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我是月卡党 (FMF灬狐狸)


  开区只有10分钟左右,胡力就听到了征战系统的声音:
  恭喜宿主,完成了征战任务“备战”,获得奖励如下:开区前3天,《率土》中“系统任务”奖励的资源和铜币翻倍。
  胡力:“Yes!”
  备战群里的小伙伴真是给力,这么快就落地并州30人了!
  这个奖励对于胡力来说非常重要,尽管经验丰富,但是在只能充月卡的情况下,胡力也只就只能保证自己不被拉下。
  但是有了这个资源铜币奖励翻倍就不一样了,胡力虽然开荒武将很一般,但是依旧有信心能够开出很好的成绩。
  《率土》S1赛季的开荒期比较长,尤其是在18年的时候,要10天左右。
  不过666区因为玩家数量比较多,天下任务会进行的比较快,节奏也会更快一些,开荒期比会其他新区短一些。
  按照胡力的理解,对于S1赛季来说,所谓开荒,其实就是资源产量的积累。
  《率土》的资源共有4种:木材、铁矿、石料、粮草,不管是升级建筑还是部队征兵都需要资源:
  升级建筑:需要木材、铁矿、石料三种资源。
  部队征兵:需要木材、铁矿、粮草三种资源。
  玩家可以通过占领土地来获得资源产量(每小时产生多少产量)。
  《率土》中的土地共有9个等级,从Lv1(1级地)到Lv9(9级地),产量(每小时)逐渐增加。
  等级越高的土地,守军越强悍,兵力越多,玩家也越难占领。
  S1赛季刚开始,玩家手中的武将卡等级很低,所带兵力也少,只能够打过低等级的土地。
  玩家攻打土地,会与土地守军战斗,只有战胜守军才能够占领土地。
  部队在和守军战斗后,能够获得武将经验,武将经验积累到一定程度,对应武将就会升级。
  武将升级后,属性会增加,带兵数量也会增加,当武将升级到一定程度,部队所带兵力足够之后,就能够挑战更高等级的土地。
  高等级的土地不仅产量更高,和守军战斗后所得经验也更多。
  当然,玩家部队和守军战斗之后,会有一定损耗,需要回到主城之后征兵,征兵需要耗时。
  如果玩家的部队在战斗的时候,武将所带兵力归0的话该武将就会变成重伤状态,兵力损耗也会额外增加。
  如果玩家的大营武将所带兵力归0,就会直接战败。
  重伤的武将,回到主城需要修养10分钟才能继续出征,开区前24小时,重伤恢复的时间只有1分钟。
  胡力认为好的开荒,就是根据现有的武将卡和资源情况,能够量体裁衣,尽快完成资源加成的积累。
  18年武将体力还没更新,那阵每个武将体力最高为100,每次出征消耗20体力(开区前24小时出征消耗10体力),武将体力不足的时候,不能出征。
  武将体力的恢复是每3分钟恢复1点体力,也就是每小时恢复20体力。
  说白了,开荒就是一场武将等级,武将体力和资源的博弈,好的开荒者就是能够平衡这几项,顺利完成开荒。
  而开荒经验不足的玩家,经常会出现各种样的状况:
  一、部队战损太大,资源不足以征兵,没办法继续占领土地。
  二、一直打低级地,导致武将等级不高,打不过高级地守军。
  三、随意打地,导致资源产量极其不均衡,导致升级建筑或者征兵不顺利。
  四、资源爆仓(资源达到或者超过仓库上限,被称为爆仓。此时资源加成不再增加资源。)
  五、乱建筑升级导致资源异常。
  …………
  《率土》开荒期的坑很多,需要玩家多看攻略,甚至亲身踩坑之后下次才能避免。
  胡力虽然有2年多的《率土》经验,自认为开荒能力也不差,但是依旧不敢打包票说自己开荒能力有多么多么强势,因为《率土》开荒的细节非常多。
  《率土》开荒最强的那群人应该是专门收费做代练开荒的那些人,毕竟开荒经验十分丰富。
  不过也有个别玩家的开荒技术是真的不行,却也在收费代练开荒,被坑过的玩家就有不少。
  这些代练也不去注重提升自己的业务水平,不以为耻,反以为荣。
  真不知道谁给这些人做代练的勇气,梁静茹么?
  胡力自认自己的开荒能力还是可以的,尤其是平民账号的开荒能力,胡力对于开荒的节奏把握还是不错的。
  胡力前世就是因为在666区开荒不顺,等到666区没什么事情的时候,就去新区0元开荒冲榜。
  从最开始的300名开外,到最后887区的60名左右,胡力的最初的开荒基础就是这么练出来的。
  那阵S1赛季0元开荒冲榜的难度和S2赛季(第二赛季)相差不大。
  所以等到666区S2赛季开荒的时候,胡力虽然是平民,但是表现的极其抢眼。
  至于后来更新陈情系统之后,S1赛季0元开荒,变的容易了非常多,和S2的开荒难度就没有办法比了。
  不过666区的玩家比其他区多,充钱的人也更多,所以胡力月卡开荒冲榜的话感觉进前300名甚至前200名问题都不大,至于能不能进前100名就有些不好说了。
  但是,在做完征战任务“备战”后,胡力开荒的底气足了很多,毕竟“系统任务”的资源和金币奖励翻倍,对胡力开荒的帮助实在是太大了。
  胡力的开荒特色是稳,因为平民账号开荒的容错率更低,所以胡力的习惯是尽量稳一些。
  这次666区S1开荒,胡力也是计划以稳为主,但是征战系统发布的新任务,却让胡力改变了自己的想法。
  任务名称:建立同盟。
  任务简介:亲自建立同盟“五福临门”。
  任务奖励:2000预备兵。
  友情提示:速度一定要快哦!


