“甚至就连无数死去的人物都可以在老鼠的操控之下运动自如,当然,只是在镜子里面。”
“于是,几天过后,我终于的知道了我所需要的一切,这就是我要讲的事情:兽人不知从何而来,他们突然就出现在悲伤沼泽,开始侵袭附近的人类聚集地。”
“双方互相攻击,焦点就在格兰村,如果人类守住了这里,兽人就难以向西部扩展,只能在沼泽中困顿终日,所以无论是兽人的首领黑手,还是人类的国王莱恩,都把精锐的部队派向了格兰村,此外,人类还面临着一个很大的难题,这个问题也亟待解决。”
“那就是,已经超过了二十个月没有洛萨的消息了,他前往死亡矿井中寻找丢失的《神明之书》,北郡修道院的一个修士在幻景中看到他在痛苦中煎熬,国王认为洛萨还活着,立刻派出自己的部队全网死亡矿井中救出洛萨……”
这是在war1里面《兽人与人类》的剧情。
当然,在游戏里面所体现出来的远不止这么一点东西,要详细的多。
但是杰斯特只是简单的介绍一下wow的背景给关注这款游戏,但是却不愿意去看那些小说,漫画以及war系列游戏的人知道,当然是越简略越好了。
反正这些都是一些背景。
“……黑手攻下了格兰村……人类的麻烦远远不仅如此,来自他们内部的威胁更加可怕。”
“麦迪文已经开始吸取这个世界的能量,在对付兽人之前,必须要先阻止他,一支奇袭队来到了麦迪文之塔,也就是卡拉赞,和这个掌握着最强大魔法力量的人进行决战,领头者正是安度因.洛萨……”
“……麦迪文死在洛萨的剑下,正当人们觉得这个世界会有短暂的和平的时候,从首都那里却传来了一个更加令人震惊的消息——国王莱恩,被半兽人刺迦罗娜暗杀!”
“此时,囚禁在北郡修道院的迦罗娜已经掌握了人类一些魔法的奥秘,在这之前,兽人的内部也发生了分裂,暗影议会支持的毁灭之锤发生了叛变,杀掉了大酋长黑手,并且攻占了日光林地,从城里的人类魔法塔中学习了人类的魔法,随后,兽人大军直逼北郡,将这里夷为平地,救出了迦罗娜……”
这一段剧情就是也是war系列游戏里面提到过的。
不过杰斯特也知道,这也是后世的所谓的wow大电影上面准备拍摄的一段剧情。
就是从这一次的兽人入侵的历史里面选择的一段,当然了,可能是为了塑造接下来的萨尔的形象,强行将杜隆坦加到了这里面去。
实际上,兽人入侵东部王国根本就没有杜隆坦什么事。
“……兽人继续前进,在闪金镇以及月溪镇被攻克之后,暴风城也被彻底隔绝,以至于最终的陷落,国王惨死,首都陷落,艾泽拉斯王国落入兽人手中,无数人类流离失所,爵士洛萨只能带着莱恩国王的幼子乌瑞恩远渡重洋,前往他们的盟国洛丹伦避难……”
“……六年之后,毁灭之锤做好了北上的全部准备,庞大的舰队开始向洛丹伦进发。”
“史称‘黑潮’。”(未完待续。)
第八百七十七章测试直播贴
gta3的发售并没有被火星娱乐大张旗鼓的宣扬。
这是岩田聪的意思。
因为现在dreambox4的很主要的目标就是那些家庭主妇,想要让这些家庭主妇喜欢上这台游戏机,并且主动的给自己的孩子买自己需要做的事情还更多。
想要跟有着dvd功能和的ps3进行争夺用户,那么必须要步步为营。
让这些家庭主妇,靠着体感对dreambox4产生好感,甚至是产生购买的兴趣这并不是太难的事情,实际上,这些他已经做到了,他的确已经让这些家庭主妇,孩子妈妈们对于他们的游戏机产生了好感,但是想要让她们去真的购买来送给自己的孩子还需要更进一步的努力。
首先,那就是dreambox3上面的游戏绝对不能引起什么重大的风波,起码在一开始不行,尤其是现在这个时候。
而gta3这款游戏,明显的跟这个计划是不符合的。
在岩田聪的眼中,甚至觉得把gta3这款游戏放弃掉,也是值得的事情,虽然这款游戏火星娱乐花费了很大的心血,投入了大量的精力,财力,人力,物力,实际上,要不是这款游戏是杰斯特特别重视以及关注的,说不定他就真的这么干了。
不过,淡化gta3发售,以及延缓gta3在dreambox4的发售时间,这都是岩田聪跟杰斯特商量过之后,杰斯特同意的才做出的决定。
杰斯特当然也知道,gta3这款游戏,在这个时候,是绝对不能被人利用这些负面的消息,来对于dreambox4的铺货战略造成影响的,但是gta3这款游戏让杰斯特放弃掉也是不可能的。
所以。只能够是比较折中的,让这款游戏先发售pc游戏了。
