弩车的数量是够了,但是续航跟不上了!
攻城弩车每次上前,本就是要先承受两波对方碎城车的轰击,哪怕命中率不高,但多少都会受到伤害,然而,碎城车的伤害在此刻却不重要了,真正的主力输出成了从垒墙上跳下来的玩家!
确切的说是玩家怀中正冒着烟的神机雷!
讲道理,之前不是说这种人肉炸弹很难起到作用么?可是这一次怎么就成了主力输出了?
这就要说到垒墙上每隔五十米就会出现的箭塔了,每隔五十米就会有一座箭塔,这是什么概念?
在战斗开始前,没人知道,但是战斗开始后,所有正道盟的玩家都知道了,然后小心脏也跟着哇凉哇凉了。
近战顶,弩车输出?帮弩车挡雷?
别闹了!以前三两座的箭塔火力覆盖很多等级高装备好的mt还能勉强在前边站住,可是在这儿,如此密集的箭塔覆盖下,没有任何人能在火力点上坚持一秒!
由靖天盟玩家控制的箭塔,只需要划分好各自的区域,然后几座箭塔从左到右甩一遍箭塔的攻击按钮,在火力范围内的所有敌人,顷刻间就会灰飞烟灭,箭塔对弩车的伤害虽然不高,但要是你还不肯撤走,那我城墙上的人,也不是来看热闹的,每人一个抱着神机雷就往你这边冲,没了近战玩家顶雷,弩车能挨几下雷?
必须撤!还得快点撤!
其实依靠弩车作为主力输出的套路,关键就是消耗,消耗什么呢?
消耗己方的玩家死亡次数,以及防守方玩家的死亡次数,看哪一方死到复活的没有死的快!你说你们防守方不想这么消耗?那麻烦你们想想后果,如果你们不想放手或者防御做得不好,那么我这边的弩车就消耗你们箭塔的血量,要是能消耗干净箭塔的血量,那更好说了,没了箭塔,这座营地简直就是白给的了!
而有第二条的限制在,防守方不得不加入到消耗战之中,一旦进入消耗战,那就没得玩了,输只是时间的问题!
可是,今天的战斗又不一样了,今天的消耗战,消耗的全是进攻方的人,作为防守方,简直太安逸了,只需要往城墙下一跳,弩车就的慌忙撤退,至于那些前两天阻挡他们掷雷的肉盾,今天一个站着的都没有,全在地上躺着呢!
这样的消耗战可就不算是消耗战了,而是送死战!
所以刚打了不到一个时辰,正道盟就偃旗息鼓,整兵再战了!
说是整兵,其实就是要商量对策了,鹤玉山这种最后一轮才出现的新据点,太尼玛坑爹了,这种营地设计以前谁丫的遇到过啊,这种密集的箭塔看着都让人心颤,还有那宽阔的垒墙,以前谁也没见过上边还能跑碎城车那种大家伙的!
以前的老套路没得用了,可是新套路.
有个p的新套路啊,现在正道盟几千万人都在论坛上讨论着呢,就连许多关注这边战斗的其它战区的玩家也加入了进来,但是最后得出的结论是,这种情况要么是正道盟的人集体插上翅膀飞过去,要么有至少三十辆的攻城车集中攻击一个位置,并以此作为突破口迅速进入营地内,然后才是进入巷战一步步拔除垒墙上以及营地内的箭塔!
第三百九十章 大家伙们
第一种可能就别想了,集体插翅膀这种事本来就是嘲讽的,第二种看起来倒是有可能实现,但是想想,很快就放弃了,哪怕此刻正道盟已经占据了靖天盟的所有器械工坊,也没有任何一辆碎城车能开到这里!
鹤玉山的据点大本营,简直就是为了专门恶心玩家而设计的!
到了此刻,所有受到了士气值加成的npc也几乎失去了意义,让他们上去,箭塔一轮攻击就是非死即伤,至于那两个高手的刺杀,在这几天里也没听到任何消息,其实刺不刺杀也无关紧要了,就算对方的npc又被重新组织起来,也没啥用处了,在没有士气值加成的情况下,npc的价值不值一提!
所以能不能攻下鹤玉山最后的一处营地,还是要看双方的玩家了!
可是从第一天试探攻击之后,正道盟便再也没有发起过一次像样的攻击,在没有任何解决箭塔的办法之前,一切尝试都只会为对方送贡献积分而已。
这样的局面一直维持了三天之久,眼看战役还有四天就要结束的时候,神奇的一幕出现了。
这天早上,许多刚刚上线或者干脆就在游戏中休息的玩家走出野外的营房,一眼就看到了营地内出现的十分突兀的一堆大家伙。
许多人看到这些大家伙的第一眼就是难以置信,狠狠地揉了揉睡意朦胧的眼睛,没有看错,也没有眼花,可是,突然出现的碎城车算怎么回事啊!
