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我的主神游戏 (木恒)



如果在平地上,跳出两米六是非常简单的事情,这短短一米多的距离,根本不是什么难事。

然而在铺天盖地的雨中,脚下发力又不充分,让他本来很轻易地一次跳跃,却变成了一次生死之旅。

李林只感到眼前一花,迎面而来的便是那对面楼层的台阶,他顾不得多想,用双手向地上抓去。

身体在撞上了台阶后,向楼下坠去,情急之下,他用手扒住了台阶,双腿紧紧贴住楼面。

然后双手一发力,右腿向上一搭,终于让他翻身上了台阶,连忙向前爬去。

台阶上方便是一道门,他现在伸手就可以够到,而身后不足半米就是台阶的边缘,可谓是危险之极。

眼看胜利就在眼前,李林并未冲动地去开门,因为他在踏上平衡木之前就想到了高空房屋内外的气压问题,现在又是狂风暴雨的,外部气压极低,而屋内是相对静止的空气,一旦开门,就会形成一股从内到外的狂风,加上台阶上如此湿滑,被吹下去,并不是不可能的事情。

但是,门把手显然是要站立起身才能拉开,除此之外,那扇门上并无其他的受力点。

记得那个电影片段上,也是龙套过于冲动,上前拉门,才为主角做了替死鬼。

这种情况,只有趴下紧贴台阶才能避开强风,这与站立起来拉开门正好矛盾。拉门的时候,不要指望那窄窄的门把手还能帮助自己站立,顶多是稍稍延缓被吹落下去的时间。

过了几分钟,李林在思考这个问题的答案时,也没有听到什么过关的提示,便知道必须要进入这扇门之后才行。

又过几分钟,李林终于想到一个不是办法的办法,当然如果这里不是虚拟场景,可能这种方法未必就能在现实中有效。

他脱了自己的裤子,连同腰带一起,然后用这两样工具,绕过门上的两个把手,扣成一个环,再三检测一番后,才开始让下身趴在地上,勉强伸手去一点点扯动那扇门。

足足花了一分钟,伴随着“吱啦”一声,门一下子开了。

尽管把脸冲下,李林还是从呼啸而来的狂风感到身体阵阵不稳,好在及时松开手,紧紧扒住地面,才从背上刀刮一样的强风下支持了下来。

过了不久,感觉背上的风小了许多,李林才小心翼翼向着门开后的世界望去。

第四章我的世界

那是一个散发着幽蓝光辉的地方,李林眼中充满了憧憬。从满是雨水的台阶上爬起来,他抬头走进了这个地方。

第一印象,就是这简直是个科幻飞船中的操纵室,从左到右有九个巨大的屏幕,上面交相闪现着不同的内容,下面则是九个座椅,散发着蓝色的迷人色彩。

李林来到左手边第一个座椅,摸了摸椅子,然后坐了下来,看向上方的屏幕。

屏幕中央有一只黑色的眼睛,深邃,幽暗,让人不由自主地沉入,任何一颗烦躁的心看到这只眼睛后,都会感到平静下来。

当李林两眼和它对视片刻后,一道红光从那只眼中射出,穿入李林的眼中。

李林下意识地闭上双眼,只感觉脑中多出了许多知识,对这点他倒不感到什么惊奇,既然对方都能直接对大脑作出这么多近乎真实的感官信号,传递一些知识真算不了什么,只是一种拷贝操作而已,只是节省了自己阅读记忆的一步,理解学习还是只能自己来,它是不可能代替的。

这间房间就是系统管理总控制室,这种场景的出现不是偶然的,它是结合了李林脑中可以理解的知识范畴形成,如果换了一种人,可能是一本书,也可能是一幅画等,操作方式也不是电脑操作的方式了。

但显然这种方式李林很满意,不但很容易上手,而且可以预知这种方式会很有效率,更加符合自己的生活习惯。

从左到右的九个屏幕分别对应的功能是:管理员个人信息管理,地图信息管理,物品管理,精神力开发研究管理,对现实接口管理,系统维护管理,剩余三个已经损毁,未获得修复条件前处于未知状态。

从刚才传入的知识,他了解到这种情况是因为系统已经太长时间没有能源和精神力供给,维护系统功能长期处于瘫痪状态,导致无法修复由于时间带来的纯物理损耗,以至于只剩余最基本,也是最核心的六个功能,剩余三个都是非常高级的功能,这需要他先通过运作前面的核心功能之后,获取必要的精神力储备,才能再次激活动态维护功能,利用仅剩的一些资料来进行修复。

