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头号玩家 (南山禾木)


  如果他真的把军用口粮一类的东西带了进来,他怀疑,在游戏世界的规则里,可能这东西并不能吃。
  很快,旁白君的声音在大厅中响起,他这次的语调带着一丝历史的沧桑感:
  “你,是一个勇者。”
  商银河满头黑线。
  他之前还是个魔王呢,他还穿着魔王的斗篷、带着魔王的书籍呢!
  好的,现在他又是一个勇者了。
  这个角色错位得可以啊!


第19章 不断死亡的勇者
  在商银河的满头黑线中,旁白君继续着他壮志激昂的解说:
  “你,将要挑战魔王的城堡!”
  “无尽的迷宫里满布着怪物与陷阱。”
  “小心行动,任何的失误都将会带来死亡。”
  “魔王与宝藏在迷宫的尽头等着你!”
  顿了一顿,旁白君的声音高亢起来,开始了商银河熟悉的鼓吹环节:
  “挑战吧,勇者!”
  “你将在魔王的尸骸上登基为王!”
  啧啧啧,今天的旁白君也很有激情呢。
  大厅里安静下来,旁白君不再进行解说。
  商银河召唤出左手的魔王书籍,习惯性地先浏览一遍游戏信息。
  略过与现实中没有区别的前三页,第四页上显示着游戏的详细记录。
  [游戏记录]
  [游戏名称:死亡迷宫]
  [当前状态:战力强化(游戏自带)]
  [当前金币:0]
  [当前武器:无]
  [当前道具:无]
  [当前技能:无]
  [死亡次数:0]
  [击杀怪物数:0]
  ……
  与之前两次的游戏类似,密密麻麻的游戏信息密布在页面上。略过这一页,则是游戏成就页。不同的成就给予不同的积分,而这次的游戏积分合起来足足有200分。
  ——已经第三个游戏世界了,他还是不知道,所谓的积分究竟有什么用。
  ——他只知道,每次游戏获得的经验,都是和积分挂钩的。那么,积分这种东西,当然是越多越好啊。
  第六页则写着标题[游戏图鉴],下方的内容则是一片空白。商银河不以为意,按照游戏的常识,往往需要遇到怪物或者道具后,才能解锁图鉴信息。
  第七页,也是最后一页,则写着[游戏任务]。与其他世界的历程相似,这个页面上有第一个任务:
  [寻找你的武器(进行中)] [类型:主线任务][难度:零星]
  [描述:魔王的城堡中有专门提供给勇士的武器。年轻的勇士啊,快来寻找你的武器,以此来面对未知的敌人吧!]
  商银河的目光在任务难度的“零星”上停留了一会。
  ——零星的任务啊,理论上应该非常简单才对。
  这样想着,商银河在大厅里转悠寻找了一会,成功在两座狰狞怪物雕像的背后找到了一把长剑和一面圆盾。
  果然,当他一手持剑一手持盾的时候,这个任务就从“进行中”变成了“已完成”。
  下一个任务刷新了出来。
  [战胜魔王(进行中)] [类型:主线任务][难度:五星]
  [描述:无尽的迷宫里满布着怪物与陷阱,小心行动,任何的失误都将会带来死亡。魔王与宝藏在迷宫的尽头等着你,挑战吧,勇者,你将在魔王的尸骸上登基为王!]
  商银河:“……”
  任务难度从零星突然跳到五星,可还行?
  任务描述将旁白君的话重复了一遍,可还行?
  这游戏怎么感觉越来越不靠谱了啊。
  商银河带着满肚子的吐槽,开始了自己的探索之旅。
  他试着推了推入口的大门,大门纹丝不动。
  他研究了一会狰狞的怪物雕像,怎么看怎么觉得这有点像“肮脏王座”和“不死幽灵”在现实中形象的威猛滤镜版。
  另外,他发现自己的体力、力量、敏捷、跳跃能力和奔跑能力似乎都有一定程度的加强。尤其是跳跃能力,他可以轻松地原地跃起一人高——这个动作在现实中他是做不出来的。
  这种被强化的感觉很奇特,让他可以轻而易举地快速挥剑、举盾,甚至都不会感到疲惫。也许这就是当前状态里所谓的“战力强化”吧。
  大厅里看上去没有提供更多信息,他在大厅又晃悠了一会,确认没有任何遗漏之后,便推开了正对入口大门的青铜大门。
  商银河试着往门里看了看,却只见大门后头黑黝黝的,什么都看不清。
  游戏没有提供更多线索了,看上去这扇门是必须走的。商银河拢了一拢斗篷,踏入这一片黑暗中。
