死就死吧,下次祈祷随机遇到一个好房间,别遇到这该死的水滩了——
嗯?
嗯嗯嗯?
商银河一脸懵逼地落在了地上。
他跳过去了?
他落在了水滩的另外一头,满头问号地回头看。
背后是那个诡异的水滩,一闪一闪地反射着火把的光辉。
商银河这才确认下来:他真的跳过去了。
如果水滩陷阱的解法是跳过去,为什么他第一次遇到了空中的大刀?
带着一肚子疑惑,商银河继续往走廊深处前进。
结果他又双叒叕遇到了水滩。
这游戏水滩陷阱出现的比例是有多高啊?
商银河在诡异水滩面前犹豫了一小会,最终决定还是跳过去。
毕竟,刚刚他就成功使用跳跃,越过了水滩陷阱,不是嘛?
后退两步、准备、起跳——
“咔嚓!”
……
“您已经死亡。”
系统冷漠而死板的声音第四次在耳边响起。
商银河以一种幽灵的姿态被固定在空中,凝视着自己几乎断成两截的尸体。
空中那显形的大刀慢慢恢复了隐形状态,只是垂落下一滴血,滴答,落在断裂的尸体上。
如此熟悉的场面。
商银河:“……”
——这什么辣鸡游戏!
——辣鸡游戏,毁我人生!
第20章 表面帅气的勇者
连续死了四次,商银河不禁开始怀疑人生。
难道,他真的是个傻瓜——同样的陷阱可以死上三次、短短一小段时间连死了四次?
不,他不傻。
商银河对自己的智商给予了充分的信任。
他努力回忆了一下,终于对比出水滩可以跳过与否的细节:
如果是上空有隐形大刀的水滩,在起跳的时候大刀会显形,这就意味着,不可以用跳跃的方式通过这个陷阱;相反,起跳的时候如果没有看到大刀显形,那么就可以用跳跃的方式通过它。
总结出这一点后,商银河信心满满,第五次推开了青铜大门。
这一次,他传送到了熟悉的岔路口前。
地上有一个巨大的箭头指向道路的右侧,箭头旁边还立着一个小牌子,上书:请往这儿走。
——哼,如果往右走,会遇到地面陷落的长枪陷阱,吃过一次亏,我难道还会上当?
商银河这样想着,果断选择了左边的道路。
一步、两步、三步。
地面猛然一松!
“咔嚓!”
……
“您已经死亡。”
系统冷漠而死板的声音第五次在耳边响起。
商银河痛苦地合上眼,不想去看底下自己死不瞑目、惨不忍睹的尸体。
老天啊,活了那么多年,他第一次知道,他……他可能真的是个傻子!
第六次探险。
成功通过水滩陷阱,在岔路前选择跟着牌子往右走。
“您已经死亡。”
第七次探险。
再度遇到岔路陷阱,没管牌子的说明,直接往左走。
“您已经死亡。”
第八次探险。
成功通过两个水滩陷阱,商银河在岔路前感到了人生的迷茫:
左也不是,右也不是,他究竟应该往哪儿走?
最后他决定往右走,看看能不能跳过陷阱。
地面开始陷落、预备、起跳——
跳过去了——
不,好像差一点点——
“咔嚓!”
……
“您已经死亡。”
商银河用八次死亡总结出了通过岔路陷阱的血之教训:
别管牌子上写了啥、让你往哪儿走,随便选一个方向,走路的时候小心一点,试探着前进,遇到地面陷落就赶紧起跳,跳过去就行了!
第九次探险。
凭借着血之教训,商银河成功通过了两个岔路陷阱、三个水滩陷阱——此刻他真的感到了热泪盈眶、心情无比激动——终于到达了一个小厅前。
从走廊内侧往里看,小厅布置得颇为精致,密密麻麻的爬藤覆盖着墙面,将整个小厅都染上了一些自然的气息,爬藤稀疏的地方还能隐隐约约看到一些古老雕刻的痕迹。
三个水精灵分散着待在小厅的角落里,似乎正在休息。淡蓝色的光辉从它们的身边泛开,带着些微的嗜血气息,仔细一看,还能勉强看出一些[魔王房东]世界的怪物痕迹,只是从二次元Q萌画风变成了三次元狰狞画风。
看起来,这应该是战斗关卡了。
商银河握紧了手中的剑和盾,有点紧张。
虽然在柔术道馆锻炼了一小段时间,但是,这还是他第一次实战,而且还是使用剑和盾这种从未使用过的武器和防具,他有点……没有信心。
不过,水精灵在[魔王房东]的世界是最低级的怪物之一,物防魔防都是0,理论上应该很简单能打过去才对。
这样对自己鼓着劲,商银河小心翼翼地踏入了小厅中。
三个水精灵警觉地起身,淡蓝色的水球在它们身前凝聚——
商银河冲刺——
水球攻击——
商银河试图格挡——
格挡失败——
“咚!”
