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最强游戏架构师 (指尖的咏叹调)


  众人:“……”
  如果这个BOSS有思维的话,现在估计还在困惑,刚才仿佛有什么东西从眼前一闪而逝了吧。
  《凡性之魂》里几乎所有的BOSS都是可以用特殊技巧来避过的。
  那相当于直接跳过BOSS战,进入下一张地图——当然,玩家打不打得过新地图里的小怪那就是另一码事了。
  明言自然不会有这种困扰,因为他……并不会和任何怪物打起来。
  他的目的地是这一张地图里面,供奉在废弃神庙里的某一件神器。
  这件神器叫做“腥红之月”,而功能是:玩家的血量和san值越低,攻击力就越高。
  拿到这件神器以后,明言就开始了愉快的伐木生活。
  (伐木,即“farm”,指轻松收割怪物。)
  设计师们现在还只是心里隐隐有种不详的预感,很快他们就知道为什么了。
  只见明言快乐地扛着自己的大剑,踩进了剧毒的潭水里面,然后慢慢地扣血、扣血、扣血……直到达到预计数值了以后,他就从里面走出来,继续掉血一阵子,刚刚好血量维持在1点的极限值上。
  神器“腥红之月”这时候已经红得发亮了,给明言的攻击力加成是足足298%。
  再加上,双手大剑本来就是游戏里攻击力最高的武器,没有之一。
  于是明言现在看见小怪已经不需要躲了,见面一个劈砍——就秒杀了!
  虽然他只有一点血,哪怕被小怪擦着碰着都得立马嗝屁,但就是死不了。
  设计师们面面相觑,竟无言以对。
  《凡性之魂》共有八张大地图,每个地图各有特色,而且都有1-2个BOSS级怪物守关。
  每个地图其实没有严格的先后顺序,但是从怪物设计的难度上来讲却是阶梯式递进的。
  假如玩家真的足够强、并且知道路线的话,就可以像明言一样,直奔着最后一张地图去了。
  最终大BOSS设定是曾经的光明神的躯壳。
  当他的火焰一样在漫长的黑暗中消失殆尽之后,原本神的遗体就同样被腐化,成为了堕落怪物之一。
  在一周目,这个BOSS的难度可以用四个字来形容,那就是“丧心病狂”。
  而今天的测试目标,就是观察有几位高手玩家能够在测试时间内,成功推倒最终BOSS。


