奇迹是北美那边子公司开发的,画面比传奇更好,人物更加清晰,但是操作上技巧也没那么多。
有的人喜欢传奇,有的人喜欢奇迹,有的人都玩。但是在华夏内地,还是传奇的玩家更多,奇迹目前付费用户只有传奇的一半,这个差距还在拉大。
不过在欧美市场,奇迹的付费用户更多,传奇则发展的不太好。可能是开发人员的文化背景不同,设定不同,导致大家的接受程度不同。
有时候李俊生也不太明白,传奇明明也借用了欧洲背景啊,不过那个道士确实是华夏的特色,在亚洲选择道士的玩家不少。
“很好,通过官方论坛收集玩家反馈,做出升级,这点确实很不错。不过你们也要进行筛选,可不是什么意见都能接受的。”
“两款游戏的开发理念不同,你们也可以相互交流,互相借鉴。甚至你可以考虑一下,推出第四种职业。”
“当有新职业出现的时候,同样能吸引许多玩家。有一类玩家,会同时玩三个账号,每个账号都是一种职业,他们体会不同职业的特点。”
前世这类大神就有许多,有的是买来的或者找朋友要的账号,有的干脆是肝帝自己练的,耗费了无数的时间和精力。
因为不只是要升级,还要练技能的熟练度,还要打出更好的装备。
前世的游戏经验告诉章杨,当有人将所有的地图都玩过了,所有的角色都体验过了之后,很有可能进入倦怠期,这时候就要推出新的地图或者技能,又或者是新的角色。
而新角色实际上效果会最好,因为新角色必然要搭配新的装备,新的技能,相当于给游戏进行了一个全面升级。
一些付费玩家流失的老区,都有可能会大量涌入新号。
“新职业?总裁,咱们这个近战、远攻、控兽辅助都有了,还怎么增加新职业?倒是一些新技能,我们有了想法,等满级人数多了之后,就打算推出。”
目前传奇限定的满级是45级,实际上能达到的都是凤毛麟角,毕竟此时能长时间玩的人并不多,官服的经验值也没那么高。
现在靠着推出些高等级的装备,就足够吸引玩家了,多少四十多级的大号,身上还没有一件神装呢。
“刺客有吗?你见过和玩过的游戏应该也不少了,肯定知道有一种刺客职业。就是追求一击必杀,潜伏什么的,这个在争夺boss的时候,很容易抢到最后一击。”
“这个人物可以拥有隐身的能力,并且是可以移动的隐身能力。同时可以给自己增加短时间的攻击力,高爆发。但是血量要比较少,像法师一样比较脆皮。”
“还可以快速脱战,不被怪物追杀,也就是用来团队打怪的时候,遇上打不过的可以垫后。”
“又或者开发一个弓箭手,这个比较传统吧。攻击距离可以很远,还可以添加穿透功能,同时攻击一条线上的多个目标。”
“这些都是后期的,你们可以先开发着,看看玩家的接受程度,不一定完全遵循我的一家之言。”
“总之公司的游戏业务在国内增加营收的任务,就落到你头上了。”
第521章 中文版本浪费了
“总裁,我这边还有一个问题,可能也是一些同行的问题。咱们的中游戏,还要继续加大研发力度吗?游戏机的系统,还要推出简体中版的吗?”
