“当时在京城的时候,叶总你说要做单机游戏发行平台。从个人情感上我真的十分支持,但要说有多看好,其实也没有。”
叶沉溪点了点头,表示他很明白。
“虽然你当时说的一带一路,我后来想确实很有道理,但这些年单机游戏这条路上,我见过死掉的人太多了。”孟先闵说:“所以我们竹龙打算做单机,还是得从仙侠RPG下手,至少这个看起来是最稳妥的,也是工长他们最拿手的。”工长君就是张义军的别称。
“我们其实也想过要做一些很有意思的,各种类型的游戏,就像以前的指标他们,策略,暗黑类什么的,还是有些点子想要尝试一下。”
“我知道,当年张总也做过《大汉与罗马》和《猫狗大战》。”
“是啊,不过销量很惨淡就是了。那时候甚至工长都有点怀疑自己了,发现还是只能做《仙剑》系列才卖得出去。一方面可能是我们能力不够,另外也担心市场和玩家不能接受。”
“你比我们有勇气多了。”孟先闵眼睛里闪闪发光地看着叶沉溪,让叶沉溪有点发毛的那种。
“就是想试试。”只能如是说。
“对,就是想试试。就像你之前那封公开信我也看了,看了好几遍来着,这事儿总要有人去做的,我很高兴看到带头去做的,是你这样有才华的年轻人,让我觉得我们自己的游戏还是很有希望的。”
好吧,叶沉溪的年纪让人很容易就忽略掉了他的资历,如果真论做游戏,他其实比今天在场的很多人都要“老资格”。
只是面前这个长着,几乎是他两倍岁数,那是真正想做好游戏的人,而且又这么真诚。
叶沉溪只能郑重的点头。
“《求生》的玩法说实话我们真没想过,我们也试想过开放式的游戏,不过也局限在传统RPG的框架里,就像以前的《博得大门》,国产的《群侠传三部曲》那样,开放性的剧情和任务。但像你这样完全没有任务,全靠玩家自己去摸索建造的游戏,还真是第一次见到。”
“你还真的是敢。”孟先闵摇头,爽朗笑道。
叶沉溪也不知道该怎么回应……在国内游戏厂商的老总之中,孟先闵绝对是对游戏非常了解的人之一,这在之前京城网元公司里的时候叶沉溪就知道了。
这是这一来劈头盖脸就是一顿夸,叶沉溪也很无奈啊。
“现在连美国人也玩,哈哈。”孟先闵说到这个居然笑出了声,叶沉溪也没想到他居然还关注这种新闻。
“现在FG平台有多少单机游戏用户了?叶总,能不能透露下。”
也没什么好隐瞒的,叶沉溪道:“两百五十万的样子。”
“哟嚯,这么多的?”
“不过花钱买游戏的就比较少了,现在还不到十万。”叶沉溪直言。
“你平台才上线几天而已,玩家们也要适应,说不定还得先去办张银行卡呢。过些时候再看这个。”
这倒也是原因之一。
“我是真心高兴,这次来参加活动之外,最主要的就是想再跟你聊一聊了,之前你讲的那些东西我回去之后越想越觉得有意思。”
“没问题,孟总随时叫我都行,我这段时间都应该会在黄浦。”
“等我们《古剑奇谈》做出来了,一定会选在FG线上首发,到时候叶总可得给我们好一点的广告位啊。”
“那真是求之不得。”
……
峰会快要开始的时候叶沉溪又一个人走过来跟叶沉溪打招呼,这个人认识就是比较久之前的事情了,黄浦盛达的陈桥,这是传奇一样的人物。
第224章 帝国兴亡史
陈桥和盛达之于中国互联网和游戏史,是第一个真真意义上的帝国。
他像也没料到今天会在这里碰到叶沉溪,愣了一下走过来道:“好久不见啊,小叶。”然后伸出了他的右手。
叶沉溪也伸手和他相握:“陈总,好久不见。”
距离两人上一次握手,已经有四年时间了。
2004年,那一年正是陈桥和盛达最辉煌的时候,也是中国互联网的一个超级年。那一年共有11家互联网企业登陆海外资本市场,像腾华、TOW、天空网都是,但他们这几家IPO(首次公开募股)企业加起来都没有在美国纳斯达克上市的盛达这一家有影响力。
那一年的陈桥何等意气风发,他以90亿的身家一跃成为中国首富。
手里握着大把美金的陈桥开始疯狂地购买了一大把企业,包括浩圆游戏对战平台,边锋网络,当时最大的手机游戏开发公司数位红,韩国游戏公司Actoz Soft(就是做出《千年》和《热血传说》的那家)、原点中文网,榕树上,黄袖添香……他甚至犹豫过,到底是买鑫浪还是腾华呢?然后他用20亿购买了鑫浪19.5%的股份,成为这家中国第一代互联网代表性企业的最大股东。
