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游戏开发巨头 (烟雨料峭)


那就是伤心欲绝。
虽然这个女孩要大一点,但还是让玉秀吉郎想起了自己的那个女儿,一想到自己可爱的女儿,他脸上的笑容就变得幸福了起来。
“先生,想到家人了啊。”司机通过后视镜也看到了玉秀吉郎脸上的笑容,不由的笑着出声问了一句。
“是啊,是啊,我给我的女儿带来了她最希望要的礼物呢!”玉秀吉郎一边说着,脸上一边露出了隐藏不住的幸福笑容。
铃木园子一回到家里,就迫不及待的向着自己的朋友打电话炫耀自己买到了刚刚发售的电子宠物,而且还抽到了限量一百个的金色版小火龙!
这让她的朋友们也耐不住好奇,纷纷的来到她的家中。
而铃木园子拨完电话之后,本来想等自己的朋友来之后再在她们的面前拆机炫耀一下,但心痒难耐的她还是没忍住,提前拆机。
然后她就完全的沉迷进了这个小小的掌机游戏当中!
在这个只有半个巴掌大小的,只有黑白色液晶屏幕的小东西里面,竟然真的住着一个有着自己的生命,有着自己的思想的宠物!
当然,这是铃木园子自己的想法。
而且看着刚刚从蛋里面孵化出来的妙蛙种子在不断的哭着,喊自己饿了的样子,铃木园子瞬间就爱上了这个小小的,自己花费了整整两万日元才买到手的小东西,然后给它喂食,给它洗澡,让它方便,给它梳洗,让它睡觉……就像是真的照顾一个宠物一样照顾它。
“太有意思了!”铃木园子一遍玩着,一遍这么想着。
这个时候,她的几位朋友也来到了她的家中,围着她看着她在不断的照顾着gp里面那个异常可爱的小宠物。
“这个叫什么名字啊,这么卡哇伊。”铃木园子的一位朋友有些羡慕的看了一会,然后不由自主的出声询问。
“这个叫妙蛙种子!我也想买的,不过我喜欢小火龙多一点!不过一台要两万日元,太贵了啊!”另一位女孩子有些得意的说着,然后声音也有些郁闷了下来,显然她的钱可能不大够。
“哇!这个就是那个金色版的杰尼龟吧!”另一名女孩子看着铃木园子放在一旁还没有拆封的,她抽奖抽到的那个金色版杰尼龟有些羡慕的大声叫了起来。
“拆开看看吧,拆开看看吧……”然后,就是一群女孩子不断怂恿的声音。
本来铃木园子是不想拆开的,她是想好好的收藏的,不过在自己这么多朋友的怂恿下,她也不好意思拒绝,于是便咬了咬牙,将这个金色版的杰尼龟的gp的包装纸给拆了开来。
等金色版的杰尼龟被铃木园子从盒子里抽出来的时候,那闪烁着金光的外壳,用锈刻的方式在纯金属的外壳上印上的杰尼龟那可爱的图像,第一时间就吸引了在场的所有人的目光。
铃木园子拿着这个金属制成的gp掌机,感觉手感跟自己刚才玩的那个塑料外壳的完全不同。
这个金色版杰尼龟的感觉,拿在手里实在是太舒服了。
然后,铃木园子就看到她的那些朋友们就像是一只只饿极了的猫咪一般,看着自己或者说看着自己手中的那个掌机的眼神都绿了起来。
这个时候,铃木园子不由得哆嗦了一下。
“我也要!”然后,她的这些朋友不约而同的这么喊着,扑向了铃木园子……
这样的一幕,在许许多多,在今天购买了gp手掌机的地方上演着。
第二天。
当玉秀吉郎从大阪赶到秋叶原的时候,差点被自己眼前看到的景象吓了一跳,还不到八点半钟,在所有的贴着gp招贴画的店铺前都排起了长长的队伍。
绝大多数都是一些年纪大不大的女生,还有很多的陪着女生一起排队的男生。
这个时候,一名他刚刚招聘的员工急匆匆的向着他跑来。
“社长!社长!三万台全部卖光了!”员工来到了他的身边,压低声音,用极为兴奋的语气对他说出了让他惊讶到了极点的消息。
“全卖光了?”他有些不敢置信的重复了一边,甚至他的声音都变的有些尖锐起来。
接着,这名员工用力的点了点头,用毫不犹豫的语气说着:“是的,社长,全部卖光了!”
然后,玉秀吉郎突然感觉自己有些眩晕起来。
看着眼前这些排的长长的,一眼都望不到尾的队伍,他的脑海里瞬间被一个词给占据,再也容不下其他的内容。
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第五十七章试玩会(求推荐票!!)

