废土法则 (七尺居士0)
- 类型:科幻网游
- 作者:七尺居士0
- 入库:04.13
不仅如此,攻防所有属性都有提升,“噗噗”两下,就把疯狂来攻的不动罗汉和白骨屠戮者击飞出去了。
两个杀手敏捷的翻滚受身落地。还想猛攻不已,文车妖姬已经回去了,他们必须得有所表现啊!
结果刚刚落地还没来得及站稳。“呼”的一声风向,眼前便多了一匹亮瞎人眼的宝石巨马。
巨马上,卫不病长长的凤翅清鸣刀“刷拉”只一下,不动罗汉的雷音罩便破了。
感觉到刺骨的危机。不动罗汉魂飞魄散向后便躲。但是……但双方实力差距到了一定程度,危机感应是没什么用的。
另外一只凤翅清鸣刀赶过来,又一下,就把不动罗汉斩成了白光。
单纯机械刀术加弧光斩,假如没有凤翅天翔的加成,是不可能秒人的,何况是不动罗汉这样的强t职业。
不可思议的事当然是有合理的解释的。
很简单,因为卫不病这一下用到了技能。弹射突刺!
从几十米外,一下就跳到了不动罗汉面前。双刀是携着技能的加成的。
本体伤害,暴击,加弧光斩,加技能的加成,瞬间又干掉了一人。
不动罗汉死了,接下来就轮到……
白骨屠戮者魂飞魄散就往后跑,但是滔天的杀气,让他根本不知道该往哪里跑啊!
和沈悠悠打了那么久,怎么对付这些杀手卫不病还不知道吗?
一招要害扫描扫的对方六神无主,然后“嗵”一声闷响,却是后勤机甲从后开了一枪,把白骨屠戮者眩晕定住了。
三段突刺!钻石战马之字形前进,如同七彩的闪电奔驰。
因为双方距离太近了,假如直接突刺,一段没完就要赶上了。
卫不病愣是拐出了三段了,却并不攻击,将三段的增益加持集中到了最后一击上。
白骨屠戮者也知道生死攸关,一个章解,白骨突刺把自己顶飞要跑。
还在半空呢,卫不病的三段突刺电光石火便折射完了,“扑啦啦”一道弧光仿佛劈开长空的闪电,向半空中的白骨屠戮者斩去。
“白骨替身!”白骨屠戮者骨甲活化,生生抗住了这一下。
但是……卫不病还有另外一下呢。
“白骨替身!”白骨屠戮者身上的铠甲,赫然是联赛开幕战当日,瑞典选手kylin00所用的那件,取下来蠕动活化,瞬间又凝结出了第二个白骨替身,挨住了卫不病的第二击。
白骨屠戮者长松了口气,翻身正要落地,猛然一股空前绝后的杀机攫住了他。
猛力扑撞!就在他落地之前,钻石战马赫然又用出了一招冲锋技能,没等他落地就把它踩在了脚下,然后脚踢!践踏!
三连招就把上半身已经脱光的白骨屠戮者打了半残,卫不病凤翅清鸣刀随手哗啦了两下,他也就化光去了。
卧槽!这,这只怪物,到底有几个冲锋技能和其他技能啊?临死之前,白骨屠戮者十分残念的吐槽。
他想知道,其实卫不病也想知道呢,除了已经用过的那些,蛮牛冲撞、隐匿疾奔、幻影分身、移形换位、铁山靠……
似乎他知道的类似技能,这匹怪物身上就没有找不到的。
总之眨眼之间,对面一小队五人的阵容,就已经死伤过半了。
剩下两个远程一个想反抗,一个想逃跑。
反抗的那个被卫不病一个移形换位躲过了攻击,然后噗嗤噗嗤……
逃跑的那个,被卫不病一个铁山靠顶到了半空,然后噗嗤噗嗤……
当实力差距到了一定程度,胜利就只与时间相关,死亡就只意味着数字了。
第四百五十五章陈扣醒来
砍完杀手五人组,一骑当千的特效才过了不到五秒钟,也就是说,还有五十五秒钟可以用。
这卫不病当然不能挥霍了,策马回身,怎么出来的,就又怎么杀回到基地中了。
虽然被他三番五次的撸过,基地的幸存者还有不少,这一回,他是一个都不会放过了。
钻石巨马就如同一颗光芒璀璨的流星,一路踩着基地中人布设的陷阱就进去了。
速度如风,都跑过去几秒了,那些陷阱似乎才反应过来,纷纷跳出来,哪里还夹的到人家啊。
钻石战马,不受一切陷阱机关的束缚。
进了基地,冲锋,砍杀,再冲锋,再砍杀,不断重复这样的动作。
根本也不需要五十五秒钟,不过三十来秒钟,所有人就死伤殆尽了,一个都没有剩下,包括站在塔楼顶端指挥作战的那厮。
将基地杀的空无一人,一片白茫茫大地,卫不病勒马停住,在复活点处转悠了几圈,才扛着双刀晃晃悠悠离开了此间。
最后的动作,所有人都觉得那是耀武扬威,只有文车妖姬几个人知道个中深含意味。
“我就在这里,跟你们死磕定了。要搞那些阴谋诡计,先过了我这关再说!”
