开局方式错误的人类文明 (固有结界科学化)
- 类型:科幻网游
- 作者:固有结界科学化
- 入库:04.13
而在这些微弱的文明之光难以照耀的地区,就是海盗,叛军,暴徒以及各种稀奇古怪的商人和种族的天然乐园,好在人类社会刚刚走上星际开发,主要的技术和利益还掌握在几个大国手里,还没有到索马里黑叔叔们也能上太空开展业务的程度(虽然可能......他们会混成海盗王)
而那些开着木壳子,铁壳子,质量不足5000吨的小舢板的星际海盗通常也没有胆子去打劫人类的运输船,至少大部分有理智的海盗是不会干这种蠢事的,那种20-25万吨载荷的巨型星间运输船怎么看都是怪物一样的技术和体型,就凭船上口径不大的加农炮怕是外壳都敲不开,何况说,人类通常运输船附近也会有军舰护航,在几个不长脑子的新入行菜鸡抱着“搏一搏,单车变摩托”的想法一头撞碎在AGS核霰弹幕上后,就没有敢于袭击人类运输船的傻子了。
可问题是人类因为技术原因可以发现更多的隐藏在星团之间的宜居行星,而这些超出一般文明正常探索能力的隐藏在这些被认为“无价值星区”当中的宜居行星往往就是海盗们的栖身处和补给站,也是他们销脏和走私的地方,就像当初大航海时代加勒比海上的零星小岛一样。
既不敢打劫人类的运输船,也没胆子搞什么昭和的袭击人类殖民地的地面行动(那种脑子不足2两重的家伙,一般还没踏上对方的土地就在太空当中被放烟花了。),而通往主要文明区的航道又被人类的运输线拦腰截断,出门打劫都得想尽办法避开人类的搜索范围,这样的日子让海盗们都觉得快要没法过了,不少人甚至在认真的思考要不要带着积蓄金盆洗手的想法。
但是,对于不想放弃走私生意,也因为臭名昭著无法洗手不干的海盗来说,开辟一条新航路,新的通往帝国和其他文明主要航道区的走私以及劫掠通道,发展新的财源就是当务之急了,而能够干这种事情的都是一些经验丰富的积年老匪们,他们顺着旋臂的边缘慢慢绕过人类的殖民地控制区,向着帝国北部省靠近,同时也在疯狂的寻找可以作为销脏和中转的隐秘基地的宜居行星。
于是,他们就和诺亚他们在一个拥有一颗温和海洋环境的宜居行星的星系不期而遇,三艘艾科级战术巡洋舰和一条贾尼尔级运输船就是这只米戈舰队的组成,为了伪装成流浪商人,他们对于飞船的外部装饰和一些比较明显的武器模块做了针对性的处理,相比白色,铁灰色甚至纯黑色棱角分明,一看就是能打的浮莲子的人类舰船,米戈哪怕是战舰看上去也像是一条精致的游艇,在针对性处理后,就显得欺骗性很强了。
加上他们舰体上布置的那些在第二旋臂非常流行的外部广告招牌,流浪商人就是那种类似开着篷车做交易的家伙,其中比较典型的就是拉比特鼠人这种,而另类的就是美国假装的那种有自己生产基地的方舟型商人,但是最常见的还是这种类似大篷车的类型,你可以在这里购买燃料,食物甚至于有时候还能买到弹药,也可以以相对便宜的价格买到来自某些灭亡文明遗迹的古董,从那些星际禁区偷出来的小玩意儿(虽然90%都是赝品和假货,但是淘金成功的例子还是有的。)以及大量的赃物。
就普遍来说,这些商人都有一定的武装力量,不过,相比那些武装运输船来说,称得上是比较容易得手的目标,虽然一般海盗也不会和自己销脏的下线过不去,故意切断自己的财路,但是,也难免同行是冤家买凶杀人或者财帛动人心的时候,于是,被人类堵得许久未开张的海盗头子们便露出了开心的笑容。
而与此同时,悬浮在蜜色溶液之中的诺亚也通过飞船的感应雷达发现了那些体型不大的战舰和武装商船,他们看上去和第二旋臂的弱小文明的战船没有太大的区别,覆盖着简陋金属保护层的木质船体,内部是一层密封用胶体,主要武器是早期动能火炮,也可能出现使用爆炸性武器的类型,但总体来说,对于覆盖着碳化物纤维增强的几丁质船壳与合金装甲的米戈战舰来说,威胁性基本为0。
海盗这种东西在第二旋臂是一种稀罕的存在,因为米戈带给其他文明的恐惧,让他们的国际贸易和运输非常单一,往往配备了大量的防卫力量,而那些未确认安全的星区,哪怕是亡命徒也没有胆子往里面夏姬八钻,搞不好进去再回来就是一个披着原本皮的不明怪物了(米戈:对不起,我们也是有审美的,不会干这种事情)
诺亚舒展身躯,在神经电信号网络当中告知舰队减速规避,并打出无害通过的信号,告知这只“陌生文明的武装运输队”自己并没有恶意,灯光信号是宇宙当中常用的沟通方式,配合减速,避让等操作,一般情况下是可以很好的传递一部分没有恶意的信息的,除非是发展情况过于迥异,比方说人类这种的。
随着米戈舰队的减速和避让,那些武装船只就像是打了兴奋剂一样疯狂加速,船体周围不断有微弱的光芒闪动,他们向着诺亚开火了;樱色船体上光帆迅速消失,树棘状骨架重新贴合船体,飞船自动切换到内动力.
