鬼子你好,我们是游戏玩家 (万恶的狗头)
- 类型:历史军事
- 作者:万恶的狗头
- 入库:04.13
(积分的情况,这里说明一下,八路军方面的意思原本是提供一笔经费,毕竟这一仗基本上就是玩家们打下来的,光给一批旧军服,心理上实在过不去,但由于系统的干涉影响,玩家们这边收到的信息就变成了积分,所以,双方对此都没有产生太多的怀疑。)
得知这后续任务的奖励居然如此丰盛后,玩家们哪还会放弃?那些喊着要回去吃饭的,玩太久累了的,全都二话不说的留了下来。
饭一顿不吃也饿不死,但这么丰厚奖励的任务,过了这个村,天知道还有没有下个店,实在不行,把饭端到电脑前吃就是了,资深的玩家谁没这样干过?家人问起来,就说自己是在抗日救亡,这可比吃饭重要多了!
最终,一千多名玩家,虽然走了一百多,却又新来了两百多人,而且由于有了充足的积分收入,军团指挥官也决定,到时将会拿出一些积分来租用系统的装备,以便能把这个任务也做得漂漂亮亮的……奖励如此丰厚的任务,万一还有后续,那是无论如何都不能错过的。
第二百五十二章 满装的八爷会有多凶残?
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玩家们有一千多人,但根据八路军方面的请求,他们之中却又分出了一支两百人的医疗部队,专门为八路军的作战部队提供医护支持。
前面打的那些仗不算,远沙镇高地这一场攻坚战,在场的八路军官兵们可是看得清清楚楚,义勇军们虽然是为攻打两处高地付出了近两千余人的伤亡,但事实上,如果没有他们医疗兵那些近乎于起死回生的神奇医疗术,这个伤亡的数字至少也得再翻上两倍,也就是说,整场战斗中,义勇军的医疗兵们在战场救活的人数足有数千之多,而且,有他们这种神奇的医疗术在,若不是义勇军打得太疯狂,哪怕多花一些时间,其实完全都是不必死上那么多人的。
这般不科学的医疗术,虽然是有些毁人三观,但作为军人,最注重的还是实用,考虑到已经有太多人目睹了这些神奇的救治场面,所以,首长们也就没再对此事过多的强调保密,反倒公开向义勇军发出请求,让他们派出这样一支医疗团队进驻八路军的队伍。
按照首长们的设想,这些医护兵将会以十人为一支小队,两百人,刚好可以在前线组织起二十个临时的医疗救治点,有这些医疗兵神奇的医疗手段作为保障,官兵们在战斗时,只要不是运气差到被炮弹炸得当成粉身碎骨,但凡是有一口气在,只要能被送到这救治点,不到一分钟,便又会是一条好汉。
照这样的玩法,不止是打赢这一仗没有问题,而且这一仗打下来,等于就是在不付出任何牺牲的情况下,让全部参战的官兵都经历了一场最残酷的实战,那些在生死线上走过一回的士兵,有了这生与死的战斗经历,便能在最短的时间内完成由新兵到老兵的转变,这样的好事上哪去找?若非如此,首长们也不至于会下这样大的决心来打这一仗。
要知道,这次他们伏击的,可是鬼子整整一个师团啊!
按照正常的编制,鬼子像这样一个甲种的师团,光兵力就有两万八千人之多,而且在这其中,还完整的炮兵联队与骑兵联队,这才是他们最可怕的地方:在严重缺乏重火力的中国军队面前,他们这种联队级别的炮兵部队,简直就是开挂一般的存在,其大口径的重炮一旦集中开火,瞬间就能将任何一片阵地化为火海,而中国军队这边却几乎没有任何可以反制的手段,只能用血肉之躯和不屈的意志去承受,试问这样的仗你让人怎么去打?
可以说,对八路军而言,与鬼子联队以下的部队作战,又方的差距还可以被局限在单兵的装备和战术素质上,就算比不过人家,至少还能用钢铁般的意志与灵活的战术来弥补,在局部战场上形成以多打少的局面来抵消鬼子的优势。
可一旦上升到师团级别的对抗,那么双方的这种差距就会呈几何倍数增涨,说得丧气些,在没有重炮,没有空军,连弹药都不足的情况下,八路军唯一能用的办法就只能是运动战,利用不断的机动来避敌锋芒,寻找战机,若是正面对抗,恐怕是连半点胜算都没有。
由此可见,这一仗首长们下的决心有多大。
不过,风险虽然是很大,但这一仗若是能拿下来,好处也是相当明显的:鬼子在中国的兵力本身就十分有限,而他们现在占据的地盘又远远超过了他们自身的极限,在这种情况下,若是能干掉他们这样一支主力部队,那么就会让他们本就不足的兵力变得更加紧张,到时,要么就只能收缩防线,让出大片的占领区,要么就只能将自己的兵力分得更散,这样一来,八路军就会有更多的战机可寻。
不仅如此,若是能一次性的吃掉鬼子一个师团,哪怕是与义勇军联手,这对八路军也将是有着重大的政治意义的胜利。要知道,国府那边可是一直都有人在说八路军的怪话,什么游而不击,什么小打小闹:这次,就要让全国军民都看看,八路军不光是可以打游击,同样也能打大仗,打硬仗!鬼子的一两个师团,在正面战场就能压得国府一个集团军透不过气,可我们八路军就是能吃掉它!
