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旅法师之我的位面战争 (读书之人)


总之就是很不合适的东西。
话说,这么一个残废的豺狼人身上,你也别指望能捡到什么合适的战利品了。或者说,它身上确实没携带什么财产。但是这不等于它没有财产。这个豺狼人巢穴边上,有一个小洞。在游戏里,你可以在小洞里掏到“一堆垃圾杂物”。
是的,游戏里物品名字就是“一堆垃圾杂物”,可以携带,但是不能卖钱。正常的玩家估计也就是随意的丢到野外了。但是张成却知道如果人物智力达到18,而且拥有“博学”天赋,你就能够在这堆垃圾中进行翻找,可以找到一枚魔法戒指和一个“残破的兵器”。前者初期很好用的东西,每天可以免费使用七彩喷射三次。后者可以换钱。和绝大多数此类游戏一样,犬戎游戏前期钱都是非常宝贵的。
当然现在他一没有18的智力,二没有“博学”的天赋。不过游戏是游戏,现实是现实。游戏中不完成前置任务豺狼人boss不会出场,而现实中就直接冒出来了。
找到那个坑并不难,豺狼人也从来也不是擅长藏物的种族。它估计把身边所有的杂物都丢在这里。所以坑里找到的东西还真的是非常非常混乱,堪称垃圾堆。其中有太多例如小块毛皮,一块骨头,一些陶器瓷器碎片或者满是血迹污渍的布料之类。但是,在有明确目的的情况下,张成还是找到了目标。
魔法戒指居然是纯黑色的,毫不起眼而且混在一堆陶瓷碎片里——如果不是事先知道这里有一枚戒指,估计哪怕放在眼前都会错误觉得这就是一个毫无价值的黑陶碎片。而武器找起来则更加容易一些,但是你要花费一点精力,才能分辨出这玩意居然是金属的。
但是,这个武器倒是很古怪。
游戏里只说这是“残破的武器”,而现实中他看到的则是一个陌生又熟悉的玩意。怎么说呢,张成怎么说也是上过九年制义务教育,学过历史的人。所以他一眼就看出这堪称华国历史上特有的武器,戈。或者具体点说,一个没有柄的戈头。
戈是一种以击刺、勾啄为主要杀伤方式的武器。特别是长柄的戈,非常适合战车上使用。在华国历史上,这种东西曾经占据了很长时间的历史潮流。当然除了长戈之外还有近战的短戈,作为近战武器,可以简单的将其理解为“轻型化的战斧”。优点是使用简单,不需要特别的技巧,保持较强杀伤力的同时重量比较轻,缺点就是攻击方式太单一,缺乏战斧那种靠重量破甲的能力。
这根戈武器柄已经脱落,只有头部,混在一堆碎骨之中,而且上面满是干枯的血肉残痕。但是将其洗刷干净之后,依然能看出这个戈头其实完好无损,甚至锋利依旧。
也就是说,如果有合适的木柄,它能够立刻被当做武器使用。当然了,如果可以没有,那带在身上也不重,可以拿去换点钱花花。
木柄……张成看了看边上的几棵树。毕竟是荒野,虽然说显然环境不合适大规模生长树木,但是稀稀拉拉的几棵树还是不缺的。但是显然,要讲树木伐下并且做成合适的形状,同时需要工具和技巧。这两者他都没有。
但是……莫名的感觉到不能放弃。毕竟任何人都知道,一个半成品和一个成品之间,有着巨大的价格差别。这点从原始社会开始就是如此,工业社会照样不变。
张成四处张望,然后目光停留在被他丢在地上的流星锤上。
前面说过,这是一个很粗糙的石质武器,虽然说威力不小,但是本身真的没有价值可言。显然拿去卖钱是不可能的。但是,它有个完整的木柄。
张成将木柄从流星锤上解下来。要说这木柄虽然挂在流星锤上,但是光光滑滑,一点也不像是豺狼人做出来的——这一点可以参考它身上的盔甲,粗糙简陋得要命——相反更加类似于豺狼人从其他什么地方抢过来,然后拼凑拼凑就变成这么一个流星锤了。
很幸运,两个东西居然很顺利的插在一起。也就是说,张成手里就多了一把短戈。
这样,他手里有了一点食物,一件武器,一枚魔法戒指。同时也解决了口渴问题。可以说教学关卡能拿到的东西都已经拿到了。毕竟这是教学关卡,这么多东西已经很了不起了。但是呢,只能说人的欲望是无止境的吗?张成总觉得这堆垃圾里还有东西。


