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游戏开发巨头 (烟雨料峭)


虽然风行公司还没有进行准确销量数字的统计,但到目前为止,这三款游戏,至少一共卖出了三万五千台。
至于《雪人兄弟》,因为还没有正式的生产,只是一开始随着试玩会的新闻而引爆了销量,而收到了接近两万台的预付款之外,后续的销量基本上停滞。
不过这次由这三款消除类游戏重新引发的街机厅狂潮,竟然意外的再次让那些街机厅老板的眼光放在了火星娱乐的这款最新的,还没有正式销售,只提供预售的《雪人兄弟》上。
毕竟火星娱乐目前出的四款游戏都没有让任何一个支持他们的玩家失望,所以一些因为《雪人兄弟》的价格太贵还有些犹豫,没有在试玩会结束的第一时间预购的街机厅老板立刻就做出了他们的赌注,所以,在随着《宝石迷阵》,《祖玛》跟《泡泡龙》的热销,《雪人兄弟》竟然也开始了井喷式的销量增长,而且增长的数量,比已经引发了玩家街机厅狂潮的另外三款消除类游戏还要高的多。
在这三款游戏只是平均每款游戏再次销售出五千台之后,《雪人兄弟》的总销量,直逼三万台大关!
这是一个让所有人侧目的成绩,当有统计机构估算出,火星娱乐目前可能的销售额的时候,整个美国都震惊了。
整整五亿美元!
然后几乎是所有人都在质问之前不断的说电子游戏已死,投资电子游戏是没有任何前途的投资行为的那些媒体跟专家,你们怎么解释火星娱乐所创造的奇迹。
然后,几乎之前所有说过电子游戏已死,火星娱乐会继续在里面越陷越深,必然难以脱离泥沼之类新闻的媒体集体失声,不过有些投资者还是坚信自己的观点,因为家用游戏机市场上,雅达利的游戏机依旧处在冰点,在全美国的任何一家商场了,只要是跟雅达利沾边的东西,都卖不动。
两个多月不到三个月时间,火星娱乐只是制作了五款游戏,其中只发售了四款,第五款号称目前最大投资跟制作的《雪人兄弟》甚至还没开始正式进行基板的生产,甚至另外的三款游戏的订单都已经排到了八五年。
就算是这样,被疯狂的玩家们刺激的有些红了眼睛的街机厅老板几乎是不需要考虑的不断的向着火星娱乐下着订单,他们不管价格,只要速度。
甚至一些提前购买到了火星娱乐的这三款游戏的街机厅老板,根本不需要将货物提走,只需要拿着提货单,就可以直接用双倍的价格出售给无数正等着拿货的人们。
这简直就是暴利。
甚至有些媒体都对火星娱乐的两次游戏发售引发的玩家疯狂的举动这种情况创造了一个专用的名词。
叫做火星现象。
随着火星娱乐靠着这次完全依赖游戏的质量跟玩家们的信任,以摧枯拉朽式的形式宣告了自己的地位之后,终于让原本已经死透了的美国电子游戏市场上,不再是仅仅蹦起一朵浪花。
而起产生了一圈又一圈的涟漪。
雅达利正式对外宣布,他们的家用机vcs7200将会在年底正式发售,而且还会兼容所有vcs2600的游戏。
这也在业界引起了轩然大波。
毕竟,现在无数人还记得,当初《美利坚方块》大获成功之后,特拉梅尔接受参访时,用那种不屑一顾的表情,说出三个never的嚣张样子。
“哈哈……”
杰斯特哈哈大笑着,将刊登着雅达利重返家用机界的报纸扔到了桌子上,看到特拉梅尔将他当初说出的话重新舔进去的新闻,杰斯特原本因为生病没有看成奥运开幕式跟许海峰首金而有些郁闷心情变得好了许多。
ps:熬夜又写了一章,正式完结这段大家不喜欢的剧情,我以后也不会写这种剧情了,除非必要,只会写围绕着主角的事业发展的剧情了,还有,我个人也非常不喜欢刚刚结束的那一段。


