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重生之游戏教父 (没文化的板砖)



极光游戏还在自己的第一款《刺客信条》中就加入了鹰眼在移动时也能使用的这个设定。

要知道原作是在后面的几部作品才能在移动的时候使用鹰眼......

毕竟这可是堪称游戏史上最有代入感体验之一的AC三部曲啊!极光游戏怎么可能随便敷衍了事!

AC的故事相当庞大冗杂,在虚构与真实之间穿针引线。

融合了大量历史,同时自创了一套完整的世界观。

如果要总结起来非常麻烦,其中一些比较偏门的系列作品很多玩家甚至根本不知道。

如果说该如何评价此系列,叶乐认为这种故事和世界观比重非常重要的游戏作品,

刺客信条系列从游戏方面来说,游戏系统在当年实属创新。

成功继承了《波斯王子》系列的遗产并把它发扬光大,同时也在关键时候帮助育碧成为真正的3A级游戏大厂。

这是一种融合了跑酷、探险、潜入暗杀、格斗、解谜、收集等要素的第三人称动作沙盒游戏,堪称真正的经典大作。

每一代正传都会有几张庞大的地图供玩家自由探索,同时有丰富多样的任务及收集要素贯穿其中,所以叶乐之前就在发布会上高调宣言:刺客玩家们有的玩儿了!

万飞是一个普普通通的游戏玩家,技术还算不错,今天也是刚玩到《刺客信条》的试玩版。

一玩就是一下午。

就在刚才万飞找到了一家药店,这里不仅卖那些能够在关键时刻发挥重要作用甚至救你一命的的药品,而且更重要的是这里你也能够买到传说中的毒药。

“哈哈,终于找到毒药了!不会用毒算什么刺客,有这个东西下面就好玩多了,待会儿去试试效果怎么样!”

既然已经搞到了这些种类各不相同的毒药,万飞自然打算物尽其用,将它们用到接下来的作战计划当中,他甚至直接就把接下来的刺杀行动称呼为“毒杀行动”了。

任务继续。

万飞看见目标在朝人多的地方走去并且还带了个“保镖”时,并没有轻举妄动而是站在暗处观望的同时开始在心里默默的盘算起下一步该怎么在大庭广众之下用毒药干掉目标。

别起直接和敌人刚正面,他更喜欢用其他的办法偷袭暗杀敌人,毕竟在我心里这样做才是一个真正的刺客。

如果干什么事儿都是正面上,那么这款游戏干脆改名《战士信条》算了。

这时,他突然计上心头,然后飞快的做出了行动。

选择毒药后万飞小心翼翼走到保镖背后并给他戳了进去然后迅速退开,并没有引起别人的注意,那个倒霉的保镖也不知道到底是谁偷袭了自己。

毒药发作很快,效果不是毒死人而是让那个保镖头晕目眩并发狂地挥舞武器,他的雇主不幸没闪开,悲催的被自己的保镖给干掉了,任务结束!

接下来万飞还找到了很多新奇的玩法。

比如他可以随便在街上扒窃任何人,还可以从那些尸体身上来找武器和钱。

“哇!这游戏好玩,竟然可以向地上扔钱来制造骚动,这个设定太有意思了!”对于这种贴近现实的设定,万飞只能说一句服。

不过接下来还有更让他惊讶的。

玩家所以操控的角色在战斗中居然可以嘲讽敌人!

万飞也必须承认这要比单纯的砍怪升级砍怪升级有意思多了,毕竟这一点足够满足玩家戏弄对手时装逼的这个小需求了。

虽然这就是刺客信条的试玩版,不过移动、攻击都很流畅,并没有辜负玩家们对它的期待。

他也尝试着爬到高处进行跳跃刺杀,没想到游戏居然支持这样的操作,甚至玩家还在高处可以标记刺杀对象,跳下来直接戳死。

不过游戏貌似还是很强调暴力的反击,这一点玩家们当然不会介意了,因为这正是他们所期待的......

万飞整整用了一个下午来玩这款游戏的试玩版,并不是他技术和操作不行一直通不了关。

而是他把大把的时间都花在了四处乱逛和自己摸索游戏隐藏玩法上面了。

对于这款游戏万飞只想说一句话来表达自己的心情。

这句话就是:“买!买!买!正式版出来,我马上买行了吧!”

第402章死路一条

现在正值午饭时间,不同于极光游戏建有专门的食堂,企鹅游戏的吃饭问题基本都是靠外卖送餐来解决。

企鹅游戏一间专属于游戏设计师的工作室内,一个年轻的员工小刘真疯狂扒着盒饭,一边含糊不清的问。

“周凯,你听说了吗?极光游戏的试玩版下载量居然也破百万了,还是第一次听说试玩版游戏有人有这样的下载量!”

