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重生日本做监督 (祈求者哀鸣)


  他点开了网站新作游戏的栏目,日本钟情于rpg类型游戏,不是mmorpg类型的大作,而是小霸王那种像素级别的古老rpg游戏,随着时代的发展就算出现了大型mmorpg类型游戏,日本也更喜欢控制一个像素级卡通人物在平面地图上东奔西走。
  这种像素级别日式rpg游戏只要有相应的地图编辑器就可以轻易做出来,所以不少兴趣使然的作者或是小型公司都会把作品先上传试探下市场和玩家评论,上传的作品质量良萎不齐,玩家们试玩这部分新作过程被成之为“淘金”。
  神谷悠所在的上个世界中这类型日式rpg也有不少经典,什么、、、、等等,其中最为被全球熟知,陪伴了无数人童年的大概就是系列,更是创造了一种新的游戏方式狂潮,让玩家们可以用手机在现实世界捕抓小精灵,圆了无数人的童年梦想。
  横山二郎滑动鼠标滚轮,很快在周围粗糙的游戏图标对比下注意到一款看上去图标还算精美的游戏。
  “?卡牌类收集游戏,还是网页端?这名字起的真没水平,起码把换成英文collection看起来也好很多啊。”
  “公司制作部出品,除此外信息全无,是个人作品就直说,装什么公司出品。”横山二郎肥胖大脸不屑撇了撇嘴,不少个人制作者为了吸引玩家通常会捏造出一个不存在的游戏公司,看上去上比个人制作靠谱多了不是?
  “介绍:卡牌收集类游戏。得~干脆连介绍都写成类型了,制作者到底多懒才这么干啊,根本就不想有人玩这款游戏为什么要上传上来?”
  “游戏截图:无。好吧,我懂了,你就只是想挂个名字而已。”
  玩家评论:2人
  :如果满分是十分,我给这款游戏一百分,质量优秀且非常特别的游戏,目前正在探索玩法中。
  :楼上真的没说错,我从昨晚一直玩到现在,连带薪假期都提前申请了···
第一百一十八章 这游戏,有毒!
  横山二郎两眼一翻:“拜托专业点!就算请人评满分也给我专业点啊!两个人是怎么回事?两个人就能说服别人么?还是说这款游戏其实就是你们制作的?不对,看这评分一定是你们制作的吧!”
  还不死心抱着看一下的心态他点击进入游戏界面,然而还没有看到游戏实体,简陋的网页上就弹出一个要求注册账号的弹窗。
  “咔擦~!”
  “垃圾游戏!”
  横山二郎翻了翻白眼,看也不看就把游戏网页关掉了,他讨厌这么麻烦的游戏过程,对这款游戏的期待感不值得让他花费时间去注册一个单独账号。他打算返回到游戏介绍页面给个低评分的时候,第三个玩家的评论刷新出来了。
  :居然是金子!?一款别具创新而且各方面来说令人感觉不可思议的游戏,这样的作品应该出现在优秀作品预告名单推荐上。虽然我才试玩了几个小时,但也感觉到这款游戏的诚意,绝对不是个人兴趣又或者小型公司级别可以比较,特别是赋予游戏中所谓心智模型的时候,人物立绘的精致程度比现在主流大型卡牌收集游戏好上不少。就目前试玩的阶段来评价,我给出超好评,一部非常有趣且值得探索的作品。
  横山二郎肥胖的身体一顿,似乎有些不敢置信的擦了擦自己的眼睛。常年混在这个游戏网站因此知道不少网站名人,就是这个网站内一个非常有名的试玩玩家,公认的最强“淘金者”,几乎每部作品在初次发布的时候都会留下他的足迹,客观公平的评价成为不少淘金者的路标。
  总体来说给游戏的评分范围在4分到8分之内,9分以上则属于那种大众口碑极好的作品,然而那些类型的作品根本没有出现在这里的必要,它们有着自己的游戏官网和宣传渠道。
  横山二郎第一反应就是终于开始收钱做广告了?想了想感觉这种想法也不靠谱,他没理由为了一款不出名的游戏毁掉积累的名望。
  “游戏到底有不有趣自己验证一下就可以了。”横山二郎半信半疑,抱着期待和一点好奇的心态回到刚才简陋的页面注册了账号并且点击。
  页面跳转,刚刚进入游戏内部横山二郎再次惊讶了,和简陋的游戏账号注册页面不同,游戏内部无论是背景画风还是ui设计都非常优秀,不会使人感觉到简陋和粗糙。
  “请选取初始船只。”
  “岛风号、果敢号、z16、夕立。”
  “看起来就是一款收集船只的游戏而已,有什么好玩。”横山二郎失望摇头。
  ······