这个问题,在去年的时候就已经产生了,主要是国内的游戏机禁令。对游戏行业做了许多限制,营业场所限制最多,导致华夏内地的游戏机销量大降。
伴随着的就是游戏销量也大降,简体中版的游戏已经开始亏损了。
本来华夏的游戏机卖的就不好,现在变得更差。哪怕华夏的经济在快速发展,可按照计算,这次智多星g2的销量不会超过一百万台。
这还是智多星g2能当成dvd播放机使用,并且价格有所下调呢。按说此时一台好的dvd播放机要卖两千多块,甚至贵的有三千多的,他们的才卖一千八百块,偏偏消费者就是不买账。
主要就是家长不愿意买,觉得买了这个,孩子肯定吵着要买游戏光盘。他们平时看个电影、买个音乐光盘才多少钱啊,十块钱一张有的是。
那些老的vcd光盘,更是便宜到五块钱一张,甚至多买还能便宜。
游戏光盘呢,价格就太贵了。一个3d游戏,居然卖八百多块,两个游戏光盘都比得上一台dvd播放机了。
再说智多星g2的纠错功能也比不上专业的dvd播放机,还容易引起孩子的闹腾,他们还是选择了专业的dvd播放机,比如万燕牌的依然最受欢迎。
倒是一些国内厂商积压的32位vcd游戏光盘卖出去了不少,可也不赚钱啊,智多星更赚不到钱。
有人就说,那专门做简体中版的游戏就明显亏了,不如直接放弃。
像是国内最早玩的游戏卡带,很多都是英版、繁体中版,甚至还有日版的,那时候大家不也一样玩么,不耽误。
现在其他语言版本的不能放弃,那些市场还很大,只针对内地的简体中版的就应该放弃了。
什么时候内地市场重新繁荣,他们再开发也来得及。现在就卖英版或者繁体中版的,这样最符合公司的利益。
章杨也在考虑这个问题,其实在他重生前,华夏的家用游戏机卖的都不怎么样。前世嗦尼的ps2系列全球卖出去一点五亿台,但是在华夏的正版统计也就五十万台左右,算上水货,也就一百万台出头。
这一世嗦尼的更惨,连十万台都无法保证了,因为内地这块市场被智多星g2给填满了,嗦尼的ps2在内地卖三千多块呢,还是英版或者繁体中版的。
无论是嗦尼、任天堂还是世嘉万代,他们都没打算推出简体中版的游戏机,因为收不回成本。
为了一个这么点销量的市场做软件翻译,根本没有利润,甚至还要搭钱。尤其是售后方面,不同语言版本的也有所区别。
你开发了中版的游戏机,总要开发中版的游戏吧?否则别人玩什么?
所以任天堂、嗦尼他们都做了一些策略调整,游戏机的系统,我们放弃简体中版的,但是游戏我们可以推出中版的,只是因为系统的问题,偶尔会出现一些错误。
但这已经使他们能做到的最大让步了,就这他们都不挣钱,完全是为了培养市场,不希望市场将他们的品牌遗忘。
李俊生也想效仿那些公司,暂时的放弃中操作系统,保证公司的产品利润率,也保证他们软件研发部门的奖金。
“是腾飞跟你说的这些?他怎么不来?”章杨瞥了眼李俊生。
“是我主动要求的,我跟他提过,他说华夏市场是咱们的大本营,为了品牌,亏损也要坚持。”
“可是在华夏内地,咱们的营收主要是教育电子产品、工厂和研发部门。游戏类产品,在国内已经很久不赚钱了,今年更是预计会亏损超过一千万美元。”
研发一个中操作系统就要多少钱,后续的软件翻译,又是一笔钱。还有广告宣传、营销等成本呢。
就像公司的教育电子产品在国外市场卖的也不好一样,很多产品都有一定的地域性,要考虑到那些国家的国情。
就比如印度也是大国,人口和经济总量都很高,可是游戏市场还不如华夏呢。
越是发达的国家,游戏市场越好。因为当人们不需要为了基本的生活太过操心的时候,他们就会开始追求精神生活,而游戏完全是一个打发时间的好东西,每个人都玩过游戏,也都有喜欢的游戏,只是种类不同而已。
在华夏,别说一款游戏卖数百上千块,就是买一百块,大部分人都会觉得贵。家长也会想,玩个游戏就花那么多钱,根本不值。
市场不是一朝一夕能够培养起来的,李俊生看到戏能赚钱之后,觉得做不错,在国内,电脑端的用户数量可比游戏机的多多了。
“俊生,你想过没有,咱们虽然亏损,可说起咱们智多星,是不是也算是国人的骄傲?如果咱们的产品只对外,不对内,那还可以,可咱们也对内,却连简体中版本都没有,是不是不太好听?”
“咱们的许多开发人员本来就是华夏人,如今虽然多了许多其他子公司过来交流的人员,但主力还是华夏人吧?简体中才是他们最擅长的语言版本,你现在要放弃?”
“咱们过几年就要推出新款的游戏机,如果没有了简体中版本,你觉得内地的玩家会怎么说?”
“而且谁说咱们的产品就真的卖不动了?之前是推广的时候,没有突出dvd的功能。现在可以做一个补丁,比如在系统内设计一个密码。这样父母不在家的时候,孩子也玩不了。”
“靠着便宜的价格,咱们怎么就没市场了?这两年还会推出g2i,这个肯定能在内地卖的非常好。”
“我知道这么说你不太甘心,这样吧,你在发起一个投票,也可以找人做其他调查统计,看看如果增加了密码功能之后,父母会不会愿意买?”
“如果还是没人愿意,那么在g3的时候,我同意放弃简体中的系统,但我不希望这个情况真的发生。”
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