“我也充了两百多,各种特色服装和制服……不过伴随着一阵来自灵魂深处的颤栗,一切都变得索然无味。”
“楼上???”
“你们这些LSP好恶心啊,这明明是我们女孩子的游戏,谁让你们乱碰了?”
“《奇迹暖暖》这款游戏,真的很适合女孩子啊,战斗场景也很有意思,而且,里面的很多服装,放在三次元也蛮合适的。”
“啊啊啊!!!我的零花钱快顶不住了,看见暖暖这么漂亮,突然好想去品牌店买买买……”
网友都在热议。
虽然【快乐游戏】的制作商声称这是专为女孩子设计的游戏,但事实上,仍有不少男生对此很感兴趣。
漂亮的暖暖,还有各种非常贴近真实的服装搭配。
虽说是二次元,但给人的感觉跟三次元其实差不多,如果是身材比例相近的,也可以很完美的把这些搭配给还原出来,在现实中也会很好看。
……
第二天。
【星空软件商城】、【龙图软件商城】里的24小时畅销榜里,多了一个新选手。
而且,还是以畅销榜第一的身份出现在所有人面前的。
玩家们对此还没太大的感触,最多就是觉得【快乐游戏】还是一如既往的给力。
但游戏圈的业内人士们,却被震的不轻。
昨天,《奇迹暖暖》刚上线的时候,就有不少同行下载试玩了,除了惊讶一下这种全新的设计思路之外,也就没别的了,打算等等再看。
甚至还有不少游戏设计师在私底下唱衰,认为《奇迹暖暖》这种小众冷门的游戏,很难火起来。
他们倒也不怕被打脸,毕竟,这只是【快乐游戏】制作发行的游戏,又不是田陌云的游戏。
【快乐游戏】和【暴风雨游戏】,都曾做过很多不温不火的游戏,偶尔失败一款也很正常,没什么值得惊讶的。
在很多人看来。
这款名为《奇迹暖暖》的换装类游戏,大概率也会是这种结果,因此就不怎么关注了。
但谁能想到,一夜之间,这款游戏就直接登上了两大移动软件商城的畅销榜首位呢?
《奇迹暖暖》主打女生游戏市场。
这才是最让人感到纳闷的地方。
女孩子是什么生物啊?
她们的零花钱,要么攒起来了,要么就是买衣服、化妆品、追星、看电影、喝奶茶、做头发……
为什么市场上从未有过主打女生市场的游戏火起来呢?
因为游戏圈的所有设计师都知道,大部分女孩子都不会把钱花在游戏上——这是常识。
这也是为什么,当得知《奇迹暖暖》是一款主打女生市场的游戏时,同行们一致不看好的原因。
但现在——
《奇迹暖暖》力压所有精品手游,直接拿下了日销第一的战绩,真就是奇迹了。
“这款游戏到底有什么魅力?”
很多游戏设计师对此百思不得其解。
有人心中一动:“不如……找一些测试新游戏的女孩子问问?”
“……”
众人看向他的目光非常诡异,直到把他看的有些发毛,才有人轻声说:“测试新游戏的玩家里……有女孩子吗?”
也对哦。
其实这种事情也不用专门测试,直接去微博、贴吧、游戏论坛看看就知道了。
很多女孩子都有发帖分享过这款游戏的心得,只需要留心观察,很快就能知道《奇迹暖暖》这么成功的原因。
……
一连几天的时间,《奇迹暖暖》的24小时销量都排名最高,让那些观战的人都有些懵逼、眼红。
“真相只有一个。”
有一位游戏圈大V发帖:“以往,游戏市场的消费主力全都是男生,女生的综合消费能力很一般。
而现在,伴随着智能手机的普及率越来越高,更多的女孩子都开始玩手游了,也愿意在手游上消费了。
《奇迹暖暖》就是最好的例子。
这款游戏虽然也有不少男生在玩,但看看这款游戏的贴吧就知道了,90%以上都是女孩子。
而《奇迹暖暖》这么恐怖的日销背后,也必然都是女孩子们在掏钱支持。
从今以后,恐怕不会再有人小觑女生向的游戏市场了,很快,就会有大量的游戏公司去开发女生向游戏。
兄弟们,这就是手游领域的下一个潮流啊。”
这位大V说的很在理。
《奇迹暖暖》的火爆,足以证明一切。
也有网友感到郁闷:“畅销榜第一的游戏居然是女生向的,这是不是说明,以后女生在手游市场的消费能力要远胜过男生啊?”