那一年,陈桥才31岁。
其实当时的叶沉溪跟陈桥是搭不上话的,一个草根游戏制作人和一个帝国的皇帝,只是陈桥曾经真心想要招募过他。
陈桥最开始因为《永恒》这款游戏注意到叶沉溪,在ARPG《热血传说》的火爆下,《永恒》作为国产回合制游戏依然能够有亮眼的表现,成为韩流来袭下国产游戏的代名词。陈桥运营游戏出身,他当然知道凭里程碑的规模和运营能力是很难把一款游戏运营到这么成功,可见这款游戏本身的质量。
但是真正和叶沉溪聊过之后,陈桥却有种棋逢对手将遇良材的感觉,当时才21岁的叶沉溪很多地方透露出来的真知灼见不仅仅是针对游戏行业,而是对于整个互联网的发展方向的思考,并且让陈桥深深赞同。
陈桥一直觉得自己孤独的,偶尔感叹一曲肝肠断,天涯何处觅知音。因为他的思想在当时太超前了,哪怕是后来的BAT越做越大,也不过是他多年以前思路的延续而已。
很多东西他的弟弟不理解,汤俊也不理解。
叶沉溪理解,而且叶沉溪比陈桥更超前,理念也更成熟。
这是两个思想超越时代的人之间的对话,酒逢知己,叶沉溪也吐露了很多从没有跟别人提过的东西,陈桥听得暗自惊心。
之后他三方两次邀约叶沉溪,找叶沉溪出来跟他喝茶,聊天,打高尔夫等等,然后顺带一提似的邀请叶沉溪去盛达执掌整个游戏部门。
叶沉溪每一次都谢绝了,原因是他知道,作为网络游戏起家的陈桥真的不喜欢游戏,更不关心,甚至有点看不起的意味。
“我听说,你现在没有在里程碑了是吧?”陈桥说。
“是,我现在在府南青鱼网络。”
“我说呢,这家公司最近名字有时候会听到。应该还不错的样子。”
“是挺不错的。”
“你还在做游戏?”
“还在。”
陈桥四年前就对叶沉溪说过这样的一句话,他说:“我觉得你的才华,只做游戏浪费了。”
当时他直言不讳地告诉叶沉溪,游戏只是一个切入点,用来打开局面。
来盛达,我们可以创造一个真正的互联网泛娱乐产业霸主。
那是陈桥心中的一个梦,一个“网络迪士尼”,横跨PC、电视、手机、电影、音乐、游戏、广告、预付费和电子商务这九大业务,融合电信网、电视网、互联网三网的终极平台,盛达盒子。
而直到2013年的时候电视盒子才开始疯狂增长、普及,可见陈桥领先了多少年?
不仅仅是盒子,而是指这条网络迪士尼的路。
刘泥成立了阿里影业,买了优库马铃薯,还成立了阿里文学,甚至撕掉了“死也不做游戏”的标签。
摆渡也有摆渡文学,收购了91游戏,还成立了摆渡电影业务部。
腾华更是夸张,以游戏为基础,互娱事业覆盖了视频,文学,动漫,影视多个领域,声势浩大。
这些,盛达都是先行者。
和那些所有励志的,正能量的故事一样,陈桥哪怕是要竭尽一切也要把这个梦给实现出来。
当时在盛达高层会议上,他的弟弟陈晓年,总裁汤俊都反对盒子这个项目,陈桥猛烈地一拍桌子说:“今天不是讨论要不要做的问题,是谁不做,谁走人的问题。”
媒体和舆论同样也不看好这个项目,他对外宣布:“我就是卖光盛达的全部股票,都要把IPTV(交互式网络电视)给做出来!”
05年11月,这款叫做【EZ Station】的产品终于上市。当时陈桥骄傲地宣布:比尔·盖茨都想做却没做出来的东西,今天,一个中国人做出来了。
此时安卓系统还没出现,各种硬件也不成熟,陈桥只能选择因特尔的芯片,巨硬的操作系统,做出来的电视盒子都快赶上PC主机的大小。
它在义乌试点销售的价格是6850元,这个价格放到今天都可以买一台IPhone8了,何况是去买一个电视盒子。
在义乌这样一个高端的市场,一个月卖出去20个,当年大家都还在讨论什么MP3比较好用的年代,这样一个消费型电子产品,超出了大家的想象。
06年2月28日,盛达公布的2005年第四季度财报显示,其第四季度净亏损5.389亿元,与以往约2亿元的季度净利润形成强烈反差,但这不是最致命的。
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