普通锁开锁原理。锁内有一排长两厘米,宽比牙签略大的圆形铜芯,铜芯一部分卡在锁眼,一部分在锁中,当钥匙不对时,总有一个铜芯没有被顶出去。当钥匙会对时,恰巧把所有的铜芯全部顶到第二层,这样就可以转动钥匙。防盗升级版:钥匙将铜芯顶到第二层后,如果顶的太多,会导致铜芯有部分进入第三层,再次卡死锁。
十字锁的开锁难度更大,原因是十字锁有四排铜芯,普通锁只有一排铜芯。还有现代常见一把钥匙上有大小不一的圆洞。这种钥匙对应的是防盗升级版锁,灵敏度极高,有两排铜芯,和普通锁不同在于,这种锁几乎没有容错率。
锁应声被转动打开,16号从篱笆后走出来,招呼:“这么巧?你也找到这条线索了?”
梁袭没理会他,进入了房间。16号无所谓,规则又没说自己不能跟踪别人,也没说房子内不能只有一个人。走到门前,梁袭把门一关,落锁,反锁,走到后门再反锁。16号大怒,隔着房子谩骂一会,被扣除两个银币后才悻悻走掉。
这一套对付别人有用,对付梁袭没用。16号能悄无声息的跟踪自己,梁袭认为16号有头脑,有小聪明,喜欢速成。其知道规则,还谩骂自己,显然想激怒自己,目的是让自己找到枪后射杀他。因此可以判定16号与自己一样,都是坏人阵营。一旦自己误杀同阵营者,将被扣除一个金币,16号将得到一个金币作为补偿。
梁袭金币统计:初始一个金币,行李大战两个金币,读书学习一个金币,杀死18号一个金币,目前梁袭拥有五枚金币。游戏策划者一直监看跟随梁袭行动的行动裁判发来的实时视频,作为一名专业游戏策划者,他认为梁袭是破坏游戏平衡的一个bug,他希望这个bug可控。
不能完全怪游戏策划者,他必须降低一些难度,让部分人能找到枪械。分析线索,寻物观人都是梁袭的强项。策划者如果设置一个一千米跑,肯定能打败梁袭。
第两百一十九章 正赛(三)
梁袭进入房子后没有动手翻找,慢慢查看房间的布置,看完一楼去二楼。在卧室巡视一圈未果后,梁袭进入了副卧儿童房。儿童房有一张书桌,书桌上有一个台灯,台灯还亮着。梁袭拉椅子坐在书桌前,面前是一些堆放有序的书本。从书桌空区域情况判断,有人在写字。一根水笔没有完全放进笔筒内。
梁袭左右看看,拉开抽屉,翻找一下关上,然后是第二个抽屉,在最后一个抽屉梁袭找到了自己想找的东西:一本日记。藏的很深的一本日记。
这是一位和温迪差不多大的小姑娘日记。日记开始记录了一件事:有窃贼夜晚闯入自己的家,她很害怕。第二天她起床发现爸爸不在,妈妈说爸爸受伤了,她没有去上学,去医院陪伴爸爸。接下去是她很担心爸爸,晚上不敢一个人睡觉。
一周后爸爸出院,给她看了一样东西,是一个盒子,盒子里有一把手枪。爸爸说,我们再也不用害怕坏人,因为我们比坏人更强大。那一夜小姑娘睡的很安心。第二天晚上,小姑娘又想看枪,爸爸说枪很危险,只有在迫不得已时候才能使用,他把枪藏了起来。最终拗不过女儿,爸爸从卧室里拿来了枪。小姑娘当晚抱着枪盒入睡。
第三天父母认为太危险,和小姑娘讲道理,最终爸爸同意将枪放在小姑娘的房间,但是不允许小姑娘触摸。接下去几天,小姑娘在睡觉前都会看一眼手枪,然后再安静的入睡。
梁袭站起来,扫视左右没有发现,梁袭蹲下到温迪一般身高。看见小姑娘床铺对面的化妆台镜子下有一个盒子。梁袭拿出盒子,里面是一把手枪。梁袭转手将手枪交给了跟随自己的行动裁判,梁袭的子弹再次X1,收好日记,将椅子推回原处,梁袭离开了房子。
梁袭在多人注视下离开普通区,走上十字路主干道。在行动裁判的陪同下,走到了西面路口。不少于五位嘉宾站在附近,看着梁袭离开了新城堡。
梁袭被干掉了!这是一个非常符合推理的逻辑。现在才11点25分,还不到肚子饿的时间。梁袭暴露坏人身份,因此梁袭只有被干掉的情况下,才会在行动裁判陪同下离开新城堡。有心人开始计时,大约四十五分钟之后,梁袭回到了新城堡,其行为符合半小时复活时间的限制。
因此梁袭的身份已经从坏人转变成好人,最少有部分人是这样认为的。
伴随着上午时间的结束,多数人开始朝其他区域摸索。梁袭仍旧留在普通区,游戏策划者说的没错,普通区的枪械非常少,梁袭转了20分钟,没有发现任何线索。然后梁袭被干掉。