而屏幕下方的键盘操作方式也明白了,甚至还有鼠标,当然声控也可以,只是万一发错音了,就后悔死吧。

李林看看其他几个屏幕,没有动,先看第一个屏幕,刚才好不容易过了一关,之前的系统提示也说明了这将决定自己精神力的一系列属性。

他按照脑中传入的知识,在下面的键盘上上点击了一个红色的按钮。

只见头上的屏幕立刻发生了变化,一条条信息整齐有序地罗列出来。

“系统管理员:李林。

个人信息:男,29岁,身体健康,当前住址XXXXX……

精神力属性:

1:当前品质:白色。(很不容易,不要觉得很差,百分之八十的智慧生物其精神力没有经过任何训练前都是无色,根本不入品级的,这也是为什么你现在能成为该系统管理员的根本原因之一。)

2:最终潜力:黑色。(……,无法评价)

3:当前个人精神力储备量:15(每启动一次系统所需耗费为5)

4:当前最大精神力储备量:200(这个数值是你休息良好,情绪稳定,身体一切都处在最佳状态时的最高精神力容纳数额,该数值对于普通人的意义在于他工作生活的可能潜力)

5:当前每日精神力最大恢复量:100(这个数值受到你生活状态的影响,如果你不休息,不会恢复,状态差,恢复少,甚至为负值,记住休息的含义不仅仅是睡觉)

6:当前通关地图:高空独木桥(1次)。

该次通关评价:极优。(事实上,可以说百分之九十九的普通人都过不去,没有经过训练,是很难过去的,能过去,说明了你的潜力,但是埋没的天才比星星还多,其实所有人只要一咬牙,坚持几年就能大大改变当前生活状态)

7:当前心理状态:亢奋。(增加精神力恢复速度百分之三十,心理状态)

8:当前系统建议:(冷静下来,按照你最合适的想法去做,机遇同时伴随着风险)”

第一个屏幕看完了,李林也知道现实中的时间恐怕快早上了,折腾了这么久,下次要特别注意时间。

剩余五个系统模块,李林准备看第六个,也就是系统维护模块,这关系到自己下次如何进入系统,以及必要的维护常识,这也是他日常工作经验。

他没有移动身体,只是点击了眼前的键盘一下,然后第一块屏幕就显示出来第六块屏幕上的信息,只是一个简单的信息传递的操作而已,一人操作的时候更加简单。

这个系统维护,看起来许多说明和之前进入独木桥地图的“系统管理面板”很类似,但是更加详细,当然也更加有操作性,如果说那个是简单的windows系统启动界面,这个是真正的系统桌面了。

只见屏幕上显示着:

“系统名称:诺亚游戏地图编辑器版。

开发者:开发作者诺亚·海因里斯(这是个白痴+天才的集合体)

系统功能:创建虚拟场景,构建游戏世界,锻炼智慧生物精神力品质系统当前精神力储备:白色:8赫。

系统基本模块当前消耗精神力:1赫白色精神力每24小时。(模块特殊功能使用要额外消耗不同数量,不同品质的精神力。)

系统当前运行模块:系统管理模块。

系统当前运行场景,系统管理操作室场景。

系统当前消耗电量:20千瓦时每小时,运行模块越多,消耗量越大,尤其是高级地图,能源绝对不是小的支出。(即当前每小时消耗20度电,而你之前过地图时,总共消耗了200千瓦时,开启的时间不到一个小时)

系统当前储备电量:450千瓦时。(从你当前外部能源设施中获取的一个合适份额)

系统当前拥有游戏地图数目:1。

地图名称:高空独木桥。

系统当前玩家人数:1人。

系统当前最大负载玩家人数,11人。(高空独木桥提供10负载数目,系统管理操作室只能负载1人)

系统当前精神力收益:1赫白色精神力每小时。

……

系统当前启动方式:游戏管理终端头盔启动,需接入外部电源,(注意外部电源仅是一个能量进入接口,只要该接口可以提供足够能量,本系统就会自动以某种未知机制从外部电源接口吸收能量,并不受当前外部接入能源设备各种固有限制)管理员佩戴头盔,自动进入当前系统操作室场景进行游戏启动,创作等各项管理操作。

系统退出方式:维护界面退出按钮,退出时拥有三个选项:一,系统彻底停止,处于无能源无精神力维持关机状态,(非必要时刻不要选择,会让系统维护功能停止,系统处于毫无抵抗力的状态)。

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