但当然,能够将冒险精神贯彻到这种地步的,路庭至今也就见过自己一个。
他倒是不会强求别人,所以迎着舒藏眼巴巴的目光,路庭把自己的经历捋了捋,还是告诉人:“惩罚房间的运行核心可能是挑起人的心理压力,所以里面什么都有概率出现。”
两个提前回来的玩家身上都带着新伤,却没有致命伤,他们看起来更严重的是精神创伤。
舒藏刚看见路庭时庆幸又惊奇,就是因为路庭和那两人差别实在太大了。
“心理压力?”感觉自己没听太懂的小同学踯躅着问了一句。
路庭三两下解决完了能量补充,空包装袋被他叠起,水瓶被隔着四五米远投进玩家自设的材料回收箱。
他站起身:“房间会想方设法让你不安,你相信它可以伤害你,它里面的东西就真的开始可以伤害你——惩罚房间差不多就是这样一个玩意。”
舒藏连忙跟着起身,还没进过处置中心的他想象不出来那个情形,一下只能联想到自己看过的所有恐怖片在眼前成真的画面,小同学的千言万语就化成了一句:“路哥厉害!”
路庭制止了小同学继续吹自己,他们开始往玩家更多的地方走。
路上,他路哥就问了一个在舒藏看来很奇怪的问题。
“仓鼠。”路庭忽然说,“你怎么看系统执行人?”
“啊?”舒藏先是愣了愣。
但凡顺利活过两场游戏以上的玩家,都不会太喜欢系统执行人。
这对玩家们来说是实在很难心生好感的一个群体,他们简直像系统的人形分.身,只要出现,就意味着没发生好事。
“我觉得他们挺……不近人情的?”舒藏想了半天才搜出一个形容词来。然后他还补充,“也有可能他们本来就不是人吧,我觉得那些驻场执行人都蛮像NPC的,都是没有感情不会笑,只会一板一眼执行任务的样子。”
舒藏像在回答简答题。
路庭的脚步轻轻顿了一下,神色若有所思。
处置中心没有给他留下多少阴影,却像是给他留下了一道未解谜题。
整个惩罚时间的后半段,路庭的思维三五不时就要跑偏,飘向微妙方向。
他发现自己很难不去在意执行官Alpha当时流露的那一点惊讶。
路庭:“……”
舒藏:“……哥?”
仓鼠同学不明所以地看见路庭忽然抬手按了按脸。
只听路庭说:“没事,错觉吧,脸有点疼。”
——说好的得知身份后变得索然无味呢?
路庭觉得自己的理智在“这样这样”,他的情感和行为似乎又想要“那样那样”。
而岑归毫不知情某位玩家在“这那”的左右互搏,离开红灯房后,他先去补完了缺失的两小时睡眠,然后调整工作列表。
【追踪并处罚嫌疑玩家】一栏上,岑归昨夜曾一丝不苟地在【工作状态】里打了勾,谁知他休息到一半被紧急呼叫拽起来,打好的勾重跳成了叉。
岑归冷着脸把叉给撤销,又重新打回勾。
盯着这个归来的勾看了两秒,可能有些强迫症的执行官才把工作项目拖进【已完成】序列。
调整了工作列表,接下来就是例行的游戏场巡查。
路庭似乎老老实实回归了270游戏场,接下来这一日都没有再听见270传出“异常”的动静。
岑归对这样的发展乐见其成,他的职责就是维护秩序,系统一切正常似乎理应就是他的期望。
路庭的存在隐隐像一小块磁铁,当他出现在附近时,岑归的注意力会被偶尔带跑,思维也会被拉进怪圈,但一旦脱离影响,岑归就像指南针,他的注意与思想又不偏不倚,回到了它们应该在的地方。
“我那时候在生气么?”——这念头仅在岑归脑海里出现片刻。
他还短暂地想过:“我在惊讶吗?”
“执行官。”系统在岑归穿梭游戏场时弹出语音,它听起来仿佛还很贴心,“连续加班是否让您感到了精神疲惫?您需要预约调整室去放松一下吗?”