==========
经过了前面的疏忽,此间的战斗早已经被各频道媒体注意到了,整个过程从头至尾几乎是现场直播的。
当一切尘埃落定,玩家们疯狂了。媒体们震惊了,所有人都陷入了一种歇斯底里不知该如何说的恍惚状态。
这,这。这也太强悍了吧?竟然有这么强大的玩家,根本就是作弊的吧?
当然了,会这么想的都是国外大区的玩家,国内玩家还是知道卫不病的。
但也没有想到,卫不病竟然强悍若斯,以一己之力屠杀了日韩补给点的过千玩家。
最彪悍的是,干掉了这么些人。他自己受的伤微乎其微,几乎可以忽略不计。
机械刀术,弧光斩。废土探险家,凤翅天翔……这些都是废土中很常见的玩意儿,将他们组合到一起,竟然爆发出如此强大的威力。
还有最后那拉风的一骑当千的状态。更加变态的爆表。
不过在看过了卫不病前面的战斗之后。没有人觉得那很变态了,充其量就是个锦上添花而已,毕竟大部分人都不是因为那死的。
国外的媒体开始疯狂的寻找关于卫不病的一切消息,这才发现人家并不是默默无闻的,只是没进职业圈,是现如今不多的从游戏中崛起的强人。
至于国内媒体,则是飞快的又将卫不病的资料重发了一遍。
从新区伊始的寻路灼烧流,到狂欢夜。到众香国,到二十二号地图天翻地覆的大战。感电霰弹流,再到主城争夺战,钢铁华尔兹,再到开辟航路,锻造传奇武器,极限破解流……
与之相比,国战场那疯狂变化的榜单,都没有多少吸引力了。
惊天动地的大战,甚至将国战场上,厮杀正酣的其他几方势力也给惊动了。
暂停了残杀,呆呆愣愣的开始关注这边的战况。
为卫不病的强力倒抽一口冷气,为日韩军团的狼狈默哀。
度过了最初的惊讶惶恐不安之后,各方观众总算恢复了理智的思维。
除了中国大区的玩家,其他七大区异口同声一个声音:“太,太,太假了吧?这根本就是作弊好不?”
铺天盖地的质疑声,直接被游戏公司扛了过去。
从卫不病的属性装备,再到各个招式按照等级的威力加成,游戏公司发布了一则公告,从最底层的数据模型,一路推演出了这样组合搭配之后,最终能够产生的威力。
结论是,就像卫不病这样的,一分不多,一分不少。
加点方式一直摆在那里,技能的描述全部都清清楚楚的,卫不病做的,就是一种十分极端的加点方式,将某一门冷僻的战法威力强化到了极限。
然后,又凭自身在设计方面的天赋,做出了凤翅清鸣刀这把能将该战术发挥到极限的专属的装备。
所有的要素都在那里,而且不是几天几个月,是几乎从废土一开区就出现了的……
好几年了,从来没有人这样想过,独独卫不病想到了,而且做到了,这难道就是作弊?
要害灼烧流疑似作弊,所以游戏公司很快修正了;感电霰弹流也疑似作弊,所以给砍掉了;但是这,没法改啊。
要改,就必须整体削弱召唤或者凤翅天翔或者格斗精英,游戏公司干脆直接把难题抛出来了,你们想让我们改哪个?
召唤!
立刻有召唤的玩家跳出来痛骂,我们才刚刚有起色一点,你们就要拦我们一刀。
以后再也不练召唤了,不给你们拎包、维修、搜索、扫描、鉴定……干的比驴多,吃的比鸡少。
那……凤翅天翔?
我擦,召唤弱,我们凤翅天翔就很强吗?除了速度快一点,逃命便利一点,几乎没啥大用。
你们啥时候见组队的时候需要要凤翅天翔的了?穷的都快揭不开锅了,你们还想再削我们几刀,干脆把这职业取消了好不好?
那……格斗精英?
属格斗精英底气最足,削弱我们?行,以后你们下副本别带t。
绕来绕去的,终于明白了游戏公司的意思。
玩家太变态了削弱这是可以的,但是为了削弱一个玩家,连带着三个职业都受到了影响,这就有点说不过去了。
也有人反应比较快。就说,既然削弱别的不行,那削弱卫不病手里那两把武器总行了吧?
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