在IGN官方网站上,琼斯的评测报告发表之后1小时,准确地说是73分钟后,还没来得及翻译的英语原文就被转载到了国内的网站上。对内容大意进行了一下粗略的说明,琼斯的三个阶段也是一笔带过,但标志性红底白字的分数摆在那里,9.7分异常醒目,这个数字完全没有理解障碍。
电子游戏门户网站是第一个进行转载的国内媒体,不愧是中国最权威的游戏门户,在这篇文章都后面,他们还对IGN的一些评分相关进行了说明,以突显这个9.7分的来之不易。
“自1996年成立以来,12年的时间里,IGN总共给近千款游戏做过评测,得到满分的只有20款,平均下来一年两款不到。”
“刚刚过去的2008年,IGN也只给出了两款满分游戏,分别是PS3平台的《合金装备4:爱国者之枪》和全平台的《侠盗猎车手4》,他们都是毫无疑问的传世之作,而青鱼网络《万物起源》的9.7分,在去年一整年的所有游戏里面排到第3!”
“看看去年涌现出来的那些大作吧,《波斯王子:重生》拿到了9.3分,这已经是这个系列仅次于初代《时之沙》9.6的第二高分。
《年货召唤5》是9.2分,要知道这款作品目前全世界已经卖出去超过200万套。
去年10月份全球上市的《辐射3》,VGA年度最佳RPG游戏的获得者,百事达用了四年时间呕心沥血打造的史诗级作品,无数玩家翘首以盼,上市首周就卖出去470万套(三平台合计)!他的评分9.6,仍然比《万物起源》要低!
席卷全球的即时战略游戏《红色警报》的续作《命令与征服:红色警报3》,是8.2分。
IGN自己评选的年度最受欢迎游戏第一名,《孢子》也不过是8.8分。
暗荣的《真三国无双5》,5.9分,好吧我们可以忽略掉它。
在这些不断涌现出来的大作里,来自中国的《万物起源》能拿到这样一个分数应该是很多人始料未及的,这是我们在世界游戏版图上一次里程碑式的进步。未来的几天之内,其他媒体的评分应该也会陆续出炉,他们如此看好这款创意无限的作品,他们关注这款游戏带来的前所未有的体验,然而比较讽刺的是,在我们自己国内,对这款游戏现在却褒贬不一,争论十分激烈。”
电子游戏门户网站这篇文章的最后,编辑用这样一句话结尾。
……
在他们旗下的论坛上,几乎同时,版主就把文章转载了过来,在过去的一周时间里,数量较多但是战斗力较低的鱼粉们,和数量较少却战斗力超强的鱼黑们吵得不可开交,删帖封号无数。
明眼人都知道,里面绝对有别有用心的水军,挑拨煽动,一味抹黑。
其实这并不只是这一个论坛上的战争,微博,QQ空间,校内网各个社交网络上都有战斗和讨论在发生着。
这一周时间里,鱼粉们从各个方面展示了这款游戏的独到之处,但鱼黑们的攻击手段通常是马赛克的画质,幼稚的画风,上个世纪似的像素,并不华丽的战斗,没有感人肺腑的故事等等……黑子永远找得到足够的黑点,当然还有客观的销量,这本该是他们最大的武器。
只是销量这一点,在随着时间慢慢开始上涨,在永恒之战区版主吉小佛的那篇统计贴中,很明显每一天都有不小幅度的增量。这一点也慢慢变得站不住脚了。
在此前战争的走向也渐渐开始明朗,现在鱼粉们又多了一个强有力的武器,几乎是绝杀类型,你看,国外最知名的游戏媒体IGN,给了9.7分!
你比那些专业的游戏评测家们懂游戏?他们都认为你说的那些是特色,只有你们觉得是缺陷!
这篇国外友人的助力,简直就是最好的新年礼物。
在原本撕得最厉害的那个销量统计贴里,对鱼黑的批判开始刷楼了。
如此愚昧无知,这般见识浅薄,没有对游戏真正有价值的分析,净是口吐粗鄙之言,居心叵测!