为了打好这一仗,当然也得做好准备。
亏得是有了相互沟通的渠道,在八路军的请求下,玩家们这边一边组织着人手,分派任务,一边则又将队伍里的工兵派出来,让他们全都携带着弹药箱,沿行军的道路一字排开,当八路军部队经过时,官兵们就会依次的从这些神奇的弹药箱中领取弹药。
让官兵们感到惊奇和难以理解的是:他们每个人领取到的弹药,居然都是正好与自己所用的武器配套的,而且,那看似不大的弹药箱,不管有多少人从里面领取了弹药,始终都不见空,偶尔消失时,一旁的义勇军士兵也会立刻将另一个新的摆放在地上,区区两三百名工兵,用了不到半小时,就为他们整整三个主力团完成了全面的补给,让每个士兵身上的子弹数量都超过了上百发。
为这,首长们惊喜之余,硬是主动将承诺支付的军费酬金由两万增加到了五万,这几乎已经是他们所能拿出的极限。
没办法,从起兵革命以来,他们这支军队的弹药就从来没有像现在这般富足过,很多时候,一个士兵身上的子弹数量都只有五发,而且就算是这五发子弹,多半都还是边区自己复装的劣制弹药,根本没有威力和精度可言,超过一百米的距离想打人,那就只能随缘。
而现在,这上百发的子弹装满身上的弹药包,不光是士兵们的战斗力大幅得到了提升,这士气更是高涨得几乎要爆炸,更别说官兵们还知道了义勇军的医疗兵也会随他们一起作战,为他们提供那神奇的医疗救护支援,许多原本对这一战还有些担忧的官兵,此时都只恨不得能早一点与鬼子开战,照这样的打法,别说是伏击鬼子一个师团,他们感觉自己甚至都能去解放天津了。
第二百五十三章 这才是真正的战争
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和玩家们想的不太一样,伏击一个师团的敌军跟他们平常伏击鬼子一两个小队,甚至是大队,联队,根本就不是一码事,整场战役还没开打,他们光是赶路,就花去了足足四个小时——如果不是有小型飞艇提供的移动重生点可以不断补充兵力,光是这四个小时的马拉松,就能淘汰掉超过九成的玩家。
从这点来看,首长们对于玩家们的了解,显然还不够深刻,他们根本不明白整整四个小时完全无战斗的赶路,对于这帮闲不住的渣渣来说意味着什么,但好在玩家们选出的军团指挥官倒是够给力,竟然一直都坚持在线,连同着他带领的战队精英前后周旋,这才没把这场难得的大行动变成了坑队友的灾难。
其实,这也是玩家们对军事常识缺乏足够的了解,但凡是多读点兵书,都应该能够明白,一支由诸多兵种混编而成的数万大军,在行军时会有多大的场面,要伏击这样一支军队,是根本不可能像小规模的伏击战那样,事先将伏兵埋伏在某个地形险要的高地上,等对方排着整齐的队伍进入自己的包围圈时,再突然发动,打他们一个措手不及的。
兵力几十,几百,甚至是上千人的队伍,或许还可以用这样的手段去对付,但一支上万人的大军,就算是再蠢的指挥官,也不会傻到让所有人都排着整齐的队列一同行军,为了应对可能出现的敌情,这支队伍必然会分成好几段,有在前面排查敌情,清理可疑区域的尖兵侦察部队,有在中段负责随时准备投入战斗的主力兵团,重要的物资和重装备会被重兵保护在中军之内,后面还会留下一队精锐的人马断后,以防敌军从背后偷袭,而这些担负着不同职责的部队之间,往往都会相隔着数公里的距离,这样一来,不管是其中哪一支部队遭遇了敌情,其他的部队都能有足够的反应时间和空间来决定该怎么应对。
所以,如果按照玩家们那简单的想法,只是将他们的兵力随意的埋伏在鬼子的必经之路上,那么这一仗最好的结果,也就是能打掉鬼子的先头部队,了不起就有个几百上千的歼敌战果,但只要鬼子后面的主力师团反应过来,一旦我方部队没能及时撤退,那么他们面对的就将是一支完全展开并进入了战斗状态的鬼子甲级师团的强攻,而且,在一天之内,鬼子至少还能从周边调来两三个联队的兵力进行增援,到那时,别说什么战果,这参战的三个主力团能不能安全的撤回来,都得两说。
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