第七十四章《GAME》发行

之前杰斯特打算用克莱门特的销售渠道帮着《game》在一开始迅速的铺货,毕竟克莱门特纸牌公司在整个美西美中都有不错的销售渠道。
但他还是小瞧了现在火星娱乐在很多玩家里的地位。
自从《激战之城》的试玩版将会搭配《game》的创刊号一起赠送的消息传出之后,许多人纷纷来电话询问,如何联系《game》杂志社来预购这份杂志。
之所以会这样的原因很简单,因为许多玩家都在他们当地的书店或者是报刊售卖点之类的地方询问关于《game》的事情。
这的确让艾德里安有些喜出望外,没想到在正式发行之前,《game》的创刊号就预订出了三万本,这实在是一个很不可思议的数据,要知道,他们还仅仅是一家新杂志社而已。
所以,他对自己的老板杰斯特说的创刊号十万册顿时充满了信心,先前他还是持怀疑态度的,但现在他觉得也许真的可能卖出这个数字。
当然,克莱门特的销售部门也没闲着,他们在修整了一个多月之后,也开始忙碌起来,在新老板杰斯特的指示下,因为公司的新卡牌游戏还没有设计完毕,暂时还没有任务的他们也要为《game》的推广出一把力。
在他们的努力下,除了预订出的三万本之外,还通过他们掌握的销售渠道,发出了两万多本。
《game》是半月刊,创刊号定在了八月十五日。
迈克·莫怀米在暑假之后就要上高三,他在第一次玩到《美利坚方块》的时候就成为了火星娱乐的粉丝,而且他还是一个在他们学校里小有名气的计算机高手,他在迷上了《美利坚方块》之后不单单的满足只能在街机厅才能玩到它,于是,他花费了几天时间参考着街机上的《美利坚方块》在自己的电脑上山寨了一个他自己的版本出来,虽然运行起来不是很流畅,但也不妨碍玩了。
不过当时他并不知道杰斯特在《美利坚方块》里面设置了一个四千五百万分的彩蛋,所以他这个并没有在山寨的时候添上。
然后他到学校里去跟同学炫耀的时候,他的同学还不怎么相信,当他把同学邀请到他的家里看过他山寨出来的《美利坚方块》之后,他家立刻成了他几位同学放学后最常去的地方。
最后莫怀米终于不堪烦扰,将他自己做的,准确的说,是他山寨的这一款游戏给删除掉了。
这也让他的那些同学大感失望,因为他们没有免费的游戏玩了。
这一次,他听说火星娱乐要出一款pc游戏之后,莫怀米还是很兴奋的,而且这款游戏的试玩版还会跟一本新的游戏杂志一起发售,这对他来说可是一个很新奇的点子。
他可没见过什么杂志还会附赠一张游戏软盘的。
身为一个电脑爱好者,莫怀米也经常买几份电脑杂志看,像是《程序员》他基本上每期必买,像是这些电脑杂志,都有pc游戏专栏,里面经常介绍一些新游戏,还会公布一些电脑爱好者自己写的游戏的代码。
像是莫怀米,他就把他山寨的《美利坚方块》的代码寄给了几家电脑杂志,包括《程序员》。
原本他就是觉得好玩,也没真觉得自己写的这个能够真的刊登上杂志,实际上也确实没刊登上,不过他还是收到了《程序员》杂志给他寄来的一封回信。
信里对他山寨的这个《美利坚方块》的代码的几处可以修改的更加简洁的地方做了说明,然后又说他们杂志社的许多员工都很喜欢他山寨的pc版《美利坚方块》,不过是因为没有版权的,他们不能刊登,只能在自己的杂志社里玩。
顺便送了莫怀米半年份的《程序员》杂志作为感谢。
这让莫怀米很兴奋了。
在《game》创刊号发售的第一天的早上,莫怀米就早早的来到了他经常来的那家书店,书店的老板也跟他很熟,而且在昨天莫怀米就询问过书店的老板,他这里有没有《game》,书店老板用很确定的语气告诉他,他已经预定了一百册,明天早上就会送到。
不过当莫怀米一大早赶来的时候,竟然看到了在这间平时早上人不多的书店门口排起了一列长队,他只是粗略的数了数,排队的人至少有着三十多人。
“这是怎么回事?”
莫怀米一边想着,一边将脚踏车停在路边,然后向着书店快步跑去。
然后他就在那一大列排队的人群里,看到了他的一位同学,他的这位同学也很喜欢玩游戏,而且《美利坚方块》的水平很高,比莫怀米要高很多,他们学校附近的那家街机厅里有一台机器,就曾经被他的这位同学改成过自己的名字。
当然,他的这位同学也是火星娱乐的粉丝,本来芝加哥的那次试玩会,他的这位同学就打算约他一起去,但他自己有事耽搁了,他的这位同学就自己去了。
回来之后,他的这位同学直接将火星娱乐跟杰斯特·李夸成了神,而且他说在那玩到的四款游戏,简直就是完全不逊色于《美利坚方块》的作品,尤其是一款叫《雪人兄弟》过关游戏,甩同类型的《大金刚》八条街,称得上是他玩过的最好的游戏。
莫怀米听的也极为向往,他有些后悔当时没去,错过了一睹为快的机会。
他的这位同学显然也看到了他,于是便向着莫怀米招了招手。
“迈克,你也是来买那本新杂志的?”他的这位同学笑着向迈克·莫怀米询问。
倒是莫怀米有些意外的看了他的这位同学一眼,他的印象里他这位同学可没有买电脑杂志的习惯。

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