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游戏里从不透明 完结+番外 (云白子珏)


  ·角色:神机(魔族)
  ·等级:1(0/10)
  ·生命值:115/115
  ·魔法值:46/46
  ·攻击力:18(+200)
  ·防御力:8
  ·敏捷度:15
  ·幸运值:-35
  ·体力值:50/50
  ·装备:
  长剑(攻击+20,防御+0,敏捷+0,幸运+0,装备技能:无)
  残破的魔君甲(攻击+0,防御+0,敏捷+0,幸运+0,装备技能:无)
  残破的魔君履(攻击+0,防御+0,敏捷+0,幸运+0,装备技能:无)
  ·技能:
  天赋技能·傀儡替身:替身损毁,修复进度92%。
  只有115滴血,所以狼外婆才选择这么杀他,白宇书疑惑稍平,脚下动作不停——不用计算,碰一下就会死的。
  * 叮——成功击杀【秀婆】。
  白宇书从场景中脱出,一眼就看见了等在旁边的烽火狼烟。


第6章 开启魔君身份
  烽火狼烟其实没想到白宇书能打赢,如果不是好友系统一直没有提示神机死亡封号,他都觉得白宇书已经死在副本里了……
  但不管之前怎么以为,这不妨碍他演得像是信任白宇书能赢的样子:“快说说——秀婆都爆了什么好东西?!”
  #私聊#【神机】:【任务物品:魔君令】【任务物品:秀婆背叛魔族的证据】【任务物品:魔都城城主令】【任务物品:魔君王冠】
  男生看到分享微微一愣,不可置信道:“任务物品是百分之百掉落物品,还有其他东西吗?”
  “……嗯。”白宇书点了下头:“还有秀婆的贴身衣物。”
  “衣服不是直接在尸体上扒下来的吗?”男生猛地瞪大眼睛:“你幸运值有多少?”
  白宇书迟疑了一瞬,道:“……三十五。”
  “负数?”男生显然了解这个游戏,想通了之后眼神都变得不自然起来:“我……还没见过这么低的幸运值呢……”
  “正常的剧情是什么样的?”白宇书挺好奇,面前这个男生好像很了解这个游戏。
  “多线的啦,你没看过游戏背景吗?”男生立刻讲解:“神魔时代的神魔妖特别多,比如说魔族魔君,魔君有三位,但有十二个身份故事……”
  他的话还没说完,系统忽然出现了提示。
  * 叮——魔族资料挖掘完成,请玩家做好准备,十分钟后将强制所有在线的魔族玩家观看魔族资料片。
  魔君共有三位。
  魔君【启厌】死于神魔战始,因亲近人族,被人族与魔族联合出卖,重伤时被两个小神击杀,神魔之战起始于此。
  魔君【控悉】死于神魔战中,被魔族背叛受了重创,无力抵抗,魔族败退。
  最强魔君【知涯】死于神魔战末,被众神屠戮,他的死结束了神魔之战,魔族惨败,神界攻入魔渊,两败俱伤。
  三位魔君是真的死亡了,死后的身体还被封印于墓(起始点)。
  启厌就是白宇书解锁出的故事,被他最信任(?)的婆婆在背后捅了一刀。
  启厌之死也让众魔开始争夺魔君之位,所有对秀婆比较客气的人,跟着她去吃饭,发现秀婆口中的血指人族NPC的血选择不吃的玩家,会解锁曾经支持启厌的魔族平民身份故事。
  非常听话地吃了血的玩家就会解锁喽啰的故事,小喽啰是神魔大战之前被封印的,没有参与过神魔大战。
  血的味道是红酒的味道,玩家可以安慰自己这是游戏,喝的其实是红酒。官方解释中说,魔族喜食人血,所以在人和魔的嘴里是不同的味道。
  进入魔渊城后把衣服换了才去见秀婆,并且说话毫不客气的玩家会解锁背叛控悉的故事,离开新手村之前只能和解锁这个故事的人组队。
  换了衣服说话客气的玩家会解锁和秀婆一起背叛启厌的人物故事,他们在秀婆这里接到的任务基本上奖励丰厚。
  见秀婆前摸了门口两副骸骨的人,不管客气与否都会解锁拼死战场的故事,他们是在神魔大战时期战功显赫的魔族,会提升一些NPC的好感度。
  只摸了一边骸骨会解锁年幼或年老的人物故事,基本是神魔大战前失去了战斗力的魔族。
  对秀婆说话阴阳怪气或打断秀婆说话三次以上的玩家,会解锁其它两位魔君随机一个的心腹人物的故事。
  建号三天都没有去找秀婆只刷副本或野图的玩家,会解锁启厌心腹人物的故事。
  见秀婆时便已经全套铠甲的玩家,会解锁启厌死后争夺魔君之位的魔族人物故事,故事中,神魔大战开始前他们只顾着争抢魔君的位置,间接导致了魔族战败。
