-------强化后技能---------
【破坏双斩】主动技能,等级/神鬼级,以最快的出手速度连续攻击一个目标2次,每次造成110%物理伤害,每一次攻击有一层破甲效果,最高10层根据技能等级也提升,每一层降低10%防御力,持续5秒,消耗MP2000点,CD2秒。
【极速破坏】主动技能,等级/神鬼级,使用后增加50%基础攻击速度,无视目标20%基础防御力,持续20秒,消耗MP5000点,CD10秒。
【横扫千军】主动技能,等级/神鬼级,以超快的出手速度连续攻击一个目标3次,每次最低造成100%物理伤害,最高150%伤害,伤害提升方式根据命中效果来决定,消耗MP3000点,CD5秒。
【冰雪突杀】主动技能,等级/神鬼级,召唤出冰雪并以超快移动速度飞快到达一个目标眼前并对其造成120%物理伤害以及降低100%移动速度,消耗MP2000点,CD5秒。
【雷霆怒斩】主动技能,等级/神鬼级,对一个目标造成140%物理伤害并附加50%雷属性魔法伤害,50%几率让目标进入麻痹效果持续2秒,消耗MP1000点,CD3秒。
【轻风雪月】主动技能,等级/神鬼级,以极快的出手速度连续攻击一个目标4次,每一次攻击造成90%物理伤害,并无视目标50%防御力,消耗MP10000点,CD10秒。强化4转剑客技能,轻舞飞扬。
【极速火击】主动技能,等级/神鬼级,以最快的出手速度对一个目标造成150%物理伤害,消耗MP50点,CD5秒。
-------强化过后的隐藏技能----------
【诅咒精通】被动技能,等级/神鬼级,增加20%基础诅咒效果。
【生命诅咒】主动技能,等级/神鬼级,对一个目标造成100%物理伤害,100%几率让该目标出现生命诅咒效果平均每秒降低2000点HP,持续20秒,消耗MP1000点,CD10秒。
【攻击诅咒】主动技能,等级/神鬼级,对一个目标造成100%物理伤害,100%几率让该目标出现攻击诅咒效果降低20%双基础攻击力,200点双基础攻击力,持续20秒,消耗MP1000点,CD10秒。
【诅咒提升】被动技能,等级/神鬼级,增加40%诅咒效果。
【速度诅咒】主动技能,等级/神鬼级,对一个目标造成100%物理伤害,100%几率让该目标出现速度诅咒效果降低40%基础移动速度,40%基础攻击速度,持续20秒,消耗MP1000点,CD10秒。
【防御诅咒】主动技能,等级/神鬼级,对一个目标造成100%物理伤害,100%几率让该目标出现防御诅咒效果降低20%双基础防御力,200点双基础防御力,持续20秒,消耗MP1000点,CD10秒。
【诅咒二次提升】被动技能,等级/神鬼级,增加40%诅咒效果,可与诅咒提升重叠。
【恢复诅咒】被动技能,等级/神鬼级,对一个目标造成100%物理伤害,100%几率让该目标出现恢复诅咒效果,该目标接受药水和治疗技能恢复HP的话恢复HP无效并受到恢复HP的200%伤害,持续10秒,消耗MP1000点,CD10秒。
【破魔诅咒】被动技能,等级/神鬼级,对一个目标造成100%物理伤害,100%几率让该目标出现破魔诅咒效果,平均每秒降低2000点MP,并无法药水恢复MP,持续20秒,消耗MP1000点,CD10秒。
【诅咒强化】被动技能,等级/大师级,增加16%诅咒效果,可与诅咒提升等效果重叠。
【幸运诅咒】被动技能,等级/大师级,对一个目标造成100%物理伤害,100%几率让该目标出现幸运诅咒效果,降低目标幸运值8点,该技能可远程最大100米,远程不会让对方受到伤害其他不变,持续1000秒,消耗MP400点,CD10秒。
【等级诅咒】被动技能,等级/大师级,对一个目标造成100%物理伤害,100%几率让该目标出现等级诅咒效果,降低目标等级8级属性不变,该技能可远程最大100米,远程不会让对方受到伤害其他不变,持续1000秒,消耗MP400点,CD10秒。
-------非职业主动技能----------
【冲锋斩】主动技能,等级/神鬼级,瞬间增加大量移动速度冲向前方,停止移动后让一个目标受到150%物理伤害,消耗MP500点,CD30秒。
【锁链束缚】主动技能,等级/神鬼级,召唤出锁链束缚一个目标让他无法移动并降低(召唤者等级-目标等级)X10(目标等级过高直接是10X2))X100%攻击速度,持续5秒,目标等级过高,品级过高成功几率会大幅度降低,消耗MP250点,CD30秒。
【剑阵爆发】主动技能,等级/神鬼级,瞬间释放大量的剑对一条线的目标造成200%物理伤害,并增加10%爆击效果,最高目标10个,消耗MP1000点,CD30秒。