跟随梁袭的行动裁判在梁袭耳边通知:你被同阵营人杀害,获得一枚金币补偿金,请离开新城堡,回到自己住所后用沙漏计时,计时满半小时才可以离开住所。
在几个人的注视下,梁袭再次从西门离开。
广播通知:“16号账户不足扣款,淘汰出局。”
16号是坏人,曾经在红色邮箱房子门外挑衅坏人梁袭杀他,但没有得逞。梁袭是大家唯一确定的坏人阵营成员,梁袭似乎遇刺,梁袭变成好人阵营,16号杀死梁袭选择是对的。不过梁袭第一次离开是战术性撤离,并非被杀死,16号杀死的是同阵营的梁袭。
由于被同阵营人杀死,梁袭现在仍旧是坏人阵营。但是部分嘉宾们已经搞不懂梁袭的具体阵营。还有部分嘉宾只有梁袭被杀一次的信息。
而拥有六枚金币的梁袭回到了自己的住所,一边倒沙漏计时,一边请侍女给自己弄点吃的。吃饱喝足之后,梁袭请侍女泡红茶,随手拿了一本书享受饭后一杯茶的快乐。这是战术之一,梁袭认为很多人无法判定自己的阵营,在这种情况下,最需要摘除掉自己受瞩目的光环。自己很亮,受到人瞩目,一个办法是让自己变暗,但即使变暗了,还是有人惦记你。最好的办法是有更亮的灯泡掩盖自己的存在。
休息两个小时,让自己变暗的同时,让新城堡的新星成为大家关注的焦点。这就是梁袭的战术。
没想到,茶才喝了几口,行动裁判通过耳麦通知:“3号,你被同阵营人杀死,获得一个金币,保持坏人身份。请回到住所将用沙漏计时,计时满半小时才可以离开住所。”
卧槽!7个金币了!喝杯茶都能赚金币?
谁啊?
这次没有人知道谁刺杀了谁,因为没有广播宣布有人退出比赛。误杀了梁袭的人只能偷偷在角落心疼,偏偏又和梁袭是同一阵营,想报仇都找不到门。
游戏策划者尴尬,别人在努力,梁袭在住所吃吃喝喝睡觉也能赚金币,这不是打自己的脸吗?为什么都是坏人去杀梁袭呢?因为消息不对称,很多人知道梁袭被杀过一次,觉得梁袭应该是好人。加上坏人阵营有更多枪械线索,能获得更多子弹,集火梁袭也属正常。
游戏策划者忍不住广播:“特别提醒各位嘉宾,确认身份后再杀人。我是游戏策划者,鉴于傻子都能找到枪械,明天将会提高寻枪难度。”
杀错梁袭的人闷声吃亏,好不容易找到的枪,结果还搭上一枚金币。
第一天正赛下午六点前,16、17、18号都被淘汰,其他人金币数量不明,子弹数量不明,阵营不明。鉴于睡觉都能赚到钱,睡饱之后的梁袭喝了下午茶,但再也没有听见好消息。到了六点,提前吃了晚饭的梁袭回到了新城堡。他还有一颗子弹,他希望能将这颗子弹转变为金币。
……
普通区空荡荡的,一个人都没有。这是正确的玩法。不仅因为普通区枪械少,更因为使用警察局或者店铺时容易被别人确认阵营。2区是黑暗区,没有电,梁袭觉得难度应该很高。迷宫区难度应该也不低。怪物区存在客观危险。
梁袭哪个区都不想去,以梁袭的分析,去怪物区的人应该最多。怪物只有一只,并且有铃铛,可以藏,也可以跑,很多嘉宾的身体素质都非常好。
芬妮这样的氪金玩家应该会选择购买手电筒去黑暗区摸索。黑暗区的优势在于需要先期投资,正赛中多数人金币都不多,舍得花钱的人数量更少。不过,芬妮毕竟是女性,她真的会单独去黑暗区寻找枪械吗?
迷宫区就复杂了,梁袭不清楚迷宫到底有多迷。于是梁袭步行到迷宫区,从一条小径进入迷宫区。花费20分钟通过一座板条箱仓库到达了迷宫区中心地带。
这个迷宫区中心为米字结构,米字将切割成八块,要命的是这八块区域的建筑几乎一模一样。梁袭进入一个建筑后再出来,他无法确认自己目前在米字哪个位置。
梁袭可以原路返回?梁袭到迷宫中心通过板条箱仓库,仓库里面堆放了写满编号的板条箱。正方体的板条箱却不规规矩矩的置放,而是摆成了一道道弧形,弧形和弧形之间又互相连接。平时迷路可以看天空,这里没有天空,只有顶棚,顶棚一模一样。梁袭尝试自制指南针也没任何用处,梁袭推测板条箱或者说整个迷宫到处有磁石。
梁袭没有信心通过板条箱仓库,沿来路离开迷宫。
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