是的,突然出现的这些大家伙放在营地内几乎连成了一片,一眼望去,竟有至少二三十辆之多!
不是说碎城车开不过来么?这么多碎城算怎么回事?
别说他们这些普通玩家不知道了,就连刚刚得到消息就心急火燎上线的帮派大佬也是一阵目瞪口呆外加不可思议。
这些碎城车怎么出现的?怎么刚巧出现在营地里?
没有任何人知道答案。
大部分玩家还在猜测是否是大帮派里有生了什么主意,才弄来了这么多碎城车,但是那些帮会大佬们心中清楚得很,他们现在也是众脸懵逼的在那交流着呢。
不过甭管这些碎城车是怎么出现的,既然有了这些大家伙,哪里还要犹豫?直接开起来上前线啊!哥几个吼起来,把自家的人全都喊上来怼tm一波啊!
都三天没开荤了,这三天把大家可给憋屈坏了,眼看战役时间马上到,正道盟一方的玩家心都快碎了,这一次突然出现的碎城车,不正是他们心里最想得到的东西么?
很快,有人将这些碎城车分配了一些有过操作经验的玩家,这批突然出现的碎城车不多不少,正好是论坛上估算的三十辆,一辆也不多。
就这样,得到了大批碎城车的正道盟玩家对鹤玉山大本营发起了最为猛烈的袭击,三十辆碎城车乍一出现,便直接摧毁了四座箭塔,靖天盟一方更是因此大乱!
碎城车的距离可是比弩车远多了,甚至比箭塔的射程还要远,碎城车可以十分安稳的躲在远处,肆无忌惮的攻击射程内的箭塔,三十辆碎城车,每六辆集火一座箭塔,除了第一轮准头有些偏之外,从第二轮开始,几乎每轮下去都能带走箭塔六分之一的血量,这也是碎城车的恐怖之处,对于箭塔和垒墙而言,碎城车的伤害极其恐怖!甚至对弩车也有极强的威慑力!
靖天盟一方的玩家眼看着对方方阵中突然出现的家伙,个个小脸苍白,那种大玩意儿,对防守一方的他们来说,就是噩梦般的存在,特别是在双方人数差距如此巨大的情况下,如果让碎城车肆无忌惮的破坏箭塔,大家也别想着反抗了,直接退出游戏吧,还能少死一次!
阻止它们!
必须阻止!
犹豫袭击来的太突然,靖天盟这一道垒墙的指挥还没上线呢!这也是前些天的“假期”让所有人都有些懈怠了的原因。
可是在场的靖天盟玩家,没有任何犹豫,也不用指挥,只有人疯狂的呼喝一声,便跳了下来,在半空中的时候,那人还不忘从背包取出一颗排球般大小的黑色铁球,这正是器械类道具的克星——神机雷。
许多垒墙上的玩家一看,有人做了榜样,还想什么,跳吧,不阻止一下这些大家伙,估计再过几分钟,这倒垒墙的箭塔估计都要被拔干净了!
可是这一次,绝望的一方就换成了靖天盟了,那些抱着神机雷冲上来的玩家,刚刚冲出去没多久,便收到了弩车的疯狂洗礼,有了碎城车攻击箭塔和城墙,弩车才真正发挥出了它们的价值——射杀敌人!
弩车的攻击特性与箭塔几乎一样,只是射程、范围和威力比箭塔小了许多,但那是与箭塔比,要是用玩家中的射手比较,一辆弩车就抵得上四五十个装备精良的射手了!
正道盟因为之前需要大量弩车消耗敌方箭塔,一次性兑换了近三百多辆弩车,只这一面,就有近百辆,这一百两弩车在攻击箭塔的时候,威力还表现不出来,现在讲目标换成了玩家之后,这些弩车就像化身成了一战时的马克沁重机枪一般,疯狂的收割着对面轻身而来的玩家。
即便这些玩家中也有一些高手能够躲避密集的箭矢,还能用手中的武器或着盾牌抵挡一些攻击和伤害,但如此密集的箭矢,要是还有人能够接近碎城车,那
一座座箭塔被摧毁的消息接连传来,靖天盟玩家自发组织起的人肉炸弹袭击也没有任何效果,照这样的速度下去,这一道垒墙失守只是时间问题,而营地内的箭塔,就能守住了么?哪怕营地内也有靖天盟一方的碎城车可以攻击到敌人的碎城车,但在面对蜂拥而至的正道盟玩家,笨重的碎城车能否保住还是个问题!
绝望!
看不到任何希望!
同时,还有一个疑问不可抑制的浮现在每个靖天盟玩家心中。
为什么正道盟会有碎城车?而且一下还来了这么多?不是说后方的碎城车根本开不过来么?难道他们把山路给炸开了?
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