当杰斯特接到玉秀吉郎传回来的消息的时候已经是二十七号,他刚刚入住芝加哥的酒店,准备明天的试玩会。
电话是从加州打来的,玉秀吉郎打到总部之后没找到杰斯特,然后加州总部问明白了具体信息的情况之后又转告给了杰斯特。
“两天半不到的时间,十万台gp掌机全部售罄!现在世嘉正在全面开工制造gp掌机,一个月内出货五十万台以上极有可能!”
听到这个消息,杰斯特也不由得攥紧拳头用力挥舞了一下手臂,这对他来说是一个再好不过的消息了,而且gp掌机的畅销,也能很大程度上能缓解他的资金压力,至少是给世嘉的代工费用,就不用从总部的资金里面挪用了。
要知道三款游戏一共四万五千台街机的代工费用也不是一笔小钱。
将这个消息暂且放到一边,杰斯特倒了一杯水,坐在沙发上,翻看着一份他从加州离开前一位刚进入公司的游戏策划写的关于他的《超级巴洛特利》的修改方案,这篇方案写的很细致,里面的很多东西都是杰斯特事前忽略了的。
在这篇修改方案里,这名刚来的策划首先就指出了这款游戏一个很大的不足——不够美国化,而且太过于卡通了。
方案里也说明了原因,美国人更喜欢硬派一点的风格。
这位叫赛弗·达伯沃特的年轻设计师在这份意见里说,既然在形象上设计的是一个西部警长,那为什么不将整个故事都挪到西部?而不是一个不知所谓的虚幻世界里呢?
杰斯特照搬的就是超马原来的剧情,这个剧情说实话是毫无吸引力的,但杰斯特潜意识的觉得,超马不是靠故事来取胜,而是他那开创性的游戏方式,而且真的玩开了,谁还在乎整个故事讲什么事情。
但这篇修改方案里面,明确的说明了杰斯特的这个想法是错误的,也是不负责的,甚至这位刚刚进入公司的设计师还用杰斯特最常说的‘我们要做最好的游戏’来隐晦的指责如此的一种设计,是对玩家的不负责任。
然后,这名年轻的设计师就写出了自己设计的一个故事大纲。
实质上,这名设计师的故事也并不比之前杰斯特抄的超马的剧情高明多少,一样的英雄救美。
但他把一个老套的从恶龙手里拯救公主的剧情改成了一个身位父亲的警长去救被大盗匪抓走女儿做新娘的故事。
但这样一改就让整个故事的剧情符合逻辑并且生动了起来。
也更加容易让玩家产生代入感。
要知道,这类带点西部硬汉向的,还有点父爱温馨的故事情节,要比那些老就被看烂了的勇士,恶龙,公主的剧情要在美国受欢迎的多。
对这一点,杰斯特是极为满意的。
然后,这位年轻的设计师又对杰斯特做好的很多设定进行了他认为更加西部化的修改。
比如整个游戏的背景全都变成了西部的风格,使用配乐的时候也要用西部风格的音乐来搭配。
把里面遍布的水管换成了在西部随处可见的矿洞,这也是符合以前人们对于西部是淘金之地的印象。关末经常出现的城堡换成了西部风格浓郁的酒馆,酒馆里潜藏着在乱象丛生的西部随处可见的盗匪。
蘑菇人这种明显不符合西部风格的东西换成大盗匪手下的荒野镖客,乌龟换成了西部的沙漠里随处可见的蝎子,食人花换成眼镜蛇。
然后各种蘑菇的奖励在这样的一个世界观之下也就显得有些不合时宜了。
于是,变大的蘑菇被改成了矿镐,效果也是一样的,可以用来消除砖块,但是取消了变大的效果。
将火力花改成了左轮手枪,一开始的巴洛特利警长是没有手枪的,拿到了左轮手枪之后就可以用来射击,毕竟一个西部风格的游戏,怎么能缺少左轮?要知道左轮几乎就是西部的标志。
超级星星这种太过于意象化的东西不够具体,可以改成烈酒,巴洛特利警长吃了烈酒之后会进入一个酒疯状态,这个状态跟吃掉超级星星是相同的。
加生命的蘑菇改成了伏都教的秘药,甚至还添加进去了伏都教巫师的怪物设定进去。
而且这位年轻的设计师还指出,杰斯特设计的boss跟场景太过单一,这一方面也可以进行更加细致化的设定,比如可以用不同的boss战来体现巴洛特利警长在拯救自己女儿的不同进展。
比如一开始的关卡是在矿洞里藏着的黑心矿主,在他这里拿到情报之后又去了居住在这里的印第安部落,这些印第安部落已经被那些大盗匪收买,成了他们的走狗跟帮凶,所以印第安勇士这样的怪物也可以添加进去,在印第安部落这里取得了情报之后巴洛特利警长来到了伏都教……
而且,甚至为了恶搞都可以加上一个关于五十一区火星人的隐藏关卡。

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