鬼子你好,我们是游戏玩家 (万恶的狗头)
- 类型:历史军事
- 作者:万恶的狗头
- 入库:04.13
不得不说,高手在民间,有时候这直播间里的弹幕那真是比听专业的相声还精彩,也就在网友们闲扯淡的这会儿功夫,长弓肥牛已经游到了航母的船身上,然后,对着屏幕说了声:“老铁们,看好了,看俺是怎么用这把大铁锤,把这航母给它锤爆的!”
网友:“锤吧,我在这看着呢,就算我看不到,我也会让我孙子继续盯着看。”
“播主要出锤了,大家来猜猜航母会出啥?”
“反正出名是肯定的了……这要真被锤爆了,连它妈都得死不瞑目啊!”
“何止,连牛顿都得从棺材板里跳出来。”
“铛~!”
屏幕上,随着铁锤的挥舞与砸落,在一声清脆的金属撞击声中,玩家们清楚的看到,游戏界面上竟真的随着铁锤的这一下攻击而跳出了对载具的伤害数值,顿时,刚刚还把这当成一场搞笑秀的观众老爷们便全都傻了眼。
然后,随着铁锤不断的砸在船体上,那伤害数值也一次次刷新,虽然单独的数值来看,似乎并不是很高,却胜在频率够快,几乎每秒一下,那伤害的数值也在不断的积累中越来越高,照这么下去,这锤爆航母还真不是一句笑话。
“这是外挂还是BUG?”
“不,这是奇迹!”
“真相只有一个,那就是:他手里拿的真是雷神的锤子!”
“所以,这游戏又跟复仇者联盟联动了?”
“只有我知道,战地1是真能拿锤子锤爆战舰的吗?”
“那个设定不是早就改了?”
“很明显,要么是EA又改回来了,要么是抗日MOD用的还是老版本。”
“刚进来的萌新不明觉厉,弱弱的问一句,播主这是在干嘛?修航母?”
“八十!八十……”
长弓肥牛在水里砸得起劲,航母舰上的鬼子们却是焦头烂额,甚至都怀疑自己是不是撞了鬼。
之前敌机的攻击虽然是引爆了甲板上的一些弹药和战机油箱里的燃烧,导致甲板上燃起大火,但事实上,这种级别的火灾对航母应该是不会造成太大损伤的,最多也就是导致甲板受损,短时间内无法起降飞机,可是再怎么严重,也没理由会影响到整艘船的主体安全。
可要命的是,就在他们正组织人手要将甲板上的火扑灭时,船上却是莫名其妙的各种故障与事故频发不止,不是这里管线断裂,就是那边锅炉炸膛,一会儿厨房里电线短路,一会儿又是密封舱进水,整艘船就好像有无数的幽灵在跟他们捣乱,在到处不停的制造着破坏。
于是,甲板上的火还没有扑灭,船舱内部却已是一片混乱,而这些混乱与事故又间接或直接的导致了更多的问题产生,到最后,也不知是哪个士兵慌了手脚,竟将一枚炸弹的引信掉在地上,而他脚下,又刚好有一片刚刚因为油管破裂而泄漏在地上的航空燃油,于是,堆满了战机和各种弹药燃油的机库内,也瞬间燃起了大火。
舰岛指挥室里,鬼子舰长听到部下要他马上撤离的请求,直接就傻了眼,他完全不明白,明明只是一场很普通的甲板火灾,为什么竟会搞得连机库都有随时爆炸的危险?好好的一艘航母,就因为一架战斗机对着甲板射了几枚火箭弹,就弄得他这个舰长要弃舰而逃,这说出去怕不是要笑掉各国列强的大牙?
“我不走!你们这帮废物,连这点火灾都处理不好,我还有什么脸活着去见天皇?要走你们走,我今天就要与此舰共存亡!”
