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在RPG里开旅馆的勇者 (失格菌)


  “就是作为真实的玩家被召唤到这个世界冒险的勇者们,他们各自配备有一个引导者。”
  原来如此,金发男的身份和我想象的重要角色有些偏差,我向他搭话的决定果然是正确的,我决定和这个同类交个朋友:“你好,我是阿尔西斯,18岁,战士。”
  “我叫凯恩,魔法师,也是18岁。”他伸出手。
  ——他的首字母也是k啊,魔法师的名字都喜欢以k开头吗。
  我默默盯着他的手说:“我还没解锁这么高级的动作指令。”
  他又愣住了:“我忘了你是新人,世界真实度还很低。”凯恩头顶的对话框能显示名字了。
  我怨念地问他:“要多少真实度才能睡觉?”
  “用杀掉初始之森里两只史莱姆的钱在宿屋休息一晚,到时候就能解锁大量动作指令和疲劳值设定,疲劳值太低属性会下降,归零的话等于死亡,会回到上一个存档点。”
  凯恩解说得很认真,我抱着罪恶感泼了他一盆冷水:“……事实上我没能杀掉那两只史莱姆。”
  ——那一刹那我隐约感觉到我俩头顶飞过了一大群看不见的乌鸦。
  “没……杀掉?”凯恩头像上的表情变得非常地微妙。
  “引导者说我武力值太低和战士这个职业不契合。”
  凯恩呆呆地眨了眨眼,沉思片刻后拽起我的手说:“抽中的职业会伴随一生的,你运气太差了。趁天没黑我帮你刷会儿怪,你先攒点钱再做打算。”
  他也太热心肠了一点,和开始的高冷冰山脸判若两人,简直就是限定对象为真勇者的自来熟。
  我飘飘然地等着凯恩带我装逼带我飞,但什么也没等来。
  凯恩低下头像是和他的引导者交流了一会儿,半晌后他放下我的手,神情沮丧。
  “阿尔西斯,你的真实度太低,我没办法和你组队。”他郁闷地说,“你还是尽快想办法把那两个史莱姆弄掉吧。”
  “你刚是第一次和人组队?”我问。
  他点了点头。
  我又问:“赚钱的话不是还可以去工作介绍所打工吗?”
  凯恩立马否定道:“那里要求的最低打工期都有一年,旅人城镇的发展度不高,一年的薪水很少,况且一旦开始打工哪里都去不了,只能老老实实干一年活,不划算。”
  ……幸好我没去。
  “不说这个了,来谈谈市长。”我转移话题,把引导者跟我抖露的秘密告诉了凯恩。
  凯恩听后思考了一阵子一本正经地对我说:“我在其他城镇游历时听到了一些初始城镇的传闻,从这些传闻中我推断出市长有些不对劲,但我的引导者拒绝告知我真相,我这次回来就是去市长之厅寻找线索的,说不定会有支线或隐藏任务方面的收获。在那之前撞上你真是太好了,省去我不少时间。”
  “听你的口气……你要去干掉市长吗?”壮士啊。
  “不,我没有那么高的等级。今晚我不会去市长之厅了,临时想□□别的事要做。”他看向某个方向。
  “多组点勇者不就行了?”我不解。
  “队友最多只能组三个,外加我这种耗蓝的魔法师也不受勇者公会欢迎,在所有大陆最吃香的职业都是圣职者,能给别人加血不说,用蓝还少。”凯恩的头像不甘心地咬着大拇指,“我会证明给这些人看魔法师一个人也能战胜市长和魔王的。”
  四面的光骤然变暗,凯恩仰头看了一眼天色,扬声道:“阿尔西斯,谢谢你告诉我这些,要是能组队的话我真想请你去宿屋最好的房间过夜,太可惜了。你晚上的计划如何?”
  我提到我要去城西北的小木屋居住,凯恩恍然大悟道:“噢,你说那儿,我记得那里的床铺没有缓解疲劳的功能啊,你不如考虑下宿屋的猪圈,脏是脏了点,为了解锁真实度就暂且忍忍吧。”
  “船到桥头自然直,我会想办法让它能住人的。”就算身无分文我也不要睡猪圈。
  和凯恩分别后再经过市长大厅,我看见人还是那么多,一点没有减少的迹象,索性扭头就走。
  这次要去的是西北的小木屋,和来时进的大门不同,西北大门口有士兵把守。
  “此处可通往各个冒险地,然,现天色已晚,勇者大人还请回吧。”士兵板着纹丝不动的扑克脸说。
  我就这么被赶了出来。
  引导者对我透露市长秘密的行为相当不爽,我以交换情报为万能理由堵住了他的嘴,之后历尽千辛万苦我进入了小木屋内部,木屋狭小的空间里积着厚厚的尘埃,一番奔波后皎月早已挂于高空,柔和的月光静悄悄地铺洒在地板上,角落光秃秃的木板床上还残留着被雨露打湿的痕迹。
  我扭头走出木屋仔细观察了这周围的地形,木屋后方有个广大得不可思议的空间,完美满足扩建的需求,正合我意。
  有梦想才有动力,我感觉没那么困了,就花了好几顿饭的时间在城镇各个垃圾堆中寻找起必要的材料和工具,连路边剁碎的杂草都不放过。
  ——这哪是勇者,分明是一个可怜的流浪汉。
  拾荒完毕,将四处倒腾来的可用物品装满背包的物品栏带回来,我问引导者:“我能用它们组成被子和垫子吗?”
  引导者毫不吝惜地赞美了我:“自己领悟道具制作的勇者您是第一个呢……”
  没听他说完,我把物品栏中的物品统统倒在粗糙的地面上:“然后怎么做?”
  “您现在有新动作指令可以使用了,对杂草用编织技能再用裁剪技能就可以得到一张草席。”
  ——搞得这么复杂,就不能一键制作吗?
  我两三下鼓捣出一张差强人意的草席铺到了木床上。
  “您若是学习了《勇者制作大全》就可以省去这些繁琐的步骤了。”看完我制作草席的过程引导者提醒道。
  我又多做了好几张草席,然后按引导者说的那样把收集到的碎木块组合为两张木床——rpg里偶尔会出现这种不符合逻辑的现象,比如化零为整。
  在那两张木床上也铺好草席后我一口气修补了木屋表面缺漏的部分跟头顶残破的天花板,并在木屋外刻上“阿尔西斯旅馆”六个字。
  忙完这一切,即使是没有疲劳值和饥饿度的我也快嗝屁了。
  就差最后一步,做完一劳永逸。我鼓励自己。
  我把一堆刻好“阿尔西斯旅馆”字样的指路牌从城门那儿一直插到木屋门口,并在心中为自己竖起高高的大拇指。
  ——阿尔西斯旅馆今日正式开张!

