鬼子你好,我们是游戏玩家 (万恶的狗头)
- 类型:历史军事
- 作者:万恶的狗头
- 入库:04.13
于是,趁着鬼子们还没有发现自己,胡迭又拿出了弓箭。
要说这弓箭,在游戏里也是个好东西,可以远程杀敌不说,而且无声无息,不过使用起来也得有些技巧,首先,这玩意儿得爆头才能一击毙命,如果是射中身体,那可能就无法形成秒杀而导致受伤的敌人报警,其次,在选择目标时,也最好能尽可能的选择那些位于其同伴视线之外的目标来下手,因为只有这样,才能最大限度的避免触发敌人的警惕。
胡迭就是这么干的。
尽管是身处于同一个院子里,但由于位置的原因,总有人会位于其他人的视线范围之外——当然,由于鬼子们此时都处于活动状态,其视野同样也在不断的变化中,如何才能把握那一闪既逝的机会,就是考验玩家刺客技巧的时候了。
一箭一箭的射出,当第五名鬼子一声不响的中箭倒地之时,终于有人在无意间转身之时,发现了头上插着箭矢的尸体,先是愣了一下,可就在他将要发出警报之时,却同样也被胡迭一箭爆头。
只是,这一次,由于他并没有处于其他人的视野盲区,于是,剩下的鬼子们终于在一声惊呼后进入了警戒状态,并根据箭矢射来的方向,将枪口对准了胡迭所在的位置。
而此时,胡迭却已经离开了房顶,通过三楼的窗户,他又再次回到了楼内,并从一具尸体上捡起了这名特务的配枪。
说起来,这也是他刚刚突然想到的:刺客信条3里面,玩家是可以捡起敌方的武器来使用的,比如,玩家本身虽然不能装备步枪,但敌方士兵遗落的步枪他却是可以捡起的,甚至还能在发射后进行装填,只不过由于游戏背景的设定,导致枪械的杀敌效率远不如冷兵器来得实在,所以这项功能基本也只能作为一个娱乐性的彩蛋来玩,却是起不了多大作用。
但胡迭在鬼子跟特务们火拼时,却猛然想起,眼下可是民国时期啊!这年头的枪械可比美国独立战争时期猛多了,如果这些枪也同样能捡,岂不是相当于入手了一件神器?
事实证明了他的猜测没错,从游戏的界面就能看出,他捡起的这把盒子炮,还真的是根据真实性能而设,可以连发的,这让他不禁大为兴奋,只恨不得马上就用外面的鬼子来试试枪法,看这手枪是不是真像他想的那般好用。
什么?刺客不应该用枪?
骚年,你是不是对刺客有什么误解?虽然俺玩的是潜行风格,但并不意味着俺的刺客就不能正面硬刚啊,真正的刺客都是敢于直面人生挑战的,不能无双屠城的刺客,那就是没毕业的水货。
俗话说得好,这人是英雄枪是胆,有枪在手,胡迭越发的不将外面那十几个鬼子放在眼里了,眼见也就剩这么几个人,都懒得再玩什么潜行,直接就从正门冲了出去:反正只要把在场的人都杀光,就没人知道他来过,这就依然是一场完美的潜行。
面对突然从正门冲出来的胡迭,鬼子们正要开枪,却比他慢了一步:游戏里面,在近战时使用枪械是不需要玩家进行瞄准的,系统会直接让游戏角色瞄准其正面朝向的某个敌人射击,而可以连发的手枪在此时也充分的体现出了它的强大,在不到一秒的时间里,胡迭就完成了五次射击,将门口五个鬼子一一击毙,然后,又趁着这个机会冲到距离自己最近的一名鬼子身边,用他当成盾牌,挡下了其他鬼子射向自己的子弹。
必须要说明一下,这一动作其实是很不科学的,因为现实中,三八大盖的子弹在近距离,是绝对能轻松的穿透好几个人的,一个没有穿任何护具的鬼子,仅凭他的身体,是根本不足以充当盾牌的。
但谁让游戏系统就是这么设定的呢?
所以,不管鬼子们如何觉得这事不可思议,但事实就是,枪响过后,躲在那名鬼子背后的刺客还真的就是毫发无伤的抛开尸体,向他们冲来。
八嘎,这人是怪物吗?
