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重生之游戏教父 (没文化的板砖)



也就是说现在认购那手上的股票在上市之前还会增值不少,等到公司已上市那可就是大赚特赚的喜事。

所以在叶落开始宣布这项消息后,极光游戏包括旗下的两大子公司以及一家杂志社的所有员工不管有钱没钱都在第一时间提交了申请,而且全部都是按最大限额来认购的。

这种好事错过了第二次,哪有那么容易再遇上?

对于那些刚参加工作的大学毕业生,实际上想要拿出这么多钱,并不是一件很轻松的事儿。

但是仔细想了想,再看看同事们惊喜、积极的反应,心一横想到:不管了,先把申请交上去再说,到时候回家找朋友或者找家里人借一笔钱吧。

这件事几乎成了极光游戏内部每个人重点的讨论话题,很多人都有自己的看法。

明年又会公司有不少新游戏登场,这对于公司的市场估值来说是一股不小的助力,一旦公司是市值提高,那么他们这些拥有股份的员工又会赚不少钱。

除了新游戏以外,公司在明年还会还重点打造游戏IP,改编两部动漫大电影、三部动画以及一系列的同人漫画、小说。

每一项举动,都可以帮公司提高影响力的同时,让股票价格持续走高。

将这些结合起来,大家都得出一个结论,那就是赚翻了!

所以在接下来的几天极光游戏包括旗下的企业每一名员工都卯足了干劲,要多积极有多积极,毕竟严格上自己也算是公司的股东了。

当每一名在极光游戏公司的职员拥有了公司的股份,那他们产生的改变将是惊人的。

首先是认知上的改变。

可能之前,提供游戏只能算他们工作的公司,但是现在有了股份那极光游戏就仿佛变成了他们的家,他们就是这里的一名主人公。

积极工作不仅平时的工资年终奖会有所提高,甚至职位上还可以更进一步,最最关键的是公司每突破一点,他们手上的股票就能更加值钱。

产生了这样的认知,那么对于工作的积极性立马就会提高数个档次。

等同于将他们真正的和极光游戏绑在了一起,一同进退,一荣俱荣、一损俱损。

此外,上市之后像极光游戏这样股本超过4亿人民币的公司要求至少拿出百分之十五的股票流入社会。

这个当然没问题,可是听说寻求上市要等的时间太长了,根本不是一两个月就能完成的,最迟也要明年才能上市。

从拟写可行性报告准备上市时起,到通过审核上市,在这个世界比前世要好得多,只需要大半年的时间就能正式上市。

不过公司上市的支出中介费用并不是叶乐想象中的那么简单,仅仅是律师费就得花上几十万,注册会计师费又是100万上下,那些证劵商中介费还得给几百万。

以前还以为直接就能挂牌上市,没想到这么复杂。

第286章有人要抄袭?

企鹅游戏,会议室。

王志军正神情严肃的主角就这场,决定公司未来的会议。

就在刚才他们收到总公司传来的决定,让他们放弃《热血传奇》这款游戏。

现在热血传奇,每天都在亏本,都已经过去这么长时间还是有部分外挂难以根除,那些外挂制作者好像乐此不疲一般,刚封了一个他们的外挂,过不了几天又有新外挂诞生。

热血传奇玩家流失严重,只剩下外挂开始前1五分之一的玩家还需继续留在这款游戏,可是外挂盛行,游戏商城里的东西根本就卖不出去,每天都在亏本。

这些还留着的玩家基本上就是一群使用外挂的玩家,《热血传奇》甚至被嘲笑为“外挂圣地”。

所以企鹅迫于无奈只能让其关掉这款游戏,与其继续亏本,不如选择其他的出路。

“刚才,总公司已经很明确的说了让我们关掉这款游戏的服务器,要么自行开发游戏,要么去其他地方再买一款。”

王志军叹息道。

“王总,真的没有回旋的余地了吗?”一个企鹅游戏的高层显然无法接受这一事实。

记得几个月前他们还无比风光,没想到现在,居然快沦落到,被迫关游戏服务器的局面。

“公司打算让我们模仿极光,先打造出一个企鹅游戏大厅,然后收购一家名为KK99的在线小游戏网站,将旗下的游戏全部搬运到企鹅游戏大厅。凭借着企鹅庞大的用户基础至少东山再起”王志军把总部的命令传达给公司的众人,想要看看他们是什么反应。

“做小游戏?这恐怕没什么前途吧?我们之前做的可是大型在线游戏,现在居然去做那些制作水平一般,盈利困难的小游戏?”

