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神级游戏设计师从吓哭主播开始 (沉梦三天)


  朝郁昭雅竖起大拇指后,荀泽点击《军团世界》的快捷键,进入到游戏之中。
  这是一款以现代战争为题材的游戏,讲述各个阵营为了争夺资源而展开战争的故事。
  游戏有战役模式还有对战模式,荀泽还发现一件事情,虽然这笔记本电脑里的《军团世界》是最新版本,但距离上一次更新也过去了差不多五年的时间。
  不过以冻雪现在的处境,估计是没有多余的精力去维护这款老游戏了。
  进入游戏后,荀泽选了对战模式,打的是最高难度的电脑,游戏开始后不久,荀泽发现这游戏跟《红色警戒》差不多。
  都是开局先是基地车开矿,然后出各种建筑,再出兵出战车等等,不过游戏有一点跟《红色警戒》有着明显的不同,那就是没有战争迷雾。
  游戏一开始地图就全开,敌人选的是什么阵营,基地放在什么地方,又是以什么流派开局可以说是一目了然。
  《军团世界》没有英雄单位,也没有人口机制,如果电脑配置足够好的话,甚至能够通过疯狂暴兵,让自家的兵力铺满整张地图。
  至于取胜的关键,根本就不是看谁的战术好,或者说操作高,而是看谁的兵力多,只要兵力能够压制对方,这场对战的胜率几乎能达到九成。
  在兵种方面也没有太多的特色跟亮点,不同阵营的兵种很多都只是换了个颜色罢了,不管是外观还是攻击方式等都一模一样。
  还有最让荀泽不能忍的,就是《军团世界》的平衡做得实在是太差了,几个普通的士兵拿着小手枪都能够把一辆坦克给打爆。
  这是什么高科技手枪?还是说把念气附加在了子弹上,人均DNF的天界人是吧?
  在摸清楚了《军团世界》的平衡后,荀泽直接暴兵,然后指挥着如同虫群般的小兵,一口气就把电脑的基地给平推掉了。
  虽然第一次玩《军团世界》就打赢了最高难度的电脑,但是荀泽却是一点成就感都没有,反倒觉得有点浪费时间。
  关掉游戏之后,荀泽还是忍不住又问了一句:“这就是最好的RTS游戏了么?”


