在FG平台上,玩家们几乎能够做到游戏世界中的一切,从看到新闻知道某款游戏,或者是通过评分和评价在商店里嘻嘻挑选,到看其他玩家和媒体们的讨论了解游戏,然后自己去购买游戏,下载安装,遇到某个难关的时候切出来观看攻略视频,高级花式打法,顺便可以吐个槽,看看段子等等……
这让FG能够真正成为一个玩家们游戏人生的入口,这种情况在国外比国内更典型。
全平台玩家平均每日游戏时间达到了2.3小时,但整个FG平台的日均在线时长却达到了4.2小时,多出来的将近两个小时玩家们没有玩游戏的时候在干嘛?挂机也有,看新闻,看视频,看段子,吐槽,聊天打字……
今年10月底的时候,FG平台用户数量已经正式突破了1亿大关,从上线到1亿用户,它只用了两年时间,而日活跃用户数量1300万,月活跃用户3700万,这个数据已经超过了原本他们前方唯一的敌人,Steem。
Steem现在的日活跃用户数量在3300万左右,如果明年两款救命的游戏不能带来局势的转变,或许G胖也只能看着这个差距越来越大,无能为力,望洋兴叹。
这是字面意思上的“望洋兴叹”,青鱼网络的那个海洋世界。
基于共同兴趣,并以此为基础发展社交关系,这会更容易的,或许后来的扫付宝在社交上就是困惑在这一点,谁会想拿钱来社交呢。
此时的青鱼网络,早已经不是一家纯粹的游戏开发和运营公司了,很久之前就不是了。
国内的市场,绕过腾华来发展自己的游戏社交生态,这是在被腾华拒绝之后,他们制定的发展策略。
谢家明和纪蓝便是通过青鱼帐号进行交互。
谢家明觉得自己看到了纪蓝在公司里没有表露出来的另一面,平时公司里显得有些冷淡的纪蓝,在游戏世界中却展现出来率真活泼的一面,她在跑出一个更高的分数后会立刻一键炫耀发送到自己的FG个人动态上,然后圈上谢家明。
哪怕她不知道谢家明有故意放水。
10月份《归家迷途》上线之后,纪蓝发现自己更喜欢也更适合这种类型的游戏。
这款游戏在中国区的售价是36元,而在欧美则是20美元或欧元,充足的关卡数量并不会让玩家觉得流程偏短,对于好些玩家来说,这款游戏足够他们晚上一个月时间了。
有了青鱼的前两款游戏打底,手机玩家轻度用户们也感觉到了这家公司出品游戏的品质保障。和两款跑酷游戏不太一样,《归家迷途》几乎是一经发售,便立刻登顶了多个地区的付费榜和畅销榜。
宣传的重心是Pasca亲自制作的游戏关卡,在《逍遥游》中他们就感受到了这个制作人的关卡设计能力,到现在依然还有很多玩家觉得《逍遥游》中的谜题和神庙实在是少了些……两百多个还少……
这个时候的畅销榜更多的游戏还是依靠下载付费,而不是游戏内购。不过在畅销榜上,依然一度出现三款青鱼游戏占据前10名的可怕情况。
青鱼网络游戏的图标都会在右下角有个蓝色小鱼的标志,那是公司的Logo,这样排列在排行榜上,就显得很整齐统一。
在上线的两个月时间内,《归家迷途》累计达到了470万次,累计销售额超过8000万美元。
媒体们纷纷感叹,这只不过是Pasca随手捣鼓出来的一个小玩意儿,青鱼网络三个月时间就做出来的东西,跟抢钱似的,这样良好的销售成绩,苹果也有30%的抽成,在App Store上他们自然也会是不遗余力地推广,各种官方推荐,而本身这款游戏的品质也对得起这样的推荐。
这款游戏的诞生甚至引发了一阵视错觉热潮,包括很多相同主题的艺术图像,一时之间也成为了社交网络中的宠儿。
人们发现不仅仅是在Console游戏里,在移动端,Pasca依然能够引领时尚。
无论从画面,创意,艺术氛围,背景音乐,这款游戏的全部,根本不像是这个时代的手机游戏。
谢家明和纪蓝两人中午也会凑到一起去吃饭,饭桌上讨论关卡解法,吃完了还占着位置没走,凑到纪蓝的手机面前,谢家明在旁边当狗头军师,两人还讨论着思路,揣摩Pasca这个出题人的出题意图,这一关是想考验他们的哪一部分空间想象能力……
谢家明当然很爽快地就抛弃了之前一起吃饭的几个男同事。
在公司里这两人突然之间“过分”的接近也成了好事者们茶余饭后谈资,不过两人似乎都不怎么在乎,至少谢家明是有些沾沾自喜。
谢家明也跟纪蓝推荐了更多的青鱼游戏,安利游戏也分几种……
“最近有款XXX很好玩。”这种一句带过的最为低端,反正自己觉得OK就推了,没什么技术含量。
