鬼子你好,我们是游戏玩家 (万恶的狗头)
- 类型:历史军事
- 作者:万恶的狗头
- 入库:04.13
简单的说,在当前的游戏机制下,虽然玩家死后也还是能够重生,但根据战地游戏的规则,他们却只能重生在已方或友军控制的据点,而这场战役的关键,却又是要御敌于防线之外,这就导致了双方交战的战场,离安阳县基本都有一段不近的距离,如果玩家不能直接在战场上重生复活,那么在如此悬殊的兵力劣势下,那远离重生点的防线是根本不可能守得住的,但全境封锁的联动,四名战略局特工等于就是四个移动的重生点,只要有他们守在前线,那阵亡的玩家就随时可以重生在战场,源源不断的投入战斗。
三十个士兵,跟三十个打不死,永远都不会减员的士兵,显然是两个不同的概念。
对于这样的请求,胡迭自然没理由拒绝:一来,对方昨天才刚刚帮过他们,要没这些玩家们相助,单凭他们四个,是根本不可能打通731那个‘副本’的;二来,难得这么有趣的大战役,就算是没人来邀请,他也不会错过。
第一百三十一章 不如去打太原
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不过,参与归参与,对于鬼谷他们想出的这个战术,胡迭却并不是很认同:战术本身是没什么问题,理论上也确实行得通,但制订这个战术的时候,鬼谷他们显然没有将玩家们现实的情况考虑进去。
诚然,这世上确实有很多游戏迷,可以连续玩上几天几夜的游戏也不觉得累,但绝大多数的玩家,就算有这么强大的精力,在现实中也是很难找到这么长的空闲时间的。
就拿曾经的经典魔兽世界来说,这游戏最成功的地方就在于它的副本系统,但同样,它这最成功的副本系统也劝退了许多没办法在游戏中耗费太长时间的玩家,因为一个大型副本打下来,从组队,集结人手,到打通整个副本,前前后后就算十分顺利,至少都得花费好几个小时的时间,而且这中间所有的队员都不能有丝毫间断,但凡是中途有一两个人因为什么缘故而不得不退出,就很可能会导致整个团队都只能被迫解散。
这还是可以自己选择活动时间的副本系统,现实中,大多数人在正常的工作日里都是不可能有时间去玩游戏的,他们要么得上班,要么得上学,所以大多数的团队都会选择周日或是平时的晚上来进行活动,可即便如此,游戏中玩家中途退游的情况依然比比皆是,说白了,除了少数玩家自己本身的素质问题,最关键的一点,还是在于副本的游戏时间太长,而生活快节奏的现代都市人,却并不是每个人都能挤出那么长的游戏时间的。
这不是说笑,比如游戏打到一半的时候,单位领导突然来个电话,让你去接个客户,你去还是不去?又或者,在你正跟队友开BOSS的时候,老婆来了电话,你是接还是不接?
这还只是几个小时的副本,而换成是这场战役,照胡迭的估计,主力军团要连续转战三条战线,歼灭或是击退鬼子三个师团,这少说也得花上十几个小时,这么长的时间,除了极少数资深的游戏迷,恐怕绝大多数的玩家都是撑不到最后的,而那些中途顶替进来的散人玩家,由于缺乏组织度,则根本无法顶替这些主力队员的存在。
事实上,胡迭自己就有这方面的体验和感受:比如,昨天当他打完了731后,其实明明是有足够的时间继续去完成下一步任务的,可一场大战却已经耗尽了他对游戏的激情,其他三人也是差不多,结果战斗一结束,四人便都退出了游戏。
所以说,这个作战方案,胡迭是越想越觉得不妥,当他把这番顾虑说出来,鬼谷同样也十分认同——都是多年的游戏玩家,对于玩家是什么样的尿性,谁还会不清楚?
“可不这么打的话,难道真要放鬼子到安阳,跟他们打守城战?要这么干,就算最后城能守住,这县城怕是也剩不下什么了。”
面对鬼谷的回答,胡迭笑了笑,回复道:“我们为什么非得跟他们硬碰硬?既然这游戏的自由度和真实度都这么高,那谁规定我们的反扫荡,就只能敌攻我守?”
鬼谷若有所悟,惊喜的回道:“你是说……”
胡迭回道:“我的想法是这样:鬼子想打安阳,那咱们就去打太原,不就是换家吗?谁怕谁啊?到时,他们要么回兵救援,扫荡不攻自破,要么,咱们就换家来过,咱一个安阳县换他一个太原城,怎么都不亏。”
鬼谷惊愕道:“这也能行?可是你们怎么去太原?”