  ……一种很熟悉的倒错感传来,似乎又是那种空间和时间上的转换。
  当商银河睁开眼的时候,他已经站在了一条走廊的入口,古老墙壁上的火把是这条走廊里唯一的光芒,映照出火把底下的一小方道路。
  他的背后,则是合上的青铜大门。
  有点奇怪,从城堡大厅的那头往青铜大门里看的时候,商银河只看到了一片漆黑;而当他走入青铜大门里的时候,走廊上却拥有着火把进行照明。
  联想到踏入大门时的错乱感,商银河猜测,也许,踏入大门的过程,其实是一种空间传送的过程?
  他把这个猜测放到心底,开始试探着往前走。
  走着,走着,面前出现了一滩水。在火把光芒的映照下,水滩的颜色呈现一种诡异的变幻。看上去就不怎么安全。
  按照旁白君的提示,这个城堡里是有陷阱的。这滩诡异的水就很像陷阱。
  水滩连接了走廊两侧,但纵向的距离却并不远,商银河决定跳过去。
  他轻松地跃起,以一个优雅的姿态在空中划出了一道美妙的抛物线——
  “咔嚓!”
  ……
  “您已经死亡。”
  系统冷漠而死板的声音在耳边响起。
  商银河以一种幽灵的姿态被固定在空中,凝视着自己几乎断成两截的尸体。
  商银河:“……”
  他是怎么死的????
  商银河用力地回想,终于勉强记起来,空中似乎有把隐形的大刀突然显形,在他跳跃的时候将他劈成了两半。
  这陷阱可以的。
  用水滩引诱你起跳,然后在空中放一把大刀。
  真是……非常有心理学要素的陷阱制作。
  半透明的系统面板浮现在商银河面前,却只有一个选项:
  [重新开始]
  商银河长长吐了一口气,收拾了一下心情,点击了这个按钮。
  光芒流转,他重新回到了城堡的大厅。
  拢了一拢斗篷,商银河再度打开了青铜的大门。
  出乎他的意料,这一次,当他从错位感中摆脱的时候,他发现他站在了一个分岔路的道路口。
  看起来,门后的房间还真是随机传送的,说不定每一次都会遇到不一样的旅程呢。
  在这个分岔口上,有左右两条路,从这个角度看上去都差不多。地上有一个巨大的箭头指向道路的右侧,箭头旁边还立着一个小牌子,上书:请往这儿走。
  商银河犹疑了好一会,最后决定选择右侧的道路。
  他试探性地往前走。
  一步、两步、三步。
  地面猛然一松!
  “咔嚓!”
  ……
  “您已经死亡。”
  系统冷漠而死板的声音再度在耳边响起。
  商银河以一种幽灵的姿态被固定在空中,凝视着自己落入陷阱的尸体。
  陷阱中密布的长枪穿过他的身体,整一个死不瞑目、惨不忍睹。
  商银河:“……”
  下次他再信什么迷宫提示,他就是傻瓜!
  他愤愤地想着,用力敲击了一下[重新开始]。
  第三次探险。
  走在长廊里,商银河再度看到了地上的水滩。
  非常眼熟。
  这不是第一次遇到过的水滩么?
  当时他想要跳过去,结果半空中有个大刀来着。
  这一次,商银河决定不跳跃了,就这样老老实实地走过去。
  一步、两步。
  “呲——!”
  ……
  “您已经死亡。”
  系统冷漠而死板的声音第三次在耳边响起。
  商银河浮在半空中,凝视着自己在水滩中的尸体。
  这水好像是有强烈毒性和腐蚀性的,商银河就眼睁睁地看着自己的尸体在水中不断冒出白烟、发出呲呲的声音,最后慢慢融化在水滩里了。
  独留下泛着诡异光芒的水滩,在走廊火把的照耀下一闪一闪地反射着光芒,好像在发出无声的大笑。
  商银河:“……”
  他感觉愤怒都要将自己点燃了:这水滩跳过去不行、走过去也不行,还能怎么过去?!
  根本就没有活路好嘛?
  商银河锤了一下面前的[重新开始],在愤怒与抑郁中开始第四次冒险。
  ……结果他又遇到了水滩。
  诡异的水滩平静地待在商银河的面前,就像是一座拦路的大山,又像是狞笑着的强盗,在无声地呐喊:要想从此过,门儿都没有!
  商银河思考了大半天,都没有想出来该怎么过去。
  不能跳、不能走,难不成要他飞过去?
  傻呆呆地站了大半天,最终商银河自暴自弃地决定跳过去。

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