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重生日本做监督 (祈求者哀鸣)


  也并未给游戏做出具体的评分排行,只是每出一款游戏都会给该游戏评分并收录进自己的游戏评分库里面。
  目前,评分最高的就是日式rpg游戏的鼻祖,奠基了整个日式rpg的存在,对未来游戏行业造成深远影响,就算以现在的目光来看这款游戏相当单调,画面也箱单粗糙,史地位也足够这款游戏获得98分综合评价,这是成立之后发起的第一次评分,属于二十年前游戏玩家的评价。
  排名第二的就是游戏新秀以及部分着名ip的游戏成名或者经典之作,不夸张的说单单这一款游戏就占据了宅系游戏的半壁江山,在11区acg属于现象级游戏,同时也开创了属于日系卡牌收集类游戏的新时代。
  自今天评分被收录,评分排行直接跌落到第三名,综合9.7的评分引起11区游戏界一片哗然,本身就是一款非常优秀的作品,抛开题材定位本身受到市场的考验,被公认为开创了卡牌收集类新时代才获得综合96分的评价,还没有正式上市的有什么资格获得综合97高分评价?只比日式rpg游戏的鼻祖低上一分?
  别小看一分的差距,11区是相当看重传统和辈分的国家,凡是相关于评分榜单,史地位从来都是第一考虑因素。获得97分的评价就意味着在评测团体看来,这款游戏未来能创作的史价值在之上,足以比肩,毕竟对的评价是当时游戏行业不成熟环境下的评分,史地位也有非常重要的影响。
  成立以来评分达到95以上的就只有好几款欧美或11区着名ip的经典之作,96分综合评价近五年来仅此,97分是自出现过第二个超过97分评价的游戏。
  挑战属于的史地位?
  近二十年来最优秀游戏?
  超越?
  游戏玩家的内心不可避免产生这种怀疑,甚至还有相当一部分玩家认为是不是和游戏公司完成了某些不为人知的py交易。那些的测试玩家倒全部认为这一个评分合情合理,然而游戏测试玩家数量尚且稀少,只能引导一部分舆论,更多的还是11区玩家对这个超规格评分的质疑。
  评分一出,评分页面的留言在一天内就突破十万!在不知道是水军又或者谁的引导下,游戏总体风评并不算好。
  会议室,气氛肃穆,公司社长和整个评测小组经过好几次商谈都没有结果。
  的社长,一位鬓发霜白却眼神锐利的老人审视着面前身体僵直的年轻人沉吟道:“福山,现在外界不少游戏玩家都质疑你给出的评分,也有不少游戏媒体打算看我们笑话,你们评测小组真的认为这款卡牌对战游戏值得97分的评价?看了你们的报告我虽然也认同了才会发布,但没想到玩家反映那么激烈,这件事需要更加慎重的对待。”他敲了敲面前的办公桌,说话语气强调卡牌对战这个游戏类型,潜意思为只是一款卡牌对战类型游戏,再优秀也可能获得这种评分。
  福山光昭赶紧从椅子上站起来,语气坚决回答道:“是!社长!我和我们小组的编辑全部认为值得97分的评价,倒不如说我们更想给98分的评价,我们认为这款游戏突破了属于卡牌类游戏的限制,奠基了日不,对整个世界相似类型的游戏都会有着深远影响。出来之前我们也认为卡牌类游戏再有趣也比不过精心制作的rpg作品,现在我庆幸因为题材给了96分评价,不然今天我给的评分就是98分。”
  社长野泽山眼神微变,随后向另外一位评测小组成员淡声询问:“那么小田切你的意见呢?”
  那位评测小组成员也随着福山一起站了起来,面对这为游戏媒体泰山北斗级别人物审视目光,咽了咽口水认真回应:“额我没有异异议,这款游戏就像动画里面的能获得那么高的评价完全就是自身素质优秀,我同意福山组长的意见。”
  沉默少许,社长摇了摇头站起来笑道:“很好,很少看到福山你那么坚持的态度,我们公司也会相信你的判断。”
  福山光昭面色一松:“请社长放心,在这个星期内我们小组关于游戏具体评测报告就会发布,那时候我们有充足的理由解释给这款游戏评下97的分数。”
  这是他三天以来确定了无数次的事情,只有这点他并不报以质疑。u


