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旅法师之我的位面战争 (读书之人)


现在,能够看出它的体型其实很大,远比张成强壮。如果不是这货脚上受伤残疾,那么恐怕这一次张成是死定了。而且其实不只是脚上残疾,这货脚上的伤口恶化的非常严重,流脓而且有了坏疽,全身都弥漫恶臭。估计张成不出现,它也活不了太长时间了。
这大概就能解释这家伙为啥傻乎乎的只知道穷追不舍,应该是脑子都不清楚了吧。这种程度的伤势,引发高烧之类的再正常不过了。
张成定下神来,这才意识到自己不知道什么时候已经站在了人面石头的边上。这也难怪,他是第一次面对着这样的战斗,整个身心投入都嫌不够,哪里还有闲暇关心周边的位置环境。而且这种情况也基本粉碎了张成“穿越到游戏”的念头。
如果是游戏的话,不完成前置任务,豺狼人是不会出场的。毕竟,要是玩家连怎么控制人物都还不懂,这么突然冒出一个肉搏战中可以秒杀玩家的boss出来,这还怎么玩啊!
但是,如果是真实的世界,那么豺狼人随时可能冒出来。
所以……这里果然不是游戏……
那么,应该这么理解,虽然这是个真实世界,我玩的犬戎游戏,和这个世界有某种奇妙的关联?
还有,如果这里是电脑游戏,那么豺狼人是可以凭空冒出来。但是如果是真实的物质世界,那么豺狼人绝不是凭空出现的。这么孤身一人的豺狼人,它必然有来处。