第六节 真实世界5
拥有18智力和“博学”专长就能找出两件好东西,但是真的只有两件好东西吗?如果拥有20智力以及其他一些和鉴定有关的专长呢?张成虽然没试过(毕竟开局20智力很难搞),但是本能的觉得自己肯定还能找到点什么。
按游戏为标准的话,玩家没有足够的智力,也缺乏足够的见识,本来是不会有什么收获的。但是游戏是游戏,现实是现实,他有足够的耐心,以及来自一个文明世界的眼光。
反反复复,甚至可以说把每根毛都细细的滤了一遍之后,他找到了一个看上去稍微有点可疑的新东西,一块木片。
木片本身的材质没什么可疑的,毕竟木头嘛,到处都是。就算被加工了一下也就是那么回事。但是这块木片切的太规整了。它有扑克牌大小,厚薄均匀,质地坚韧,表面明显经过细致的处理,连一点毛刺都没有,整个形状与其说是一个蛮荒社会的手工制品,不如说更像是工业社会的产物——机器制造出来的那种。
当然了,这仅仅是一块木片,表面上干干净净啥都没有。张成只能说凭直觉感觉到这东西似乎不平常,但要却也说不出更多了。他现在只能将其暂时收在身上。反正这个东西就这么点大,既没有重量也不占地方。
序幕的剧情结束了。前面说过,回去的路危险太大,那边很可能就是战区。现在,他面对着三个方向的选择。在游戏里,他必须,也只能从一条路上去下一幕的地图。但是这是一个真实的世界,所以他还能选择。
是否离开自己熟悉的游戏剧情,去另外一个自己完全不了解的地图?
这个选项几乎被立刻放弃了。他既然穿越了,而且初步认定这是一个真实的世界,那么他就不可能放弃自己信息的优势。往游戏指引的方向前进,知道他很清楚自己将会遇到什么,以及自己能得到什么。去其他地方可就完全不一样了。
这里可是真实的世界,被杀会死的,不是随意读个盘就行。可真的不能浪,他这样的存在也没资格浪。赶紧去第一幕地图,无论如何,首先给自己弄到一个职业才行。
在游戏里,一路向前的过程是没有任何提示的,从大地图上点一点就直接到了下一幕的地点了。但是在现实中,这条路还真相当漫长。
而且不是那种无聊的漫长。因为张成很快就在路边看到了一些战争的痕迹。
具体点说,他发现了几辆残破的马车。
很明显这地方发生了一场小规模的战斗,地上有三辆车轴折断的马车——不是那种地球上常见的四轮货车客车(哪怕现实中你没见过,至少也在电影或者照片里见过),而是两轮的战车,没有车厢的那一种。张成在某科教片中看到过的。
几匹战马尸体躺在马车边上。马的尸体上都有挽绳、连着车辕,但没有马鞍。很明显这些是战车马,而不是坐骑。除了破车和死马之外,还有不少豺狼人的尸体。
一时也难以细数到底有多少豺狼人,但是哪怕粗粗一看,就能看出怎么着都有那么二三十个。几乎所有的豺狼人都没脑袋。
从痕迹就能看出,驾驶战车的可不是豺狼人。有某些智慧生物,驾驭战车和豺狼人在此处交战。战场虽然有残破的战车和死掉的战马,但是看不到豺狼人之外其他生物的尸体。所以这场战斗谁胜谁负可谓一目了然。
现在,张成可是有点庆幸自己没有带走那个豺狼人的盔甲了。眼前这些死掉的豺狼人,超过一半都披挂着那种简陋盔甲。显然这玩意根本算不上战利品,胜利者根本没理会这种玩意。
从尸体腐烂程度判断,这些尸体至少已经两三天了。
这一切都是游戏里没有见识到的。这意味着,或许之前那个豺狼人就是从这种战斗中幸存下来的,或许根本就是一个受伤的逃兵。
死马因为太久的缘故,肉质已经腐烂得比较严重,部分位置已经长蛆虫了。所以这些死马肉明显不可食用。事实上,张成一路过来,没有发现任何可以吃的东西。
在游戏里,从教学关出发的时候,通常身上是携带着“几个鸟蛋”的。但是到了第一幕开场的时候,鸟蛋却不见了。当然,除此之外并无他异,人物的身上并没有出现例如“疲劳”“饥饿”“干渴”之类的状态。
如果犬戎游戏和这个真实的世界存在紧密的关联的话,那么意味着主角抵达第一幕的地点,差不多就吃掉了鸟蛋……从这一点来说,可以粗略的判断教学关到第一幕路程为6小时左右,换算成距离大概为40公里上下,至少不会偏差太多。因为以张成的经验,更长久的路途,“疲乏”状态是少不了的。
但是必须要说,虽然知道自己必须去第一幕的地点,甚至可以说这是自己唯一的选择,张成依然感觉到心里没底。

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