另一名颇有几分型男气质的高管说道。

“也不能这么说,《开心农场》《抢车位》包括那些现在的网页游戏不也有很多玩家在玩吗?而且《开心农场》和《抢车位》这两款普普通通的小游戏,却特别火。”另一名地中海的高管反驳道。

“怎么模仿?现在国家对版权管理的这么严格,一不小心说不定就会被极光游戏告上法庭。”

刚才那名型男高管显然有些不服气的反问道。

看这场面火药味十足,王志军立马打断道:“你们闹够了没?现在是在开会说总公司的决策,不是给你们吵架的菜市场,要吵自己去外面吵!”

“总公司的意思是让我们借鉴《开心农场》和《植物大战僵尸》将其结合在一起,打造出一款新游戏,稍微把背景换一下,各种设定改一改就能制造出一款属于我们自己的游戏了。更重要的是,还能蹭蹭他们的热度”

《开心农场》和《植物大战僵尸》?

企鹅游戏的众人想了半天,也想不出一个所以然。

《农场》非常简单,种菜,收菜,偷菜。《植物大战僵尸》则是利用各种植物,抵御僵尸,保卫家园,两款游戏完全不同类型,怎么结合在一起。

“我知道很多人现在心里还存在着很多疑问,只想说这是抄袭吗?有没有抄袭我们自己清楚,但是我们只要做的让别人无话可说就好了。”王志军自己也在感叹总公司就像疯狂甚至有损形象的决定。

作为一家大型游戏公司,在座的每一个人都不是见识浅薄的人。

竞争对手的游戏当然都有所涉猎,毕竟知己知彼才能百战不殆。

甚至他们其中还有几个《开心农场》的忠实粉丝,每天都会偷偷的在私底下玩儿,对于什么时候该去收菜或者偷菜,简直比日程安排还记得清楚。

《开心农场》暂时不会过气,《植物大战僵尸》也是现在大火的单机游戏,甚至一度被列为年度十佳单机游戏。

其实就算是叶乐本人也很清楚,这两款游戏最多活个一两年就会退出游戏市场,或者说泯然众人矣。

两款游戏在初期,因为人们的好奇感特别强再加上人都喜欢跟风随大潮,认为玩的人多的游戏肯定有趣,所以特别火,不过玩过一段时间后就无聊了。

《开心农场》过于单调了点,永无止境的收菜和偷菜,渐渐的是个人都会感觉到腻,曾经的快感也逐渐消退消褪,令人再也无法打起精神继续玩下去。

《植物大战僵尸》确实是一款相当经典的单机游戏,几乎每个玩家在一开始为了这款游戏都极度疯狂。

满脑子想的都是怎么解锁新植物怎么通关,但是当一名玩家间的通关之后,那么他就会去尝试其他模式。

可是等其他模式也玩过了,新鲜感也没了还怎么继续玩下去?

但是至少在现在包括未来的一年时间里,两款游戏依然能够发光发热。

的的确确,很多玩家都发现《开心农场》和《植物大战僵尸》之间存在着一些相似之处,甚至还经常幻想是否能将两款游戏结合,那样游戏的趣味性无疑会大大增强。

可是所有人都清楚这是一个很难完成的挑战。

不过企鹅之中还是有不少牛人的存在,他们想到了通过贩卖农作物获得金币。

金币可以购买类似于植物大战僵尸里那些神奇的植物,然后进行布防,防止其他好友前来偷菜。

其它好友想要偷菜必须操控各种各样的怪物(类似于僵尸),来攻破这片防御就能偷到菜。

这样就增加了游戏的可玩性,玩家攻破了好友或是防住了好友收获到了更多农作物,一股成就感必定油然而生。

为了避嫌,肯定不能直接挪用《开心农场》和《植物大战僵尸》中出现的植物以及游戏地图(场景)。

必须要对其作出修改。

游戏之中还得支持充值,否则很难达到盈利的效果。

通过充值所获取的游戏点卷,可以用来购买杀虫剂、化肥等等,可以帮助玩家更快更高效地获得成熟的果实,然后换取金币。

金币第一种设定就是刚才所说的给自家农场布防,第二就是升级玩家的怪物军队,保证你能够攻破好友的防御偷到他的菜。

第287章《企鹅牧场》

“既然要避免极光游戏找上门来讨要说法,我倒是觉得做一款类似于开心农场的游戏,再以他为思路完善这款游戏。”

公司开发组的组长突然灵光一闪,连忙插话到。

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