第0308章 我亲自来
  在体验过号称最好的RTS游戏《军团世界》后,荀泽不由得有些怀疑这个赞誉是不是冻雪花钱给自己安上的。
  这让他还是忍不住多问了一句:“这就是最好的RTS游戏了么?”
  郁昭雅点点头说:“是的。荀总。虽然《军团世界》有五年没有更新了,但是哪怕是新出的RTS游戏依旧是以它为蓝本,区别只是在于背景设定不一样罢了。
  前些年国内有一款游戏名叫《狮子血》,号称能够跟《军团世界》相媲美,结果游戏发售后,因为各方面都太差,被玩家喷到下架了。”
  “啊这……”荀泽实在是有些无语。
  在他看来,《军团世界》作为一款RTS游戏都是不合格的,国内竟然还有“人才”能够做出一款远不如《军团世界》的游戏。
  等等……《狮子血》,这特么的不会是水蓝星版的《血狮》吧?那没事了,活该被喷。
  心里一阵吐槽后,荀泽开口道:“我知道了,那就做RTS游戏吧!名字就叫做《魔兽争霸:冰封王座》。”
  《魔兽争霸》之前的版本在操作、平衡方面都不是特别完美,荀泽干脆就跳过了,直接拿出《魔兽争霸3:冰封王座》。
  至于玩家在体会过冰封王座后,想要知道前面的剧情怎么办?
  到时候要是玩家的呼声高,他就把前面的剧情做成新的战役更新到游戏中,实在不行的话还能直接放CG动画嘛!
  省得天天有一批玩家总是说他“不务正业”,已经有很久没有放出新的CG了。
  “星原是电影公司”本来只是玩家们在玩梗,但是很显然有人把这个梗当真了。
  “荀哥,这是一款西幻题材的游戏吧?”聂小蝶问道。
  “是的。不要看是一款RTS游戏,剧情可一点都不简单,并且每一名有头有脸的角色都有极其丰富的形象,你的工作量会很大。”荀泽回答说。
  “啊?你就想了这么一会,就想出这么多了么?”聂小蝶有些惊讶。
  她自己也做过游戏剧本,从构思到最终成品,不仅需要精力跟灵感,还需要大量的时间,才能把剧本慢慢打磨好。
  当然,如果是烂剧本的话那就容易了,找点关键词然后用AI生成一下,再随便改一改就行了,省了不知道多少脑细胞。
  不过考虑到除了《喋血复仇》这类突突丧尸的游戏,荀泽的其他游戏在剧情方面都是有目共睹的优秀,聂小蝶并不举得荀泽会整一个烂剧本出来。
  “等过两天我会给你一个大纲,至于怎么丰富跟连接剧情,还有怎么设计角色的台词等,都需要你来处理。”荀泽说。
  “好的。荀哥。我不会让你失望的。”
  荀泽点点头后,又对一旁的墨丹青说:“你的工作量也不少,这个游戏里面的英雄、兵种、建筑等也是各具特色,需要你把他们都给画出来。
  同时你还要画一些宣传图,至于宣传图的内容是什么也由你自己决定。”
  “好的。荀哥。”
  虽然荀泽说工作量会很大,但不管是聂小蝶还是墨丹青都是一副跃跃欲试的样子,她们可不怕挑战,只怕在安逸中颓废。
  “嗯。游戏的数值平衡方面,我会让学书……”说到这里荀泽停顿了一下,片刻后他摇摇头说:“算了,数值平衡这一块我亲自来。”
  倒不是荀泽信不过陈学书,是荀泽不想陈学书分心。
  要想让《喋血复仇》的质量更上一层楼,平衡工作也是重点,比如在哪里设置存档点,特感的攻击力、血量、防御力等数值,还有刷新时跟玩家的距离等。
  打个比方,当玩家触发尸潮的时候,会有多少丧尸冲出来,其中又应该有多少特感,出现的位置又应该在哪里才不会恶心到玩家等,这些都需要陈学书去考虑。
  加上《魔兽争霸》的数值平衡同样是一个大工程,荀泽还是决定亲自负责这个事情,他可不想这样一款经典的游戏,因为平衡的问题砸在他的手里。
  让聂小蝶跟墨丹青各自去做准备后,荀泽回到了自己的办公室。
  他打开游戏编辑器,开始处理《魔兽争霸》的设计稿。
  首先是种族,可供玩家选择的种族有四个,人族、兽人族、不死族还有暗夜精灵。
  然后就是英雄单位。
  人族有大法师、山丘之王、圣骑士、血魔法师;
  兽人部落有剑圣、先知、牛头人酋长、暗影猎手;
  不死族有死亡骑士、恐惧魔王、巫妖、地穴领主;
  暗夜精灵有森林守护者、月之女祭司、恶魔猎手、守望者。
  除了这四个种族的英雄外,还有中立英雄黑暗游侠、深渊领主、熊猫酒仙、娜迦海妖、兽王、地精修补匠、地精炼金术士、火焰领主等。
  英雄敲定了之后,就是各个种族,还有中立的兵种之类的。
  跟上面的英雄一样,荀泽把各个兵种的属性都详细地罗列出来,比如价格、占用人口、血量、蓝条、攻击力、防御力、攻击速度、移动速度,还有特殊能力等等。
  其中攻击还要分为普通、穿刺、攻城、混乱、法术、诅咒、符咒、英雄。
  每个英雄跟兵种,还有建筑等都有相应的护甲类型,包括无护甲,轻型、中型、重型护甲,还有英雄护甲跟加强型护甲。
  其中加强型护甲就是建筑的护甲,这保证了《魔兽争霸》的建筑物不会像薯片一样脆,随便几个普通的小兵都能将其打爆。
  《魔兽争霸》中除了特定的攻城兵种外,哪怕是英雄在攻击建筑物时,伤害都会被削减。
  这能够让玩家的基地更加的安全,不至于被对手随便一个偷袭就没了。
  说到建筑,《魔兽争霸》中各个种族的建筑不仅外观不同,特点也是各不相同。
  主基地还能够进行升级,而有些高级建筑则需要主基地的等级提上去后才能建造。
  仅仅是这样一个设定,玩家就有了快速升级科技出高级兵建立后期优势,以及疯狂暴初级兵速战速决等玩法,大大丰富了游戏的策略选择。
  什么样的建筑出什么样的士兵,又有什么建筑科技,血量如何,护甲如何,移动速度等都需要设定好。
  是的,移动速度!暗夜精灵的一些建筑是能够站起来充当打手的,就是移动速度比乌龟快不了多少。
  这些工作本来荀泽给出一个大概的要求后,丢给陈学书去处理就行,但是现在全部都要由他来完成。
  还好他有绝对记忆跟数值真眼这两个特殊能力,让他只是在搬运数据上需要多花一点时间,倒是不怎么需要耗费脑细胞。


第0309章 已经开始吃老本了么
  为避免因为分散精力,导致《喋血复仇》还有《魔兽争霸:冰封王座》的平衡都做的不好,荀泽亲自负责《魔兽争霸:冰封王座》的数值平衡。
  还好他有绝对记忆跟数值真眼两个特殊能力,在处理数值平衡时,他可以说是一名搬运工,并不用耗费什么脑细胞。

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