周凯停下手中的筷子,脸色先是一遍,随后又平静了下来自信的说。

“极光游戏不是吃素的,我们一起在那里呆了那么久还没被它震惊够吗?我觉得现在咱们别去管那些,我们的游戏以后不会比他差的!”

小刘连忙附和道:“对,而且我刚刚才得到消息。说是索尼和任性天堂最近要有大动作了,这次是他们反击之战,而他们手上的筹码就是两家联手搞出来的“新游戏机”,据说这游戏机的很快就会在世界各大展会登场了,到时候咱们可就有好戏看喽!”

周凯点头认同:“任性天堂怎么可能会对把自己拉下宝座的极光游戏有好感?我估计要不了多久,他们就会和极光游戏对着干,把以前那些场子找回来。”

小刘顿时有种英雄所见略同的意思:“也对,瘦死的骆驼比马大,任性天堂终究还是以前的老大哥,实力还是有的,现在又和索尼冰释前嫌,两家强强联手,也不是不能一战的。”

两人正围绕着这个话题聊得火热,不知何时站在他们身后的王英俊却冷不防的打断了他们。

“任性天堂和索尼在pc平台和移动手机平台上算什么东西?他们也知道自己的优势在哪里,所以各自的平台不相同,暂时打不起来的,瞎想那么多干嘛,咱们但首要任务是把《乱斗三国》给做出来,争取在今年年底就开始一测!”

周凯和小刘两人一下子就被王英俊给点通了。

“恩,说得对!他们在时应该打不起来,我们赶紧把游戏制作出来再说,年底应该赶得及。”

“吃饭吃饭!早点吃完早点继续工作!”

............

《乱斗三国》现在已经开始制作了,周凯他们定的人物等级上限为200级。

现在已经从三国时期的那帮人里选出了20多位历史名人将他们制作为游戏人物(英雄)。

游戏的玩法比较像lol里的3v3,不过大多是在和电脑打。

普通玩家要想升级很难,而企鹅游戏向来还是比较宠人民币玩家的所以他们升级的速度绝对能够让普通玩家叹为观止。

《乱斗三国》在游戏刚刚上线的时候,可能不会遇上什么竞争对手,再加上玩家还从来没有接触过这一类的游戏,或许会在初期认为是挺好、是挺吸引人的。

但是他们却不知道叶乐的《英雄联盟》和他们之间的差距到底有多大。

或许等到那天的到来不管是玩家还是企鹅游戏自己都会很惊恐的发现,和《英雄联盟》一比,《乱斗三国》简直没脸见人了。

在周凯他们现在的设计理念里,游戏到中后期会越来越单机,玩家团队的趣味将会被慢慢减少,而MOBA游戏最重要的不就是团队性吗?

就算你能一个打一片,那也总得有队友为你喊666看你装逼吧!

和它差不多的《乱斗西游》本身也存在和他一样的缺陷性,游戏开始表现还不错可是后期根本就不能和《自由之战》、《王者荣耀》这些同类型手游竞争。

所以对于前世《乱斗西游》玩家大流失,叶乐只能说一句活该!

现在其实周凯他们就再重复《乱斗西游》的老路,添加了一些纯属坑钱乱七八糟的设定、功能,事后还自我感觉良好。

或许这和他们之前制作的游戏有关,极光游戏的手游是出了名的坑钱,各种套路,各种花样也是层出不穷,而周凯他们居然也把这些东西写在了《乱斗三国》的策划书内。

比起叶乐这个经历过MOBA游戏群雄争霸的人来说,周凯他们还不懂MOBA游戏的精髓、维持游戏经久不衰的秘诀所在,所以才会很容易的走偏。

可能很多玩DOTA、英雄联盟、war3、王者荣耀的玩家看到乱斗西游的第一眼会直接大脑当机,感觉莫名其妙。

也许他们会说:尼玛,你确定叫也是MOBA游戏?!等级、装备、VIP、甚至那老套的白、绿、蓝、紫、橙“英雄”,简直不知道这游戏在想什么,想坑钱就直说嘛,这种游戏真尼玛当玩家傻吗?

你甚至会觉得你的智商受到侮辱。

这是MOBA游戏吗?这他妈的怎么越看越像多人对抗RPG?不对,单机“RPG”游戏!

也难怪地球上网友评价于他相似的《乱斗西游》:做的跟moba似的结果连装备都不能在游戏中出,这弱智游戏我认为完全没有存在价值!!

两款游戏不知道出于何种原因,居然在冥冥之中重合,相似度高达90%以上!

可以毫不夸张的说,这款游戏的可玩性、耐玩性完全就比不上那些后起之秀——《自由之战》、《王者荣耀》。

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