“收帆,战斗姿态!”
第天依蓝章汛至-5
第天依蓝章汛至-5
新伊甸殖民地
这里是距离地球相对所有殖民地来说,最近的一个开发地区,当然,环境恶劣程度也仅次于原本的新日本殖民地,绝大部分地表环境都是水域,而且并非是海洋而是深度在5-10米左右的浅滩和沼泽,遍布某种气根植被,矿业开采难度简直是让人无法接受,只有极少数的干燥高原地区可供人类建造城市和居住区。
之所以欧空协选择这颗行星作为新成立的欧洲联合的异星开发区的主要原因并不在地表上,而是在它的卫星和光环之上,虽然行星如果存在光环那么大部分都是由冰,岩石和石墨颗粒组成的,但是,这颗行星的光环当中却存在大量的颗粒状的稀有元素矿物,在中国逐渐锁紧本体稀土出口额度的情况下,这对于欧洲的再崛起是一个极大的利好消息。
之所以不修建大型的太空城市的主要原因实际上是,一方面大型人工重力的转环的能耗过于惊人,并且人类貌似也没有可以驱动可以容纳十万人以上的城市模块旋转的轴材料;另外一方面是微生物方面很难平衡起来,人工环境最大的问题就是在这个上面,毕竟有些细菌人类不能把它们从环境当中抹去(那是自杀)。
在进入外界环境的情况下,又会造成设施的破坏,而人工环境显然没有行星环境那种强大的包容和自净平衡力,很容易就会造成难以想象的谜之问题——毕竟没有人有能力去把数以亿计算的微生物类型挨个筛一遍,看看他们群落在人工环境下完全失衡后会是什么后果。
还有就是一个在现在太空设施上不算问题,但是如果在太空城市上就很成问题的东西:水氧平衡,一个成年人每天需要大约800克左右的氧气,如果只是空间站或者战舰的话,在数百人乃至数千人的水平上,这个氧气平衡是相对好做的——但是,如果是一座10万乃至百万人口的太空居住城市,那么它仅仅是供应呼吸所需要的的林地植被每个人大约需要40平米左右的植被,当然如果是选择制造率最高的蓝藻则需要6L左右。
换句话说,用在太空都市当中设置植物群来释放足够的氧气是显然毫无经济可言的,而且所需要的空间面积也是相当的可怕,虽然说太空没有空气阻力,重力也很微弱,但是并不代表说,太空城市可以无休止的扩大体积,因此,必然需要其他的输入氧气方式。
单纯仅仅是从制造氧气和氢气来说,对于人类来说,没有半点问题,仅仅是如此巨大的太空造物的表面铺设太阳能发电系统,只要保证足够的水的输入就能维持住氧的制造——唯一的问题是:人类判断宜居行星与否的重要标准之一就是有没有水——而可悲的是,宇宙当中大部分行星都没有足够的或者易于开采的水或者冰。
其次,就是一个很严肃的问题了,氧气制造出来了,然后呢?气体不会魔法般瞬间扩散并充盈整个站内空间,如果是在制造站附近直接扩散气体,那么就意味着一个事情,气体浓度随距离梯度扩散,那么距离这个节点最远的居住区将窒息,而靠近它的会醉氧。
当然,这也不是什么难题,管道输送,多点缓释即可,只要这些缓释点足够密集,自然也能保持站内整体氧气浓度不至于过高也不会过低,但是.......这意味着整座城市当中布满了输送纯氧管道还有储存点,而这说明了什么事情呢?举个例子吧:燃气泄漏的几率虽然不大,但是如果是以城市为单位统计的话......
可以说,这样的城市如果不出事故,当然没有什么问题,一旦出事故,那就是百万人最多活个三位数下来就不得了了,但是,问题是,这个世界上有哪个设计师能够保证自己能够考虑到方方面面的问题,永远不出事故的呢?
因此,选择地面殖民地的主要原因,其实就是在于它足够稳定或者说容错率足够高,你可以犯不止一次错,区别只是教训的深刻程度,而太空殖民地就意味着你一次错都不能犯——比如天津港那种爆炸,只需要一次,这座太空城市就彻底玩完——相信对于恐怖分子来说,他们应该比较喜欢这种设计。
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