  一个星期后,作为一名足不出户的尼特族横山二郎第一次离开了家门,和父母说了声去找工作一边失魂落魄的喃喃自语:“怎么可能~!怎么可能!为什么不出金刚号!难道我的运气在建造出俾斯麦就全部用光了?明明已经投入了自己小金库的全部存款!花费十万资源大建了不下于百次!”
  “建造港口,修理工厂,最重要的还是结婚戒指!这些都需要钱···钱···钱,总之先看看附近有没有便利店招聘。”横山二郎无奈叹息,自一个星期前接触游戏后他就发现自己根本停不下氪金,明明理论上游戏模式非常良心,一般玩家不充钱也可以玩的很好。
  随着接触这款游戏的人越来越多,他加入了只有十多个人的专用聊天圈子讨论关于游戏的内容,实际上这款游戏也给了他们越来越多的惊喜。游戏模式的解锁、各种各样玩法、好感度触发特殊机制、结婚系统、稀有船只类型等等令人眼花缭乱。他们意识到这游戏不是个人兴趣或者是小公司制作的游戏,精美细致的ui设计、多变的背景音乐、完善且无比有趣的游戏模式、专业的配音以及最让他们感觉到不可思议的立绘质量。
  “影子忍者:真是的,谜一样的游戏,现在我最担心的就是这个游戏会不会哪天突然关闭,到了每天都提心吊胆的程度!我的z16号明天就有足够的资源赋予心智模型了。”
  “早赖:应该不会吧,游戏来源的确是一个迷,但这么有趣的作品不应该只是昙花一现。”
  “窗边的坂本:嘛~的游戏可玩性非常高,综合质量比某些一线同类游戏好上许多,为什么会选择发表在默默无名的新作专栏。”
  “吉田彰:乌云君在么?我想向他请教一下关于1-2关卡boss的配置问题,已经沉了好几艘没有赋予心智模型的船。”
  “雪樱花:他昨晚好像通宵肝1-4关卡,现在大概还在睡觉?”
  “幕府将军:说起来昨天晚上久保君大建出了五个半小时的稀有船只,正体尚不明。”
  “早赖:纳尼!?他不是我们之中最倒霉的那个么?五小时的船目前可是只存在于游戏图鉴上!放到就是传说武器啊!”
  “影子忍者:是什么船?日系?英系?德系?我想看心智模型的立绘,这游戏的立绘真的非常不会。”
  “雪樱花:他好像氪金了,明明这游戏对氪金玩家表现这么恶意,稍微了解一下游戏氪金机制就能感觉到制作者好像在向我们呐喊:不要氪金!千万不要氪金!”
  “水养吉:其实我也氪了一点,虽然同感觉这游戏慢慢玩才最好,目前吹雪号的好感度已经被我肝到了90,明天就能验证一下游戏中的结婚系统到底是什么机制。”
  ······
  不久前,聊天圈子内的一个成员爆出了建造时间为四个小时的不明船只,在他没有快速建造工具的情况下聊天圈子内十几个人陪他熬夜到凌晨一点多,只为看到目前建造时间最长的船只到底是什么?
  战列舰——金刚号
  那位玩家用完所有资源赋予其心智模型,出来的日式精美立绘一下子戳中了横山二郎的审美。眼馋的他将自己的所有资源投入大建却连浪花都没掀起几朵,继续很不甘心并抱着侥幸的心思氪金买资源,等他回过神来时,自己存的四十多万日元小金库已然一分不剩。
  虽然出了不少稀有道具和稀有船只,但唯独没有出金刚号。明明在接触这款游戏之前横山二郎连船只的分类都不清楚,他却沉迷进中。?别说本来用来购买游戏的钱,横山二郎都没意识到自己一直期待的游戏试玩日期已经过了。
  ,有毒!
第一百一十九章 网络传说
  
  是金子总会发光的这句说的不错,何况的综合游戏质量摆在那,不少玩家在试玩过一段时间后都感觉比市面上流行的主流同类游戏有趣许多。随着玩家对游戏的开发,越来越多的新奇游戏模式以及舰娘立绘被挖掘出来,脸好的不氪金都拥有旁人艳羡不已的稀有船只,当他们晒出自己大建时间表时引来一片来自于非洲联盟大酋长的诅咒声,同时一些能肝的也可以凭借特殊的兑换机制混的很不错,这种方式最被玩家们所推崇,还有些一掷千金的土豪在半个月时间内就氪金百万急着想毕业,然则没有多久他们就发现这游戏机制固然可以给土豪玩家极大的便利,但是随着投入的增加后期收益是慢慢递减而不是拉开与普通玩家的差距。
  这就是神谷悠制作游戏的初衷,以大众玩家为主,给肝帝玩家发展的空间,给氪金玩家有限的发展空间并且保持长线发展计划,通常那些氪金就能毕业的游戏对于土豪来说也只是一个玩具,哪天感觉到无聊了就随手扔掉。

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