胡迭:“你们不是有飞机吗?弄个双座的飞机把我送到太原就行,我试过了,在这联动的模式里,虽然我不能直接使用你们那边的载具,但作为乘客,还是可以搭乘你们的载具的。”
全境封锁的游戏确实没有载具系统,但在游戏情节中,玩家们控制的特工也确实是搭乘过直升机进入某些副本战场的,所以,这样的设定倒也不让人觉得意外,在搭乘载具后完全不能操作的情况下,无非也就相当于是看了一段任务的开场动画。
听着胡迭提议的这个作战方案,鬼谷越想越觉得有趣:这样一来,不仅可以大大缩短整场战役所耗费的时间,而且,明显也更符合玩家们凑热闹不怕事大的心态,而且打太原的话,利用与全境封锁玩家的联动,他们完全可以将传送点设到城内,这样,甚至可以直接绕过鬼子外围的防线,给他们来个中心开花。一旦打成城内混战的局面,那就是玩家们的天下,到时鬼子还扫荡个屁,不赶紧回援,玩家们就真敢跟他们换家。
能当上大公会的会长,又被玩家们推选为军团指挥官,鬼谷显然也是个有决断的人,在确定了这个办法确实比自己想出的那份作战方案更实在后,立刻就作出了选择。
“行,就照你说的这么打,跟你的队友说一下,你们现在马上来安阳,我给你们准备飞机,咱们这就动身。”
“没问题,我刚刚已经跟他们说过了,大家都挺感兴趣。”
鬼谷想了想,又说道:“对了,全境封锁我虽然玩得不多,但基本套路还是知道的,你们这次主要的任务就是给我们提供战场传送坐标,生存才是第一要素,我个人建议,你们的装备技能最好都尽量选择保命型的,打起来的时候,最好也尽量待在后面,鬼子交给我们去对付就行……我知道这么做,可能会让你们觉得有些无聊,但为了避免出现意外,还请多担代些,回头哥们你们那边的任务还有哈需要帮手的,也尽管开口,到时咱们再一起闹他个痛快。”
这要求倒也合情合理,加上前日双方才刚刚合作过一次,所以,胡迭也很清楚,这样的安排确实是最稳妥的选择,也就随口应承下来。
按照全境封锁的游戏系统,玩家如果单纯以保命为目标,那最好的办法就是选择一个自动重生的‘蜂窝’,外加可以大量缩短技能冷却时间的电工套,这样,等于就是比一般的职业搭配多了一条命,而且还是在使用后,可以无限冷却恢复的生命。
按照这样的搭配,可以说,只要不是在短时间内被敌方打得连续跪倒,那基本上就等于是一个打不死的‘小强’,很多‘独狼’玩家在完成一些难度较大的任务时,往往都会这么干,虽然是降低了一些攻击力,但其生存能力却强得爆表,简直就是在开挂。
第一百三十二章 神兵天降脸着地
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为了保证行动的安全,鬼谷特意从战队里挑了个空战得分最高的机师大佬给胡迭充当机师,还派了整整三架喷火战机随编队护航,考虑到这个时代还没有雷达,他们采取了高空侵入的方式,经过一个多小时的飞行,总算是无惊无险的到达了太原。
然而,这时候,他们才发现一个很要命的问题:号称是上天入地无所不能的国土战略局特工,居然不会跳伞。
听起来似乎有些不可思议,但游戏的设定就是这样,能有啥办法?
回头想想,游戏里特工们虽有乘坐直升机载具的剧情,但他们却都是采用的机降,似乎还真没有出现过跳伞的镜头,而这点,胡迭却是在脱离机舱后才发现的——在一路坠向地面的过程中,他发现自己根本找不到开伞的按键,也终于想起,在全境封锁里,是根本没有开伞这一说的。
这真是一个悲伤的故事,而更让人悲伤的是,不能跳伞的全境封锁,却有着摔伤的设定,而这也再一次证明了他出发前,将自己的装备技能换成保命的孤狼电工套是多么明智。
“叭……哗啦~!”
砸穿了一栋平房的房顶后,在屋主那惊恐目光的注视下,胡迭先是半跪在地上,这是因摔伤清空了所有的护甲血条而陷入垂死状态,但就在下一秒,他腰间的治疗蜂窝——按游戏的设定,也就是蜂群式纳米无人机储存器,因检测到使用者生命垂危,自动从腰间脱落,并开启了救治功能,于是,在无数微小无人机的包裹下,刚刚从数百米高空坠落并砸穿了一栋房顶的胡迭,又再次生龙活虎的站了起来。
聊天软件里,送他过来的机师还在不停的呼叫着他:“嘿,哥们,你那情况怎么样?我好像没看到你开伞……没问题吧?”
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