第10章 战败重伤
  本来,胡力想安安稳稳的开荒,加入同盟,稳步发展。
  但是这个“建立同盟”的征战任务,让胡力必须要加快步伐了。
  完成征战任务“建立同盟”的奖励是预备兵2000。
  预备兵在《率土》的开荒期是非常有用的。
  部队出征战斗会有一定的损耗,需要回到主城之后需要征兵,而征兵的时间并不短,预备兵的作用就是抵消征兵时间的。
  比如,你征兵400,需要花费1个小时的时间,如果你使用400预备兵,则会立刻征兵完成。
  当然,征兵所需的资源还是要照常消耗的。
  而一个部队有前锋中军大营3个武将,每次战斗后,3个武将的损耗通常是不一样的。
  举个例子,假如部队在一场战斗后,前锋的损耗最大,中军次之,大营最少。部队回到主城后征兵数量就不一样,所需时间也就不一致,前锋武将征兵时间最长,大营武将征兵时间最短。
  这时候你可以3个武将同时使用预备兵征兵,立刻就能征满兵继续战斗,但是这样消耗的预备兵数量太多,而预备兵的数量是有限的。
  预备兵初始上限和初始数量都是3000,你消耗光之后恢复的很慢。
  所以预备兵最优化的使用方式是,你三个武将征兵到只有一个武将还在征兵的时候,再使用。
  按照上边的例子就是大营中军前锋3个武将同时征兵,等大营和中军都征兵完毕后,此时只有前锋还在征兵,可以直接使用预备兵抵消前锋武将的剩余征兵时间。
  胡力一直是这么干的,因为这么做的性价比最高。
  不过胡力想要完成征战任务“建立同盟”,就必须一直用预备兵秒3个武将,才能保证自己是小伙伴中最快满足建盟要求的人。
  胡力之前没想过这么干,也是因为这么干太耗费预备兵了,很不划算。
  不过既然这个任务的奖励就是预备兵,胡力自然要奋力拼一下。
  《率土》建立同盟的要求有3个:
  1、城主府等级达到lv3
  2、个人势力值达到80
  3、5000铜钱
  第一个要求并不难,跟着系统任务做,很快城主府就会到达3级。
  第三个要求更容易,系统任务送的铜钱足够了,玩家称呼铜钱的方式很多,有的喜欢叫铜板,有的喜欢叫铜币,其实说的都是一个东西。
  只有第二个要求才是决定各个玩家达到建盟要求快慢的。
  也就是说:个人势力值越早到达80,就越早可以建立同盟。
  《率土》中占领土地会增加势力值,初期玩家只能占领1级地到3级地,再高等级的土地,初期是打不过的,至少在达到建立同盟条件之前是打不过的。
  玩家每占领一块1级地,个人势力值增加3。
  玩家每占领一块2级地,个人势力值增加9。
  玩家每占领一块3级地,个人势力值增加19。
  而每个玩家的领地数量是有限的,到达领地数量上限后,不能继续占领土地,除非玩家将已经占领的土地放弃掉,才可以继续占领。
  放弃土地的时间是30分钟。
  玩家的领地数量是随著名望的增长而增长的,名望每提升100,玩家就增加1块领地上限,《率土》中增长名望只有两个途径:
  一、完成系统任务,会获得该任务对应的名望。

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