第三百八十六章 抱有期待
  会议结束,最后社长野泽山留下一句“我对你们抱有期待”给福山光昭和评测组留下极大压力,这句话在11区可比表面意思重的多,因为11区那种病态的“就算自杀也不要给别人添麻烦”的理念,这句话相当于失败了就是给整间公司添麻烦,留给他们的后路就只有辞职。
  公司休息室内,刚才积累的心理压力让众人都不敢说话,其中一位评测组成员抬起头看着他们评测小组组长福山光昭不安问道:“福山,现在该怎么办?”
  “怎么办?现在还能怎么办,只有拼一把了,反正我对自己的判断非常有信心。”福山光昭喝了一杯水无所谓道。
  另外一名评测组成员叹息道:“的确,给出97分是我们大家共同的意见,现在不能因为外界的一点影响就将所有责任推给福山,况且现在结论都没下来。”
  “附议,我觉得这是展现我们实力的时候。”
  福山光昭看到评测组众人坚决的态度欣然笑道:“社长要我们尽早提交游戏评测报告,接下来几天可能是地狱哦。”
  评测组成员毫不在意笑道:“我的状态还可以坚持一天不睡觉,毕竟不像年轻时候能为研究一款游戏好几天不休息,啊~剩下的总会有办法的。”
  “是呢,就像中华的那位名人鲁迅先生说的,就算我死了,被钉在棺材里面,也要在墓里用腐朽的声音喊出自己的真心话!”
  “诶?感觉好有魄力,有说过这句话么!”
  “大概,我也是在网络上看到的。”
  ······
  完成游戏评测不是一件简单事,福山光昭的评测小组共由五位成员组成,PVE部分由他和另外一名媒体编辑评测,PVP部分一开始作为游戏宣传重点故而需要三名媒体编辑去评测,三天的游戏评测结果单单总结出来都是一项大工程。
  不过包括福山光昭在内所有评测人员都感觉这一次的努力是值得的,身为著名游戏媒体的编辑,他们本身就是喜欢游戏的半职业玩家,乐于看到一款优秀游戏的诞生,乐于去探索整个游戏的设计,比起一般玩家他们会用更加专业的目光去看待游戏的结构框架,思考游戏每一项功能设计的意义。
  三个臭皮匠赛过诸葛亮,何况是五个在专业领域具有专业知识的人物,不到三天的时间他们就摸清楚了隐藏在表面之下错误复杂的结构网络。
  评测组的办公室,谁都埋头于电脑屏幕前,或打字或直接说话提出自己的意见。
  “160位英灵角色卡,每一位都有自己相对独立的剧情,养成元素的好感度系统,隐藏的特殊对话机制~不得了。”
  “成就系统与剧情系统有关联,可能还会有潜在的某些玩家数据判断~不得了。”
  “目前共有超过十种PVP对战玩法,各自乐趣程度不一,但毫无疑问都是成熟的玩法体系~不得了。”
  “氪金系统平衡,对待氪金玩家亦有着特殊上限,即便运气极佳的氪金玩家,最少也需要一年以上的时间才能在收集元素方面毕业,以此作为基础判断游戏寿命~不得了。”
  “不得了~!”
  办公室内的评测小组五人嘴里不断发出麻木的惊叹,其中一位编辑负责将所有评测意见统合在一起编写成长篇游戏评测。寂静的办公室内只有键盘打字声清晰可谓,每一位成员脸上都带着黑黑的眼眶,两天熬夜脸色多少带着倦容,只不过他们的眼睛却前所未有的发亮,嘴角不自觉扬起严肃和兴奋的笑意。
  “小田切,记录完毕了?我这边的英灵好感度体统看来无论如何也研究不下去了,在这么短时间内根本没戏,我都快要怀疑是不是每一位英灵都有着和Galgame主角一样的剧场长度。”一名评测人员伸了伸懒腰感叹道。
  旁边盯着屏幕正坐的福山光昭深有同感道:“的确,我就非常喜欢这个玩法,对了,你们知道吧。”
  “啊,还是那家动画制作公司的原创动画是吧。”
  “正在追看,以上。”
  “嘛~为了工作需要,得到这款游戏评测之前专门看了一下,不赖啊。”
  福山光昭转过身看着评测组的众人语气严肃道:“我说的是小说,嘛~也差不多就是了,里面出场的七位英灵角色中各自都有自己的前传小说,可惜只有Saber的外传小说动画化了,我比较喜欢赵云角色的外传,评测游戏的当天就花了三个多小说打完这个角色的历史正传。”
  顿了顿,不可置信的说道:“虽然不知道其他英灵角色是不是也是这样,但赵云的角色历史正传模式中几乎等于正篇外传轻小说的内容量,嗯~应该说是经过修整之后的简化版,核心剧情还在就是了。”
  英灵回忆模式,能通过各种剧情、好感度系统、相关联游戏系统触发的游戏模式,PVE模式重点玩法之一,通过英灵的对自己历史的回忆进行PVE战斗,本质就像是在看一本英灵的自传性质小说,日后若凑齐了相关条件还可以开启里模式去干涉英灵的过去,不过目前来说测试玩家基本不可能凑齐开启里模式的资格。

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