沈锋笑着摆摆手,让秘书送上猫屎咖啡,示意对方继续。
“去年核心二次元用户规模突破七千万万人,泛二次元用户超过两亿!”
钱勇逐渐兴奋道:“目前我们盈利最高的品类是服装和手办,整体客单价180左右,平均一个用户的年消费额在2000元。”
“主要的合作方和进货渠道是玩具厂商,他们会跟动漫品牌合作,第一时间拿到IP授权,进行设计生产……”
“而次元仓要做的重点就是为商家打通流量入口,能够精准获取二次元用户,而不需要再在淘宝买直通车和流量等……”
“提供的产品都经过二次元深度玩家审核之后才能上架,选品规范化,保证产品的质量,以精品化作为标签……”
“每天最少两千多的新注册用户,日活破六万,重复购买率高达30%……”
“合作方包括网易、秦时明月、万代、腾讯……”
沈锋暗自点头,不愧是资深创业者,明白投资人最喜欢听什么,故事的确娓娓动人。
这个项目已经融完A轮两千万投资,估值达到两亿,二次元电商有几种模式:一是做正版周边衍生品代理;二是基于IP授权进行衍生品开发和售卖;三是海淘手办、模型等商品进行销售。
听说上个月他们推出一款所谓的霹雳发带,三千条存货,瞬间秒杀。
二次元风口之上,不同项目选择不同的变现之路。在沈锋看来,争夺IP才是关键。
因为内容生产方处于产业链顶端,与中游的渠道发行方,下游的衍生品制作和销售方,合力构成完整的产业链条。
尤其是随着业内版权意识越来越强,从蓝海中脱颖而出的品牌,必须将IP储备当作未来最大杀手锏。
“我们拥有国内外超过100个IP,设计开发六万多个SKU,细分品类达30个!”
钱勇拿出资料,自信展示道:“优质IP不只是大公司的专属,具有诚意的沟通也有机会拿下正版授权!”
“印象最深刻是当年跟初音未来谈判,绝对一波三折的坎坷。”
“第一次被果断拒绝,理由是双方力量太悬殊,毕竟当时我们只是一个草台班子。”
“平心而论自己的确没做到这个级别,如果在服装品类和人家合作,要是我也必定选的是优衣库那种国际巨头。”
“后来团队没有放弃,硬着头皮发挥不要脸不怕死的精神,终于打动对方得到授权,也是我们赚的最大一桶金!”
沈锋哈哈大笑,我就喜欢不要脸的创业者。
二次元周边产品开发有其特殊性,用户购买产品的初衷是基于对某一IP或者细分领域的热爱,对品质的渴求度极高。
能否得到用户的认可,对版权方自身的IP形象有很大影响,因此版权方在选择合作的中下游企业时,往往很谨慎。
“当然店大欺客到哪都有,比如初音未来拿葱的形象在国人眼中非常接地气,但岛国粉丝不认同,认为LOW了女神高大上的形象,所以没办法。”
“好在这几年随着《秦时明月》、《全职高手》等国产动漫大获成功,文化契合度更高的国产原创IP开始受到追捧。这两年我们手里90%为国产原创,合作起来更顺畅。”
沈锋等的就是这句话,之所以选择这个胖子,第一是为潮人补充生态链,另一个重要目的就是为刘鹏和丫丫打通任督二脉!
一个IP能否实现可观的销售转化,绝对考验厂商对IP价值的把握和商品设计开发能力。国内外IP数不胜数,但真正有消费转化能力的屈指可数。
加上更新淘汰频率太快,生命力有限,除了迪士尼、漫威等经典能日进斗金,其他都是一日游。
所以二次元都是土豪玩家,必须砸钱买授权,就算是国产原创,每个每年轻轻松松大几十万,赚钱不赚钱人家不管,全看投资眼光。
第177章 上市公司的求生欲
“有些IP可能很火爆,但太艺术性,不适合商业化,我们不会优先考虑。”
钱勇认真道:“都以服装和文具为主,文具客单价二三十,消费群体80%是女性,18岁以下的达60%,普遍为中小学生。”
“如果某个IP中男性角色比较多,女性粉丝群就会很大,比如《恋与制作人》的周边产品,火的不要不要的。”
沈锋追问道:“利润率多少?”
“因为盗版存在最少损失15%-20%毛利,再加上正版佣金抽成和保证金杂七杂八……”
“百分之十二左右!”
怕沈锋这个投资人嫌弃,赶紧补充道:“如果一个六十万的正版IP,只要运营的好,一年千万销售绝对不是问题!”