“否。”岑归说,“不需要。”
系统于是又安静。
59号游戏场里有玩家闹事,在团队合作的游戏机制下屠戮队友,使游戏场人数缩减到直接不满足游戏条件。
岑归今天在59号游戏场花的时间更多一点。
这个游戏场的气温远没有270号极端,它的夜色甚至带着一点春意暖融的温柔,枝叶繁茂的大树下覆着青翠春草,灌木里混生着小花与含羞待放的花苞。
岑归的长靴踩过一滩粘稠液体,空气中花香混合着铁锈味道。
他靴尖不经意碰到了什么,触感微软,执行官向脚下的血泊垂落视线,看见积成洼地的血液里似乎落了枚被打斗撞落的花苞。
但那其实是一只眼睛。
不知道曾属于哪个玩家,也不知道它残破花苞一样跌出来前遭遇了什么。
岑归将目光移走,他知道游戏场里,玩家的眼睛不会像红灯房的造物一样再自行动起来了,所以他挪了一步,让开那枚“花苞”。
“咳咳咳——”
岑归挪步时没在意手上已拽紧到极限的长鞭,对他来说仅是移动了寸厘,可长鞭卷缚下的人就猛烈咳了起来。
那人的胸肋、脖颈都快被长鞭绞变了形状,执行官动一小步,都足够令对方的骨头加剧变形。
这就是屠戮队友的那名玩家。
整个59号游戏场剩余玩家不足两位数,幸存者们缩在不远处抱团搀扶,凶手玩家两眼翻白,他却拼命将缩小如针的瞳孔往下扭了过来,以奇异扭曲地姿态看向黑发黑衣的执行官。
“你以为……他是来……救你们的吗?”这人盯着执行官,嘴角咧开到了耳根,说的话却是对着幸存玩家们的。
“这是……为了秩序……罢了……”
“不然……谁死在他面前……死多少人……他都……无所谓……”
岑归没有继续收紧鞭子,任由凶手挣扎着说完了这番话。
不远处,幸存玩家里像有人把这话听进去了,他们抓着对方,慢慢又离凶手——同时也是离系统的执行官远了一点。
执行官神色丝毫未变。
好像不管是登陆这个游戏场时面对俨然炼狱的场景,还是听见玩家污言秽语的粗口叫骂,或者动手收拾玩家,他都始终如一的平静着,冷漠着,不为任何人事物所动容。
“59号游戏场,违规玩家抓捕成功。”
岑归向控制中心提交了工作进度,他汇报的语气也沉静至极。
可是突然,执行官有条不紊的动作停滞了一瞬。
风镜内侧,他看见自己的工作列表里弹出了一抹红色。
——是【已完成】序列里有了新提醒。
不为任何人事物所动容的执行官点开提醒,发现自己白天才改回勾的工作项目又标红了,它被自动移出【已完成】序列,滚回了【待完成】工作事项里。
工作事项:【追踪并处罚嫌疑玩家】
工作状态:【×】
详情描述:【270号游戏场的湖怪已罢工,拒绝于夜间上岸进入庇护所,游戏场机制失效(1/2),请执行官尽快前往处理。】
岑归:“…………”
*
作者有话要说:
归归:我不为任何人事物所动容……我的勾呢?!
路庭:说好的索然无味呢?
第10章 【补偿番外】
【执行官一日工作行程表】
【08:00】
在前一夜没有任何异常状况,没有需要自己临时起夜加班的前提下,迎来正常起床。
【08:01 - 08:29】
听着系统的例行播报进行个人洗漱及制服更换,并自动过滤无意义空话套话。
极少数的时候,会在心里认为系统的废话真的略有一些多,每日都需要从对方大半空洞的播报内容中提取有效信息。
【08:30】
准时出门微博晚霞赠月亮整理。
【08:31 - 08:45】
偶尔存在,偶尔不存在的早餐时间。
【08:31】
一个假如系统分区游戏场出现了高等级事故,而当值执行官碰巧权限不够,或执行力不足,同僚能力不足以被信赖的工作起始时间。
【08:46】
一个系统分区游戏场未必不出高等级差错,但当值执行官较为可靠,能够顺利获得早餐再出发的工作起始时间。
【08:31/08:46-12:00】
工作。
包括但不限于——
处理高级分区数据紊乱,处理高风险评级的游戏场骚乱,抓捕被系统判定为高危分子的恶意违规玩家(以前两项居多,最后一项发生频次极低,普通违规玩家还轮不到首席出手)。
查看执行官内线通讯,协同无法独立达成工作目标的执行官进行任务,进行跨区调度,顺便重新评估下属兼同僚的能力等级,累计入季度综合考评。
定期梳理位列前24的高级执行官们的资料。
分批抽查部分游戏场的稳定度,NPC活跃度,驻场执行人处理低级违规的效率,玩家的通关率及违规率。
必要的情况下,亲自降临抽检游戏场,进行一个“快传快检式巡查”。