一句话没说完,便听得轰的一声,机库终于爆炸,好在里面存放的弹药倒是不多,并没有直接导致整舰的瞬间覆灭,但爆炸的冲击波也依然将船体撕开了一个大洞,哪怕是身在舰岛中,也依然能清楚的听到船体龙骨那不堪重负的扭曲断裂声。
舰长:“……”
第一百三十六章 太原告急
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视线回到太原城。
城内的战斗其实没什么可说的,只能用平碾来形容。倒不是说这些鬼子宪兵的素质不行,而是双方的装备差距实在太大了,面对几乎人手一挺机枪或冲锋枪,一言不合就狂扔手榴弹的玩家,他们手中的三八大盖简直就是个摆设,而玩家们,本身又最擅长这种城市巷战,要不是顾忌着误伤市民的惩罚,就他们城内那点兵力,都不够玩家们热身的。
真正的战斗,还是来自于与坂田师团的交手:虽然在单兵素质上,这些正规野战师团的鬼子们也未必就比城内的宪兵强,但至少他们是装备了大量的重型武器的,像重机枪,掷弹筒,迫击炮,甚至步兵炮,这些大威力的重型装备虽然不足以抵消玩家们在单兵火力上的绝对优势,但有这些重火力在,总不至于会像宪兵队那样被打得连还手之力都没有。
事实上,从跟坂田师团交上火开始,玩家的伤亡数字就一路飙升,单从战场的情况来看,玩家一方甚至还居于劣势——没办法,虽然有着逆天级别的单兵火力,但玩家们在重装备与兵力上的短板也同样明显,毕竟游戏本身的设定就是定位于数十人规模的混战,而不是千军万马的两军对决,当鬼子的兵力开始占据绝对优势,双方的交战距离也就被一点点拉开,而这时,玩家们强大的单兵火力反倒被对方以兵力的优势给压制了,以至于越打越憋屈。
不过,鬼子的滋味也同样不好受,并且,是越打越觉得不对劲。
从交战的情况来看,他们基本上已经确定了这伙混入太原城内的义勇军数量最多也就两三百,按说,这么点兵力,在他们整个师团的碾压下,是根本不可能支撑太久的,而交战之初的局面也确实如他们所料,凭借着优势的兵力与重火力支援,他们甚至一度将对手的防线都差点打崩,但奇怪的是,不管伤亡有多大,战局多么的不利,对方总是能源源不断的获得兵力补充,以至于近两个小时的战斗打下来,他们前线的兵力与火力竟是丝毫都不见减弱。
这显然是极不正常的,要知道,这可不是在两军阵前对垒,相互都有着自己的大后方,可以随时获得兵力与物资的补充,这太原城,包括周边的城镇地区,全都是他们日军的天下,对方能在他们眼皮底下将数百的兵力和这么多武器弹药偷运进来,已经堪称是不可思议的奇迹了,又怎么可能还能从城中获得源源不断的补给和支援?
何况,退一万步来说,就算对方偷渡进来的兵力不止这两三百,可他们为什么不一次性的将兵力派上来,而非要用这种添油的方式跟自己对耗?这太原城又不是什么孤崖悬岩的险要高地,兵力多了会展不开,就这城内的空间,别说几百,就是几万人的部队拉进来,都能跟撒胡椒面似的,根本不必担心类似的问题。
可是,不管鬼子如何的想不通,事实摆在眼前,敌军兵力看似不多,却就跟夏天野外围在你身边的蚊子一样,不管你打死多少,数量总是不见减少,而且只要找准机会,就会给你叮上一口,让你不断的‘失血’。
因为占据着战场的优势,所以看起来,鬼子的伤亡并不是很大,但这伤亡数字却是每分每秒都在缓慢递增着,按正常情况而言,如果对手真的只有数百人,那他们自然是很快就能结束战斗,最终的伤亡数字也不会太高,可是持续不断的僵持下来,再回头看看,他们的兵力竟然已经减员了差不多三分之一,如此庞大的损失,甚至都已经渐渐无力再维持前线交战的绝对优势火力了。
没办法,鬼子可不比玩家,他们中了枪,可没办法躲在掩体后缓几口气就能恢复,就算子弹是打中四肢,那伤口没几个月的静养也是不可能痊愈的,更别说被打死的人能原地复活这种不科学的事情了……也就是隔得远,让鬼子们看不清义勇军的医疗兵那还魂针的厉害,否则,他们的士气恐怕是早就已经崩盘。
毕竟,强大的敌人并不可怕,只要有决心,有勇气去战斗,总会有获胜的可能,但对手若不止是强大,还一个个都杀不死的话,那这仗还怎么打?
不过,即便是没有亲眼目睹玩家们种种不科学的表现,这两个多小时的战斗打下来,坂田师团的鬼子们也越打越觉得不对劲,渐渐的,他们也想起了前段时间军中流传的那些有关于义勇军的种种谣言,其中有一条,好像就是说这些义勇军的士兵,似乎都有复活的魔法,可以将死人复活继续作战,甚至还有人说,这上结义勇军极有可能就是以邪术复活的僵尸,所以才一个个都打不死,同时也从不与人说话。
这般离奇的传言,放在平日里自然是没什么人相信的,但此时此刻,当新身感受到与玩家们战斗的憋屈后,鬼子们也不禁怀疑起这些传言的真实性来……毕竟,打了这么久,对方前线的兵力丝毫不见减少,这是事实,如果不是敌军都拥有不死之身的能力,那就只能说明对方会大变活人,甚至撒豆成兵,总之,眼前的情形,根本就没办法用常理来解释。
而日军的司令部长官,也从最初的不以为然,开始变得疑神疑鬼,到最后,发现再这么打下去,太原城搞不好就真的要易主了,这才着急上火的给前线扫荡部队发出回兵救援的命令。
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