另外,精神属性提升还带动了能量值恢复速度,以及游戏背包单个容积增加。
精神属性20,意味着每小时自动恢复20点能量值(均匀且持续性的,不是满一小时突然回20点)。
背包内单个格子的容积,从1.2立方米变成2立方米。
如今的芝加哥怪物横行,能获取的物资不要太多,背包多出来的50多立方容积自然没浪费。
尤其是林克在追杀一头精英长舌怪时,跟着它冲进了一家WF超市。
WF超市号称超市里的白富美,大概类似于手机里的苹果,餐厅里的米其林,最大的特点就一个字——贵。
主打各种高品质食材、食物,什么有机、天然、健康的要求统统加上,动辄比普通货物售价高出50-150%
这种店里不会没有持枪守卫,可惜先冲进去的长舌怪用舌头串死了一个,其它守卫直接跑了。
他们的守卫工作,只针对哄抢超市的匪徒、平民,可没说要与怪物死战。
稍后赶到的林克帮死去的守卫报了仇,顺便把超市里大批奶制品、红酒、啤酒、肉类、海鲜、即食食品收进一号背包。
以前他只进过这家超市一次,纯属参观,心里还有过“等我写书赚了钱,买一X扔一X”的沙雕自嘲。
末日降临,怪物横行,城市大乱,明天应该没谁冒着生命危险去超市上班了,倒是零元购的性价比更高。
大乱后也不会再有这类高档食物、食材运进城市,想吃到它们只能看运气。
所以林克狠狠地搜刮了一番,估计一个人够吃十年八年的。
有了这批高档货,屋里和仓库的普通货自然没那么“受重视”。
林克一边走在仓库中,一边抬起左手,个人终端绿光扫过。
林克早早把个人终端转换出来,其扫描功能是重点。
终端具备一点弱人工智能,统计货物种类和数量有一定误差,但比人工轻松得多。
它的更大作用是扫描锁定转换所需原材料,并予以记录和提醒,让林克免于“路过不识”的窘境。
走完一圈,他将不方便人力搬动的重要物资收进一号背包。
不怕挤压摔打的那些,则用仓库里自备的小叉车往门口的大货车里装。
塞满一车后,这个仓库空了一大半。
另一个仓库只能扫描记录下货物数量,只能等待第二次搬运。
开车出发,他幽幽叹了口气:“唉,没想到,我这么快也有物资太多的烦恼了。”
大货车上路后,一路朝北面开去。
目标是莫月留下的避难所,距离芝加哥市中心一百五十公里左右,离枪店七十多公里,离林克家五十多公里。
————
————
(还是提醒一句,原版游戏是150级,升级从来都是先易后难的)
第45章 果真是死要钱
白天的主要公路上再次出现密集的车流,拥堵状况间歇性发生,以前最多四十分钟的车程,今天花了一小时不止。
好几次林克都不得不拿着枪下去,用它指着堵路吵架暴躁老哥们的头,以德服人——就是上去吼一声“把车挪开,不然就脑袋和车两开花,你们选一个”。
四周全是车辆与人,安全第一的林克连防护面罩都合上了。
因此,出现在这些暴躁老哥面前的是一个手拿步枪、头戴着面具的怪人,看着就不好惹的样子,所以基本都很识趣地挪车去了。
少部分没脑子的家伙,直接朝他们脚下开两枪,还想反抗的就干掉。
他没抢劫又不主动伤人,只是让个路而已,正经人谁会为这点事较劲啊!
