他抬起头,没有说出他的结论,而是看向了一直坐在那没说话的赛弗·达伯沃特问道:“他们俩都不赞同你的修改方案,你就不想说一下?”
“我……”赛弗·达伯沃特刚毕业不久,刚刚二十一岁,而且生性内向,被杰斯特这么一问,顿时有些语塞,不知道说什么好。
“说就行,我们每月的研发讨论会都是畅所欲言的,把你想说的说出来,不要在乎这俩人的身份,他们敢事后为难你,我给你撑腰。”杰斯特笑着说了一句。
这也惹得马克·塞尼跟肖恩·达比利笑了起来,他们也都知道这是杰斯特开玩笑的说法,而且他们也都不是小心眼的人。
深吸了一口气,赛弗·达伯沃特似乎是平复了一下情绪,才开口说道:“其实刚才我也想了一下,马克·塞尼总监跟肖恩·达比利组长说的很有道理,我确实是把这款游戏的设计想的有些简单了,再加上我个人不怎么喜欢卡通的风格,正好看到boss你的人设是一个西部警长的形象,再加上我喜欢看西部片,于是就有了之前的那个修改文案。”
杰斯特点了点头,他又沉默了一会,然后站了起来,微微躬了躬身子,他有些歉意的说道:“首先,我为我的考虑不周道歉,因为我个人喜好的原因,我做出了略显草率的决定,我忽略了这是一款家用机游戏,不过我不决定收回我之前的话。”
他先是略微表达了自己考虑不周的歉意,然后语气一转,继续说道。
“西部风格浓郁的《巴洛特利警长》我认为是有一定受众的,是非常具有风格化的游戏,他固然在一定程度上会限制他的目标人群,但同样的他也同样的会让他的目标人群对这款游戏更加的喜爱,我将这些玩家称之为核心向玩家,这类玩家他们会对某一类型的游戏情有独钟,而且我看我们清道夫小组的成员实在是太多了,都有四十多人,做后期,处理debug也用不到这么多人,所以我打算从里面抽出三十人来组建两个核心研发小组。”
“而且,我们火星娱乐不是只给小孩子做游戏的公司,我们应该有勇气去做一些,风格独特并且有一定的玩家喜欢的游戏,哪怕它的销量可能并不会太高。”一边说着,杰斯特一边扭头看向了马克·塞尼,笑着说道,“这两个核心研发组其中的一个就由你们‘the-king‘里面,你的副手威尔·赖特负责,另一个……”
这一点马克·塞尼点了点头,他没意见,在跟威尔·赖特接触的这一个多月里,他也发现对方确实是一位才华横溢的设计师,对于游戏有着自己很独特的个人理解,这一次有机会让他独立出来单独领导一个研发小组制作游戏,也是理所当然的。
杰斯特的目光转向了赛弗·达伯沃特,脸上再次的露出了一个笑容,说道,“就由赛弗·达伯沃特负责。”
杰斯特的这一项任令刚一公布,不用说其他人,就连赛弗·达伯沃特自己的脸上,都露出了意外的神色,毕竟他只是一个刚来公司不到一个月的新人,只不过参与了几款游戏的收尾工作,都没有参与过正式的游戏研发,就这样让自己领导一个小组,也太草率了吧。
“我不行。”赛弗·达伯沃特小声说了一句。
杰斯特只是笑着摆了摆手,说道:“没关系,你给你把关,从你这份修改文案上就看得出你对西部风格领会的很深,而这是一款西部风格,或者说是你个人风格非常浓郁的游戏,由你来做再合适不过了。”
先是直接驳回了赛弗·达伯沃特的话,然后杰斯特继续说道,“不过这样一来,游戏方式就不能够用我之前设计的那个卡通风格的巴洛特利警长的游戏了,至少那种卡通风的跳来跳去踩怪物的攻击方式就不能用了,但跳跃可以保留。”
这个时候杰斯特的脑海里想起了《合金弹头》里面的一些设定,于是他继续说着。
“首先,这不再是一款家用机游戏,而是一款街机游戏,里面的攻击可以改为自带的左轮手枪,离着远了可以用左轮进行攻击,子弹无限,不过每次射出一定量的子弹之后需要换弹夹,近了可以使用匕首,在游戏的过程里也可以添加一些能够增强游戏角色的道具,例如各种更加强大的枪械,由于这款游戏的风格是写实的西部风,所以枪械也要写实,不要出现什么激光枪,导弹枪之类莫名其妙的东西,甚至,还可以添加载具的系统,但也要有西部的风格——比如搭载着机枪的马,玩家消灭完了敌人之后,可以选择骑乘……”
“当然,这是一款卷轴游戏,开发的难度很大,不过你们需要的一些卷轴技术在技术储备部都有,是马克他们的小组攻关的,必要的时候,你们可以在技术方面请求他们的帮助。我看过他们制作的《复仇者》已经完成的第一关,非常流畅,那真的是一部跨时代的杰作。”
