废土法则 (七尺居士0)
- 类型:科幻网游
- 作者:七尺居士0
- 入库:04.13
这里已经不是中国大区了,这号当然也不是她在国内的那个号了,不过还是同样的职业,差不多的装备,一模一样的操作设定。
后勤机甲呆呆的站在那儿,完全没有反应一样,直到文车妖姬冲的近了,猛然挥剑,夹着“嘭”的一声枪响。
文车妖姬马上要削到后勤机甲的长达五六米的光刀,在离后勤机甲脑袋不到一尺的地方定住了。
火爆之铁特效,命中要害百分之百眩晕,显然不仅仅需要近战触发,远程也可以。
然后呆呆的后勤机甲猛然一个喷射,就冲向了文车妖姬!
草啊!文车妖姬郁闷的想撞墙,瞬间章解眩晕。
纳米之躯可以解晕,不过必须在被晕之前用出来。
她只能章解,结果……她刚刚恢复自由,零点一秒之后,后勤机甲已经冲到了她的身边,挥动火爆之铁,恶狠狠一剑斩下,又是要害,再度眩晕,同时大大的血数从文车妖姬头顶冒出来。
经过一再的加持,后勤机甲现在的伤害也不能小觑了。
文车妖姬郁闷的要死,咬牙切齿,操纵破法之灵准备解除眩晕状态,同时纳米之躯蓄势待发,一旦恢复自由,一定瞬间把这异常免疫状态套到身上。
她操作的很成功,破法之灵如她预料的那般解除了她的眩晕状态,但是……
但是她的动作还是不够快啊!
就在她准备爆手速开纳米之躯的时候,后勤机甲也用出了它的下一招:“开山锯!”
巨大的火爆之铁化作了咆哮了电锯,电锯轰鸣着砍上了文车妖姬,砍的火花四溅,判定是0.1秒一次。
文车妖姬操作就算再快,想要在零点一秒之内把纳米之躯打开,也根本做不到啊。
无可奈何,再度陷入了眩晕,无法醒转的眩晕,任由一行行一列列要害攻击暴击伤害的血数飘出。
文车妖姬被如此残暴的攻击,她后面的跟班当然不能坐视啊,加紧几步,各施技能奔袭过来,有的冲锋,有的跳跃,有的远程攻击。
远程攻击的没事,两个冲到近战范围的家伙,刚刚踏进后勤机甲的三四米的近战覆盖圈,齐齐脸色大变,强行取消技能向后翻滚出去了。
他们是杀手,最晓得察言观色了。
后勤机甲的大电锯离开文车妖姬的身体猛然横扫过来,浓重的危机感瞬间就笼罩了他们,直觉告诉他们,假如不赶快后退,就会变的和文车妖姬一样。
他们只能后退。
这同时,远方的远程攻击也命中了后勤机甲,是铺天盖地的箭雨。
不过,“叮叮当当……”后勤机甲一手电锯一手盾牌,将绝大多数攻击都格挡掉了,有一些则是被开山锯超高的修正偏斜的,就算偶尔中了几下,那飘出来的血数……让人汗颜啊。
而且挥舞之间,一发一发子弹从后勤机甲的火爆之铁中射出。
当然了,再怎么隐蔽诡异的射击,不可能命中通杀机感应的杀手。
但是……那种命中几率眩晕的特效,却令得他们不得不东躲西藏以闪避,无形中就减少了后勤机甲面对的压力,让它可以认认真真的输出文车妖姬。
卧擦擦了啊,那个卫不病,就连召唤物都如此的変态吗?
一队人被个后勤机甲压制住了,杀手小队那叫一个郁闷啊!
尤其郁闷的是,文车妖姬是他们队伍中唯一的治疗者,她轻敌大意被制住了,其他人除了攻击,压根没有驱散加血之类的技能去救她啊。
第四百五十四章一骑当千
天晶箭神倒是有一招念力囚牢,可以给文车妖姬加一层盾。
不过……后勤机甲也不是吃素的,这招还在半空中,就被它用火爆之铁的射击模式击偏了。
无奈之下几个人纷纷开了大绝技,不顾误伤也要弄了后勤机甲,反车妖姬是享受队友折扣的。
结果后勤机甲猛然改变打法,火爆之铁横拍,将眩晕的文车妖姬高高的拍飞,直接拍出了大绝技的领域。
随后滑行喷射模式,后勤机甲风驰电掣,赶在大绝技落地之前,摆脱了危险区,接住了文车妖姬继续狂削。
后勤机甲现在的速度太快了,已经不是普通玩家能够赶上的了,除非是……冲锋类技能!
