我是月卡党 (FMF灬狐狸)
- 类型:科幻网游
- 作者:FMF灬狐狸
- 入库:04.13
曾经有一个玩家说过这样一句话:“在《率土》中,收获最大不是入主洛阳时的成就感,而是认识了你这个兄弟!”
游戏中的成就和荣誉固然重要,但是玩家之间建立的情感更加珍贵。
所以胡力不会选择扬州作为出生点,而是会选择凉州、并州中的一个作为出生点。
也许你认为那有啥想的,胡力直接选择上赛季落地的凉州作为出生点不就好了。
不然,前世凉州发生过一个标志性的的事件,这次事件直接导致作为666区强州之一的凉州骤然没落。
所以,胡力认真思考了之后,决定落地并州!
选定了落州,胡力就要继续思考一下战斗力的问题。
《率土》S1赛季的地图一共有13州,中心位置是4个资源州,四周围绕着9个出生州。
“出生州”就是玩家可以选择作为出生地的州,而资源州是玩家不能选做出生地,只能通过攻打关卡进入,资源州的土地资源要比出生州富裕的多,所以叫做“资源州”。
4个资源州分别为“司隶”、“雍州”、“豫州”、“兖州”,9个出生州分别为“并州”、“凉州”、“益州”、“荆州”、“扬州”、“徐州”、“青州”、“冀州”、“幽州”。
其中“司隶”在最中心,另外的3个资源州围绕着司隶,9个出生州又围绕在这3个资源州周围。
这样描述听起来像是个圆形,其实不是的,S1赛季的率土地图实际上是一个菱形。
不过胡力个人更喜欢用三角形来描述率土的地图,虽然和实际有些出入,但是更形象一些。
按照胡力的说法,《率土》地图可以看做是一个等边三角形,三角形的最中心区域就是“司隶”,国都洛阳就在三角形的原点,也就是最中心的位置。
三角形的3个顶点分别是另外的3个资源州,左下角的顶点是资源州“雍州”、右下角的顶点是资源州“豫州”,最上方的顶点是资源州“兖州”。
左下角顶点资源州“雍州”的外围分散着3个出生州“并州”、“凉州”、“益州”。
右下角顶点资源州“豫州”的外围分散着3个出生州“荆州”、“扬州”、“徐州”。
最上方顶点资源州“兖州”的外围分散着3个出生州“青州”、“冀州”、“幽州”。
9个出生州之间互相挨着彼此。
事实上,有一个州比较特殊,那就是“幽州”,“幽州”和“兖州”并没有直接挨着,“幽州”只与两个出生州“冀州”、“并州”相连,不过这个就不详细说了。
《率土》虽然为玩家塑造的是一个开放的世界,但是《率土》的新区发展也一直有一些特定的规律。
比如,虽然玩家可以自由选择9个州作为出生点,但是《率土》S1赛季最强的州通常是“扬州”,10个S1赛季新区中,有7个区最终的征服盟是以扬州为出生点。
这个原因胡力也不太清楚,胡力接触《率土》的时候,扬州就是公认的新区最强州,然后玩家都认,选落地的时候,扬州落的人也就自然更多,扬州也就更强。
其次的强州是“益州”、“凉州”、“青州”。
再次是“荆州”
最后是“并州”、“冀州”、“幽州”、“徐州”。
对于“扬州”最容易拿到“征服奖励”的这个问题,胡力有一些自己的思考,却不知道有没有道理。
《率土》的地缘政治会造成一些非常有趣的现象:
资源州“雍州”辐射的3个州“并州”、“益州”、“凉州”更容易在战争中整合为一个整体。
资源州“豫州”辐射的3个州“荆州”、“扬州”、“徐州”更容易在战争中整合为一个整体。
资源州“兖州”辐射的3个州“青州”、“冀州”、“幽州”更容易在战争中整合为一个整体。
所以有些S1赛季会从最初的9州争霸逐渐过渡到三强鼎立,当然更多的S1赛季会因为各种各样的原因出现更多姿多彩的局势。
尤其是大区,因为每个州的人都很多,所以局势更加扑朔迷离。
《率土》的魅力也在于此,一切的一切都是每个玩家不同阶段的不同的选择汇聚在一起所形成的结果,所以只有精彩纷呈的《率土》,而没有千篇一律的《率土》。
在胡力接触《率土》的时候,《率土》的地图是有南北之分的,南方的地图春意盎然,而北方的地图白雪皑皑。
当然,北方在夏天的时候,地图也是绿色的,只有在冬天是白色的。
