我要做港岛豪门 (我是阿斗不扶)
- 类型:都市重生
- 作者:我是阿斗不扶
- 入库:04.13
而此时,宫本茂正在家闲居,不正是一个很好的人才在招手嘛?
所以,吴光耀就拖人事部就找宫本茂的信息!
吴光耀的脑海里就记得‘宫本茂’‘金泽市立美术大学’“75年毕业”,
仅仅过了三天,宫本茂的资料就来到吴光耀手里!
看来人事部的人,是当重大事件在办!
“帮我叫盛田总裁来一趟!”
“好的,会长!”
美子答复后,转身来到放电话的桌子旁;
也不知道是不是故意的,爬腰,撅屁股,小幅摆动臀部。
有点意思!
吴光耀心里感叹道!
“会按摩吗?”吴光耀觉得自己应该享受一下,不能过分的清贫。
“会的,我给您按按!”美子精神一震,内心想到,学了好久的手法,总算派上用场了。
闭着眼睛,享受着适中的力度,吴光耀差点睡着了;
随着一声敲门声,吴光耀睁开眼睛。
“不要停!...请进!”
盛田昭夫走进办公室,脸上丝毫没有异色,眼里就好像没有美子这个人似的。
“会长!”
“恩,你过来!”
吴光耀将宫本茂的资料递给盛田昭夫,说道:“这是我的一个猎头公司看中的人才,你亲自去请一下!”
盛田昭夫有点意外,但还是一边拿过资料,一边说道:“好的,会长!”
看了看资料,盛田昭夫好奇起来,对吴光耀说道:“刚毕业一年的美术生,是打算安排到游戏软件开发部吗?”
吴光耀点点头,说道:“应该是的,我也是猎头公司向我推荐的!听说他这个人比较喜欢舒适自由的工作环境,你酌情看着办吧!不过我觉得这种人才,挺适合我们的游戏开发工作室的。尽量争取吧!”
总不能叫盛田昭夫一定请到,这有点贬低自己的心腹爱将了!
一个软件人才而已,自己对《超级马里奥》熟悉的很,而且索尼的游戏工作室人才济济,未必就输给宫本茂。
盛田昭夫笑着说道:“老板放心吧!我们公司的福利待遇好,游戏开发工作室本来就有舒适、自由的元素,毕竟创意是不能硬挤的。”
吴光耀示意美子去给盛田昭夫倒水,然后接着说道:“第三代游戏主机因为设计的是可更换游戏软件,所以我们也需要找研发游戏的工作室合作,这样我们的产品就不至于单一。”
盛田昭夫说道:“恩,我会安排的!”
说起电子游戏,就有太多的话题要讲;
比方说,搭载《香港方块》的掌上游戏机,也会在年底出售,这事吴光耀比较期待的产品。
电子游戏手表,也会在下半年发售;
这些都是可观的利润!
第596章 【强行打断的美梦!】
盛田昭夫在接到吴光耀的任务之后,并没有亲自出面邀请宫本茂,毕竟这相当的突兀;
而是写了一封邀请函,让人事部的职员前往宫本茂家,亲自递给宫本茂。
邀请函的内容大概是:欢迎参观索尼的游戏开发部!
宫本茂是学美术的,而电子游戏又是方兴未艾,蓬勃发展的新兴产业;
这对于一个喜欢披头士的艺术生,自然也很向往!
于是,宫本茂决定去参观一下,看看索尼的游戏开发部是个什么样的地方!
至于原因,宫本茂询问了前来送邀请函的索尼职员;
“我们需要你这种不拘一格的艺术家!”
很高的评价!
不过职员只是口述了一下,上面给的话而已!
而上面的管理层,也不过口述了一下高层的话语而已!
宫本茂虽然知道,这也许是个随口而出的话语,但还是感到很享用。
“我会准时赴约的!”
