我是月卡党 (FMF灬狐狸)
- 类型:科幻网游
- 作者:FMF灬狐狸
- 入库:04.13
又比如648区,对于手游玩家来说具有很重要的意义,因为包括《率土》在内,很多手游单次充值的最大面额就是648RMB。
不管是打招呼,还是开玩笑,玩家之间的对话经常有“今天你充648了吗?”、“今天准备充多少个648?”、“648走起”之类的话语。
说起这个,胡力前世所在的团还有一个小伙伴,游戏昵称就叫“648走一发”,人送代号“发哥”,虽然名字叫“走一发”,实际上充的可远远不止一发。
其实就是因为数字比较特别的区,进入的玩家就会比其他区多很多,这种玩家人多的区就被称为大区。
胡力就是跟着“龙吟”从大区666区开始自己《率土》生涯的。
在2020年《率土》更新出宝物系统的时候,《率土》平均每天开2到3个新区,发展的相当好。
而两年前的《率土》还是没有这么火爆,那阵每天只开一个新区,除非遇到大区开区的时候才会在当天开2个新区,因为大区会很快就爆满。
在“龙吟”拉胡力加入《率土》游戏的时候,大区648区已经开区了,而大区666区还有10天左右才开区。
又因为《率土》是一个比较硬核的游戏,入门很难,所以“龙吟”让胡力多在网上找找关于《率土》的资料和攻略,然后在666开区前找一个小区先实战一下。
胡力前世也确实是这么做的,看了很多《率土》相关的攻略,在两个小区实战了2次,但是等到真去666区的时候,依旧踩坑不断,惨不忍睹。
当然,现在这个已经在《率土》世界沉淀了2年时间的胡力,不再需要这么做了。
所以,胡力现在想的就是如何利用先发优势,让自己在《率土》世界中混的更好一些。
说真的,胡力其实更想让自己在现实中混的更好一些。
或者也不用说混的多好,对于胡力这种比较宅的人来说,胡力更想自己在现实中更有钱一些,这样很多事情都会更轻松。
而且只要自己现实中有钱,再加上自己2年多的《率土》经验和先知优势,在游戏中混的必然也不会差。
不过因为胡力只是一名普通的上班族,而且业余时间也都花在了游戏上,所以对于个人能力提升方面,即使是从2020年回到了2018年,也依旧没能有什么想法。
胡力对其他行业了解的也并不多,楼市方面只知道从08年开始疯涨但是现在已经比较稳定了。
股市的话,胡力知道的更少,只知道股市从15年下半年开始暴跌,不过现在也相对稳定了。你说个股?,胡力那可真的是一问三不知,胡力在想如果自己是个股民该有多好!
至于近些年比较火热的比特币,胡力只知道比特币疯涨了一波,但是具体的走势,什么时候涨的就是两眼一抹黑了。
胡力唯一有点接触的就是彩票,但是也没辙,胡力之前嫌弃去实体彩票点买彩票费劲,所以只在网络上买过彩票,而随着国家把网络彩票禁止后,胡力就再没买过彩票了。
不过,就算胡力真的一直买彩票,估计胡力也记不住任何一租彩票的获奖号码。
既然,现实中没有办法让自己产生质变,胡力只好继续把重心放在游戏上。
最重要的是征战系统绑定了《率土》,一定可以让自己在《率土》的中优势扩大,实现自己的游戏梦。
所以,胡力准备利用这些天好好的思考一下,如何让自己在《率土》游戏中有一个好的开局。
为了更好的制定计划,胡力特意询问了一下征战系统能在《率土》游戏中给自己提供什么帮助。
结果征战系统的第一句话就让胡力如坠冰窟,就像一颗火热的心被扔进了冰块中。
征战系统:“限定条件:宿主只能充月卡。”
胡力:“???”
三个硕大的问号仿佛出现在了胡力的脸上,为什么重来一次,自己还要做月卡党?
做过2年多月卡党的胡力,虽然知道月卡如何在《率土》中生存,知道如何找准定位,但是这和自己想象的在游戏如何中大杀四方完全不一样。
虽然说胡力的经济条件不允许大幅度充值,但是好歹胡力前世玩666区也是128开局,之后才只充月卡的,怎么重来一次,难度还提升了?
不过胡力对这个也无可奈何,只能接受征战系统的限定条件。
不接受的话,难道胡力有系统不用?你在开玩笑?