只是相对来说,南方的地图对新手玩家来说更容易辨别土地的资源分布,所以《率土》北方的4个州“青州”、“冀州”、“幽州”、“并州”相对来说,没那么受新手欢迎。
而南方的5个州里边,最强的3个州是“扬州”、“益州”、“凉州”,而“益州”和“凉州”挨着,所以这两个州更难整合。
尤其“益州”是出名的易守难攻,自古就有“蜀道难,难于上青天”的诗句来形容益州。
“扬州”则是自己本身就最强,邻居还没有那么强,相对容易整合。
“青州”那边也类似,但是一方面“青州”和“幽州”并不挨着,另一方面“青州”、“冀州”、“幽州”的整体实力不如“扬州”、“荆州”、“徐州”。
而整体实力可以和“扬荆徐”抗衡的“益凉并”却又经常出现一山不容二虎的情况,互相战斗的尤为激烈。
往往“凉州”和“益州”的战斗还没有结束,“扬荆徐”已经整合完毕了。
所以,总体来说,“扬州”本身就是最强州,地缘政治又非常有利,这是胡力认为“扬州”最容易拿“征服奖励”的原因。
而胡力既然选择了落地并不强势的“并州”作为出生点,自然得想办法加强一下并州的实力。
胡力思考了一下,已经想到了一些办法。
第5章 招募公告
胡力想要加强666区“并州”的实力,有两种途径。
第一:想办法提升“并州”玩家的质量。
第二:想办法增加“并州”玩家的数量。
第一条途径最好的办法是增加“并州”玩家中“土豪玩家”的数量,S1赛季“土豪玩家”的作用尤为明显,不过显然胡力在这方面没什么好办法。
至于第二条途径,增加玩家的数量,胡力倒是想到了几个方案。
第一个方案:拉一些胡力在未来才会接触的小伙伴。
第二个方案:建立备战群,吸引玩家加入,一起落地并州。
之所以有第一个方案,是因为在胡力和“龙吟”进入666区后半年多一点的时间,“龙吟”和他的一群小伙伴准备去新区858区再战一次。
“龙吟”接触《率土》的时间比胡力要早很多,这些小伙伴都是“龙吟”以前在372区的战友,372区在S2赛季被对手打散了,之后大家各奔东西。
但是一些关系好的小伙伴,都在同一个微信群里。
后来“龙吟”和几个关系比较好的372区小伙伴一起进入了858区重新起航,胡力也去跟着去了。
这样,胡力就同时玩了2个号,666区和858区,那时候两个区的活跃时间能错开,胡力还能勉强坚持玩,不过《率土》这个游戏,同时玩两个号是很累的。
在858经过3个赛季后,活跃时间就和666区有些重叠,胡力兼顾不暇,就放弃了858区的账号,只玩666区的账号。
但是,胡力和858区的小伙伴关系很好,联系一直没有断,胡力还经常过去帮助858区的小伙伴控号。
又3个赛季后,666区和858区的时间又错开了,胡力就弄了个号,继续跟着858的小伙伴一起奋战。
然而,刚一起奋战不到一个赛季,就遇上了宝物系统的更新。
额,不谈这些,胡力大体上就是想让“龙吟”拉一下他以前在《率土》中结实的玩家,看有没有想一起去666区奋战的。
老玩家的好处不言而喻,经验丰富,在新手遍地的S1赛季脱颖而出很容易,而且858区的那些小伙伴的付费能力很强,不是胡力和“龙吟”这种月卡党所能比的。
经验丰富且付费能力强,这是S1赛季同盟最需要的玩家,妥妥的高战模板。
因为《率土》是一个需要“攒卡”的游戏,所以相对来说第一个赛季高付费玩家的优势是最大的,之后的赛季平民会渐渐崛起。
胡力知道半年后,很多小伙伴会一起去858区奋战,就是不知道这次提前半年攒人,会有多少小伙伴来666区。
不过胡力已经和“龙吟”说过了,龙吟准备去微信群挨个圈一下看看,来确定下有多少想来666区的。
胡力两个增加玩家数量的方案中,第一个方案是就是基于“龙吟”在《率土》中的经历,看看能不能拉到一些有经验的小伙伴,这种小伙伴每多一个,团队在S1赛季的战斗力都能获得极大提升。
胡力的第二个方案是组建备战群,用来拉拢新人玩家,当然备战群也有概率拉到老玩家。
率土开区前,经常有玩家组建备战群,这样在进入新区之后能够迅速组织起来,建立同盟,吸收玩家,在整个区中占有一席之地。
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