好在,gta的前两部也都是发售的pc版本的游戏,他的玩家群体在目前来说,也是以pc为主要的。
而且,因为杰斯特的特别关照,这一次的gta3并没有像是原本的世界上那样,被人搞出那么大的风波,至少没有被希拉里指着鼻子骂这是美国的耻辱的地步。
最多就是在业内的名声不好,批评的人很多。
但是想这些以暴力为卖点的游戏一年有很多游戏公司都在出。所以,这一点上面倒是没有什么好担心。
虽然没有大范围的进行宣传。
但是杰斯特也相信,按照gta3的质量,在未来的时间里面一鸣惊人那是肯定的事情,况且,在正式的发售之后,通过战网上的网络推荐,也能够取得很好的效果,至于主机版本。基本上要被压到半年之后的时间了,而起主机版本对于pc版本来说,也确实做的还不够完善,还有很多的东西需要修正一下。
gta3就是在这种氛围下开始了他的征途。
首先就是在pc上面进行发售。
有实体版本。也有火星娱乐战网的战网版本,可以通过网络付款,直接在火星娱乐的战网上面购买。
因为没有在之前进行大规模的宣传的关系,这款游戏在一开始发行的时候销量并不太高。其实如果按照杰斯特的预料,如果这款游戏能够在发售之前投入足够的宣传费用,进行大范围的宣传的话。那么按照这款游戏的质量以及吸引力,在杰斯特的眼里,一年之内卖出千万套简直就跟玩一样简单。
要知道,原本历史上面的gta3的总销量就高达三千万套。
而现在的这款,无论在质量玩法还是画面上面,都比这原本的那个gta3有过之而无不及,虽然现在的dreambox4的数量远远的不如当初gta3发售时ps2的数量,不过即便在短时间之内达不到原本历史上销量,那么达到原本的三分之一,也就是一千万套,还是难度不大的。
其实在面对着gta3以及岩田聪的对于dreamox4的战略的时候,杰斯特是犹豫过的。
他知道一款能在一台主机发售的前期,能够卖出一千万份的游戏对于一台主机来说到底意味着什么,其他的不说,只说是《豪侠》的例子就历历在目。
这是能够让一款主机起死回生的东西。
不过他也知道,岩田聪的主机战略是一项持久性的战略,现在这项战略正在筑基的初期阶段,做任何决定,都是需要慎之又慎的。
只要等主机在其他人心目里的形象有了一个确定的模样之后,那么再在游戏里面加入像是gta3这样的游戏,也就无关紧要,但是现在是不行的。
杰斯特在思虑再三之后,还是同意了岩田聪的请求。
虽然gta3就是他在数年前为dreambox4留下的一道杀手锏,在他的设想当中,如果体感起到了他预料的作用,那么gta3就可以让dreambox4在销量上超越ps3,达到一个遥遥领先的位置上,如果体感没有起到他预料到的作用,那么gta3就足够dreambox4来缩短他们跟ps3的差距。
尽管岩田聪做的不错,在没有gta3的情况下,dreambox4的销量依然领先ps3不少。
这也让gta3不用采用之前杰斯特设想的,当做杀手锏来登场。
其实这种默默的发售,然后缓缓的加力,靠着游戏的口碑来完成销量逆袭的事情倒是也算是一个不错的策略,虽然这样的销售策略,不适应所有的游戏,但是对于gta3这样的游戏,那就没有什么问题了。
毕竟,gta3这款游戏,在目前的游戏环境里面,就像是暗夜里的萤火虫一样耀眼,想要不引起比人的注意,实在是太困难,太困难了。
gta3发售的事情。杰斯特其实也没怎么关注,他现在的主要事情就是wow的开发,顺便抽时间每一天在火星娱乐的官方论坛上面,更新一点关于wow的东西。
有时候他要是几天有事情没有更新的话,甚至还有人会催更。
后来,随着内部测试的正式开始,一些人开始主动的在官方论坛上面一边进行着游戏测试,一边发直播贴以及战报贴,这也让更多的,没有几乎在现在接触这款游戏的玩家们先解一下眼馋。
当然。在一开始,对于这款游戏的评价倒不是来自于游戏中的,在所有的测试人员开始测试的时候,就有人在论坛上面发帖说wow这款游戏需要的配置是非常高的,他们刚刚询问了火星娱乐里面负责开发wow的人,他们说目前游戏还没有正式的开始优化,而他们玩到的版本也只是一个单独的测试版。
最重要的是,这款游戏并不是在现在就会发售的。
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