第69章 明大BOSS
  此时的明言,已经仗着自己对游戏地图无比的熟悉,在摸爬滚打中来到了最终BOSS的面前。
  当然,该打的守关BOSS一个没打,该做的支线任务一个没做。
  就算最后打掉了BOSS,也因为要素不齐,最多只能打出“孤独终老”这样的结局了。
  明言就对自己的目标很清楚了。
  ——他也不是职业玩家,也不是测试员,管那么多干什么?
  ——能通关自己的游戏就是好的设计师!能被设计师通关的就是好的关卡难度!
  最终BOSS一共有三个阶段,每个阶段都会新增一条连招,每个连招还会有相应的变种,全身上下前后左右360度都没有死角,保证能照顾到在任何位置的玩家。
  在他面前,1点血的明言就是一颗小韭菜,一阵劲风拂过面颊就能直接死亡。
  然而,这位气势宏大的BOSS在CG中震撼登场,挥舞起自己的双剑,却没有能碰到明言。
  它时而深吸一口气,然后连续三发范围不同的吐息,却被明言精准地走位,站在边缘堪堪躲掉了;
  它时而高高跃起,使用突进技能连续3到5次不等地突袭明言,却是被明言提前预判,每一次都差之毫厘地让开了;
  它有时就直接将双剑轮舞起来,阵阵罡风在场地上形成一道道死亡的波浪,但却只能更加凸显明言的走位——
  堪称是凌波微步!
  在这种情况下,明言竟然还能维持一点血的样子不倒。
  隔壁的设计师有一个是一个,下巴都咣当掉在了地上。
  明言这个走位飘逸而灵动,有些技能只要他确定可以躲掉了,绝对不会多走一步,看上去就好像和死亡擦肩而过了一样。
  但正是这样抢出来的时间,让他能够正好抡起自己的大剑,往BOSS身上一刀砍去。
  ——298%伤害加成的神器,一刀下去就斩掉了BOSS好大一格血量。
  所有人都倒吸了一口冷气。
  秘书小姐姐迷茫地问:“到底谁才是BOSS呀?”
  她都懵逼了,眼前屏幕里最大体型的那个角色,为什么全程忙碌得不行,却摸不到对手一根毫毛?
  而那个对比之下十分渺小的角色,为什么像跳舞一般在场中摇曳,还非常有节奏感地一刀一刀在削敌人的血量?
  ……秘书小姐姐果断掏出了手机,将屏幕上直播出来的这一幕直接给录制了下来。
  BOSS很快就转阶段了。
  在最后一个阶段里,是有躲不掉的AOE伤害的,而且还是周期性地触发。
  一点血的明言绝对是必死的,但他却早有准备地掏出了血瓶——是的,他一直都储备有不少血瓶,可是却从来没有用过。
  在他慢慢回血之后,AOE伤害刚好如期而至。
  这时,神奇的事情发生了。
  回血量刚好和伤害抵消了!明言还剩下2点血苟活着!
  而且他手中的大剑,依然还保持着295%的伤害加成,反手就是一刀对着BOSS大动脉砍下去。
  如果BOSS有感情的话,此刻估计已经泣不成声了——他是真的A不出来啊。
  隔壁的设计师们差不多是全程懵逼地观看着明言,一刀一刀将BOSS给扼杀了。
  最后伴随着BOSS一声怒吼,跳出了一周目的通关CG。
  在一周目里,很多线索还没有集齐,玩家也只能隐约察觉到游戏背景中的真相,也刚刚把自己的角色初步建设起来。
  之后的二周目、三周目里,世界的真相将会慢慢的揭露,玩家也会面临更多的选择。
  总而言之,线上测试预计总共耗时是两天。
  进行了一下午的时候,其他玩家当中,最高进度也就是第一个BOSS刚打通。
  绝大多数的玩家离开VR体验仓的时候,脸上都是怀疑人生的表情。
  ——我是谁?我在哪儿?我在打什么?
  和刚进来的时候,一副欣欣向荣去春游的景象,形成了鲜明对比!
  只有明言一个人通关了,因此表情异常轻松,跟着众人走出去——也和他进来时心事重重的样子形成了鲜明对比。
  一般线下测试的话,蓝星都会提供午餐和晚餐。
  不过现在是在线上,所以就没那么多讲究了,倒是玩家们自发地提议午休时间一起聊一聊。
  然后他们就开始了。
  “好难啊真的,我玩游戏这么多年,第一次在同一个小怪身上栽倒三次……”
  “三次还算好的!我知道你说的是哪个小怪,后面还有两个一起守门的情况,那打的我都崩溃了。”
  “别提了,哭了,我都是滚着去找‘老佛爷’的……”
  “‘老佛爷’是谁??”
  “希绪弗斯啊小老弟,你怎么消息这么落后!凡性之魂的第一个BOSS希绪弗斯,早就在论坛上出名了。”
  “哦哦,我知道,是宣传片里出现的神父是吧?内测那批人都说这BOSS很难打了。”
  “还行吧,跟第三关的沼泽触手怪比起来那都不是事儿……”
  “卧槽这游戏还有触手怪??”
  大家伙儿讨论得热火朝天,集体对坐着,一起怀疑人生。
  ——自己过去真的是游戏高手??
  ——什么手速,什么意识,什么操作,那都是假的吧,被一个小怪虐的生活不能自理了都……
  而这时的明言,就坐在角落里,默默地喝着自己的饮料,深藏功与名。
  没多久,那位明教教徒突然发现了明言,就又过来打招呼了,说:“哟,帅哥,又见面了。”
  他声音骤然停顿了,因为发现明言竟然和他们截然不同,脸上的表情是轻松而惬意的。
  ——轻松?惬意?在打了一下午的《凡性之魂》之后?!
  教徒震惊地问:“你过了哪个BOSS了?”
  明言说:“外神伊曼纽尔的躯壳。”
  他说的是最终大BOSS的官方名字,不过显然目前还没有玩家打到这个地方。
  这名教徒就一脸懵逼地看着明言,说:“听起来很牛逼啊,外神是什么?隐藏BOSS吗?躯壳是san值掉光以后留下的尸体吗?”
  明言但笑不语,也没有进行剧透,只说:“你玩到后面,自然就知道了。”
  “牛逼啊兄弟。”这位教徒很来劲,继续向着明言取经来了,“你怎么做到的,一个下午就过掉了一个隐藏BOSS?”
  明言就很平淡地说:“很简单,记住他的所有招式,然后找到对应的破解方式,及时反应过来就可以了。”
  “……哇,兄弟,你说的轻松,但是这可不容易啊!我估计凡性之魂的BOSS,最快的招式可能一共就有个0.5秒的前摇吧,想要反应过来可不容易。”
  前摇,就是指攻击进行前的一个动作,比如抬起刀、比如深呼吸,都有一个比较明显的区分动作。
  相应的,当然也有“后摇”,就是攻击结束后的动作,比如说收回刀之类的。

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