6个2级城市(三转60级和四转100级)
1-2点:一律城,3-4点:耳熟城,5-6点:思维城,7-8点:轻乐城,9-10点:八方城,11-12点:血战城
3个3级城市(五转150级)
1-4点:霸域城,5-8点:君临城,9-12点:群雄城
1个4级城市(六转200级)
中心城:王者城
一开始的12个1级城市的位置就是时钟上的12个数字。
6个2级城市是12个城市向前直线移动。
3级城是2级城市的前方。
4级城是最时钟中间的地方
光影祭祀
【光影祭祀】成长,魔法攻击力:10星,物理防御力:10星,魔法防御力:11星,HP:8星,MP:15星,攻击速度:6星,移动速度:10星,最好装备:布甲装备,武器:法杖。”
-------普通技能----------
【祭祀】成长,魔法攻击力:8星,物理防御力:7星,魔法防御力:10星,HP:5星,MP:10星,攻击速度:6星,移动速度:10星,最好装备:布甲装备,武器:法杖。”
【状态精通】被动技能,等级/神鬼级,增加10%基础增益效果。
【强力术】主动技能,等级/神鬼级,增加一个目标10%双攻击力加上100点双基础攻击力,持续60秒,消耗MP250点,CD2秒。
【魔法弹】主动技能,等级/神鬼级,对一个目标造成120%魔法伤害,消耗MP100点,CD2秒。
【魔法盾】主动技能,等级/神鬼级,所用后将受到伤害的60%用MP抵消,伤害的20%用魔法盾的韧性抵消,魔法盾的韧性=消耗MP量X10,最高持续时间60秒,最低消耗MP500点,CD2秒。
【状态提升】被动技能,等级/神鬼级,增加20%增益效果。
【强体术】主动技能,等级/神鬼级,增加一个目标10%双防御力加上100点双基础攻击力,持续60秒,消耗MP250点,C2秒。
【圣箭】主动技能,等级/神鬼级,对一个目标造成130%光属性魔法伤害,消耗MP200点,CD3秒。
【瞬间移动】主动技能,初级/神鬼级,瞬间移动到20米内任何一个地方,消耗MP500点,CD10秒。
【武器魔法】被动技能,等级/神鬼级,将装备上的武器的魔法攻击力增加50%。
【强命术】主动技能,等级/神鬼级,增加一个目标10%HP上限加上1000点基础HP上限,持续60秒,消耗MP250点,CD2秒。
【强魔术】主动技能,等级/神鬼级,增加一个目标10%MP上限加上1000点基础MP上限,持续60秒,消耗MP250点,CD2秒。
【状态强化】被动技能,等级/神鬼级,增加30%增益效果。
【瞬间移动精通】被动技能,等级/神鬼级,使用瞬间后效果提升100%,并降低CD5秒,但多消耗MP1000点,可关闭。
【速度强化】主动技能,等级/神鬼级,增加一个目标100%移动速度上限加上10%基础移动速度,持续60秒,消耗MP250点,CD2秒。
【圣箭连发】主动技能,等级/神鬼级,对一个目标造成两次130%光属性魔法伤害,消耗MP500点,CD5秒。
-------SP技能----------
【神圣辅助】主动技能,等级:SP技能,增加50%增益效果,增加10%增益爆击,持续10秒,消耗SP1000
-------隐藏技能----------
【光体影攻】主动技能,等级/神鬼级,使用后以自身生命上限的10%增加自己基础双攻击力,增益效果无效,持续60秒,消耗MP:1000,CD300秒
【影魔光攻】主动技能,等级/神鬼级,使用后以自身魔力上限的10%增加自己基础双攻击力,增益效果无效,持续60秒,消耗MP:1000,CD300秒
【光影攻防】主动技能,等级/神鬼级,使用后以自身总双攻击力的10%增加自己基础双防御力,增益效果无效,持续60秒,消耗MP:1000,CD300秒
【光影体魔】主动技能,等级/神鬼级,使用后以自身总双防御力的10%提升基础HP和MP,提升的HP不会被光体影攻和影魔光攻吸收,增益效果无效,持续60秒,消耗MP:1000,CD300秒
吸血鬼射手
【吸血鬼射手】成长,远程物理攻击力:12星,物理防御力:11星,魔法防御力:11星,HP:15星,MP:10星,攻击速度:10星,移动速度:11星,基础远程距离15米
-------普通技能----------
【弓箭手】成长,远程物理攻击力:10星,物理防御力:8星,魔法防御力:6星,HP:7星,MP:4星,攻击速度:10星,移动速度:11星,最好装备:皮甲装备,武器:弓,弩
【弓弩武器精通】被动技能,等级/神鬼级,使用弓,弩系武器增加20%基础攻击力。
【两连箭】主动技能,等级/神鬼级,射出两支箭攻击目标,每一支箭让目标受到80%物理伤害,消耗MP25点,CD1秒。