不得不说,刺客这一身风骚的装扮还真是气势十足,任谁看了都会认为这就是一名练家子,而劲敌当前,看着对手竟然弃枪不用,而抽出弯刀向他们冲来,鬼子们也是毫不示弱,立刻哇哇大叫着挺起刺刀就迎上前去。
事实证明,这绝对是他们这辈子所作过的最愚蠢的一个决定:刺客信条3为啥会被人称为狂战士信条?原因就在于这游戏的战斗系统实在太强大了,不管面对多少敌人,仅凭着一招无敌的防反,玩家就能轻松实现秒杀,而且这防反的判定时机还格外的宽松,基本上任何人只要稍加练习,便都能轻松的掌握,更别说除了这基本的战斗技巧外,开发商还给玩家们准备了大量强力的道具。
于是,接下来的整场战斗,就完全变成了刺客大师的处决表演,游戏的动作设计那是真心专业,鬼子们绝望的发现,无论他们使用怎样的招式进行攻击,对手都好像能事先预料一般轻松的避开,然后便会用一套既凶狠,看起来又颇具美感的招式将进攻者格杀,不管是一个,还是两个,甚至是三个一起上,结果都不会有什么改变,在这个神秘的高手面前,他们所有人似乎都成为了陪练的对象,以至于最后的几人,在看到同伴们一个个惨死后,竟吓得再也鼓不起勇气上前。
然后,他们就被胡迭用捡起的冲锋枪一梭子弹统统了结,也为这场完美的潜行划上了句号。
等等,好像还有什么事没办……认真的思索了片刻,胡迭才猛的想起,这个任务好像是要营救人质来着?
第八十章 有救错,没放过
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忘了任务目标,这绝对不是胡迭的错,因为对刺客而言,任务是什么其实根本不重要!
真的,这绝不是为自己的失误辩解,因为每一个刺客,不管他执行的是什么任务,整个任务的执行流程全都是:潜入——被发现——干掉发现自己的敌人——干掉据点里所有能看到的敌人——当所有威胁都被清除后,便可以安心的去做自己该做的事情,而不必担心中途有谁会来打扰了。
既然是这样,那为什么要时刻牢记自己的任务目标呢?反正只要把所有可能阻碍你完成任务的敌人都杀光,那任务肯定就能够完成,不是吗?就像现在,他只要找到需要营救的人质,就可以大大方方的带着人质从大门离开,如果游戏系统允许他驾驶载具的话,甚至还可以开着院子里那辆装甲车走,到时不是想去哪都行?
回到楼里,凭借着鹰眼的技能,胡迭很快就找到了监牢的入口,不过,当他来到关押人犯的地方,却愕然发现,这里被关着的人实在太多了,而任务的提示,却根本没告诉他自己该救的是谁。
不过这点小问题,自然是难不倒身经百战的刺客大师,就像以往游戏里所做的一样,他直接打开了所有牢房的大门,然后……等等,这些人为啥还不离开?
刺客信条的游戏里,其实经常也会遇到一些被敌军关押的犯人,通常,玩家只要为他们打开监牢房门,这些人就会欢天喜地的离开,但眼前,却不知是出了什么问题还是AI的设定就是这样,明明已经打开了牢门,可牢房里的这些犯人一个个却都是惊恐不安的模样,谁也不敢跨出门口一步。
胡迭试了试走到这些人身前,果然,游戏界面上出现了对话的提示标志,当按下对话按键后,游戏的人物自动的说出了台词。
“我是来救人的,你们可以走了。”
听到他的话,这些犯人们还是没有离开,但神情间却多了几分期待与疑惑:刚刚外面的枪声和爆炸,他们也都听到了,虽然不清楚发生了什么事,但能够有人来救自己,这显然是他们梦寐以求的,只是事到临头,却又不得不怀疑这一幕的真实性,毕竟,他们也是知道这是什么地方的。
七十六号公馆,伪政府在上海的特务机关总部,无数爱国人士都是惨死于他们的屠刀之下,而这个七十六号公馆,更是被外界称为魔窟的存在,到目前为止,被关进这里还能活着离开的人,不说绝对没有,但也是凤毛麟角……可今天,怎么就突然有人跑到这里来,跟他们说自己可以离开了?
没错,牢门是打开了,可外面那些特务呢?自己这么走出去,会不会刚出门口就被打成筛子?这会不会是特务们刻意安排的阴谋?
不过,稍稍犹豫了一阵后,很快,便有人作出了决定,迈步向外走去——他并不是相信了刺客的话,而是在他看来,与其待在这里日复一日的被特务们拷打审问,过着这生不如死的生活,还不如赌一把,哪怕是死,至少也落个解脱。
果然,当有人带头作出了榜样后,剩下的人虽然想法各异,却也渐渐的动心,然后便有更多的人向门外走去,当发现这些人出去后,似乎并没有响起枪声,终于,所有人全都兴奋的向门外涌去。
与此同时,公馆外面,一直在暗中观察着里面动静的地下党员突然惊讶的发现,竟有许多人从大门涌出,而且这些人还不是鬼子和特务,看起来,倒像是被七十六号关押的人犯……但这怎么可能?里面的特务呢?鬼子呢?他们怎么会允许这些人离开?难道是有什么阴谋?
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