接受了这个限定条件后,胡力了解了征战系统的功能,大致就是发布任务,如果胡力完成就能获得奖励,奖励则多种多样,涉及到《率土》游戏的方方面面。
了解了征战系统的作用之后,胡力开始认认真真的为自己接下来的《率土》生涯做一个最基本的规划。
第4章 规划
首先,胡力最先确定了自己要进入的区:666区。
不是因为666区是大区,胡力经历了2年多的《率土》生涯,到不是特别看重大区或者小区,大区有大区的优势,小区也有小区的好处。
之所以依旧选择666区作为自己的开局,是因为前世胡力的很多小伙伴都是在666区认识的,如果不选择666区,那么这些小伙伴也就错过了。
你说加小伙伴们的微信?
胡力又没有记过小伙伴们的微信号,即便真记住了,也不可能贸然的去加微信,这时候谁知道你是哪位啊。
另外就是胡力对666区的走向很熟悉,换个区,虽然可以依靠经验,但是先知优势就会削弱很多。
所以,第一点确定了,开局的区服选择为666区。
胡力回忆了一下关于666区的记忆,对于666区的大致走向,胡力很清楚,但是有些细节上,就记不太清了。
不过这些倒不是很重要,只要记得大致走向就够了。
《率土》是一个以同盟为单位的团队战斗游戏,同盟作战是《率土》的核心。
同盟的人数上限是380人,玩家自发建立同盟,成员之间彼此协作,不同的同盟之间相互征伐。
在战斗的洗礼下,不断有同盟消失,也不断有同盟壮大,大浪淘沙,最终将有同盟把人数扩散到380人。
《率土》是一个赛季循环制的游戏,每过三个月左右,游戏玩家会结束本赛季的历程,进入一个新的赛季重新开始。
这个制度不是《率土》首创,却是被《率土》发扬光大的。
每个玩家刚进游戏的第一个赛季被称为S1赛季,《率土》每天开的新区都是S1赛季的区,666区自然也是。
而每个赛季结算的时候都会有赛季奖励,S1赛季的赛季奖励是按照同盟整体来结算的,奖励分为“征服奖励”、“割据奖励”和“乱世奖励”。
“征服奖励”最好,“割据奖励”次之,“乱世奖励”最差。
其实“乱世奖励”甚至不算是奖励,对于玩家来说更像是惩罚。
“乱世奖励”是《率土》给玩家的一个保底奖励,只要是正常玩游戏的玩家,最差都会得到“乱世奖励”。
《率土》又是一个以“资源争夺”为核心的自由世界,一个同盟想获得“征服奖励”,最基本的条件就是占领国都洛阳,而洛阳只有一个,也就是说,整个S1区服,能获得“征服奖励”的同盟最多只有一个!
胡力自然知道前世666区获得“征服奖励”的同盟是哪个,这怎么可能忘记。
《率土》S1赛季,玩家可以选择9个州中的一个作为自己的出生点,每个州的同盟经过一番明争暗斗,最后大部分会趋于统一,由一个同盟代表一个州。
前世666区最终从各个州的同盟中杀重围,拿下“征服奖励”的同盟是“扬州”的同盟。
而胡力前世选择的出生州是“凉州”,没错,前世胡力S1赛季所在的同盟没有拿到“征服奖励”,毕竟9个州争夺,而只有一个州能笑到最后。
但是S1的“征服奖励”虽然只有一个同盟能获得,同盟380个名额却并不全归于是一个盟,而是会是分给整个区的活跃玩家。
之所以会出现这种情况主要是涉及到人员的整合和S2赛季不同区服之间的竞争,当然获得“征服奖励”的同盟成员所占的“征服名额”比例一定是最大的。
前世胡力虽然所在同盟没有能够拿到“征服奖励”,但是胡力通过自己活跃的表现,最后时候补位拿到了“征服奖励”。
在S1赛季大规模战斗结束后,各个同盟会去谈判,谈判划分各个州的名额,如果对名额分配有异议的话,就可以继续打,直至到各方都没有异议为止。
然后每个同盟的管理会把自己分到的“征服名额”按照一定规则分给自己同盟的成员,而拿到“征服名额”的成员也并不是高枕无忧,接下来还有考核,如果考核通不过,“征服名额”就会被取消,分给后边补位的其他成员。
胡力前世就是通过这种补位的方式,拿到了S1赛季的“征服名额”。
重来一次,对于落州,胡力要仔细想一下,按道理既然知道“征服盟”在“扬州”,那么胡力直接落扬州不就好了。
这有一个问题,就是胡力前世第一批结识的小伙伴都在凉州和并州,而一起奋战的小伙伴们才是《率土》最核心的乐趣。
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