描述游戏优缺点,尤其是将其中震撼到自己的内容绘声绘色的讲述给对方,这种属于中端,如果还能根据对方的个人喜好针对性地进行推荐,那就更好了。
最高端的安利……直接买了赠送到人家的库中。
谢家明就是这么做的。
纪蓝开始玩更多的游戏,意味着两人有了更多的话题,聊天的话题依然游戏内容是主题,但有时候也不再仅限于此,会聊到兴趣爱好,个人生活,人生三观……对于两个人来说,各自都有发现一片广袤新天地的感觉。
对于纪蓝来说是游戏,对于谢家明来说……嘿嘿。
可以说纪蓝的起点是很高的,游戏生涯的启蒙便是叶沉溪的一系列作品,她玩《求生》,经历了好多个似乎没有尽头的黑夜。她玩《万物起源》,建造了属于自己的温馨小窝。她玩《永恒之战》中公司里也有一大群人等着带她上分,现在的分段已经来到了黄金II,平时还会看一些职业联赛,中国区的,韩国的,欧美的一些顶级职业选手大神也能够叫得出来名字。
她在游戏中获得了之前确实没怎么体验过的乐趣,她之前还以为游戏都是俄罗斯方块那样的呢。
“这个谜题怎么解啊?毕月乌星宿对应的那个神庙。”
晚上10点半,纪蓝在FG上又发过来这么一条消息。
她正在玩《逍遥游》,肯定是谢家明送的,不用说大家也该知道。
谢家明这时候本身也没在玩游戏,就挂在那边,到处搜刮着叶沉溪新项目的相关新闻,游戏发售时间现在谁都不知道,不过按照青鱼网络的研发效率,未来半年到一年之内,他都有盼头了……当然,大概也有点儿在等待着这私聊消息的动机吧。
他连忙切换网页,开始搜索资料,他哪儿记得毕月乌对应的是哪个神庙啊……找到攻略想复制过去,又觉得好像没什么诚意,而且还是应该用自己的语言润色一下,显得是自己思考出来的结果一样,这样应该在对方心目中的形象会高大些。
然后他噼里啪啦地开始打起字来,一边打字还一边笑。
……
……
12月11日,万众瞩目的2010年VGA颁奖典礼在美国Spike电视台的演播大厅终于盛大举办。
在这将近一个月的时间中,越来越多新作大作的资讯也逐渐清晰,一款款足够让所有游戏玩家们欢呼雀跃的作品一个个浮现出水面。
青鱼网络派出了多达6人的代表团出席颁奖典礼,包括两位老板,单杰,杨舒,还有另外两名总监级别的研发人员,都是《逍遥游》中的骨干。
第382章 要和神海3刚正面
年终的VGA颁奖典礼不仅仅是颁奖,更像是这个世界游戏领域所有大佬巨头,有头有脸人物们的年终聚会。就像奥斯卡,金像奖或者是欧洲三大电影节一样,不一定非得有什么作品带来,走上红毯已经是无数影人梦寐以求的一样。
全世界能够和这个奖项份量抗衡的仅有另外一个,游戏开发者大会(GDC),两者的评选标准不尽相同,VGA是站在玩家,销量,口碑等等方面的综合评价,而游戏开发者大会则更偏向于开发者内部的专业意见,它的颁奖环节是作为开发者大会的附加奖励存在,而且它通常是在每年年初,对上一年度的游戏进行评选。
今年的VGA颁奖典礼是以晚宴的形式举行,不过并不是中国传统宴会大桌,一桌十几个人那种,只是小圆桌,青鱼网络的六人团队占据了一张桌子。
游戏这样的行业比较随性,而且充满创意的中小型厂商也比其他行业更容易获得成功,不过它依然有阶级的存在。
青鱼网络很靠前,就在第一排,他们是今晚的主角之一。左靠任极乐,右邻SCE(索妮电脑娱乐),稍微相隔远一些的地方是EA,巨硬,动视……这一排就是绝对的权力主宰。
事实上如果仅靠着他们研发的那些款现象级游戏,其实并不足以坐在第一排的,虽然那些游戏确实完全可以写进史册,不过也总归就是几款游戏而已,连系列都不是……这里几乎都是大型的第三方发行商,旗下还拥有大量实力强大的工作室,他们的一举一动都对游戏产业有着极大的影响。
恰好青鱼网络也有FG,在数字发行领域,现在他们已经成为了新的领头羊。
而且数字发行显然代表着未来,被越来越多的玩家们接受,依赖,传统的实体光盘零售巨头们也开始纷纷寻求着未来的出路,具有实力的发行商们也纷纷开始捣鼓自己的数字平台,比如EA和育璧。不过FG的品牌已经形成,而且又那么好用,青鱼网络的权力只会越来越大,甚至有人怀疑未来的青鱼网络可能会达到雅达利大崩溃之后任极乐那般的鼎盛。
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