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重生之游戏教父 (没文化的板砖)



区域pk结束后,决出全国32强名单,32强的选手们将来到魔都参加接下来的32进8比赛,最后举行总决赛。

……

新闻发布会刚一结束,消息很快传遍了整个网络,很快是整个魔都,整个南方,整个中国!

有人看好叶乐的这个所谓的电竞联盟,有人不看好,只是在等着看笑话。

可是还不等笑话出来,轩毅集团再次爆出一条消息,明年第二届WCG将在“世界游戏城”举办。

这个世界游戏城,其实就是游戏大道、游戏广场以及游戏馆的统合名称。

在明年叶乐就要正式开放这款游戏的“圣地”。

借着刚刚结束的wcg总决赛,与刚刚成立的中国电竞联盟的东风,极光游戏风头正盛,正在开发之中的游戏大道饱受人关注。

游戏大道而是围绕着游戏广场和电竞馆的一条椭圆形大道,完美的利用了这块土地的所有空间,让每一寸土地都得以运用,同时让整个“世界游戏城”显得更加的富有艺术感。

它还未正式开放便已经火爆的一发不可收拾,每一个爱好游戏的人不管是玩家还是从事游戏行业的工作者都期待能看到一片这样的区域出现。

它就好像一个标志、一种情怀,让人不得不对他投以更多的目光。

...............

叶乐现在心情不错,“世界游戏城”投资的钱虽多,不过按照极光游戏现在的势头,收回与盈利是迟早的。

未来叶乐还打算建一座游戏主题乐园,有机会的话争取就建在“世界游戏城”的附近。

这次wcg总决赛,大部分赞助商都是极光游戏主动拉来的,但是令他惊讶的是居然有聪明的国内商家找到他做商品广告,于是趁此也小赚了一笔,而此次大赛中某鼠标品牌完全是赚疯了,销售额比上个月增加了三倍。

8月末,世界上第一款3d游戏引擎终于在极光游戏手中诞生了,为了测试这款3d引擎的性能,叶乐不得不和公司这几名核心游戏策划一起连夜提出了一个新的游戏。

在这份游戏策划中,游戏是一款高自由度的沙盒游戏,讲述了生化末日来袭,玩家会直接进入到这座遍地都是丧尸的城市生存下去。

从自由度来说这款游戏甚至要比GTA这样的游戏还要高出不少。

玩家几乎没有什么限制,就是可以在这做丧尸遍布的城市去任何地方,做自己想做的事。

当然那些大尺度这东西不会出现。

在这款游戏里,玩家可以一个人当独行侠,或者和其他玩家一起进行游戏,有实力有野心的还可以在这样一座末日中的都市里发展自己的地盘,修建自己的避难所和堡垒。

游戏的主题便是生存,每过一段时间都会爆发一次尸潮,在尸潮中一个人很难存活下来除非你自己建造起来一个安全的容身之所。

这款游戏对游戏地图的大小要求很高,所以叶乐打算尝试制作出一个100平方里的游戏地图,相当于前世GTA5中那般大小的游戏地图。

当然叶乐自认为暂时做不出那样的水准,真实的水准,但是也有自信不会把地图中的那些建筑物、怪物建模做的惨目人睹。

“乔治,我们有任务了,快跟我来。”一名二十多岁的年轻职员突然走过来对着这名正在专心检查数据的老外说道。

乔治是极光游戏新入职的员工,之前是国外一家游戏厂商的资深游戏工程师,WCG之后他就来到这个陌生的国度,只是为了成为极光游戏的一员。

乔治会一些汉语所以适应的很快,他家的邻居就是一对华夏夫妇,之前在奥地利就教了自己不少汉语。

经过了这几天的所见所闻,乔治发现自己来到这里,果然是做出的最正确的决定。

极光游戏对于游戏本身有着自己的理解,甚至是一套很完整的理念。

不管是游戏本身还是游戏产业链,它的每一项看法都让自己叹为观指,毫无疑问极光游戏是他见过的最好的游戏企业。

不管是技术层面,还是公司理念,都大幅度领先了其他游戏厂商。

甚至现在他才知道之前自己一直所赞叹的《NBA2017》使用的是有2d游戏引擎改成的伪3d游戏引擎。

据说前段时间公司又研制出了一款3d游戏引擎,能将游戏变得更加完美。

他已经迫不及待想到见识见识,甚至使用这款3d游戏引擎开发出一款全新的游戏了!