“然后,这款游戏的名字不变,依然叫《巴洛特利警长》,而另一款卡通向的名字就改成《巴洛特利的异界大冒险》,由威尔·赖特的小组负责,因为这是一款家用机游戏,而我们的家用游戏机还在设计当中,你们必须要全程跟进硬件研发的进度,你们必须要充分的了解我们正在研发的游戏机的性能,然后也必须要在我们的游戏机首发的时候,拿出这款游戏的家用机版本。”
“至于小组的名字你们就自己决定的。”
最后,杰斯特做了这次讨论会的总结,也可以说下一个月火星娱乐的研发任务的总结。
原点完成《雪人兄弟》的关卡制作,然后全力准备《曙光》的开发,席德·梅尔担任原点副组长,the-king依旧负责《复仇者》的制作不做改变,新成立两个新的核心研发组,一个负责西部向枪战横板过关的《巴洛特利警长》,组长为这款游戏的提出者赛弗·达伯沃特,另一个负责家用游戏机首发的卡通向,以轻松娱乐为主题的《巴洛特利的异界大冒险》,组长为威尔·赖特,至于清道夫依旧负责游戏的后期处理跟debug工作,当然,这个月主要就是《雪人兄弟》。
同时,杰斯特也同时担任《曙光》,《巴洛特利警长》以及《巴洛特利的异界大冒险》的监制。
ps:前面一段打脸的剧情我自己也感觉写的跟翔一样,以后就不写了,我还是继续我的干而无味的说明文风格吧,不喜欢的就不喜欢的。
第六十章卡牌版世界风云(求推荐票!!)
接下来的几天,杰斯特正在帮着被赛弗·达伯沃特命名为‘金属’的设计组在完成《巴洛特利警长》的关卡的时候,他接到了自己大伯的电话。
之前说过的那个他爷爷联系的去大陆投资的投资团跟那边商务参赞的座谈会定在了三天之后。
杰斯特不得不交代了一些事情,然后便立即赶往了旧金山。
旧金山直译是圣弗朗西斯科,最早的粤语翻译是三藩市,这是当年华工大潮的起始点,无数的中国人被编制出的遍地是黄金的谎言欺骗到了此地,成为了奴工,后世某乐队写的一首叫做《大地》的歌曲,就是以此为背景创作,虽然杰斯特并不是这只乐队的粉丝,但他还是很喜欢这支乐队的歌曲,因为这支乐队的歌曲里,有着香港音乐人里面,极少有的人文精神,他们创作的眼光之开阔也是香港音乐人里极为少见的。
洛杉矶跟旧金山的距离不超过七百公里,即便是自己开车也不会超过六个半小时,而且还可以一路欣赏美国高速公路上的风光。
除了累之外,也没有其他的缺点。
杰斯特也不是非常的赶时间,他便开着自己新买的一辆福特f150皮卡一路赶往旧金山,而且年轻人嘛,精力旺盛,累一下也不是什么坏事。
对于这一次的座谈杰斯特还是非常重视的,他对去大陆投资也非常的有诚意,据他了解的历史,这个时期的大陆确实对海外的华人归国投资非常欢迎,而且对于了解那个改开三十年波澜壮阔大潮的杰斯特来说,现在看起来好像是一穷二白的大陆,是真正的遍地黄金,俯首而拾。
杰斯特的大伯不住在旧金山,住在这的只是他的爷爷跟他的小姑。
他小姑的年纪比他父亲还要小很多,算是他爷爷老年得女,现在也只有二十七岁,毕业于著名的俄亥俄州立大学的会计专业,同时也是aicpa的会员,目前供职于著名的德勤会计事务所,就在洛杉矶工作。
当然,目前还是未婚。
他的小姑跟他的大伯,他的母父亲一样,继承了他爷爷的真传,甚至在杰斯特的印象里,他小姑如果去继承他爷爷的事业去做厨师的话,一定比他大伯出色。
他爷爷的居所是旧金山郊外的一座占地不算大的庄园,除了他小姑也住在这之外还有两位园丁加管家也没有其他人了。
除了是那些老友来访的时候,平时也很清静。
只是他爷爷来美国闯荡几十年,受到过他恩惠的国人不知凡几,所以来拜访他的人也很多,几乎每天都有,所以想要真的找几个清闲的日子也不怎么好找。
杰斯特到的时候正好就有两位神色有些落寞的人在客厅里跟他爷爷聊着天。
他的小姑是很标准的中国女性,温婉贤惠,谦和有礼,跟他已经过世的奶奶很像,每次他都父亲谈起来,都说他的奶奶是世界上最好的女人,但对他的爷爷却极为鄙薄。
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