有种扬眉吐气的感觉。
对国外权威的倚重,表明了在这个领域上面,我们暂时还没有话语权,也不是世界主流。
就像《秦伤》,搜得到的最多评价依然是当年在E3如何出彩,Gamespot称其为“中国暗黑”……实际上可能人家也就是礼貌一下,在Gamespot上他们给出《秦伤》的评分不过是6.7分。
但无论如何,青鱼网络和《万物起源》,开始让人们看到了国产游戏或许也有某一天成为主流的可能。
……
很快的,更多的媒体把这条新闻放到了他们网站头条的位置,用直接点出的核心的标题,即使是……大多数媒体其实跟单机游戏没什么关联。
黄易游戏频道:《开始反转?万物起源获IGN9.7超高评分,全年第3!》。严格说来也算不上什么反转,顶多是风向突然之间有所变化。《万物起源》在国内销量不佳是事实,但在玩过的玩家之中口碑还算不错,哪怕是不玩单机游戏的人也给了这样一个并不向商业市场妥协的游戏和公司给予了赞扬,只是文字工作者往往善于夸大其词而已。
腾华游戏频道:《IGN9.7!青鱼网络的万物起源让国产单机游戏迎来春天?》,腾华更是直接把“国产单机游戏”这个词拿出来了,虽然文章中并没有什么深度的解读,更没有产业回顾和分析,毕竟给的码字的时间太少,各家都在抢着尽量早一点把通稿给发出去。但标题里多了这个词,点击量能增加10%你信不信。
美狐游戏:《9.7分!万物起源!》,美狐倒是省事儿,标题都懒得想了,先发出来再说。
还有太平洋游戏,游民天空,游侠网,三大妈,哆玩网,乃至妖气山,U9网这样自我标榜为中国最大网络游戏门户的网站,同样也迅速做出了反馈。
国外的同行们,养活了多少人。
在这一天,仿佛一场狂欢开始了。
……
……
第267章 销量的拐点
“费尔南德斯先生,我想……”胡里奥站在零售商店店员费尔南德斯的面前,显得有些腼腆。
17岁的男孩子正是叛逆的时候,觉得自己已经成熟,做下的决定都是深思熟虑过的。
他如何能坦然承认自己曾经给出了一个错误的判断,在费尔南德斯向他竭力推荐《万物起源》的时候,对这款游戏说不。
尤其是找到之前那个货架,却没有看到这款游戏的时候。
怎么没有了呢?好像没有看到什么出现重大Bug,然后召回游戏之类的新闻啊?
也不至于销量欠佳直接下架了吧,那么多人上传了自己的作品,说明还是卖了一些,再说了,就算滞销,也不会这么快就下架啊,总得先清库存吧……
但确实,之前摆放《万物起源》的货架上已经看不到那张方块小人封面的光盘了,胡里奥又找了找其他的角落,把整个商店转了个遍还是没有看到。
一番心里斗争之下,还是走到了费尔南德斯面前。
“……我想问下那款《万物起源》怎么看不到了呢?”
“那张啊,已经卖完了。”
“什么?你是说已经没有了吗?”
“是啊,你如果早半小时过来还能买到最后一张,今天突然之间就来了很多人直接说想买这款游戏。”
“为什么?”
“那你又是为什么专门过来买呢。”费尔南德斯一句话问住了胡里奥,是了,那些人来的原因应该也和他一样。
“给你看看这个。”费尔南德斯在电脑上打开了推特,给胡里奥看了那张“天空之城”:“今天刚发出来的,很漂亮是吧?”
胡里奥都看呆了,嘴巴呈现出一个O,和这张图比起来,官方网站上设计比赛投稿的那些作品简直就像是乡下的小木屋一样。
“这是参加比赛的作品吗?刚上传的?”
“你也知道那个设计比赛啊,不是,这是游戏开发公司官方自己做的。他们想展示自己的设计水平呢,哈哈,不过确实太厉害了,不知道花了多长时间,我自己也在玩,我想我照着这个样子复原可能也需要一个月以上的时间。”
“不是……”眼看话题有跑偏的趋势,胡里奥及时掰了回来:“那什么时候会有新货呢?”
费尔南德斯摇摇头:“这就不知道了,不过我们已经联系了圣安东尼奥的货仓,应该很快就会再运一批过来。”
圣安东尼奥离科帕斯克里斯蒂大概160英里,两百多公里,还好,不算太远……
“那今天下午能到吗?”如果答案肯定的话,他打算在市里先逛一逛等着好了。
“不,孩子,不会是今天,而是下周。”
“为什么是下周,现在才下午两点半,应该也来得及吧?”
“我们不能专门为了一款游戏补货啊,那样运输成本也太高了,需要等到下周和清单上的其他游戏一起运过来。”
“不……今天才周四啊……”胡里奥一下子就沮丧了起来。
《万物起源》全美总共铺货10万套左右,作为美国第二大州,整个德克萨斯所有的零售商店总共也就只有1.2万套,再分到各家连锁店,最后再到科帕斯这座海港城市这家分店,也就10张……前七天卖出去5张,然后今天一上午,剩下的5张迅速销售一空,现在也是时候联系动视开始后续的补货了。
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