排名第一的是盛大网络,其2003年度收入为6.33亿,占比36.7%。
继盛大网络、春秋网络之后,是排名第三的第九城市和排名第四的光通通信。其中,光通通信运营的《传奇3》,市场表现优于第九城市运营的《奇迹mu》。近些月,特别是2003年12月和2004年1月之交,《奇迹mu》被泛滥的私服和外挂拖入深渊,目前同时在线人数已经不足十万。就像盛大网络之于春秋网络,《奇迹mu》运营了12个月,而才正式收费,第九城市依赖时间优势,坐稳第三把座椅;光通通信受制于时间劣势,第四把座椅都不稳当。
可,过往毕竟只是过往。
虽然第九城市排在光通通信之前,舆论却因为《奇迹mu》的运营数据大幅度滑坡而看衰第九城市,更愿意把光通通信列为华国网络游戏产业三大巨头之一。虽然盛大网络排在春秋网络之前,舆论却因为《十国春秋》的逆天运营数据而看涨春秋网络。
盛大网络全年营收6.33亿,该数据是《热血传奇》《传奇世界》《泡泡堂》《疯狂坦克》等多款游戏的共同收入。当《十国春秋》发展到月营收1.3308亿时,已经将《热血传奇》远远甩在后面。不仅如此,媒体粗糙估算《热血传奇》《传奇世界》《传奇3》等在12月份的总收入,传奇家族三款游戏合计仅为九千余万。这意味着,《十国春秋》虽然在2003年度排行榜里仅排第二名,事实上不仅已经超越了《热血传奇》,更彻底超越了《传奇》品牌,一款游戏胜于传奇三款游戏。
若无其它变化,春秋网络肯定是2004年的王者。
光通通信排名第四却被视为第三,春秋网络排名第二却被视为第一。
春秋网络仅运营《十国春秋》一款游戏,收入来源非常单一,貌似不是一个健康的财务机构。
可是,不必太在乎这些,因为华国网络游戏产业目前都是这样的商业模式。剖析盛大网络12月份的收入结构,《热血传奇》《传奇世界》《泡泡堂》三款游戏占比96.9%,除了这三款游戏,其余所有收入相加不过3.1%。第九城市的收入,主要来源于《奇迹mu》;光通通信的收入,主要来源于《传奇3》。他们运营的网络游戏数量虽多,却改变不了收入单一的残酷事实。
凡此种种,春秋网络已经成为华国游戏市场无可置疑的王者,如果2002年命名为传奇年,2003年则可命名为春秋年。
春秋网络的发展如烈火烹油,其赴美上市方案自然得到各家风险投资商的追捧。2004年1月14日,景民强方面传来积极消息:“idg愿意就腾讯股权置换一事和我们谈判。”
这里先回忆背景。
去年此时此刻,idg的杨飞,受邹胜龙和程浩的影响,关注于工具市场。杨飞接触春秋软件和魏东生,核查种子神器项目值不值得投资,岂料被魏东生一句“种子神器是免费软件”噎了回去。
俗语有曰,生意不成情谊在。
商业运作不是绘画理想,再成功的一家公司,从合作意向到真正合作,成功率也一般低于五分之一。也即是说,世间的生意,绝大部分是做不成的;销售人员的市场开发,绝大多数都是失败的。然而,协商过程中、谈判过程中、合作过程中,双方都会或多或少投入情感、资金。失败的原因有很多,有些是因为双方对市场需求判断不一致,有些是因为觉得时间不合适,有些是因为内部条件限制,有些是因为资金短缺,有些是因为权限不够,并非所有的合作失败都是蓄意为之。若能坚持“做生意就是交朋友”的原则,在协商中成功展现了己方的能力,这次的失败反将是下次成功的积累。
失败是成功之母,并非只是一句鸡汤。
因此,杨飞代表idg投资种子神器一事虽然无疾而终,却并没有影响彼此之间的“朋友”情谊。
商业竞争是商业竞争,商业合作是商业合作,私人情谊是私人情谊,魏东生分的清清楚楚。
2003年1月到2003年6月,杨飞对魏东生的重视停止在种子神器印象,偶尔来找魏东生聊天,谈的也是“工具是可以盈利的”等话题。直至《十国春秋》上线,且7月营收额高达3291.3万元之巨,杨飞才长吸一口冷气,对魏东生的印象不再局限于种子神器。杨飞悔恨自己错过《十国春秋》项目,当即表示愿意投资《十国春秋》的运营商春秋网络和《十国春秋》的开发商春秋软件,或者开发既有市场,或者继续研发新游戏。
网络游戏是比较特殊的行业。
一款网络游戏的成本支出,主要集中在前期开发和服务器租用购买方面,游戏上线运营之后,即是收割利润之时。杨飞想在《十国春秋》运营之后再来投资,就好像农民耕田、选种、播种、施肥、灌溉、除草、除虫期间无动于衷,眼看禾苗快成熟了,才跑过来说:“我投资你两把镰刀,咱们一起收割吧。”
