此可见当时女儿流出眼泪,是真的很是伤心。
  而即便伤心,女儿也是躲起来暗自哭泣,没有把她的悲伤带给科迪跟小梅。
  可惜现在的两人一心只想着变回人类,根本没有关注到这个细节,科迪还说要想解除咒语,依旧只能通过女儿的眼泪,两人于是决定弄哭女儿,用她的眼泪来变回人类。
  两人在跳出窗户后,场景也从棚屋转移到树屋上,这里两人获得的新能力是用绳子荡秋千,有点像是蜘蛛侠。
  为了尽快抵达女儿的房间,小梅敲响了一个小木门,却没有想到被松鼠当作是黄蜂的间谍给抓了起来。
  误会解除后,松鼠表示可以帮两人去到屋子里,但是有一个条件,那就是让科迪跟小梅把黄蜂,还有混入其中的叛徒给杀掉。
  为了提高两人的成功率,松鼠给了科迪树液投掷器57,给了小梅火柴枪X200。
  前者喷出树液,后者可以将其点燃引爆,这里两人相当于又获得了崭新的能力,游戏的类型也变成了Fps游戏。
  在玩到这里的时候,已经是凌晨三点钟,小散老师打了个哈欠说:“不行了,我实在是太困了,今天起太早了,要不我们明天继续玩吧!”
  “好啊!这游戏的内容太丰富了,不知不觉竟然三个小时过去了,而且我怎么感觉这游戏才刚刚开始啊!”小番茄在说话的时候,多少也能听出有点疲惫。
  “是啊!宣传预告片里面很多东西都没有看到呢!还有冰雪世界,以及剑与魔法呢!”小散老师说。
  “那赶紧休息吧!明天早点播,争取明天打通关。”
  “好的。明天我联系你。”
  两人跟各自直播间的观众说了晚安后就下播了,而《双人成行》引发的热度可没有因此而消失。
  在白天来临的时候,越来越多的玩家购入了《双人成行》,进入到这个魔法跟童话风格满满的神奇世界中,有些玩了一个通宵的玩家,更是不吝他们的赞美之词。
  游戏后面在杀入蜂巢后,把Fps元素发挥得淋漓尽致,不仅谜题丰富有趣,一个接一个的BOSS战也让玩家是大呼过瘾。
  其中蜂群这个BOSS战的时候,更是把射击跟跑酷结合得十分完美,玩家一边在滑坡上飞速前进,一边要配合好引爆沿途挡住去路的蜂群。
  有玩家还调侃说这是3D版的“小蜜蜂”,当然,这个古老的游戏很多年年轻玩家并不认识,他们只觉得这一场BOSS战打的很是过瘾,比很多Fps游戏还要刺激。
  而在这场BOSS战之后,又是一段激流勇进,一名玩家操作木板船前进的速度还有方向,一名玩家射击沿途的爆炸物还有机关等,环境也发生了翻天覆地的变化。
  不管是从视觉上还是从玩法上,都不会让玩家感到单调跟枯燥。
  在激流勇进过后,无数发光的水母、蘑菇,还有松鼠的壁画等,又把场景描绘地无比的梦幻,让接连经历大战的玩家能够冷静下来,不管是身心都能得到治愈跟休息,一张一弛拿捏得是恰到好处。
  特别是那条巨大的泛着蓝光的半透明巨鱼,当玩家站在鱼背上,傲游在美丽的水底世界,伴随着类似鲸鱼的鸣叫声,玩家仿佛置身于梦境之中。
  不少情侣被这一幕所吸引跟触动,进而在现实中还有了不少亲密的小互动。
  而在梦幻过后,玩家来到升降台上又是紧张刺激的躲避战,这里玩家是用俯视角在玩游戏,无数的黄蜂手持圆锯来回飞舞,玩家得躲开它们的进攻,直到升降台的顶端。
  但就在抵达升降台顶端后,战斗不仅没有结束,还迎来了BOSS战——巨型甲壳虫。
  在合力击败巨型甲壳虫后,科迪又以食物为诱饵,让巨型甲壳虫成为两人的坐骑,玩家也因此体会到乘坐“载具”的跑酷。
  在一路紧张刺激的跑酷过后,玩家需要面对的就是蜂巢的大BOSS——机器蜂后。
  唯一让玩家惋惜的,就是在即将面对机器蜂后前,他们的坐骑巨型甲壳虫因为被黄蜂连续炸到,掉到了一个深渊之中,似乎是牺牲了。
  在解决了机器蜂后,松鼠又因为科迪跟小梅没有杀死叛徒小熊蜂而大发雷霆,当场翻脸并向两人一蜂发起了进攻。
  这里游戏的风格又为之一变,进入到王牌空战的环节,之后小梅还会在飞机上跟松鼠BOSS展开格斗,游戏又变成了一款格斗游戏。
  很多玩家调侃说这里的格斗打击感比市面上很多格斗游戏要强多了,而且松鼠的技能也很有意思,要是能把里面的角色都拿出来,单独做出一款格斗游戏就好了。
  还有玩家说单纯把蜂巢这一关拿出来,都能够作为一款精品小游戏发售,而这还只是《双人成行》前期的一个关卡而已。


第0343章 我向往自由
  除了打黄蜂的关卡精彩纷呈外,《双人成行》其他的关卡质量也是不遑多让。
  之后的太空冒险、玩具乐园、恐龙天地、海盗章鱼、马戏团表演、地牢探险家、布谷鸟钟的时间之门、初恋雪景球、腐蚀花园,还有最后的阁楼,每一个关卡都让玩家感到无比的惊艳。
  其中地牢探险家这个关卡中,科迪跟小梅不仅转职成了巫师跟战士,游戏的玩法也是发生了变化,成为一款地下城题材的动作RPG游戏。
  玩家能够直接释放技能解决敌人,不像之前的大多数关卡,都只能通过能力、机关等才能对付敌人。
  有业内人士还公开表示,《双人成行》的体量丝毫不比某些游戏大作要低,如果拿荀泽的游戏来做对比的话,《双人成行》的工作量很有可能跟《血源诅咒》差不多。
  而且荀泽是一如既往的实在,宣传预告片中玩家看到的内容,都完整地出现在《双人成行》中。
  要知道有的游戏宣传预告片播的特别好看,但是实际游戏却有着明显的差距,不要说还原片里内容的七、八成了,有的甚至连还原五成都做不到。
  比如冻雪游戏公司之前《军团世界》的高清重制版,宣传预告片里做得那么的好看,但是玩家拿到手的游戏却让人无比的失望,现在还有玩家时不时把冻雪拿出来骂一顿呢!
  要不是现在绝大多数的即时战略游戏玩家都在《魔兽争霸:冰封王座》中奋战,冻雪肯定会被玩家骂得更加的狗血淋头,也不知道冻雪应不应该给荀泽发一封感谢信。

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