队伍里的两个近战当机立断,一个冲锋切了过去。
这次下定了决心,宁肯自己被砍,也要搅乱了后勤机甲的连招,把文车妖姬给保住。
她是唯一的治疗,而且是头儿,她若死了,不晓得谁会倒霉。
结果……等他们进到后勤机甲技能范围,才赫然发现事情不是那么简单的。
他们以为,再加上两个人的话,后勤机甲一定会顾此失彼,忙乱不堪,进而出现失误,放弃了对文车妖姬的持续眩晕。
他们都太小看后勤机甲了。
火爆之铁的长度本来就不短,加上开山锯的加持,足足能有四米多。
后勤机甲挥舞着开山锯,就好像拎着一根棒子。棒子这头打不动罗汉,那头打白骨屠戮者,哪边都能够到。
二人冲锋弹射中挥舞兵器格挡。的确挡住了开山锯,结果又要面临盾牌的拍击和火爆之铁的射击。
不动罗汉开着雷音罩,可以忽略盾牌拍击的伤害,却无法忽略那能将它击飞浮空的冲击力,只能侧向翻滚避开。
白骨屠戮者也可以硬挨火爆之铁的射击,但是很担心硬挨之后的眩晕效果,同样之字形扭曲避开。
等他们再次能够出手的时候。火花喷涌的开山锯已经再一次递到他们眼前了。
这中间,开山锯从文车妖姬身上划了一下,0.1秒的一次判定。要害攻击,维持住了继续眩晕的状态。
总之,两个人离的远,后勤机甲就专心一意的砍文车妖姬。离的近。它就以当日宁青岚的判定弹射之法应对,总能保持着文车妖姬身上的眩晕状态。
火爆之铁地区是百分之百击晕没错,正因几率是如此的高,所以眩晕持续的时间也是极其有限的,甚至都不到一秒钟。
一旦连不上,文车妖姬就要醒了。
铁山崩!
眼前文车妖姬的血量越来越少,这毕竟是个甲少血薄的治疗啊,空有一身的加血技能却没法给自己加上。不动罗汉又一记大擒拿手扫过。
另外一边,白骨屠戮者则运起了白骨乱舞。
强悍的大绝技的确很难应对。所以……后勤机甲毫不犹豫的转身就跑了,一边跑一边拿火爆之铁爆锤文车妖姬,把她锤的在半空中各种凌乱的翻飞,避开了两招大绝技的轰击。
不过避开了前面,转眼之间,白骨屠戮者将白骨乱舞转成了白骨洪流,铺天盖地密密麻麻的骨枪骨箭白骨碎片向后勤机甲射去,避不开这后手。
“叮叮当当!”后勤机甲不慌不忙,静默之壁屁股后面擎着,左挪右晃,左闪右躲,将这大绝技至少一半的威力从容化去。
经过这连续的作战,后勤机甲血量已经不足一半,虽然应付的很好,它毕竟不是无敌之躯啊。
与它相比,文车妖姬就更不堪了,持续不断的眩晕攻击,让她的血量已经见底了,这一路脚不沾地的被砍过去,她终于支撑不住,无奈的化光而去。
“恭喜玩家关门放小鸟,史无前例的在一分钟内完成了千人斩,特赐其‘一骑当千’之称号以示嘉奖!”
系统公告刷出。
没错,前面卫不病刚刚干掉了九百九十九人,她才是那第一千人。
一瞬间,卫不病金光罩顶,五气朝元。
一骑当千,荣誉称号!
全属性按等级增加!
理论精通+10%;
废土探险家被动技能+1;
一分钟内杀百人以上,获得百人敌状态,角色与召唤物强化10%,获得虚拟坐骑银级战马,持续时间一分钟;
四十五秒内杀三百人以上,获得三百勇士状态,角色与召唤物强化20%,获得虚拟坐骑金级战马,持续时间一分钟;
三十秒内杀一千人以上,获得一骑当千状态,角色与召唤物强化30%……获得虚拟坐骑钻石战马,持续时间一分钟。
于是获得一骑当千称号的同时,卫不病也获得了全属性60点,理论精通近百,以及额外足足30%的强化,那包括了攻击、防御、属性、血量,等等等等。
当然了,还有虚拟坐骑钻石战马,就那么凭空出现在他的胯下。
身高足有两米的高头巨马,驮着他,即便凤翅清鸣刀也不显得那么的长了。
钻石的战马,周身折射着令人目眩神离的七彩华光,打开属性列表,速度???,稳定度???,血量???,载重???,另外还有独立技能好几种。
尤为变态的是,这东西是召之即来挥之即去的,不像其他坐骑一样,有数秒钟的召唤时间。
可惜,这东西只能存在一分钟……
而且触发它的条件还那么的苛刻!
注定了没有几次闪光机会的玩意,设计的如此变态细想想也就情有可原了。
总之,宝马在胯下。宝刀在腰间,卫不病的属性,一瞬间变态的爆表。
又岂止是他啊。就连后勤机甲也受到了这加成的影响,本来已经不到一半的血量,因为血条的变长,恢复到了六成还多。
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