  而三位魔君故事的开启条件则与行为、装备、属性全都有关系。
  启厌需要幸运值为-15或更低,游戏的幸运值分配非常随机,但初始幸运值为负或为零的几率特别小,这样的“幸运儿”每族最多只有三个。
  每人的初始值有21点,幸运值在-20至18随机分配(魔族先天减少的幸运值不算在内)。
  幸运值越低,其它数值就越高,反之同理,比如白宇书-20的幸运值,他就有41点会随机分配在攻击、防御、敏捷里。
  攻击、防御、敏捷的初始值18点封顶,1点封低,绝对不会出现攻击他人反加血的情况。
  话说话来,启厌对秀婆有所怀疑,所以会在不必要的情况下,不理会秀婆或者上来就直接质问秀婆,都能开启大前提。
  秀婆敢于和启厌比试的原因,是因为启厌没有任何增加攻击力的装备,在大前提开启之后,还要在没有武器的条件下激怒秀婆,正式开启启厌的身份故事。
  只要在秀婆手底下坚持半小时就能等来救兵,那时可以和救兵一起击杀她,但救兵会拿走魔君令,未来不一定会被谁做到这个任务拿到它。
  秀婆的敏捷按照数值计算,最大速度只有8点,幸运值低的人敏捷绝对会达到8,毕竟这是新手任务,倒不难。
  十二种复活故事,大部分人刚进入这个游戏不会想着击杀新手村的村长,所以其它十一个故事被挖了出来,只有最后一个没有出现过。
  也许有人开启过启厌的故事,所以才得出了秀婆攻击力超高的结论,又或许有人不是因为启厌而想击杀秀婆,但是没能打过。
  这个身份故事倒是让白宇书捡了个漏。
  前两句话白宇书真的没发现不对,但第三句话,秀婆的语气和立场忽然改变,第二句话明明是“你很久没吃人血了”,第三句话就变成了“你还向着人类”。
  这两句话其实不算冲突,但语境不对,前者是试探,后者却直接变成了恼羞成怒——这反倒显得她心虚。
  烽火狼烟插话,说自己没见过这个剧情,也给了白宇书一些提示。
  能让秀婆心虚的身份剧情,那就只能是秀婆背叛了他开启的身份,果然第四句,秀婆就着重强调了背叛者是人族。
  这基本等于告诉白宇书:我背叛你了。——连掩饰都没有。
  后面就更有趣了,他是魔族,魔族的初始好感度是50,但秀婆降低了好感度之后,原好感竟然是0?
  接着,秀婆提出白宇书已经不再是魔君了……目的就这样不加掩饰地暴露了。
  他猜测魔君之位肯定不会那么简单,结果他稍微试探一下,秀婆就表示我们打一架吧。
  然后,她下了杀手——这好像在看不起他的智商?
  整件事的过程中,白宇书唯一意外的地方就是秀婆的诈降,第二世界的NPC应用了智能树科技,他想过会很智能,却没想过还有兵不厌诈……
  魔君【控悉】的开启条件据烽火狼烟所说,需要初始防御力10点或10点以上的魔。
  控悉被魔族背叛过,而且对启厌的死有所怀疑,所以他对秀婆很不耐烦或者不等秀婆说完话就离开,都能开启控悉的大前提。
  开启大前提后会有人袭杀他,但敢于袭击的原因是他没有增加敏捷的装备,所以要在没有加速的条件下察觉并逃离,正式开启控悉的身份故事。
  控悉有过经验,所以会提前察觉到,袭击的人有致命效果,如果没有察觉到会直接死亡封号,如果能击杀则能拿到自己的魔君令。
  袭杀控悉的人动作很大,尽管敏捷较高,但他接近控悉时会发出声音,对于新手任务来说其实非常简单。
  魔君【知涯】开启条件便是初始攻击力随机到15点或15点以上的魔,且幸运必须高于1。
  达成条件的人会在传送时出现问题遇到神族,知涯被神族所杀,所以他遇到神族不会同他说话,逃离或躲避神族都能开启大前提。
  神族会察觉到玩家属于魔族,会开始对玩家进行追杀,但他追杀的前提是他没有增加防御力的装备,所以他要在没有防装加成的时候吸引神族追杀,正式开启知涯的身份。
  知涯死于众神手中,所以它的魔君令在众神手里,即使杀死追杀的NPC也拿不到自己的凭证,但他是唯一能做自己凭证取回任务的玩家。
  如果白宇书没有击杀秀婆,他的魔君令会到支援他那个人的手里,可能其他玩家偶遇击杀或者做些任务就会掉落出去。
  如果做控悉任务的人没有击杀偷袭他的人,与白宇书的境遇相同,那个人依然会持有控悉的凭证,其他玩家也有很大几率能够得到。

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