为了郑重起见,宫本茂脱下了披头士乐队那样的奇装异服,而穿起了正式的西装,蓬乱的头发也经过了刻意的梳理。
走进索尼的游戏部大门,宫本茂看到里面随处可见的涂鸦,顿时一股归属感油然而生;
还有好几个同龄的青年人穿着雪白的工作服擦肩而过,他们正激烈地讨论着工作中遇到的疑难问题,神情是那样的愉悦和充满活力,宫本茂一下子就被这种氛围所感染了。
接待宫本茂的是游戏开发部的负责人井上明,笑着说道:“我们对于游戏的创作,是不设置门槛,大家可以随意的把自己的想法,融入到游戏之中。”
宫本茂一震,心里想到,难怪索尼的游戏一直是电子游戏领域的绝对霸主;
也只有这种鼓励创作的地方,才能创新出各种引领世界游戏产业的作品;
然而,大家不知道的是,因为吴光耀已经带给了索尼数款经典游戏,所以才会放任大家创作;
当然,这种模式下的索尼游戏部,确实创造了好几款经典产品。
“我想请问,你们是如何认识我的,或者说是如何知道我的情况的?”逮到一个管理层,宫本茂问出了心中的疑问。
“是人事部偶然听说的,所以就推荐了你!”井上明知道的事实就是这样。
宫本茂再无疑问,跟着井上明参观起来。
“宫本茂先生,你虽然还未真正的进入这个领域;但我可以告诉你,我们这里的职员,基本在这里学习一两年,就可以独立设计一款游戏。所以,你想挑战一下吗?”井上明发起了邀约。
宫本茂毕竟只是一个处世未深的年轻人,看到有人如此欣赏自己,而这里的工作环境又是自己梦寐以求的,当即答应了来索尼游戏部上班。
其实,索尼游戏部人数足足上百位,根本不缺一个人才;
如果不是上面发话,井上明是绝对不会如此拉拢一个新手的;
毕竟,这多少有点不符合身份!
.......
1月20日,索尼二代半tv游戏主机正式在日本首发,售价9600日元的价格,惊呆了所有的日本厂家。
而玩家们更好奇的是,这上面有几个游戏;
9个游戏不算多,但也不算少,毕竟价格不足10000日元。
“太好了!只需4天的工资就能买一部梦寐以求的游戏机!”这些一些中低收入者的心里想法。
任天堂的会议室
山内溥脸色凝重,当听闻索尼的二代半游戏主机售价只需9600日元的时候,山内溥如同被雷击;
盖因,任天堂即将发售的e 6(6款游戏),所定的售价为9800日元;
看似两家只相差200日元,任天堂咬咬牙也能支撑下来;
但是别忘了,索尼的游戏主机多达9种游戏,而且在硬件方面,也是优于任天堂不少;
只要玩家不是傻子,恐怕都会选择索尼的游戏主机!
负责任天堂电子游戏部门的横井军平说道:“社长,事到如今,重新研发已经来不及了,只能进行发售!”
任天堂为了这个游戏主机项目,足足筹备了2年,而且还是和三菱电机合作开发的;
倘若这次退缩,那么就可能还得等待一年。
三菱方面是无论如何都不会同意的!
山内溥说道:“为什么索尼的游戏主机,偏偏选择在这个时候发售,价格也突然腰斩一半之多?”
没人能回答这个问题!
看似索尼似乎是在针对任天堂,可是完全没有任何理由能说通这件事;
毕竟,任天堂的定价只有少数几个高管知道,至于发售日期,更是只有两三个人知道。
负责游戏硬件的上村雅之说道:“干脆我们以9200日元的价格发行,我们的成本只有10000日元,每件产品亏损800日元。当然,我们还有e 15(15款游戏);但我们和索尼的游戏主机在市面正面战斗的时候,那么我们的名气也会随之上升;待时机成熟,我们立马推出e 15,一举奠定胜局!”
上村雅之的说辞,确实让大家心情好受了很多!
大家心里都在想,你索尼恐怕不知道,我们的游戏是15种,而不是6种;
而且,在一众任天堂的高管想法中,索尼的游戏主机成本是高于任天堂的。
届时,e 15以15000日元的价格出售,一定会有很大的吸引力!
e 15的成本是12000日元,每台就可以净赚3000日元;
虽然e 6每台亏损800日元,但是两种型号一组合就是2200日元的利润;
重要的是e 15一定更受欢迎,卖的数量一定远超e 6.
山内溥心情也随之开朗,笑着说道:“索尼是电子游戏的霸主,我们能与之争夺市场,反而对我们的知名度有很大的提升;如果这次在日本的销量上,可以战胜他们,那么我们以后就可以在世界的舞台上,有一席之地。”
受到山内溥的士气鼓励,大家纷纷扭转了前面低沉的心情!
事情会向他们的想象发展吗?
显然是不会的!
一个公司的战略被敌人清清楚楚,基本上就没有翻身的可能!
而且,在游戏软件上面,任天堂绝对拿不出两款经典的。
而索尼依旧有足足七八款历史上的经典游戏!
当然,任天堂肯定也会想起山寨索尼的游戏,但山寨就是山寨,最多可以受欢迎,但绝不会超过原创。
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