第五节 真实世界4
张成绕着人面石绕了一圈,细细的观察了一下。很快,他在人面石的另外一侧发现了一个凹坑,凹坑里被枯草,枯枝,破碎的毛皮堆成了一个小小的窝。那股恶臭的味道和豺狼人身上一模一样。也就是说,豺狼人之前都是藏在这里。这个位置相当隐蔽,若非有臭气作为引导,还真的一时半会发现不了。
所以,豺狼人并不是凭空出现的。之前应该都藏在这里。
如果张成第一时间抵达人面石,而不是来来回回观察求证了一番,也就是按照游戏的情况,在这里四处逛一逛,花费大约半个小时到一个小时左右的时间,完成那一系列无难度任务之后,豺狼人正好出现。
这不是什么游戏系统安排的,而是豺狼人腿上的那个伤势……有较大可能是之前它处于病弱不堪,高烧昏迷的状态。所以就算是张成第一时间来到石头边上,它也不会立刻出来。而是要等到时间稍长,它从昏迷之中醒过来,才会爬出藏身处,对他发动攻击。
基本上可以确定自己是真的穿越到了一个真实的世界而非游戏之中。张成告诉自己。并不存在一个控制一切的系统,一切都符合世界的逻辑。这是一个物质世界。
但是为什么莫名其妙的穿越了?
虽然不知道怎么回事但是也只能认为是某种偶然了。
但是,哪怕这是一个真实的世界,和犬戎游戏也明显有着某种非常密切的关联。
他抬头看了看四周,毕竟这个游戏是近期多次通关,所有很多细节都还记得。前面说过,游戏开场是几个无难度的教学任务,目的是让玩家能熟悉操作。要说四下走一走,前后左右的,从一个位置来到另外一个位置也就算了。但是有几个任务是有奖励的。
旁边一颗矮树上,有一个鸟巢。鸟巢里能找到几个鸟蛋。
野外求生的话,鸟蛋是非常好的食物,干净,营养,又耐储存,不仅能充饥,还能解渴。
果然如他预料的,他很轻易的就从鸟巢里掏到了一窝蛋。不知道这是什么鸟蛋,但是挺不错,比鸽子蛋大,比鸡蛋小,一共六个,节约一点的话够两餐吃的了。
还有水——在边上有一处小小土坑,看上去湿漉漉的,和周围颜色完全不一致。按照游戏里的任务,用手在这里只要挖开一个小坑,就能找到干净的水。
游戏里需要你鼠标放在这个位置点右键,然后在行动菜单里选择“尝试挖掘”。你的角色就会去那个位置,做出一个似乎是用铲子挖的动作。然后游戏提示你挖出了可饮用的清水。但是在现实中,这需要你好好的找到一块形状合适的石片,然后才能在地上挖出一个坑。最后还要把坑里第一批渗出来的泥水给清理掉,然后才能得到干净的水。
当然,还有最后的一个东西。
被杀死的豺狼人尸体上,浓烈的血腥味中,已经有虫子飞来飞去了。
他从豺狼人边上拿起那个流星锤。
非常粗糙的武器,这个东西的锤头甚至不是铁做的,而是石质的。或者说,一整块石头被稍加打磨后,中间穿了一个洞,套上某种不知道是纤维还是金属丝的玩意,就做出这么一个武器来了。当然了,流星锤这种武器对原材料真心不讲究。虽然是石头的,但是抡起来砸人完全没有任何问题。
在游戏里,豺狼人身上是没有任何装备的。也就是说,杀死这个boss,不能从它身上捡到任何东西。但是放在现实世界里似乎就不一样了。虽然过程有点费事,但是张成最终还是比较顺利的从豺狼人尸体上扒下对方的盔甲。
那是皮革和薄金属片混合而成的很粗陋的盔甲。对张成来说,不仅完全不合身,而且上面的臭气也真的让人掩鼻。但是不管怎么说,只要想,将其带走完全没有问题。事实上,如果他有一些基础工具例如剪刀什么的,或许还能将其改造成一个自己能用的盔甲呢。
结合这种细节,可以确信这里和游戏之中有着关联——不管是人面石,或者是鸟窝、地下水甚至豺狼人本身都说明这个世界和游戏紧密相关。但是与此同时,确实可以自由行动的广大世界,可以从豺狼人尸体上剥下来的武器和盔甲,还有没有按游戏设置提前冒出来的豺狼人……
张成再一次召唤出了面板。和刚才不同,唯一的就边上多了一个“疲乏”状态提示。将注意力集中到这个状态上,就能看到相关解说文字浮现在面板下方,上面写着“你经历了一场激烈战斗,或者一次激烈的运动,亦或者长距离旅途,现在感觉略微疲乏。休息一下是最好选择。当然,就算不休息,也对你的行动没有太大的影响。”
如果他没记错的话,“疲乏”会升级为“疲劳”、“高度疲劳”、“严重疲劳”。疲劳状态力量减1,高度疲劳状态力量敏捷各减1,严重疲劳状态力量和敏捷减半。这种状态不需要治疗,仅仅休息就能恢复。当然,游戏里等级提升了,钱多了,还可以喝药水来解决。
确实,不管是干掉豺狼人还是挖土坑都是相当费力的事情,得到这个状态似乎也很正常。
然后,他随意的点开了最后一个任务日志的界面。
原本空空荡荡的经验槽里,已经多了二十五点经验值——这个就是杀死豺狼人的经验。从这一点来说,又不像是张成所理解的物质世界。地球上可绝对没有经验值这种玩意。
不过任务栏……如果是游戏的时候,任务栏是清楚的。你走到人脸石边上,会接到几个“四处走走”的任务。但是现实中,显然没有莫名其妙的存在给你发布这种任务。所以此时无论是任务栏还是“已完成的任务”栏都是空空的,和之前一样……
等等,不一样!在任务栏里,其实有任务!
这个倒真的不是张成的错,游戏里任务栏背景是深色的,里面的文字则是白色的,一目了然,清晰明了,绝对不会让你看错。但是现在召唤出来的任务栏里的文字是暗红色的——和任务栏背景非常接近的颜色。如果粗粗的看去,还真的一下子发现不了。
任务一共两个。一个任务名字叫做“生存”,备注非常简单,就三个字“活下去”。另外一个任务叫做“探索”,备注也非常简单“寻找世界的真相”。
犬戎游戏里,每个任务都是标注了任务奖励的,奖励通常有两种,一种是经验值,另外一种是物品或者金钱奖励。如果是连续任务,那么除了最后一步,奖励为“下一步任务提示”。而这两个任务,首先是从来没在游戏里见过,其次是字体颜色和游戏有区别,最后就是它的奖励上很奇怪。
“生存”任务的奖励是一个阿拉伯数字1,而“探索”任务的奖励则标注着一堆问号。
相当可疑,但是目前没有任何线索,就算想破头也想不出什么东西,只能暂时搁置。
如果按照游戏进程,干掉boss后教学关就结束了。然后玩家就可以离开这个小地图,到下一个地图,或者说,去游戏的第一幕。
看着从豺狼人身上扒下来的垃圾甲胄,外加那把石头制作的流星锤,张成突然之间有些明白为什么游戏里豺狼人身上没有任何战利品了——这两个玩意显然对他来说都是很不合适的。前面说过,这盔甲不仅简陋而且不合身,强行如果套在身上,不仅没什么防御力可言,甚至会拖累自己的行动。而且上面满是污垢和寄生虫之类的玩意,要是因此生个什么病就亏大了。而流星锤却真的太重了。张成估摸着这玩意大概有自己体重的十分之一。拿着它勉强挥舞一下没问题,走一小段路也没问题,但是要说走远路,那真的太辛苦了。估计很快就能把“疲乏”升级为“疲劳”。

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