【强力箭】主动技能,等级/神鬼级,对一个目标造成130%物理伤害,消耗MP50点,CD2秒。
【弓弩武器提升】被动技能,等级/神鬼级,使用弓,弩系武器增加20%物理攻击力。
【三连箭】主动技能,等级/神鬼级,射出三支箭攻击目标,每一支箭让目标受到80%物理伤害,消耗MP50点,CD2秒。
【快速箭】主动技能,等级/神鬼级,使用后增加20%基础攻击速度,持续10秒,消耗MP150点,CD10秒。
【弓弩武器攻击】被动技能,等级/神鬼级,将装备上的弓弩系武器的物理攻击力增加50%。
【眩晕箭】主动技能,等级/神鬼级,射出一支箭攻击目标,让目标受到110%物理伤害,并有50%几率让目标出现眩晕效果持续2秒,成功出现了眩晕效果有50%几率强行打断目标技能攻击,有很多因素影响效果,消耗MP100点,CD5秒。
【光芒箭】主动技能,等级/神鬼级,射出一支光箭,让10X10米最多10个隐身目标现身并对他们造成150%物理伤害,如果目标非隐身将受到130%物理伤害,消耗MP500点,CD5秒。
【射击精通】被动技能,等级/神鬼级,用弓弩等物理远程攻击的武器,攻击距离提升100%,伤害增加20%,没有命中目标箭与目标差距1米立刻改变射击路线100%击中目标但消耗100点MP,10秒CD一次。
【破甲箭】主动技能,等级/神鬼级,对一个目标造成150%物理伤害攻击时无视20%物理防御力,并有50%几率让目标出现破甲状态,持续10秒,效果因玩家的实力和攻击目标的实力来决定,最高降低防御力不超过200%,消耗MP500点,CD15秒。
【四连射击】主动技能,等级/神鬼级,射出死支箭攻击一个目标,每一支箭让目标受到80%物理伤害,消耗MP50点,CD2秒。
-------公用SP技能----------
【火眼晶睛】主动技能,等级:SP技,开启后立刻发现四周100米内全部隐藏目标并能发现对方的弱点,增加100%必中效果,100%无视防御力,持续5秒,消耗SP:1000。
-------隐藏技能----------
【吸血鬼箭矢】被动技能,等级/神鬼级,以魔力制作出箭矢代替普通箭矢并增加10%攻击力和10%普通攻击吸血效果以及100%基础射程和射速,每一箭消耗MP100点。
【吸血鬼眼力】被动技能,等级/神鬼级,黑暗中增加100%视眼范围,增加30%失明抵抗。
【吸血鬼感知】被动技能,等级/神鬼级,吸血鬼超高的感知能四周一切事物,感知到不高与自身等级20级目标的隐身,感知到1000米内不超过自身等级20级任何目标靠近和实力,增加50%眩晕抵抗。
【吸血射击】主动技能,等级/神鬼级,射出一支带着超高的吸血效果的箭攻击一目标让其受到140%物理伤害并有50%吸血效果,消耗MP500点,CD5秒。
“你的吸血弓鬼成功三转,学会了新技能,弓弩武器攻击,眩晕箭,光芒箭,吸血群射击,吸血破甲箭,吸血破魔箭,损失10万金币,继续不拿白不拿。”
【吸血破甲箭】主动技能,等级/神鬼级,对一个目标造成140%物理伤害,并无视50%基础物理防御力,同时吸收50%伤害转化成HP,消耗MP1000点,CD5秒。
【吸血群射击】主动技能,等级/神鬼级,让10X10米最多10个目标受到150%物理伤害,并恢复最高伤害的50%HP,消耗MP3000点,CD5秒。
【吸血破魔箭】主动技能,等级/神鬼级,对一个目标造成140%物理伤害,并让其损失10MP,同时吸收50%伤害转化成HP,消耗MP2000点,CD5秒。
【吸血鬼吸血】主动技能,技能等级/无,可以吸收人型目标的HP上限,需要用嘴对准对方的脖子,开启技能时自动出现吸血鬼尖牙,在吸收的时候会让目标进入麻痹状态,降低大副移动速度,攻击速度和感知痛感等,如果将目标的HP上限吸光的话目标立刻死亡,并有一定几率成为自己的傀儡持续一段时间。
【吸血鬼变身】主动技能,等级/神鬼级,增加100%基础攻击力,100%基础防御力,100%基础HP,100%基础移动速度,100%基础攻击速度,需要吸血他人的HP上限才能使用或消耗自己的HP上限,每秒消耗他人HP上限1000点或自己10000点HP上限,目前储存他人HP上限:0,最储存1万。
【吸血失明箭】主动技能,等级/神鬼级,射出一支箭攻击目标,让目标受到120%物理伤害,并有80%几率让目标出现失明效果持续3秒,成功出现了失明效果有50%几率强行打断目标技能攻击,并恢复伤害的50%HP,消耗MP1000点,CD10秒。
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