【剑客觉醒】主动技能,等级/无,使用后全部剑客系技能CD降低50%,技能攻击威力提升100%,技能全部临时达到神鬼级,需要的MP量提升100%,持续60秒,无法与其他差不多的技能和道具等效果叠加,消耗MP5000,技能CD1个小时。
【剑气风暴】主动技能,等级/神鬼级,释放出剑气形成一个大概直径10米的风暴,让风暴里的最多10个目标受到(玩家等级X1%+100)X1%物理伤害,并让风暴里全部目标降低10%移动速度,风暴持续时间10秒,攻击时最多10个目标,消耗MP250X目标数量,CD60秒。
【肆龙破坏】主动技能,等级/神鬼级,瞬间释放出一条龙对一条线的最多10个目标造成200%物理伤害,并无视20%基础防御力,有50%几率出现破甲效果降低目标20%防御力,持续5秒,消耗MP2000点,CD60秒。
【武器投掷】主动技能,等级/神鬼级,将手上的武器或其他的武器攻击一个目标,造成伤害:(武器物理攻击力X10+力量X10+100%物理攻击力)X2,投掷出来的武器可以回收,不回收的话会60秒后任何人都能回收,另外要是将手上武器扔的话伤害提升100%但无法继续装备其他的武器只能等待60秒或拿回武器,攻击时绝对击中,射程:力量X0.1米,消耗MP2000点,CD60秒。
【幻影剑光】主动技能,等级/神鬼级,飞快挥舞着剑说法出大量的幻影,接着对前方最多10个目标造成多次物理伤害,最低伤害150%物理伤害,并增加100%攻击伤害,消耗MP1500点,CD60秒。
【怒火飞斩】主动技能,等级/神鬼级,对一条线最多10个目标造成200%伤害,并有50%几率让目标进入烧伤效果,消耗MP:1000,CD30秒。
【乘胜追击】主动技能,等级/神鬼级,攻击背对自己或逃跑的目标,提升100%基础移动速度一直到追上目标并让其受到200%物理伤害,爆击率增加10%,消耗MP:2000,CD60秒。
【巨岩狂破】主动技能,等级/神鬼级,召唤巨岩强化自己武器,下一击威力提升100%物理防御力并无视目标100%防御力,攻击时变成土属性物理伤害,消耗MP:1000,CD30秒。
【圣灵护体】主动技能,等级/神鬼级,使用后增加100%防御力,增加50%光/暗属性抵抗,50%异常状态抵抗,并每秒恢复自身HP上限的1%,死亡后有1%几率原地满状态复活并无任何损失,持续30秒,消耗MP:5000,CD300秒。
【战争之威】主动技能,等级/无,使用后方圆1000米内全部友分玩家全基础属性提升20%,增加伤害提升20%,降低伤害提升20%,可以与其他的辅助技能叠加,持续60秒,消耗MP:50%,CD60秒。
-------非职业被动技能----------
【强力必中】被动技能,等级/神鬼级,增加50%必中效果。
【重甲防御】被动技能,等级/神鬼级,装备重甲装备后增加等级X10基础防御力。
【护甲穿透】被动技能,等级/神鬼级,攻击时无视目标10%基础防御力。
【稳如泰山】主动技能,等级/神鬼级,站着不动5秒后自动激活该技能,免疫100%击退等差不多效果,降低50%受到的任何伤害,无任何消耗。
【战灵恢复】被动技能,等级/神鬼级,战斗状态下每秒恢复2%总HP,因战斗而死亡有1%几率无任何损失原地满状态复活。
【双剑挥舞】被动技能,等级/神鬼级,使用单手剑的时候可以装备第二件单手剑系武器,战斗的时候以主武器发动攻击的话增加50%副武器基础攻击力,副武器攻击的话只能发挥出50%副武器攻击力+50%主武器攻击力,基础攻击速度提升60%,如果开启后普通攻击模式2下之内没有出现副武器攻击的话自动解除。
-------SP技能----------
【怒火飞斩】第二效果:当SP达到1万的时候怒火飞斩自动升级为真怒火飞斩,范围变成方圆20米,目标数量限制:20,威力达到300%,第二效果威力无法升级,使用后消耗1万点愤怒和5000点MP,如果愤怒没有达到1万以上的话不会成为真怒火飞斩。
【十方无敌】主动技能,等级:SP技,使用后提升30%基础攻击力持续10秒,增益效果无效,10秒内可以释放出一次攻击技能,对方圆10米内最多10个目标造成300%物理伤害,消耗SP:5000。
【剑气速发】主动技能,等级:SP技,以非常快的速度对一个目标造成200%物理伤害,并有50%几率出现,出血状态,持续5秒,消耗SP:1000。(主角没有这个技能,因为没有学..)
22座主城名字
12个1级城市(一转10级和二转30级)
1点:乾坤城,2点:大地城,3点:修名城,4点:狂战城,5点:雾地城,6点:轻语城,7点:紫坠城,8点:回忆城,9点:激发城,10点:实际城,11点:虹膜城,12点:枫林城
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