游戏公司都是要赚钱的。
什么游戏能赚钱,他们就会去尝试制作什么,这是很常规的思路。
而眼下,《奇迹暖暖》这么一款女生向游戏,居然力压一大票传统游戏,成为畅销榜第一。
这是否意味着,不久后的将来,大部分新游戏都会是这种类型的?
想到这里,许多手游玩家都感觉心里发凉。
一想到以后他们玩的游戏,很可能会是这种漂亮小姐姐靠换装拯救世界的……就有些不寒而栗。
《奇迹暖暖》是一款很好的游戏不假,也有不少男生喜欢这款游戏,但他们也仅仅是对此比较好奇和觉得有趣而已。
可一点都不希望以后手游市场的主流会是这个样子,那会是他们的噩梦。
“想多了吧?”
有老玩家觉得无语,回复了一句:“《奇迹暖暖》为什么这么火?
因为截至目前,市面上只有这么一款纯粹主打女生向的精品游戏。
再加上新类型的新奇效应,自然会把大部分对此感兴趣的女生都吸引过来。
而且,她们除了《奇迹暖暖》也没别的同类游戏可以玩啊。
但男生向游戏市场就不同了,数万款游戏任其挑选,其中精品之作不下上百款……可供选择的太多了,自然不可能是《奇迹暖暖》的对手。
我敢说,《奇迹暖暖》真就只是一个奇迹而已。
奇迹是什么?奇迹是不能复制的。
等以后女生向的精品游戏多了,女生们的选择多了,就不会再有这种情况发生,到时候,畅销榜依旧是男生向游戏的天下。”
这个解释,让许多网友都表示恍然大悟。
……
与此同时。
一些有手游项目的游戏公司,都第一时间开会,讨论制作这种女生向游戏的可行性。
“我认为是可以做的。”
一名市场经理表示:“《奇迹暖暖》的爆红,足以证明女玩家的综合消费能力,或许跟男玩家比起来差远了,但如果能在这个领域有所建树的话,其利润同样非常可观……但问题在于,我们该做什么类型呢?也做换装类?”
“就类似于《奇迹暖暖》这种换装养成类游戏啊,有先例,照着模仿就行,好像也不用太多成本吧?”
有人这么说。
《奇迹暖暖》没什么特效,只是一个精致的模型加上一大堆服装什么的,看上去似乎很省钱的样子。
“确实不用太多成本。”
游戏设计部门的总监忍不住开口了:“我在【快乐游戏】有认识的熟人,之前打听了一下,听说也就花了不到四千万的样子。”
四千万?
众人纷纷动容。
这不是一笔小数目,特别是对于手游而言,超过一千万都是大制作了,四千万……想都不敢想。
“哦对了。”
设计总监又补充道:“我说的是美元。”
四千万美元……三亿大夏币!
“开什么玩笑?”
很多对此一知半解的高层表示不信:“一般的主机大作都不用四千万美元吧?这么一款手机游戏,只是一个人物建模和一堆衣服而已,雇一些美工不就行了吗?我看啊,一两百万大夏币就够了。”
“我也这么认为。”
另一名高层也补充道:“【快乐游戏】太有钱了,他们总喜欢在一些无关紧要的事情上大肆烧钱。
像是什么国内外知名的服装设计师、发型设计师、饰品设计师、化妆师、搭配师,还有顶级画师……什么的,这些才是烧钱的大头。
但在我看来,这些都是完全没有必要的东西,没必要这样做。
女生向玩家,说白了就是一群玩游戏的宅女而已,她们懂啥叫艺术吗?
直接找美工按照市面上的服装画一画,再换几个颜色不就行了吗?”
“???”
设计总监当场就被气笑了,他觉得自己真特么是个白痴,跟一群屁都不懂的白痴玩意儿讨论游戏开发成本……
《奇迹暖暖》成功的核心是什么呀?那些真金白银掏钱的玩家这么好忽悠?
外行人可能会觉得这款游戏非常简单,但在他们这些负责游戏制作的内行人眼里……他们宁可去开发端游、主机大作,也不想做这玩意儿。
《奇迹暖暖》的每一件服装、饰品、妆容、发型……背后都是非常缜密的逻辑程序。
这就跟《英雄联盟》里的英雄技能和数值一样,都是需要非常专业、缜密细致的设计,需要考虑到方方面面。
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