第282章高自由度游戏

来到华夏后,乔治不难发现华夏年轻人的首选并不是单机游戏而是更火爆的网络游戏。

以前没来到华夏之前,就连乔治对网络游戏的概念也是模糊的。

现在通过极光游戏才了解到,网络游戏其实就是“在线游戏”。

说了在线,乔治很快就明白了。

网络游戏依托于互联网进行、可以多人同时参与的游戏,玩家与玩家之间能交流的,游戏世界是玩家创造的。

网络游戏需要服务器是因为要存储不同地区的玩家进入游戏里的数据,单机也要存储但是仅仅是对本地这一台电脑上进入游戏的数据,两者存在着很大的区别。

然而他发现比起自己的祖国,这里的有很多人并不愿意接受游戏的东西,甚至华夏还有些莫名其妙的“网瘾治疗所”。

一开始他是很好奇的,直到昨天他看华夏的新闻通过同事给他解读,他才知道原来这个所谓的网瘾治疗所,其实是不正规的,也没有有效的治疗方法,它采用很极端的电疗,以惩罚的方式让人“印象深刻”直至一听到游戏就害怕。

这是他第一次感到完全无法理解,甚至有些莫名的心寒。

游戏的出现极大的满足了这些精力充沛的年轻人的需求,如果没有游戏,天知道自己会变成什么样子。

开发小组特别举行了一场小会议,重点就是说这款被命名为《生化危机:生存》的游戏,半个小时的会议让乔治总算明白是怎么回事儿了。

原来boss和游戏策划们一起写出了这款新游戏的策划案,就是希望借助这款游戏测试新引擎的性能,同时提高公司开发组的水平。

终于要开发新游戏啦,实在是太棒了!

乔治已经迫不及待想要进入工作状态,和同事们用这个神奇的3d引擎创造出一款凝聚了自己心血的游戏。

看着手上的这叠资料,不多时,乔治脑海中有无数画面闪现出来。

这款游戏实际上就是生化危机爆发之后作为一个普通人在城市之中生存的游戏。

生化危机?对,那部电影实在是太棒了,将它直接融入到游戏,用它设置世界背景想想就觉得很奇妙。

沙盒游戏?

要拥有一个大型的游戏地图和极高的自由度。

噢!我明白了。

乔治从桌子上拿出一张空白的便签纸,然后在上面写上了饥饿值、体力值、生命力。

没错,策划上要求他们尽可能开发出更贴近现实的游戏。

乔治没有停下,而是继续写道:

饥饿值下降,角色体力值下降,到达警戒线后开始直接降低生命力。所以这个时候玩家若是想活下去就得去寻找食物。

体力值越高,玩家在游戏中的移动速度包括行动能力都会保持极高的水准,体力值下降不会直接夺走玩家的小命,但是会让他的移动速度、攻击速度、攻击力下降。

持续运动会降低体力值,而在原地休息或者吃到美味的食物就能恢复体力。

100平方公里的地图,恕乔治直言,完全是闻所未闻。

这么大的游戏地图,能容纳多少玩家?

最少也能容纳上万人玩家同时游戏!

“若是玩家能自由创建自己的个性人物那该有多棒呀!玩家可以自由搭配自己喜欢的衣服,甚至从脸部、发型等等像个造物主一样创造自己的角色”乔治自言自语道。

捏脸这个词暂时还未出现,所以乔治能想到自由创建个新人物已经很不错了。

“嗨!组长,我能和你谈谈吗?我想到了一点全新的东西,或许对我们的游戏有帮助。”乔治拿着纸条找到了游戏开发2组组长将自己的想法说了一遍。

对于乔治这个想法,小组组长极为赞成。

高自由度的游戏,就该有这样的设定!

试想哪个玩家不想与众不同一点?哪个不想拥有自己独特的角色?

《生化危机:生存》会做成一款大型在线游戏,甚至它的数据包很有可能是几十GB。

乔治认为网络游戏最大的特点便是自由,不像单机游戏那样,玩家只能按照游戏设定者的规则去进行游戏,了解剧情,帮助剧情人物完成各种任务,最后等来大结局。这样的游戏更多的是像在看一场电影,只不过电影的人物由自己操控罢了。

既然如此为何不让玩家更加自由点,让玩家可以创建一个全新的人物,根据自己的喜好去创建全新的游戏人物,并自由开始一场与众不同的游戏体验,没有必要被剧情所限制住。

这款游戏的主线围绕着生存来进行,我也要觉着条主线发布任务就行了。

当然这些任务都是少数而且并没有限制区域。

比如让你杀十只丧尸、存活一个小时,并没有限制你必须呆在某一个指定的区域来完成这些东西,你完全可以通过自己的意愿通过各种方式来完成这些任务。

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