田陌云对此有些介意。
他才是系统的使用者,他才是平行世界的主角好不好?
“因为她是真正拥有王牌,甚至大设计师潜力的种子选手,至于你……”
白发老者笑眯眯的:“你还没证明自己呢。”
“什么意思?”
苏琼感到疑惑。
然后,白发老者就把一个名为“地球”的世界介绍给她,包括那个星球的歌曲、游戏、小说……
“原来你是个文抄公啊。”
苏琼看向田陌云的目光有些怪怪的。
“呃……”
田陌云有些尴尬:“我们不要在关注这个令人尴尬的话题了,换个话题好不好?”
“好啊。”
苏琼耸耸肩,一脸笑意的说:“从今以后,我们就站在同一个起跑线上了,都是见习设计师,你再也没有系统的帮助了,所以接下来……要努力啊,别等我晋升王牌的时候,你还没晋升上来,那可就很尴尬了。”
“……”
田陌云不想说话。
……
几年后。
苏琼晋升王牌设计师,许多新朋友纷纷前来道贺,包括几位系统界管理者。
系统界管理者都是大设计师级别,在他们看来,苏琼有很大的潜力在不久后的未来,成为跟他们平起平坐的存在。
至于田陌云……
“如果不是我上一个系统扑街了,我早就晋级王牌了。”
“不过没关系,这次的文娱系统绝对没问题……”
“信我,没错!”
“那么现在,我们先挑选一个小白鼠……啊不是,挑选一位尊贵且幸运的宿主……”
(大结局)
完结感言!
完结,撒花!
虽然成绩很菜,但还是要写个完结感言敷衍一下,假装很认真的样子。
感言开始:
呼!
终于完结了!
300余天没有断更,300多个日日夜夜的辛勤努力!
好感动啊,终于完结了……
说实话,感觉挺复杂的一个事儿。
写这本书的主要原因呢,还是去年看了几本游戏题材的小说,有点上瘾,加上这个题材的小说太少了,一冲动就想自己写了。
事实证明,小说没那么好写。
“我上我也行”这五个字,明显不适合用在我身上。
……
这本书在创作的过程中,遇到了太多太多的问题……
主线呢,还没上架就写偏了,又是家电又是玩具的……最后兜兜转转,终于又编了回来。
好多读者在吐槽,唔……小作者也想吐槽,这个设定确实挺烂的。
不过还好,问题不大,凭借着小作者胡编乱造、信口胡诌的本事,居然把这个写偏的设定给圆了回去(田老板的长远布局啊、实体生产类产业啊之类的),我都佩服我自己。
……
再有的话,大概就是“田雯雯”的事情了。
对于这本书的所有书评里,吐槽最多的就是田雯雯……怎么说呢,挺难受的。
我一开始在刻画这个角色的时候,是想给她一个“傲娇、任性、有点腹黑、黑心小棉袄”的设定……怎么说呢,我是想写一个比较讨喜、接地气的角色,结果没写好,小作者笔力太差了。
所以在这本书写到中后期的时候,我对这个角色一直念念不忘,总是在想:能不能再拯救一下?
我不是一个遇到困难就乖乖认怂的人,所以,当我觉得或许还能再拯救一下的时候,我就要去尝试。
田雯雯的故事设定中,成为年轻一代顶级作家、小天后,包括跟黄小谷、舒曼婷的好友关系……这整个过程里的一些有趣的故事,我都是想尽全力去刻画一个我心目中最初的那个田雯雯。
有没有写好,这个我不知道。
本来还想写一下田雯雯和李腾龙的剧情桥段(李腾龙:天啦撸,你竟然是田陌云的妹妹?那家伙又在套路我?)……哈哈哈,李腾龙这个角色,前期睿智、中期迪化、后期再度崛起,想想也蛮有意思的(但我好像也没写好,尴尬)。
……
还有苏琼,善良单纯又机智呆萌的小苏同学……这个就不说了,总感觉自己对异性的审美标准在变高,难搞。
至于结局里,为什么要让小苏同学知道田老板是文抄公这件事……我觉得,将这样一个秘密彻底释放,让他们可以彼此毫无秘密负担的站在一个起跑线上,这是最好的安排。
他们都很年轻,他们的未来,还有无限的可能。
他们是一生的伴侣、伙伴,但也是彼此追逐的对手。
从游戏设计师变成系统设计师,多有意思的设定啊(但愿没人喷我吧)。
……
接下来该怎么说呢,我想想……
写这本书的整个过程中,唔,我设计剧情桥段的过程中,太多的事情是我没有想到的了。
我不会写感情戏,也不懂创业,甚至,我连“游戏设计”这个职业本身都不知道该怎么写,既不懂游戏设计的过程,也不知道该怎么通过文字的方式诉说游戏,更甚至……我其实都没好好玩过多少游戏。
水平太烂,又缺乏足够的精力和耐心,又觉得在这种事情上投入太多时间太不划算……所以,其实游戏接触的不算多。
我在写之前,是没有意识到这个的。
只是觉得,这好像并不是一件很难的事情,然后我就写了,然后我就傻了……
看小说的时候,以一个读者的身份指点江山,觉得这个作者不行,那个作者脑子有问题……真要是自己上了,又觉得人家写的真好,觉得某些bug其实也是情有可原的,毕竟作者也是人,人无完人嘛。
……
写这本书的时候,特别累。
一开始兴致冲冲、一腔热血的直接莽正文了,然而当热血冷掉之后,就是无尽的折磨。
我卡文非常厉害。
剧情会卡,对话会卡,时间会卡,背景会卡,甚至连写一个新角色都要纠结半天,名字啊、身份背景设定啊之类的。
游戏……这玩意儿卡的最厉害,毕竟这是本职业文。
我可以写一些创业、日常水字数(在我主线卡文的时候),但终究还是要回到中途的。
所以,就要想办法去破解、克服这些困难。
看同题材的书寻求经验,刷搜索引擎、论坛、视频网站找素材……再根据自己的笔力水平,考虑一下什么是能写的,什么是不能写的(无法驾驭的),然后把一个还算满意的桥段写出来。
所以就可以看到,这本书在游戏方面的剧情都是轻描淡写(因为写的详细了会露馅,很尴尬)。
这样一个过程,是非常难受的,无数次想要太监掉,但又觉得自己不能就这么怂了,所以就要一遍遍的克服自己。
……
至于成绩?
唔,我刚上架那会儿,收藏120上下,首订……16。
现在嘛,收藏16456,均订837,高订2889。
收入嘛,最高的时候月收入接近6000了好像……全本加起来,大概能有3万左右吧。
4月左右发书,次年2月初完结,大概10个月的时间。
我本人的想法呢,还是挺满意,或者说挺惊喜的。
这本书能坚持到接近230万字,坚持写到我认为比较圆满的结局才结束……在座的各位(正版读者们)有一个算一个,都是最大的功臣。
如果不是大家一直在默默支持,这本书很难坚持到正式完本,毕竟,作者再怎么头铁,也是需要一些鼓励的。
在这里谢谢大家的信任与支持,正是因为有了你们,才让这样一本起初只能混全勤的书,能够有一点还不错的成绩(对我个人而言)。
就不一一点名了,想感谢的人太多,无意疏忽了反而不美。
总之,真诚的感谢!
马上就要过年了,提前祝大家新年快乐吧,祝大家在新的一年里身体健康,阖家幸福。
就这样吧。
2021.2.1。
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