这样磕磕绊绊赶到老莫避难所附近,大货车下了主路,在一条碎石路又开了几分钟,进入一个废弃小矿场。
矿场在一条略微凹下的地带上,除了来路,左右两边都被隆起的丘陵遮蔽,隐蔽性还行。
林克来到矿坑入口,打开个人终端扫描了下,在入口右侧洞壁上,找到一块不起眼小铁盖遮蔽的锁孔。
移开防尘兼掩饰的小铁盖,将老莫给的那条秘钥插进去,锁孔旁的密码键盘上亮起一点绿色指示灯,表示可以输入密码了。
林克取出小纸条,输入上面的十六位混合密码。
咔咔咔的机械运转声响起,厚实的铁门朝两边缓缓打开,露出一条幽暗的宽大矿道。
他迈步走进去,前进了十多米,就来到一处宽敞的矿坑。
中间本该是矿用升降梯的大洞,变成了一条螺旋楼梯。
沿着楼梯向下走了十米,楼梯到了尽头,却不是大洞底部。
这大洞深达百米,但下面与老莫的避难所无关,避难所入口就楼梯尽头,大洞往下十米侧面的一条通道内。
越向下深入,避难所需要的配套设施、人工越昂贵。
老莫这死要钱把避难所设在地下十米的坑道,显然是考虑到性价比,精打细算的选择。
转进洞壁上的通道,又走出十多米,连串的矿坑出现了。
大的有二十多平米,小的十平米不到,一共有七八个的样子,总面积一百五十平。
这串矿坑都经过加固、改建,卧室、卫生间、储藏室、武器装备库、管道房、配电室都有,功能性齐全。
理论上,这个可以容纳一家三口生活。
但看到个人终端上扫描的物资数量,林克忍不住骂出声:“卧槽,果然是死要钱!嘴上说自己活不到大结局,结果还是舍不得你的钱。”
这个避难所本身没问题,就是太普通了。
首先是装修设施,只是达到实用标准。
其次物资太“少”。
一个人在这里可以啥事不干地活上五年,但像老莫说的那句话“乡村鸡和米其林都是吃东西,那能一样么”。
避难所没有任何娱乐休闲工具,别说电脑手机,连本书都没有。
食物也没见到罗伯特那工厂生产的各种罐头,主要食物全是最便宜的压缩干粮、能量棒,其它物资类似。
靠这些东西确实能活着,但也仅仅是活着。
老莫可是个华裔,勤俭节约与热爱囤东西的特质并存。
给自己准备的避难所,怎么可能这样糊弄?
所以,真相只有一个——这只是老莫最后的备用避难所,最好的那个肯定还留着。
骂归骂,林克心里其实没生气,甚至放下心来。
这里真有是老莫的全部家当,他腿好了肯定后悔。
以死要钱的信誉,估计不至于翻脸。
但他那“用最抠的神情,说最大方话”的别扭模样,林克绝对不想看第二次。
心情不错的林克把一号背包里的较重要的物资放进相应的功能区,再将大货车的物资搬进来,直接扔在旋转楼梯上方的坑洞空地上。
几下搬空大货车,林克继续第二趟转运物资之旅。
天擦黑时,两个仓库的东西基本送进了避难所,只在大货车上留了大半车——这是说好留给毕老头的酬劳,绝对超过约定的5%。
每小时自动恢复20点的能量值,让这点物资的收取毫无压力。
回到社区,林克把大货车停在毕老头门前:“老毕,出来搬东西了。”
毕老头从小窗口看来,确定是林克,才开门出来。
货车后车门打开,老头愣了愣,狐疑地看来:“这是5%?”
林克不以为意:“嫌少可以去我那边拉。”
“多了。”毕老头哼了一声:“礼下于人必有所求,你该不会还想让我去仓库守夜吧?”
这猜测很合理。
没有游戏背包,一个人一下午绝对搬不完两个仓库。
林克跳上车,将货物放到可升降的后车板上:“今晚你在家好好待着吧,有动静也别出门。”
毕老头:“有什么危险?”
林克:“不知道,你自己小心。”
然后两人就没话说了。
孤僻的人凑一块儿,就是如此无聊。
十分钟后,林克进了自己家门,迪莉娅和卡米拉已经到了门口:“回来了。”
“遇见怪物没?”
“嗯,一切正常。”林克点点头,就回自己卧室洗漱去了。
母女俩面面相觑:emmm~这,果然很“林克”。
几天下来,林克言辞噎人的死宅形象已经深入母女俩的内心。
除了习惯性地腹诽,她们连生气的感觉都没了,倒是产生了“能噎人≈没问题”的思维惯性,不会胡思乱想。
实际上林克直接回房,是因为身上还有战斗服。
目前来说,这玩意儿是他的最大底牌。
除非第一枪就命中他的脑袋,不然等着被反杀吧。
当然,迪莉娅母女俩偷袭他的机率不大,但保留底牌是在黑暗美国生存的必修课。
没有这种警惕性,每年被坑死两三次都很正常——前提是人死还能复活的话。
出来后,他打量着屋里拆出了很大一堆的货物,比较满意:“嗯,这个进度还行。”
迪莉娅问到:“晚餐我已经准备好了,你现在饿了么?饿了我就去做。”
第46章 送行酒,等一下
林克点头:“嗯,晚餐有什么?”
迪莉娅:“煎牛扒,鹰嘴豆泥,蔬菜水果沙拉,怎么样?”
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