……
“您已经死亡。”
商银河:“……”
商银河:“QAQ”
被一击必杀了,可还行?
他在大厅里狠狠地练习了一会挥剑和举盾,才重新鼓起勇气,推开了大厅里的青铜大门,开始了第十次探险。
……
第十一次探险。
第十二次探险。
……
第四十八次探险。
商银河一个轻巧地跳跃,避过右侧飞来的水球,左手一挥盾牌,格挡住另外一侧的水球攻击,然后右手一挥大剑——
残血的水精灵含恨倒在了地上。
First Blood。
披着魔王斗篷的英俊勇者嘴角一勾,带起了一个淡淡的微笑,似乎在嘲讽眼前的怪物不堪一击。
他又是一个轻巧地横跃,再度躲过了两个水球,接着一个翻滚,快速冲刺到了另外一个水精灵的面前,大剑横扫——
暴击!
Double Kill。
勇者居然还有空闲拢了一拢自己的斗篷,接着才右手举盾,准确地挡住飞来的水球攻击,而后就像是闲庭散步一般,举着盾牌慢悠悠地走到最后一个水精灵面前,长剑斜劈——
Trible Kill!
小厅里安静下来,三个水精灵怪物的尸体慢慢在空中散去,转而在空中浮现了一个小小的光球。
商银河顿了一下脚步。
四十八次啊!
他死了足足四十八次啊!
整整四十八次的探险历程,终于铸就了他看似轻而易举的战斗场面!
他都快把水精灵攻击方式、战斗走位、战斗节奏完全背熟了!
他从来不知道,自己居然能这么菜,区区三只水精灵,明显是最简单的战斗关卡,他居然能打上四十八次!
商银河简直要给自己鞠上一把辛酸泪。
顺带一提,他把游戏成就[你真是一个菜鸡:死亡次数达到30次]完成了。
再顺带一提,这个游戏成就的名字可真讽刺呢。
商银河:这个时候,只要微笑就好了。[微笑.jpg]
当然,在现在的时间点看过去,勇者是如此驾熟就轻、潇洒随意,三下两下就干掉了关卡里的水精灵,甚至在整个战斗过程中都没有任何一个多余的动作。
但是谁能猜到,在如此装X的表象背后,勇者究竟惨死了多少次呢……
商银河把惨痛的黑历史扔到了脑后,缓步上前,触碰上小厅中央的光球。
系统的声音又双叒叕一次在耳边响起。
这一次,它冷漠而死板居然听起来也悦耳了几分。
“第一关关卡完成。”
“系统结算中……”
“您获得奖励如下:”
“武器:远程-小手枪[E级]”
“金币:10”
“第一关卡商店已开启。”
“第一关卡商店商品抽取中……”
“商品抽取完毕。”
结算的声音停下之后,光球渐渐消散在了空中,一把小巧的手枪浮现在光球的位置,半透明的系统面板浮现在身前,同时,一扇青铜大门浮现在了小厅中,正对着小厅的入口。
商银河先去去瞅了瞅系统面板。
[第一关卡商店]
[说明:
1、每一关卡结束后,该关卡的商店将随机展示1-3件物品。
2、物品的稀有程度与关卡等级有关(物品品质分为:最低F级,最高SSS级)。
3、多次进出地牢,同一关卡不会改变商店中的物品。
4、同一关卡的物品全部被购买后,会进行物品刷新。
5、不同人物可能在同一关卡的商店中,遇到不同的商品。]
而当前的商店里,只孤零零地展示着一个小炸弹。
[道具:小型炸弹][品质:F级]
[描述:最简陋的小型炸弹,纯物理攻击,对怪物有微弱的伤害加成,可以形成小范围伤害。]
[兑换金额:50]
商银河看了一眼小型炸弹的价格“50”,又看了一眼自己可怜兮兮的“10”块金币……
Emmmm,买不起、买不起,告辞、告辞。