呵呵,《十国春秋》已经上线圈钱了,谁会接受你的投资。
魏东生不是傻瓜。
但是,魏东生却没有拒绝杨飞。
因为,春秋网络下阶段目的不是缓慢收割玩家的钱袋子,而是赴美上市圈美国股民的钱,魏东生和春秋网络都需要风险投资的帮助。
现如今,idg影响力比较弱。举例说,前些月,周鸿祎本想把3721卖给google而非雅虎,idg却尴尬地接触不到google高层,无法打通周鸿祎和google高层之间的会谈。最后,周鸿祎只能间接花费十万美元贿赂,走美国前副总统戈尔路线,委婉见到了一名google高层。瞧吧,2003年之际,idg的名气连约见google高层都做不到,同属于idg的门下,杨飞的资源又能强到哪里去。
魏东生根本不指望idg能够帮助春秋网络赴美上市。
然而,小也有小的好,如果与idg有限合作,春秋网络选择余地更多。
考虑idg家底薄弱且小气,习惯性100万美元、200万美元、1000万美元等规模投资的以小搏大,即使杨飞非常愿意投资春秋网络,也拿不出太多资金。魏东生果断放弃资金入股这样的投资方式,《十国春秋》一月营收额高达1.3308亿人民币,不缺idg那几百万美元。
与寒酸的资金相比,魏东生更看好idg的投资收益,譬如它所持有的百度股份和腾讯股份。
第086 何必为了多而去多
百度的股份,也就罢了。搜索领域是魏东生执意踏足其间的台阶。与其与百度创始团队罗哩罗嗦说不清楚,魏东生索性推出春秋瞧一瞧搜索引擎干挺百度,野蛮抢夺原本属于百度的市场。待百度被春秋瞧一瞧干挺,idg拥有的百度股份分文不值,魏东生要来也没有用。
腾讯的股份,则有所不同。
前面说过,魏东生不崇拜腾讯,也不羡慕腾讯,更懒得耗费精力与腾讯打擂台抢夺即时通讯市场。然而,即时通讯市场毕竟是即时通讯市场,魏东生无意经营即时通讯市场,却不会忽视它的存在。既然如此,持有腾讯一定的股份,或许是不错的合作方式。
当此时,idg尚持有腾讯的7.2%股份。
趁着idg看贱腾讯的价值,魏东生低价获取其持有的7.2%股份,肯定是一笔成功投资。凡此种种,杨飞去年八月表示愿意投资春秋网络时,魏东生给予肯定回复:“idg想投资春秋网络,可以,拿腾讯的股份来换。”
魏东生喊价时间,卡的非常巧妙。
2003年8月,腾讯调整股权结构,向idg提出以约457.9万美元回购7.2%股权的要求。idg看衰腾讯的盈利能力,原则上已经同意这笔交易,岂料半路杀出来了魏东生。
追涨杀跌是人本性。
就像《魔兽世界》贩卖代理权是为了赚钱,风险投资转让股份更是为了盈利。有了魏东生的喊价,腾讯回购股权要求立刻被idg方面暂停。idg询问春秋网络报价,魏东生给出两份方案:“第一份方案,春秋网络溢价31%,600万美元购买腾讯的7.2%股权;第二份方案,idg以腾讯的7.2%股权置换春秋网络或春秋软件的股权。”
idg非常满意600万美元的估价,却又奇货待沽心态不同意现金转让,选择第二份方案。然而,双方对春秋网络和春秋软件的价值持有不同的态度,idg骇然狮子大开口希望以腾讯7.2%股权和400万美元获得春秋网络30%股权或者春秋软件25%的股权。
魏东生当场予以否决。
开玩笑,区区一千万美元就想索要春秋网络的30%股权,这是把《十国春秋》当成什么了!
《十国春秋》上线次月,七月份销售额就有3291万元,约等于400万美元。随后,春秋网络召开新闻发布会起诉3721和百度时,也顺便打脸idg,公布《十国春秋》八月份的总销售为4478万人民币。6月16日上线到8月底,短短两月时间,《十国春秋》就卖出1000万美元成绩,蠢货才会以1000万美元售卖它的30%股权。
idg重启谈判,要价由30%股权降低到20%。
春秋网络实时监控不断刷新的销售额记录,怎会同意这样的不合理要求,自然再次予以拒绝。
月,雷家飞、常明霞、魏东生、景民强陆续率队与idg展开数轮谈判,双方总是不能就春秋网络的估值达成共识。魏东生因为并不急迫渴望腾讯的股份,只把此项投资视作普通战略级别谈判,乐哉悠哉和idg拖时间。拖到2004年初,统计数据显示,《十国春秋》的运营数据再度刷新记录,达到华国市场前所未有的1.33亿之巨。
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