沈锋摆摆手,废话,有老子帮你们选还能赔钱?
二次元风口玩法各有千秋,B站的商业化主要布局上游,以制作内容变现。偷偷摸摸跟淘宝勾勾搭搭,在自有的 IP 商业化运营、UP 主内容电商等方面开展合作,将产业链条延伸至下游。
次元仓等垂直电商则是基于IP授权进行衍生品开发和售卖,但主要渠道还是网上销售,至于线下店……
钱勇听完沈锋的问题,解释道:“前几年动漫实体店经过几轮大洗牌,基本死的透透的。就算目前出现所谓的快闪,光是装修至少要四五十万,门槛太高了。”
“还有另一种新玩法只针对潮玩,他们的原则是尽量不压货,毕竟潮玩值钱的都是限量版,但凡存在仓库里肯定是滞销品。”
“租个大仓库,通过各种渠道弄货,然后直接拆盒……”
沈锋很享受跟资深玩家聊天的过程,尤其身为投资人,很多问题对方都能如实陈述,说不定某句话就是多年摸爬滚打的血泪史。
五千万入股百分之二十股份,把二次元融入潮人未来的商业版图!
打发走钱勇,不光是为刘鹏丫丫,也算是布局未来IP风口的第一步。打电话给丁薇,除了跟时尚大V搞好关系,动漫圈的也要经常眉来眼去。
不要把消费者想的太聪明,
要说洗脑肯定会被骂街,
那就换个词叫……
培养用户习惯?
捧着一堆塑料玩意,省吃俭用甚至倾家荡产往里砸钱,这种人你给他讲性价比?
洗洗睡吧!
世界上最赚钱的买卖除了刑法写的那些,就是炒作品牌溢价。
想到这里,打电话把李南君叫来,吩咐道:“尽快飞一趟老美,去找Funko谈长期合作。”
李南君露出一丝微笑,自信道:“已经联系好对接人,就等您的这句话呢。”
沈锋一愣,都学会抢答了?
Funko,是一家以方头玩偶而知名的衍生品公司。去年财报显示足足卖出一亿个!
获得授权超过1000个,从漫威DC超级英雄到NBA球星和欧美歌星,利润率高达20%,全美两万五千家门店,妥妥的印钞机。
“老板我觉得把二次元放进潮人是不是有点浪费?”
李南君认真道:“绝对是千亿市场,甚至比潮流文化更有潜力,咱们……”
沈锋点点头,沉思片刻道:“我明白你的意思,但主要问题不在线上,还是要布局线下门店!”
“最近没看见老洪都快忙疯了?”
李南君噗嗤一笑,哎,没办法,公司现金流太多也是一件烦心事。
每月十亿砸下来,各种买买买,无论几千平,还是几百平,只要被老板盯上……
统统拿下!
当开始还以为是固定资产投资,可现在才发现……
“慢慢来吧。”沈锋无奈道:“饭总要一口一口吃。”
“Funko 手上的那些IP,除了常见影视剧、动画和游戏以外,还有很多音乐和体育方面的授权,这点我认为才是未来最有潜力的。”
“广泛的IP基础也它彻底脱离一般所谓ACG圈子,能够吸引更广受众。号称做的不是普通衍生品,而是链接所有潮流文化的中心。”
沈锋一撇嘴,你太小看一家上市公司的求生欲了!
你丫的人家不光卖玩偶,上市之前就偷偷摸摸收购一家时尚饰品公司,主要是双肩包、手提包、钱包和各种配饰。
虽然从品类上看好像没有关联性,但两者都靠IP卖货,更何况在没有被收购之前,已经有迪士尼、漫威、星战、精灵宝可梦这样的IP合作方。
这种潜力股谁会放过?
用脚指头想未来肯定要布局游戏产业,这才是大集团的尿性。
你看看人家乐高,不要脸推出三十多款手游,什么《乐高:蝙蝠侠》、《乐高:星战》、《乐高:哈利波特》……
当然原创IP难比登天,跟做科学实验一样,连好莱坞都不愿意玩了,宁可砸钱直接买版权,毕竟经过市场验证过。
尤其是妇孺皆知的影响力IP,随随便便弄点特效上去,轻轻松松全世界收割韭菜。
想到这里微微叹口气,李南君说的没错,光二次元就是一个大风口。
但一口吃不了一个胖子,只能先布局流量,打通线上线下渠道,拿刘鹏丫丫试试水……
不是还有一个胡方呢!
都说治大国如烹小鲜,
在沈锋看来,万亿大佬就好像一个园丁。
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