  ☆、第4章 不务正业另辟蹊径

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  ☆、第5章 听墙角是男人的浪漫

  其实在出城门的一刻我就后悔了,我应该倒转回去把治愈草卖掉,听说一颗治愈草原价1银币,那么打对折后整整八颗卖给商店也有4银币了吧?4银币可以买40个面包,每名入住旅客每日限量提供2个面包,2x2x10=40(还有一张床我要睡),都够十天的口粮了,生意一旦做起来就不愁没钱进货。
  ——这些我也就是想想,我虽然懒,但也不是时时刻刻都想着不劳而获的,这种看似轻松的方法只能让我悠闲一时,远不能支持我辛苦一回懒散一生的伟大志向,要吸引更多的固定客源需要不断革新旅馆的设备,那得要一大笔钱,光材料钱就令我等穷比闻风丧胆,要省材料钱当然是去打怪捡掉落更好,而前期的前期的前期的现在,自然只有我自己上。
  听着大地图优美的音乐,我开足马力向出生的那片森林一溜儿小跑绝尘而去……本该是这样,如果没有在跑到一半就措手不及进入战斗场景的话。
  诸君,我一直都是个憋不住吐槽的人,所以我要吐槽,当我自己身处游戏当中玩回合制的时候,那场面整个就是一个大型公共场所羞耻play!
  我和对面那只史莱姆你砍我一下我摸你一下,礼尚往来文明友好,幼稚程度堪比小学生过家家。
  此处应有小黄脸拜拜表情。
  这只史莱姆是小型的,咬我一口也只掉5点血,根本不痛不痒,问题在于我打它一下它也只掉2点血,真不知道谁先磨死谁。于是我们就这样大眼瞪小眼重复着礼尚往来文明友好的肢体交流,一直到十个回合之后,史莱姆“噗”地一声化作烟雾消失,战斗胜利的音乐响起,我的血条也只剩下了一半。
  我得收回那句“不痛不痒”的前言,很痛,很痛啊!
  勇者生涯中的第一场战斗我获得了10点exp,20枚铜币跟2点疲劳值,也就是说算上自己的口粮我得打21场战斗,不过我希望保证自己一天吃到三个面包,虽然睡觉不掉饥饿度但我也不想10点钟就往床上爬,诚挚希望所赚金额足够支付我每日的三个面包。
  清算完战利品我在原地绕起圈来,周围也有一些刷怪的勇者,他们用奇怪的眼神盯着我交头接耳,他们没看过人刷怪么?

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